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這次小編為大家?guī)砹?月12日《風(fēng)暴英雄》的英雄更新介紹。在這次的英雄平衡更新中,許多英雄的技能和天賦都發(fā)生了變化,同時(shí)還進(jìn)行了多項(xiàng)平衡性調(diào)整和漏洞修復(fù)。接下來,讓我們一起看看此次更新的全部內(nèi)容吧!希望大家會(huì)喜歡!
《風(fēng)暴英雄》最新的補(bǔ)丁現(xiàn)已上線,帶來了多項(xiàng)平衡性調(diào)整以及漏洞修復(fù)。
刺客類型
法爾斯塔德
技能天賦
一級
聚集風(fēng)暴(Q)
新增內(nèi)容:
每次回旋錘命中敵方英雄時(shí),可額外返還10點(diǎn)法力值
伙伴(主動(dòng))
引雷針的冷卻時(shí)間減少了3秒。
等級4
上升氣流技能(E)
移除側(cè)滾翻技能提供的護(hù)盾持續(xù)時(shí)間
菲尼克斯角色
數(shù)值調(diào)整
普通攻擊的傷害由96點(diǎn)下降到86點(diǎn)
技能調(diào)整
等離子光線刀技能(Q)
傷害由145點(diǎn)降至135點(diǎn)
行星碎裂炮 (R)
傷害由105點(diǎn)增至108點(diǎn)
高級瞄準(zhǔn) (Q)
傷害加成從0.75點(diǎn)減少至0.5點(diǎn)
最高傷害加成從75點(diǎn)下降至60點(diǎn)
火力協(xié)同 (W)
傷害加成從100%提升至175%
應(yīng)急程序(特質(zhì))
移動(dòng)速度加成從30%縮減至25%
等級7
戰(zhàn)斗優(yōu)勢(Q)
對被減速目標(biāo)造成的額外傷害從50%減少到40%
等級13
輔助護(hù)盾(特質(zhì))
通過普攻恢復(fù)的護(hù)盾值由20%減少至15%
衰減場(特質(zhì))
法術(shù)護(hù)甲從15增加到20點(diǎn)
快速充能(特質(zhì))
護(hù)盾充能比例從獲得治療的20%提升至40%
等級20
奇點(diǎn)充能(W)
光繼炮的攻擊速度加成從50%提升到100%
不屈戰(zhàn)魂(被動(dòng))
護(hù)盾值從600點(diǎn)提升至800點(diǎn)
開發(fā)者評論:菲尼克斯展示了其強(qiáng)大的能力,尤其在于他能夠持續(xù)地輸出穩(wěn)定的傷害。我們對他的游戲風(fēng)格感到滿意,并對其傷害方面進(jìn)行了多項(xiàng)調(diào)整,以確保一致性,解決天賦不平衡的問題。
半藏
敏(特質(zhì))
冷卻時(shí)間從20秒延長到25秒
竜(R)
傷害從64點(diǎn)增加到70點(diǎn)
鋸齒箭矢(W)
對于小兵、雇傭兵和怪物的額外傷害從150%減少到100%
李敏
以太行者(E)
無需法力值傳送所需的不受傷害時(shí)間從5秒減少至4秒
彼消我長(特質(zhì))
效果變動(dòng):
擊殺英雄現(xiàn)在恢復(fù)的是損失生命值的30%,而不是最大生命值的30%
諾娃
百發(fā)百中(Q)
每次擊中敵方英雄會(huì)增加一層精準(zhǔn)狙擊效果。
離子力場(特性)
護(hù)甲持續(xù)時(shí)間由2秒延長至3秒。
雙重射擊(W)
現(xiàn)在將釘刺射擊的冷卻時(shí)間延長2秒。
等級16
致命誘惑(E)
全息誘餌的傷害提升從35%減少到30%。
致殘射擊(W)
護(hù)甲削弱從25點(diǎn)減少至20點(diǎn)。
爆裂彈(Q)
范圍傷害由50%提升至70%
獵空
生命值從1350減少到1280
生命值恢復(fù)速度從5.625下降至5.332
普通攻擊的傷害從29下降到28
混合型
瓦里安
生命值從1850增加至1924
生命值恢復(fù)速度從3.8554提升至4.0078
譏諷(R)
生命值與生命恢復(fù)的增益從30%減少到25%
