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炸彈別惹我是一款像素風格的自由競技類游戲,獨特的橫屏操作方式為玩家提供了豐富的挑戰(zhàn)體驗。游戲中的多種闖關樂趣讓人欲罷不能,今天{網站名稱}小編為大家?guī)砹恕墩◤梽e惹我》難度1第1-600波通關攻略及技巧分享,想了解游戲難度1前600波通關要點的小伙伴們快來看哦。
《炸彈別惹我》難度1第1-600波通關攻略技巧
玩了幾個小時后,我剛突破了難度一的第660波關卡,分享一下我的游戲心得。
一開始隨便玩,每波都能獲得場外金幣點數,刷金幣場外。
當收集到幾張超能卡后,搭配這些卡片才能更高效地刷取金幣。
前期優(yōu)先選擇強化等級高的攻擊技能和攻速加成,隨著游戲進展,可以更換為中級或高級卡片,具體到什么階段更適合,可以通過游戲內的數值對比來決定。
剛開始,由于超能卡的加成效果,無需升級攻擊技能也能通過一定波數,此時先提升經濟收益,主要升級每波銀幣和場外金幣獎勵,升級到一定程度就可以暫時停頓了。(由于場外金幣升級效果,這個時候的等級不定)
銀幣升到差不多時,檢查自己的屬性情況,若打怪還有余力,適當升級金幣和金幣獎勵,酌情升級,優(yōu)先保證生存力,畢竟波數越多,獎勵肯定越多。
然后如果可以免費升級,可以隨便點幾級,獲得3%的經驗加成都夠了,接著就是屬性升級了。
在40波以前,主要升級攻擊技能和攻速加成,生命值可以順便點到200血左右。
40波到100波之間,怪物血量增加,可能出現(xiàn)無法秒殺的情況,這個階段需要多提升生命值,開始提升范圍和范圍增傷,追上攻擊技能和攻速加成的升級消耗。
100-200波:
在100到200波的時候,主要是在逐漸提升暴擊率和暴擊倍率,同時也會追上前面幾項的升級消耗。這個階段玩家可以通過零星的銀幣來稍微提升一下銀幣或金幣的獎勵。
200-400波:
到了200到400波之后,暴擊率已經穩(wěn)定下來,攻擊基本上會有一半左右是暴擊。再加上范圍增傷的效果,攻擊傷害已經可以達到秒殺怪物的水平。這時候可以稍微提升一下銀幣獎勵和金幣獎勵,然后開始升級快速射擊和多重攻擊,范圍增傷也要一直保持。攻擊速度提升到60多級左右的時候,可以適當停下來。
400-500波:
400到500波的時候,暴擊率和范圍增傷的結合已經開始逐漸無法秒殺怪物了。這時候就需要主要提升攻擊速度、多重攻擊和快速射擊這些技能了。這時候吸血效果才真正發(fā)揮作用,因為如果直接秒殺怪物,吸血效果是不生效的。玩家可以嘗試點一些吸血技能,3%的吸血效果也挺有用的。
500-600波:
到了500到600波的時候,攻擊屬性的升級需求變得非常大,一個波段都可能只能提升一級。這時候玩家可以考慮使用免費升級點,優(yōu)先升級攻擊類技能,點滿后有49%的概率提升攻擊傷害,非常劃算。
600+波段:
到了600+波段的時候,怪物可能需要連續(xù)多次攻擊才能擊敗,這時候升級技能就變得非常必要。但由于當時還沒開啟高級陣型,660波的時候陣亡了。
關于生命和防御的問題,建議生命值至少達到怪物攻擊值的上限,防御則可以通過隨機獲取的方式進行升級。主要的提升階段是在暴擊能力達到滿級后,此時戰(zhàn)斗會非常穩(wěn)定。
生命值的恢復作用目前沒有實際意義,尤其是在前期,而后期的恢復值也較為有限。
在100點以下時可以適當升級絕對防御,升到100點以上后就不再需要考慮。
后期每波獲得的金幣和銀幣數量很少,主要通過升級使用的是金幣獎勵以及銀幣獎勵,這些資源的數量會比較多。
這是一個個人的粗淺見解,希望能對大家有所幫助。
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