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《靈山奇緣》(原名:代號(hào)零)是一款由出品的回合制MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲。這款游戲采用了經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗模式,并在畫面表現(xiàn)、戰(zhàn)斗玩法、寵物系統(tǒng)、裝備機(jī)制、技能體系等核心內(nèi)容上進(jìn)行了深入的探索與創(chuàng)新。那么,在《靈山奇緣》中,玩家每天如何才能獲得最多的經(jīng)驗(yàn)收益呢?
**一. 經(jīng)驗(yàn)的作用**
在《靈山奇緣》中,經(jīng)驗(yàn)不僅僅是用來(lái)提升人物等級(jí)的資源,更重要的是它在技能升級(jí)和修煉強(qiáng)化中起到了關(guān)鍵作用。而技能提升所消耗的經(jīng)驗(yàn)量遠(yuǎn)超其他用途,甚至可以用“恐怖”來(lái)形容。從小編觀察過(guò)的多款回合制游戲來(lái)看,《靈山奇緣》在技能升級(jí)上的經(jīng)驗(yàn)需求是最大的。相比其他同類游戲,《靈山奇緣》需要玩家在多個(gè)方面投入大量經(jīng)驗(yàn),然而其獲取經(jīng)驗(yàn)的渠道相對(duì)來(lái)說(shuō)卻少了一些。尤其是除了幾次高倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)外,其余的經(jīng)驗(yàn)獲取效率讓人不禁感到壓力山大。
**二. 經(jīng)驗(yàn)的使用策略**
小編在這里給萌新們一個(gè)小貼士——在滿世界尋找組隊(duì)機(jī)會(huì)時(shí),很多人會(huì)強(qiáng)調(diào)自己是“滿技能”,以此作為實(shí)力的象征來(lái)吸引隊(duì)伍。但所謂的“滿技能”,并不意味著你所有的技能都達(dá)到滿級(jí)(例如38級(jí)上限時(shí),并不是說(shuō)人物等級(jí)38級(jí),4個(gè)技能也全是38級(jí)),而是指核心技能達(dá)到滿級(jí),能夠確保職業(yè)能力得到最大化發(fā)揮即可。
因此,經(jīng)驗(yàn)的使用不能盲目。除了用于升級(jí)和幫派修煉外,技能升級(jí)需要以最優(yōu)目標(biāo)為導(dǎo)向,盡可能將經(jīng)驗(yàn)資源用于完善主要技能和輔助技能的策略性分配,以實(shí)現(xiàn)整體實(shí)力的最大化。
**小編的經(jīng)驗(yàn)使用優(yōu)先級(jí)建議如下(以云夢(mèng)澤為例):**
開啟新等級(jí)所需經(jīng)驗(yàn) >主技能所需經(jīng)驗(yàn) >輔助技能所需經(jīng)驗(yàn) >幫派修煉 >日常升級(jí)
這么分配的原因在于,當(dāng)服務(wù)器開放新等級(jí)上限時(shí),所有玩家都會(huì)優(yōu)先關(guān)注等級(jí)提升。如果你的等級(jí)落后1級(jí),很可能在組隊(duì)時(shí)直接被淘汰(即使有固定隊(duì),有時(shí)候也難免需要加入野隊(duì))。因此,將新等級(jí)提升放在第一優(yōu)先級(jí)是必不可少的。其次,主技能的升級(jí)是需求經(jīng)驗(yàn)中最重要的一環(huán),因?yàn)樗粌H直接影響戰(zhàn)斗力,還決定了你的整體表現(xiàn)水平。接下來(lái)才是輔助技能的提升、幫派修煉,最后才考慮升級(jí)人物等級(jí)。
小編個(gè)人的技能升級(jí)優(yōu)先級(jí)參考標(biāo)準(zhǔn)如下:主技能(F2)與人物等級(jí)差距不超過(guò)2級(jí);輔助技能(F1,F(xiàn)4)與人物等級(jí)差距不超過(guò)4-6級(jí);至于F3技能,小編目前點(diǎn)到15級(jí),未來(lái)計(jì)劃也不會(huì)再投入太多資源了。
三. 獲取經(jīng)驗(yàn)的方式與最高收益細(xì)節(jié)
對(duì)目前靈山的經(jīng)驗(yàn)來(lái)源進(jìn)行統(tǒng)計(jì):(不包括主線任務(wù))
每日的常規(guī)活動(dòng)(包括白天與晚間);
勢(shì)力任務(wù),次數(shù)為5+20;
幫派任務(wù),總和為5+5+5+20次;
見(jiàn)聞?lì)惾蝿?wù);
幻境相關(guān)任務(wù);
玲瓏塔的任務(wù);
無(wú)量劫任務(wù),包括7次試煉與5次挑戰(zhàn);
守護(hù)任務(wù),共計(jì)3次;
塔刷任務(wù);
10次基礎(chǔ)任務(wù)加上額外的鎮(zhèn)魂任務(wù);
目前階段,可以用來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)的玩法大致就這些了(如果有遺漏,那可能是我一時(shí)沒(méi)想起來(lái),請(qǐng)見(jiàn)諒^_^)。每天將這些任務(wù)完成大約需要不到兩個(gè)小時(shí),剩下的時(shí)間如果還想繼續(xù)獲取經(jīng)驗(yàn),就只能選擇鎮(zhèn)魂和刷塔了。從表面看,這似乎很普通,但關(guān)鍵在于細(xì)節(jié)。正是這些細(xì)節(jié)中隱藏了許多驚喜。那么,這些細(xì)節(jié)究竟藏在哪里呢?答案就在10次基礎(chǔ)任務(wù)以及額外的鎮(zhèn)魂任務(wù)中。(我猜應(yīng)該沒(méi)人會(huì)單純?yōu)榱私?jīng)驗(yàn)而去刷塔吧?)
