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在《劍網(wǎng)3》中,挑戰(zhàn)刀輪海廳秘境能夠解鎖多種成就,其中之一就是“幻影挑戰(zhàn)者!”。這個成就需要滿足一定的條件,并且難度不低,團(tuán)隊(duì)默契至關(guān)重要。接下來,小編將為大家詳細(xì)講解如何獲取劍網(wǎng)3幻影挑戰(zhàn)者成就,一起了解一下吧。
《劍網(wǎng)3》獲取幻影挑戰(zhàn)者成就的具體方法
在挑戰(zhàn)刀輪海廳秘境時,需要擊敗曾經(jīng)有過交手的三位特殊挑戰(zhàn)者所留下的幻影。
第一階段的三個BOSS是隨機(jī)出現(xiàn)的,由第一個走到橋中央并觸發(fā)BOSS的玩家決定具體會出現(xiàn)哪一位。
成就要求:
趙淮:未完成【煩惱的開始】和【兵器專精】兩個成就
令狐傷:需要完成【兵器專精】這個成就
八重妙法村正:需要完成【煩惱的開始】,但未完成【兵器專精】。
關(guān)于令狐傷:
01未完成的嵐塵金蛇!
在刀輪海廳秘境中,與令狐傷的幻影展開戰(zhàn)斗,通關(guān)時不可觸發(fā)嵐塵劍技能。
【團(tuán)隊(duì)成就】
當(dāng)令狐傷在戰(zhàn)斗中檢測到有玩家血量低于80%時,會釋放嵐塵劍并造成范圍傷害。
全隊(duì)血量始終保持在80%以上的情況下?lián)魯×詈鼈?,即可完成成就?/p>
建議使用動態(tài)技能驅(qū)散奶媽身上的減療BUFF。
02金蛇毒的解法!挑戰(zhàn)秘境達(dá)成目標(biāo)。
在刀輪海廳秘境中與令狐傷的幻影交戰(zhàn),成功轉(zhuǎn)移一次金蛇毒的不利狀態(tài)。
【個人成就】
當(dāng)觸發(fā)令狐傷的劇情后,右下角的動態(tài)技能欄將出現(xiàn)驅(qū)散技能。在戰(zhàn)斗過程中,令狐傷會對玩家施加負(fù)面效果,選中隊(duì)友后使用驅(qū)散技能,可將隊(duì)友身上的負(fù)面狀態(tài)全部轉(zhuǎn)移到自己身上,成功使用一次即可完成成就。
八重妙法村正:
解析陰陽術(shù)!挑戰(zhàn)開啟
挑戰(zhàn)刀輪海廳秘境中的八重妙法村正幻影,并在不觸發(fā)陽炎的條件下完成通關(guān)。
當(dāng)前建議組建以高爆發(fā)輸出為主的隊(duì)伍,迅速打出傷害擊殺BOSS。
機(jī)制說明
BOSS會對玩家施加三種可疊加的不良狀態(tài):“合”“亂”“散”。只需確保任意一種狀態(tài)的疊加層數(shù)不超過3層,從而避免觸發(fā)“陽炎”以完成挑戰(zhàn)。
BOSS的疊加狀態(tài)機(jī)制為:點(diǎn)名目標(biāo)按循環(huán)順序分為兩次一仇和一次二仇。被點(diǎn)名的一仇在8尺內(nèi)會疊“合”,8尺外則疊“散”;二仇被點(diǎn)名時疊“亂”。三種狀態(tài)可通過單向方式化解:“散”消解“合”,“合”化解“亂”,“亂”解除“散”。
小編推薦采用雙T配置(T位由A和B擔(dān)任,DPS與奶媽需注意控制仇恨值,避免超過二仇)。
A進(jìn)入8尺范圍內(nèi)吸引一仇,B負(fù)責(zé)二仇。經(jīng)過3次點(diǎn)名后,A會疊加兩層“合”,B則疊加一層“亂”。
隨后,A撤出8尺范圍外,并繼續(xù)維持A為一仇、B為二仇的狀態(tài)。再經(jīng)過3次點(diǎn)名,A疊兩層“散”,B疊兩層“亂”。
以上流程進(jìn)入循環(huán)階段。
B進(jìn)入八尺范圍內(nèi)時,對一仇目標(biāo)進(jìn)行攻擊,A則攻擊二仇目標(biāo)。經(jīng)過三次點(diǎn)名后,A會疊加一層并消除一層散亂狀態(tài),而B則疊加兩層合狀態(tài)。
當(dāng)B退出八尺范圍外時,仇恨狀態(tài)保持為A二仇、B一仇。經(jīng)過三次點(diǎn)名后,A疊加兩層散亂狀態(tài),B則疊加兩層散狀態(tài)。
如果A進(jìn)入八尺范圍內(nèi),對一仇目標(biāo)進(jìn)行攻擊,而B攻擊二仇目標(biāo)。三次點(diǎn)名后,A疊加兩層合狀態(tài),B疊加一層亂狀態(tài)與一層散狀態(tài)。
當(dāng)A在八尺范圍外時,仇恨分配仍保持為A一仇、B二仇。三次點(diǎn)名后,A會疊加兩層散狀態(tài),而B疊加兩層亂狀態(tài)。
根據(jù)上述循環(huán)操作,需通過調(diào)整身上的BUFF以避免疊加至三層觸發(fā)陽炎效果。在戰(zhàn)斗過程中,BOSS會施放“百鬼陣”技能,隨機(jī)點(diǎn)名一名玩家,并在其腳下生成傳送陣,將范圍內(nèi)的玩家傳送出橋面。應(yīng)注意躲避傳送陣,若被傳送出橋面,可通過小輕功返回。對于八尺范圍內(nèi)的一仇目標(biāo),注意站位以免在躲避傳送陣時導(dǎo)致BUFF疊加錯誤。
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