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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 18:11:28

電競(jìng)視界洞察,lol巨魔gank思路

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作為上路的強(qiáng)大戰(zhàn)士,巨魔在野區(qū)的表現(xiàn)也相當(dāng)出色。在職業(yè)賽中,巨魔可以根據(jù)隊(duì)伍陣容的需要來擔(dān)任打野角色,并且效果顯著。接下來,小編將帶大家了解巨魔打野的思路和如何選擇gank的時(shí)機(jī)。

14日晚,LPL季后賽第二輪在上海正大廣場(chǎng)舉行,RNG與Snake戰(zhàn)隊(duì)為爭奪半決賽席位展開激烈對(duì)決。同時(shí),在LCK賽場(chǎng)上,KZ與AFS戰(zhàn)隊(duì)為爭奪LCK總決賽的冠軍頭銜展開競(jìng)爭。在這兩場(chǎng)備受關(guān)注的比賽中,特朗德爾成為BP階段的熱門選擇,幾乎是非禁即選。Mlxg和Peanut憑借他們精湛的操作,使用特朗德爾幫助各自隊(duì)伍贏得了比賽,這兩位頂級(jí)打野選手不僅選擇了同一打野英雄,甚至打法思路也如出一轍。

那么,特朗德爾在打野位置上有哪些策略呢?讓我們從這兩位選手的比賽表現(xiàn)中仔細(xì)分析。

為什么選擇特朗德爾?

1. 在當(dāng)前版本中,坦克型上單、打野和輔助普遍流行,特朗德爾的大招能夠?qū)橙说目剐赞D(zhuǎn)移到自己身上,提升自己的坦度,使得己方的C位更容易擊殺敵方坦克英雄。

2. 特朗德爾具備回復(fù)能力,且清野速度極快,搭配提亞馬特后,可以輕松清理野區(qū),甚至能夠反野。而其他打野英雄在前期清完buff后,往往血量偏低。

3. 目前許多C位缺乏位移能力,特朗德爾的冰柱能夠有效限制敵人的走位,從而抓住機(jī)會(huì)擊殺走位失誤的對(duì)手,并在團(tuán)戰(zhàn)中限制敵方C位的輸出。

特朗德爾的符文選擇

目前大多數(shù)情況下,特朗德爾在打野位置上選擇精密系作為主要符文路徑,而次要路徑則沒有固定的選擇,巫術(shù)系和堅(jiān)決系都有玩家使用。Mlxg和Peanut則選擇了巫術(shù)系,這不僅增加了自身的傷害,還增強(qiáng)了地圖游走能力。

強(qiáng)攻符文能夠提升特朗德爾的傷害,對(duì)于依賴普攻輸出的英雄來說,強(qiáng)攻是最為合適的符文。配合大招削弱對(duì)手的雙抗后,可以更輕松地?fù)魵撤角芭庞⑿邸?/p>

凱旋-特朗德爾在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中總是沖在最前面,凱旋提升了他的自我恢復(fù)能力,結(jié)合被動(dòng)回血,讓他在團(tuán)戰(zhàn)中生存時(shí)間更長。

傳說韌性-特朗德爾雖然沒有免控技能,但韌性符文與水銀之靴的搭配能夠顯著提高他的韌性,使他不容易被敵人牽制。

致命一擊-特朗德爾能夠?qū)Φ脱康臄橙嗽斐筛叩膫?,與強(qiáng)攻效果配合時(shí)表現(xiàn)尤為出色。

迅捷-雖然特朗德爾自身缺乏位移技能,但他的W技能提供加速效果,配合迅捷讓他擁有極高的移動(dòng)速度。

水上行走-在這一版本中,打野能否及時(shí)支援線上并進(jìn)行g(shù)ank至關(guān)重要,水上行走賦予特朗德爾掌控地圖的主動(dòng)權(quán)。

