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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 23:55:46

戰(zhàn)斗回顧學(xué)院族單人挑戰(zhàn)的難度體驗(yàn),[魔法門之英雄無敵5]一點(diǎn)新的心得

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剛剛體驗(yàn)了一關(guān)學(xué)院族的單人挑戰(zhàn),難度為Hard,進(jìn)行了一場激烈的對決:我的英雄是市學(xué)院派,四項(xiàng)能力分別為22級的19,9,18,25。對手的英雄水平相似,是一位亡靈巫師,能力值為14,13,15,16,雙方整體實(shí)力差距不大。

兵力對比:

我方擁有:26個(gè)泰坦,51個(gè)羅剎王,72個(gè)燈神,119個(gè)法師,111個(gè)剛像魔,以及578個(gè)精怪。

對手的兵力包括:19個(gè)傅靈,35個(gè)亡靈,58個(gè)吸血伯爵,115個(gè)鬼魂,112個(gè)鬼魂(分為兩組),300個(gè)僵尸,以及大約3400個(gè)骷髏弓箭手。

按照常理來看,我方的高級兵種明顯占有優(yōu)勢,但敵方擁有3400個(gè)骷髏,如果是在第三代,這數(shù)量的骷髏絕對是極具威脅的。我起初以為這將是一場硬仗,然而戰(zhàn)斗開始后才發(fā)現(xiàn)骷髏十分脆弱,2000多骷髏每次攻擊僅能消滅10個(gè)燈神。最終,我僅損失了5個(gè)羅剎王,60個(gè)燈神,11個(gè)剛像魔。而且部分燈神還是被我方法師誤傷的。3400個(gè)骷髏實(shí)在是不堪一擊,輕松就被消滅了。

我認(rèn)為主要原因在于骷髏的弱勢,我們來對比一下第三代和第五代的骷髏:

第三代的攻防為6,傷害為1-3,生命值為6。

第五代的攻防為1和2(防御比攻擊更高的弓箭手),傷害為1-2,生命值為5。

兩者的攻防差距顯著,且不要小看1點(diǎn)生命值,這對于7級兵來說或許不算什么,但對于1級兵而言卻是極其重要的。3400個(gè)骷髏的1點(diǎn)生命值,正是3400的差距所在。

關(guān)于種族特技的看法:

使用過四種高級能力:人類的訓(xùn)練、鬼族的招魂、惡魔的傳送和學(xué)院的制寶,我認(rèn)為最實(shí)用的是學(xué)院族的制寶。

20級左右的英雄可以打造以下寶物:為兵種增加5點(diǎn)生命值、提升3點(diǎn)士氣、提高3點(diǎn)運(yùn)氣、增加6點(diǎn)攻擊力、增強(qiáng)6點(diǎn)防御力、提升22%的主動性、增加2點(diǎn)速度、每次攻擊降低敵方3點(diǎn)防御力、提升68%的抗魔能力。這九項(xiàng)中可以選擇三項(xiàng),然后裝備給某個(gè)部隊(duì)。

我覺得制寶有以下幾個(gè)主要優(yōu)點(diǎn):

1、可以根據(jù)兵種的需求自行挑選。例如,對于精怪這種生命值低且數(shù)量多的兵種,可以選擇增加生命值的寶物。泰坦當(dāng)然需要提升主動性和抗魔能力。羅剎王也需要增強(qiáng)攻擊力和主動性。也就是說,你可以通過制寶來克服兵種的弱點(diǎn)。

2、不浪費(fèi)資源。制寶的一大優(yōu)勢在于,當(dāng)你想更換寶物或者英雄等級提升時(shí),使用更好的寶物時(shí),可以將舊寶物銷毀并完全返還資源。

3、一次性投入帶來高回報(bào)。只需為某個(gè)部隊(duì)制作一個(gè)寶物,即使部隊(duì)數(shù)量增加,也不需要再投入資源。

4、可以提升部隊(duì)的主動性和速度。主動性和速度可能是最難提升的,我記得只有一個(gè)戒指可以提高20%的主動性,但非常難找。主動性和速度很重要,尤其是彌補(bǔ)了學(xué)院族平均速度慢的不足。

關(guān)于人類的訓(xùn)練,雖然訓(xùn)練很強(qiáng)大,但投入成本太高。我曾試過將一個(gè)牧師訓(xùn)練成騎兵需要大約2000金幣(英雄在15級左右擁有高級訓(xùn)練,并且這還是低級的騎兵),將150個(gè)農(nóng)民訓(xùn)練成高級箭手需要大約20000金幣,而騎兵只需1650金幣。也就是說,將一個(gè)牧師訓(xùn)練成騎兵比直接購買一個(gè)騎兵還要貴,并且還要失去一個(gè)牧師。得不償失。此外,士兵陣亡后還需要花費(fèi)大量資金來訓(xùn)練,資金有限,大天使怎么辦?

惡魔的傳送不錯(cuò),沒有任何成本,唯一的缺點(diǎn)可能是需要浪費(fèi)一回合的行動,而有時(shí)候一回合的行動非常關(guān)鍵。

鬼族招魂的缺點(diǎn)可能在于骷髏兵的實(shí)力過于弱小。

因此,我認(rèn)為學(xué)院陣營非常強(qiáng)大(哈哈,我喜歡的學(xué)院歷代都很強(qiáng))。試想一下,泰坦如果能夠免疫負(fù)面魔法并且還能接受有益魔法的支援,那將是多么可怕。而且,學(xué)院還有一個(gè)獨(dú)特的建筑物,每周可以額外產(chǎn)出2個(gè)燈神,并且每天還能獲得500金幣。這個(gè)建筑只需3000金幣,簡直像是免費(fèi)送的一樣。不過,學(xué)院唯一的缺點(diǎn)可能是兵種建筑的成本太高,我發(fā)現(xiàn)惡魔、天使、黑龍、翡翠龍和骨架龍的建筑都比泰坦便宜,而羅剎王和燈神的建筑也相當(dāng)昂貴。

順便想問大家兩件事:

這代游戲中能否將一支部隊(duì)拆分?我嘗試了很久卻沒找到方法。

有些寶物沒有說明,弄不清它們的用途,比如有一雙鞋,上面有一對翅膀,是藍(lán)色的。這是不是以前的水上行走鞋?