關(guān)于如何獲取更多經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)如下:
首先,完成10次滿經(jīng)驗(yàn)的鎮(zhèn)魂任務(wù)時(shí),千萬(wàn)別讓別人當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),同時(shí)一定要通過(guò)便捷組隊(duì)的方式完成。因?yàn)樽约寒?dāng)隊(duì)長(zhǎng)可以額外獲得+10%的經(jīng)驗(yàn),而便捷組隊(duì)同樣能帶來(lái)額外的+10%經(jīng)驗(yàn)加成。也就是說(shuō),這10次任務(wù)的額外獎(jiǎng)勵(lì)是基于百分比計(jì)算的。以滿經(jīng)驗(yàn)的平均值28000點(diǎn)為例(這個(gè)數(shù)值是加成后的結(jié)果),按照20%的比例來(lái)推算,基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該為:
28000 - 28000 × 20% = 22400點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
單次任務(wù)的加成部分則是5600點(diǎn):
5600 ÷ 2 = 2800點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
換句話說(shuō),當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)可以額外獲得2800點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),而使用便捷組隊(duì)同樣能夠獲得2800點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。雖然單次看起來(lái)并不多,但如果每天完成10次滿經(jīng)驗(yàn)的鎮(zhèn)魂任務(wù)后,再進(jìn)行封妖任務(wù),即使通過(guò)便捷組隊(duì),封妖的平均經(jīng)驗(yàn)也不過(guò)5000點(diǎn)左右。從時(shí)間成本來(lái)看,如果你用飛行符節(jié)約時(shí)間,自己當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)并通過(guò)便捷組隊(duì)完成任務(wù),可以在基礎(chǔ)上多獲得10次以上鎮(zhèn)魂任務(wù)的收益。
你以為這樣就結(jié)束了嗎?
10層以上的鎮(zhèn)魂玩法是不是已經(jīng)變得套路化了?平時(shí)是不是大家都習(xí)慣組5人隊(duì)?是不是大家都在掛機(jī)?有沒(méi)有奶媽是不是都無(wú)所謂?
熊貓告訴你一個(gè)秘密:【4人隊(duì)的收益比5人隊(duì)更高,高,高,高……】(3人隊(duì)沒(méi)測(cè)試過(guò),可能效率不行)。根據(jù)實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),5人隊(duì)最高經(jīng)驗(yàn)在7000多,而4人隊(duì)的最高經(jīng)驗(yàn)?zāi)芡黄?萬(wàn)。
在10層以上的無(wú)限鎮(zhèn)魂中,如果你有能力帶隊(duì),最好還是自己組織隊(duì)伍。雖然我方20%的收益比例被削弱了不少,但從時(shí)間成本來(lái)看,收益還是比加入別人隊(duì)伍要明顯得多。自己組隊(duì)時(shí),建議選擇你+3個(gè)龍宮,或者你+2個(gè)龍宮+(地府或猴子)。如果你的隊(duì)伍中沒(méi)有2個(gè)以上的龍宮,那就別組4人隊(duì)了,效果會(huì)大打折扣。
如果不想自己帶隊(duì),盡量選擇便捷組隊(duì),掛機(jī)輕松還能多拿10%的獎(jiǎng)勵(lì),可樂(lè)不香嗎?鎮(zhèn)魂這種閉著眼睛都能過(guò)的副本,最好別坑了自己固定的隊(duì)友。如果能在別人的隊(duì)伍中說(shuō)服隊(duì)長(zhǎng)采用4人組合(記住一定要有2個(gè)以上的龍宮),經(jīng)驗(yàn)就能多拿一點(diǎn),簡(jiǎn)直爽到飛起!
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