特朗德爾的裝備策略

在裝備選擇上,Peanut和Mlxg有許多相似之處,他們通常選擇打野刀和治療寶珠作為起始裝備,而當(dāng)前版本中很多玩家依然選擇打野刀和復(fù)用型藥水。但特朗德爾自身有回血能力,清理野怪時(shí)不會(huì)損失過多生命值,治療寶珠提供了持續(xù)的回復(fù),結(jié)合W技能的回復(fù)效果更是增強(qiáng)了特朗德爾的續(xù)航能力。此外,治療寶珠可以直接合成提亞馬特,使特朗德爾在前中期清野時(shí)更具威脅。這樣一來,以治療寶珠開局的特朗德爾在經(jīng)濟(jì)和清野效率上顯然領(lǐng)先對(duì)手。

兩位選手的打野刀都升至挑戰(zhàn)懲戒和熔渣巨人,紅色懲戒提升單挑能力,而熔渣巨人和提亞馬特提供持續(xù)輸出,讓特朗德爾更易在早期團(tuán)戰(zhàn)中獲取擊殺。由于特朗德爾在前期能抽取敵方抗性,并且在開大期間自身非常耐打,因此他不需要通過忍者足具來減少敵方的輸出,而是選擇水銀之靴來減少被控制的時(shí)間。

在特朗德爾的第二件大裝備上,兩位選手都優(yōu)先選擇了基克的聚合,這是一件不被廣泛關(guān)注的裝備,提供護(hù)甲、魔抗、法力值和冷卻縮減,增強(qiáng)特朗德爾的耐久性。最重要的是它的特效:基克的聚合可以與一名友軍綁定,施放大招時(shí)會(huì)在身邊產(chǎn)生冰霜風(fēng)暴,降低范圍內(nèi)敵人的移動(dòng)速度,并使友軍的普通攻擊對(duì)敵方造成額外魔法傷害。它是一件兼顧防御和輸出的裝備,大幅提升己方ADC的輸出,使擁有特朗德爾的團(tuán)隊(duì)更易取得擊殺。

在接下來的裝備選擇中,如果敵方魔法傷害較多,可以優(yōu)先選擇適應(yīng)性頭盔,而如果物理傷害較多則選擇蘭頓之兆。如果經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)明顯,可以將提亞馬特升級(jí)為巨型九頭蛇,增強(qiáng)特朗德爾在團(tuán)戰(zhàn)中的群體傷害。此外,當(dāng)河道缺乏視野,己方C位不敢去清理的兵線時(shí),特朗德爾也能快速趕到,利用巨型九頭蛇和W技能迅速清理兵線,持續(xù)給敵方施加壓力。進(jìn)入游戲后期,特朗德爾的防御力極高,輸出也不容小覷,同時(shí)可以有效地騷擾敵方后排英雄。

特朗德爾的技能加點(diǎn)策略

Mlxg的技能加點(diǎn)與op.gg上常見的打法有所不同,他選擇在一級(jí)時(shí)學(xué)習(xí)Q技能以加快打野速度,接著二級(jí)學(xué)習(xí)W技能以增強(qiáng)回復(fù)能力。由于Mlxg在三級(jí)時(shí)就會(huì)進(jìn)行g(shù)ank,因此他選擇學(xué)習(xí)E技能。如果沒有g(shù)ank的機(jī)會(huì),可以先將Q技能升至二級(jí)??傮w來說,特朗德爾的技能加點(diǎn)推薦為主Q副E,并在有R技能時(shí)點(diǎn)R。

Q技能能夠降低對(duì)手的攻擊力并產(chǎn)生減速效果,同時(shí)增強(qiáng)自身的攻擊力。這個(gè)技能在前期非常強(qiáng)勢(shì),能顯著削弱對(duì)手ADC的戰(zhàn)斗力。在后期,Q技能也能降低對(duì)手的爆發(fā)能力并增強(qiáng)自身生存能力,因此建議優(yōu)先將Q技能點(diǎn)滿。W技能的治療效果提升固定為25%,不會(huì)隨等級(jí)提升,因此前期只需學(xué)一級(jí)W技能以增強(qiáng)回復(fù)和接近敵人。