另外,我還想幫助大家解決一個(gè)問題:

有些玩家可能注意到安裝后會出現(xiàn)缺少某些.dll文件的提示,系統(tǒng)會建議你重新安裝。我告訴大家,不需要重新安裝,只要把你DEMO版的這個(gè)文件復(fù)制到安裝目錄的bin文件夾中就可以了。

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游戲特色

比如著名的瑪雅城邦“奇琴伊察”,就被托爾特克文明給干掉,新建的神廟里供奉著羽蛇神。三十年前,慘遭奴役的瑪雅人發(fā)動起義,奪回被異族占領(lǐng)的奇琴伊察。

有點(diǎn)武王伐紂的味道。領(lǐng)導(dǎo)起義的城邦叫“瑪雅潘”,其首領(lǐng)被推舉為全體瑪雅人之王。衰落中的托爾特克文明,不但面臨瑪雅人的起義,而且還遭到北方蠻族入侵。

來自美墨邊境的奇奇梅克人,干掉了托爾特克城邦聯(lián)盟,并且取而代之,類似滿清入關(guān)。他們已接受墨西哥地區(qū)的先進(jìn)文化,迅速從漁獵民族變成農(nóng)耕民族。

很快,他們就會遭到另一支蠻族的入侵——阿茲特克族!而印加帝國的始祖曼科·卡帕克,也在十年前帶領(lǐng)族人,遷徙到了庫斯科定居。他們將以庫斯科為首都,建立起大名鼎鼎的印加帝國。

可可·卡巴手握蛇形權(quán)杖,好奇打量著周圍的一切。他一路抵達(dá)洛陽,早已過了震撼期。或者說,已經(jīng)被震撼到近乎麻木。

可可·卡巴來自此時(shí)的瑪雅王族(可可家族),他是現(xiàn)任瑪雅王(第二代)的侄子,同時(shí)也是一位比較年輕的祭司。

他手里的蛇形權(quán)杖,并非什么羽蛇神,而是瑪雅人的“幻象蛇”?,斞偶浪就ㄟ^放血儀式,可能是失血過多意識模糊,也可能是服用了某種致幻食物。反正他們可以借助“幻象蛇”,跨越多層宇宙時(shí)空,跟眾神或祖先進(jìn)行交流。

早在四年前,大明環(huán)球航行船隊(duì),在中美洲東海岸尋找橡膠時(shí),就已經(jīng)跟尤卡坦半島的瑪雅人接觸了——瑪雅文明目前的統(tǒng)治核心在尤卡坦半島。

可可·卡巴還清晰記得,第一次見這些明人時(shí)的場景。對方穿著奇怪的服裝,手里拿著刀劍和棍子,來到瑪雅潘城來覲見國王。他們贈送給瑪雅人許多禮物,并請求瑪雅人收留兩位病患。

其中一個(gè)病人死了,另一個(gè)病人住了兩年,堅(jiān)持要往西邊去尋找同族。自從托爾特克城邦聯(lián)盟被推翻之后,瑪雅人漸漸恢復(fù)跟西方、北方城邦的貿(mào)易。一支瑪雅貿(mào)易團(tuán)隊(duì),帶著那個(gè)幸存的明人啟程,足足跋涉兩個(gè)多月,竟然真打聽到明人的部落。

游戲亮點(diǎn)

無非這個(gè)燧石是世界的最原始狀態(tài),一個(gè)種子而已。再加上他們擁有智慧,就可以看得出,這就是一個(gè)有自己智慧的天道+世界。

說句玩笑話,很多穿越小說主角的金手指也就這樣了?!吨厣沂翘斓馈贰吨厣覐氖澜绶N子到永恒混沌》《我有一個(gè)世界》《我,天道大人》。

他們要是主角,開一本書也就如此了。所以,這么逆天的族群,就單單一個(gè)文明不多的人數(shù),就成了宇宙五大圣地之一。

只要推算出法,推算出場的進(jìn)階,然后狂吸能量就好了,沒有任何關(guān)卡,不存在什么門檻。世界需要什么關(guān)卡啊,世界才是修行關(guān)卡的制定者,是他給生靈制定的困難。

游戲玩法

“別急,還有呢?!避嚼傺乓贿厰?shù)落著這些小饞鬼,一邊蹲下身子拿出更多的肉干。頓時(shí),更多饑腸轆轆的小東西鉆了出來,在食物的引誘下爭相展示才藝。

黑白相間的花貓爬上了芙蕾雅的膝蓋,輕輕拂動著尾巴,精致的白貓?zhí)狭塑嚼傺诺念^頂,與那頭銀發(fā)混為一體,瘦弱的幼貓則在芙蕾雅的腳邊打轉(zhuǎn),不時(shí)發(fā)出求投喂的奶音。

那股親熱勁,顯然表明芙蕾雅對它們的投喂已經(jīng)不是一天兩天了。而此刻,被群貓包圍的女武神一手抱著一只三花幸福地?cái)]著,一手豪擲肉干:“都有得吃,都有得吃!”

評測

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