專家級
麥迪文
魔力(W)
法術(shù)強(qiáng)度的增幅從20%提升到25%
魔法爆裂(W)
初始傷害從90點(diǎn)減少到80點(diǎn)
最高傷害提升從350點(diǎn)減少到315點(diǎn)
保護(hù)之環(huán)(W)
現(xiàn)在意志之力的冷卻時(shí)間延長了2秒。
吸收重置 (W)
治療效果從60%增加到70%。
希爾瓦娜斯
普通攻擊的傷害從85點(diǎn)上調(diào)至90點(diǎn)。
黑蝕箭(特質(zhì))
技能將不再影響建筑的癱瘓。
開發(fā)者評論:在某些對抗特定英雄的情況下,我們一直在努力增強(qiáng)對抗性并減少挫折感。因此,我們對希爾瓦娜斯的黑蝕箭特質(zhì)進(jìn)行了調(diào)整,使她的技能不再癱瘓建筑。這個(gè)效果之前過于強(qiáng)大,甚至影響了戰(zhàn)場設(shè)計(jì)和玩法。我們意識到,癱瘓敵方建筑是希爾瓦娜特質(zhì)的重要部分。與其完全移除這個(gè)效果,我們選擇了另一種解決方式,讓她必須處于危險(xiǎn)場景中才能最大化效果。這樣調(diào)整后,當(dāng)希爾瓦娜斯推進(jìn)時(shí),對手將有更多機(jī)會(huì)反制,同時(shí)我們也提升了她的團(tuán)戰(zhàn)能力,所以我們略微提高了她的普攻傷害。我們會(huì)繼續(xù)觀察,并在必要時(shí)做出進(jìn)一步調(diào)整。
輔助類
卡拉辛姆
生命值從1949點(diǎn)增加到2027點(diǎn)
生命值恢復(fù)從4.0585點(diǎn)上升到4.2226點(diǎn)
升騰(特性)
治療量由98點(diǎn)提升到104點(diǎn)
瑪法里奧
愈合
治療量從400點(diǎn)減少到380點(diǎn)
月火術(shù)
治療效果從140點(diǎn)下降到135點(diǎn)
窒息之藤(E)
治療效果的持續(xù)時(shí)間從2秒延長至3秒。
攻擊型
陳某
烈焰奔騰(Q)
修改任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)效果:
每當(dāng)火焰之息點(diǎn)燃一名英雄時(shí),獲得15點(diǎn)護(hù)甲,效果持續(xù)3秒。
新鮮材料(特質(zhì))
收集恢復(fù)之球后的生命值恢復(fù)效果不再受限于30點(diǎn)。
醉釀投擲(W)
每次擊中敵方英雄的傷害提升從3點(diǎn)增加至4點(diǎn)。
最大傷害加成由60點(diǎn)提升至80點(diǎn)。
活血酒(特性)
只要陳持有壯膽酒護(hù)盾,法術(shù)護(hù)甲將會(huì)一直存在。
德哈卡
適者生存(R)
冷卻時(shí)間從90秒減少至80秒。
堅(jiān)韌蟲群(W)
法術(shù)護(hù)甲從40點(diǎn)增加到50點(diǎn)。
潛伏者變種(E)
減速效果的持續(xù)時(shí)間從2秒延長至3秒。
英雄獵手(特質(zhì))
黑暗蟲群命中敵方英雄時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)1層精華
兇狠獵手(W)
傷害提升從40%增加到50%
李?yuàn)W瑞克
普通攻擊的傷害從105點(diǎn)上升至109點(diǎn)
絕望吸魂(W)
冷卻時(shí)間從11秒減少到10秒
泰瑞爾
熱忱治愈(被動(dòng))
每層的治療效果從13.75點(diǎn)增加到15點(diǎn)。
強(qiáng)韌天使技能(Q)
護(hù)甲值從20點(diǎn)上升至25點(diǎn)。
護(hù)甲效果的持續(xù)時(shí)間從3秒減少到2秒。
驅(qū)邪技能(E)
普通攻擊的傷害提升比例從35%提高到45%。
熾熱光環(huán)技能(Q)
傷害從15點(diǎn)上調(diào)至18點(diǎn)。
傳送后的傷害提升從100%增加到150%。