E技能是特朗德爾打野的重要技能,它可以召喚冰柱造成減速效果。減速效果會(huì)隨等級(jí)提升,冷卻時(shí)間也會(huì)大幅縮短,因此E技能是特朗德爾的副加技能。大招是特朗德爾的核心技能,能夠偷取敵人的最大生命值和百分比雙抗,讓對(duì)方的坦克英雄在幾秒內(nèi)被己方的爆發(fā)傷害擊潰。

職業(yè)賽場(chǎng)的實(shí)際應(yīng)用

1.特朗德爾在三級(jí)時(shí)就具備很強(qiáng)的gank能力,首先通過W技能加速接近敵人,不急于使用E技能,先用Q技能減速并進(jìn)行普攻造成傷害。當(dāng)對(duì)手交出閃現(xiàn)時(shí)再用冰柱封住其走位,配合減速效果,可以穩(wěn)定獲得擊殺,因此特朗德爾的一血率相當(dāng)高。

2.當(dāng)對(duì)手沒有閃現(xiàn)或位移技能時(shí),特朗德爾幾乎每次gank都能取得效果。利用W技能加速追擊敵人,閃現(xiàn)后精準(zhǔn)使用E技能封路,接著使用AQA連招加提亞馬特的小爆發(fā)輕松擊殺敵人。在當(dāng)前版本的前期,幫助某一路取得優(yōu)勢(shì),隊(duì)友即可打出壓制效果。

3.特朗德爾作為一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)能力很強(qiáng)的打野英雄,在開啟大招后具備一流的扛?jìng)芰?,在前期越塔也不易被擊殺。被?dòng)技能與凱旋的回血能力非常顯著,尤其在持續(xù)較長的團(tuán)戰(zhàn)中,特朗德爾的回復(fù)效果可以充分展現(xiàn)。

4.當(dāng)特朗德爾的坦克裝備成型后,他在團(tuán)戰(zhàn)中可以率先發(fā)起攻擊,直接沖擊對(duì)手后排。特別是在地形狹小的野區(qū)或龍區(qū),他的冰柱技能可以完美封路,使用Q技能攻擊對(duì)手的ADC英雄,并通過強(qiáng)攻特效輕松贏得團(tuán)戰(zhàn)勝利。

總結(jié)

最近的春季季后賽中,職業(yè)隊(duì)伍對(duì)特朗德爾打野的重視度提高,且表現(xiàn)出色。特朗德爾在游戲初期的gank和中期的團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),而在后期則主要負(fù)責(zé)分推帶線和龍團(tuán),畢竟特朗德爾只有冰柱技能能限制敵人,并沒有硬控。然而,特朗德爾打野兼具坦度和傷害,即使只出了一件巨型九頭蛇,通過Q技能和紅色懲戒的增傷也能對(duì)敵方后排英雄造成大量傷害。

因此,在這個(gè)坦克主導(dǎo)的版本中,如果你的隊(duì)伍需要一個(gè)坦克角色,而你又渴望主導(dǎo)比賽,不妨試試特朗德爾打野,像Mlxg那樣帶領(lǐng)你的隊(duì)友走向勝利。

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游戲特色

只是多接觸一段時(shí)間,比較容易培養(yǎng)我們之間的默契。也方便你出國后習(xí)慣于跟我們打交道?!编嵪N奈⑿χ忉尩馈?/p>

喬喻問道:“哦,這樣啊,田導(dǎo)說我還要上課?是每天都安排固定的時(shí)間上課嗎?”“其實(shí)不用那么麻煩。我們上課很靈活的。還是那句話,主要還是默契。這不是還有半個(gè)月時(shí)間嗎,咱們只需要做日常的交流就夠了。

其實(shí)只要你足夠配合我們工作,其他方面的問題都不大。這方面的很多東西,課堂上其實(shí)也教不了什么,主要都是在生活中?!?/p>

鄭希文依然是一臉笑容的解釋道。喬喻覺得這位鄭老師完全顛覆了他對(duì)安排人員的刻板印象。多和藹的人?。∫荒樀娜诵鬅o害。誰說安保人員都是板著一張臉的?那位年輕些的張老師倒是一直挺嚴(yán)肅,不茍言笑,不過兩人明顯以這位鄭老師為主嘛。

又寒暄了幾句之后,田言真說道:“那就這樣吧,那接下來喬喻就拜托兩位了?!彪S后田言真又看向喬喻,嚴(yán)肅道:“喬喻,安全問題可不是開玩笑的!你一定要聽鄭老師跟張老師的話。”

“放心吧,田導(dǎo),我懂的?!薄班嵗蠋煟瑥埨蠋?,你們認(rèn)識(shí)以前跟我上保密課的文老師嗎?”“文老師?那我們可能還真不認(rèn)識(shí)。不過能安排教你保密學(xué)的老師,除了課堂內(nèi)容,告訴你的其他情況都不一定是真的。包括姓氏?!?/p>

“原來如此!我就說怎么到處都打聽不到人嘛!”喬喻點(diǎn)了點(diǎn)頭?!皩?duì)了,鄭老師,之前文老師給我上保密課的時(shí)候,說了挺多關(guān)于科研人員疏忽或者被間諜收買的案例。

那個(gè)現(xiàn)在有你們?cè)谂赃厧鸵r著,如果我這次去國外真遇到有人給我送糖衣炮彈,我能不能把糖衣吃了,炮彈送回去啊?”

田言真只是隨意介紹了一下,顯然兩位老師還沒意識(shí)到他們遇到了一位能顛覆他們?nèi)松拍畹脑挵A數(shù)學(xué)家。這位數(shù)學(xué)家還是如此的年輕,很容易便讓過來人覺得他還有救。

于是鄭希文很認(rèn)真的問道:“不如描述的更具體些,你說的糖衣炮彈是指什么?”“比如哈,我就是舉個(gè)例子。如果我這次去參加數(shù)學(xué)家大會(huì),然后忽悠一些東西。蹦出來個(gè)不懷好意的人拿美元砸我,讓我?guī)退麄兏沩?xiàng)目什么的。

游戲亮點(diǎn)

湖人隊(duì)更衣室內(nèi),菲爾.杰克遜正在經(jīng)歷NBA歷史上最離譜的鬧劇。剛剛在場(chǎng)上已經(jīng)爆發(fā)過一次的科比.布萊恩特像頭野獸一樣屢次朝詹姆斯發(fā)起沖鋒,隊(duì)友們瘋狂阻攔,而詹姆斯只是無辜的看著所有人,攤開手。

他越是這樣,科比越是憤怒。這個(gè)白癡攤手是什么意思?他居然還覺得自己很無辜?持續(xù)了很久依然沒能成功暴揍詹姆斯后,科比也累了。

他坐下,怒錘了一下更衣柜的大門:“告訴我勒布朗,你到底他媽的想不想贏!”詹姆斯眼神迷茫,幾秒鐘后才點(diǎn)頭:“當(dāng)然?!?/p>

“那就做好防守,認(rèn)真?zhèn)髑?,做你能做的,就像斯科?皮蓬在邁克爾和羅杰身邊做的那樣!別想那么多,別有那么大壓力,只要你別添亂,老子會(huì)帶你贏羅杰那坨狗屎的!我還是那句話,想清楚你想當(dāng)什么樣的人勒布朗。如果你想當(dāng)輸家,那你自便!”

游戲玩法

如果說張樂萱是配合自己實(shí)際管理傳靈塔的副塔主,那寒若若就是為自己打點(diǎn)日常生活的可靠助理。哪有什么大開后宮的歲月靜好,只是有人在負(fù)重前行罷了。

想到這里,霍雨浩啞然失笑:“那就請(qǐng)若若老師現(xiàn)在為學(xué)生我單獨(dú)授課了?!鄙焓謱⒀矍翱扇说陌l(fā)絲撩到耳后,對(duì)方白皙的耳垂已經(jīng)微微泛紅。

這一次,輪到霍雨浩的主動(dòng)回合?!质且淮闻c古月娜的單獨(dú)治療后。秋兒看著身旁沉默不語的少年,輕聲問道:

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