傷害提升的持續(xù)時(shí)間從3秒縮短至2秒。
嚴(yán)懲罪惡(E)
冷卻恢復(fù)速度從100%增加到125%
傳送后的冷卻恢復(fù)速度持續(xù)時(shí)間從3秒減少到2秒
開發(fā)者評論:我們對泰瑞爾的調(diào)整主要是針對一些天賦的實(shí)用性問題。具體而言,公正之劍的選擇率很低,且效果不佳。我們的解決方案是選擇了一些天賦(如強(qiáng)韌天使、熾熱光環(huán)和嚴(yán)懲罪惡)以增強(qiáng)它們與公正之劍的配合,泰瑞爾的圣劍之印耗盡時(shí)會(huì)提高他獲得的增益效果,但傳送后的增益效果有所降低。這樣應(yīng)該能加強(qiáng)公正之劍的使用體驗(yàn),使玩家可以在戰(zhàn)斗中傳送,但仍能保持激活的圣劍之印效果。
查莉婭
生命值從2225點(diǎn)增加到2292點(diǎn)
生命值恢復(fù)從4.6406點(diǎn)提高到4.7750點(diǎn)
粒子榴彈(Q)
傷害從71點(diǎn)提升到75點(diǎn)
重力噴涌(R)
冷卻時(shí)間由80秒縮短至60秒
錯(cuò)誤修正
綜合
解決了兩個(gè)會(huì)導(dǎo)致客戶端崩潰的問題。
美術(shù)
喬漢娜:當(dāng)使用喬漢娜的某個(gè)執(zhí)法者皮膚時(shí),學(xué)習(xí)“神圣恢復(fù)”并施放“狂熱眩光”將不再導(dǎo)致她的腳部出現(xiàn)占位符圖像。
英雄、技能和天賦
安娜:在學(xué)習(xí)“手雷校準(zhǔn)”后,“生物手雷”的懸浮戰(zhàn)斗記錄現(xiàn)在會(huì)準(zhǔn)確顯示每次跳躍獲得的治療效果。
奧莉爾:當(dāng)目標(biāo)進(jìn)入靜止?fàn)顟B(tài),比如扎加拉的“吞噬巨口”,不再會(huì)移除“希望恩賜”的增益和視覺效果。
卡西婭:在學(xué)習(xí)“戒嚴(yán)”后,普通攻擊現(xiàn)在會(huì)對被減速的英雄造成正確的額外傷害。
菲尼克斯:解決了“快速充能”天賦在接受治療時(shí)未能提供護(hù)盾充能效果的故障。
菲尼克斯:等離子光線刀現(xiàn)在會(huì)被控制效果中斷,比如縫合怪的“暴食”或阿努巴拉克的“蟲繭縛體”。
菲尼克斯:當(dāng)對無敵目標(biāo)使用等離子光線刀時(shí),將不再增加“高級瞄準(zhǔn)”天賦的任務(wù)進(jìn)度。
菲尼克斯:在習(xí)得“奇點(diǎn)充能”之后,武器模式技能的描述現(xiàn)在正確顯示相位炸彈的普通攻擊傷害和范圍的提升。
格雷邁恩:在“枯瘦的對手”天賦任務(wù)達(dá)到最大進(jìn)度后,普通攻擊的計(jì)數(shù)將不再繼續(xù)增加。
李?yuàn)W瑞克:修正了李?yuàn)W瑞克在幽靈狀態(tài)下無法使用爐石的問題。
馬薩伊爾:習(xí)得“黑暗收割”后,每當(dāng)死神印記影響目標(biāo)時(shí),任務(wù)進(jìn)度指示器會(huì)正確更新。
麥迪文:修復(fù)了在學(xué)會(huì)“傳送門專精”后,麥迪文能夠同時(shí)創(chuàng)建4個(gè)傳送門的錯(cuò)誤。
麥迪文:施放“奧術(shù)光輝”后,角色不再會(huì)自動(dòng)下坐騎。
普羅比斯:當(dāng)“干擾脈沖”穿過無法成為目標(biāo)的單位(如加茲魯維的碎片)時(shí),將不再從“粒子加速器”天賦中獲得傷害加成。
瓦里安:現(xiàn)在學(xué)習(xí)“巨人打擊”技能后,瓦里安的生命值恢復(fù)速度不會(huì)再降低超過設(shè)計(jì)的10%。
澤拉圖:在布雷澤的地堡內(nèi),使用“虛空禁錮”技能將不再導(dǎo)致玩家在效果結(jié)束后技能冷卻時(shí)間無限延長。
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