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在最初的菜單中選擇GAMEMODE-CAREERMODE,就能開始職業(yè)生涯模式(也稱為經(jīng)理模式)。首先,你需要選擇自己的形象和名字,可以根據(jù)個人喜好輸入,最后選擇要執(zhí)教的球隊。需要注意的是,玩家在初期沒有星級時,無法執(zhí)教一些頂級俱樂部。只有在使用較低級別球隊取得好成績后,才有機會進入豪門。不過,有時一開始就會有一些次級聯(lián)賽的頂級球隊供選擇,比如我曾經(jīng)一開始就執(zhí)教了蘇超的凱爾特人和流浪者隊。
選定后,會看到一個報紙界面,顯示某球隊已經(jīng)聘請了你,并告知你本賽季的球隊目標。
隨后,你將看到經(jīng)理模式的主界面,分為四個部分。
此時,按下S鍵可以查看球隊的比賽日程表,按Q鍵則可查看聯(lián)賽積分榜。
左下角有一個條狀圖顯示你的職位安全度(JOB SECURITY),表示是否有被解雇的風險,贏球會提升,輸球則會下降,若降為0,你將被解雇。
條狀圖下方顯示可用的轉(zhuǎn)會資金(BUDGET)和戰(zhàn)績(RECORD)。
右下角顯示即將進行的比賽,前面的數(shù)字表示球隊當前排名,后面的數(shù)字是聯(lián)賽積分(例如:2ND-50PTS表示排名第二積50分),再往右下還有天氣預報。
最左邊一列顯示你的形象、當前的星級,以及目前球隊的攻擊力(ATT)、中場(MID)和防守力(DEF)。
左上角是菜單,現(xiàn)在逐一介紹:
《PLAY NEXT MATCH》
在開始下一場比賽之前,系統(tǒng)會展示主力和替補席的16名球員供你調(diào)整出場名單。如果想更換這16名之外的球員,需要使用另一個名為SQUAD的選項,詳細信息將在后面介紹。
《SIMULATENEXTMATCH》
模擬下一場比賽,意味著將比賽交由電腦處理。不過,與之前不同的是,它不會直接顯示比分,而是通過時間條和文字的形式呈現(xiàn)。在比賽過程中,如果玩家覺得情況不妙,可以隨時進行手動控制(這個設計相當不錯)。
《SQUAD》
設置球隊的主力、替補和陣型。每支球隊都有很多球員,其中淺藍色代表守門員,藍色代表后衛(wèi),黃色代表中場,褐色代表前鋒。
在RES欄目下方顯示的是沒有上場機會的球員,而SUB欄目下方的球員是替補,比賽中可以隨時更換,但最多只能換五名。
屏幕上方顯示的是球隊當前的陣型,玩家可以自由調(diào)整。
選中某一球員時,屏幕下方會顯示一些基本參數(shù):頭像、名字、位置(POS,位置縮寫將在后面說明)、平均表現(xiàn)得分(FORM)、體力(FITNESS),還有一個用不同表情的小臉來表示該球員的狀態(tài)。按下S鍵可以查看該球員的詳細數(shù)值(詳細數(shù)值將在后面介紹)。
《OPTIONS》
這個選項非常實用,下面有許多子選項,我將逐一為你說明:
[TACTICS]
戰(zhàn)術(shù)設置:
球隊心態(tài):DEFEND防守、NEUTRAL正常、ATTACK進攻
進攻策略:POSSESSION控球、LONGPASSES長傳、WINGS邊路進攻
防守策略:CONTAIN收縮、NEUTRAL正常、PRESSING緊逼
造越位戰(zhàn)術(shù):ON是、OFF否
接下來是設定球隊的角色:LEFT、RIGHTCORNER左、右角球主踢者,F(xiàn)REEKICK任意球主踢者,PENALTIES罰點球者,CAPTAIN隊長。
[STATSCENTRAL]
數(shù)據(jù)中心:第一個LEAGUETABLES是聯(lián)賽積分榜,第二個是國內(nèi)杯賽的對陣表(根據(jù)不同的國家名字有所不同),第三個是聯(lián)盟杯或冠軍杯的對陣
表,第四個是球隊數(shù)據(jù)統(tǒng)計(可以查看同一聯(lián)賽內(nèi)的其他球隊)。
數(shù)據(jù)統(tǒng)計的簡稱中英文對照:
APP出場次數(shù)、G進球數(shù)、YC黃牌數(shù)、RC紅牌數(shù)、MOM全場最佳球員次數(shù)、CS零封場次(僅針對守門員),最后是FRM平均表現(xiàn)分數(shù)(需要將下方的滾動條滑到最右才能看到)。
[TRANSFERMARKET]
轉(zhuǎn)會市場,許多玩家對此都非常關(guān)注,呵呵。
進入后,首先會看到自己球隊的球員以及他們的身價(VALUE)。
出售球員:
選擇自己的球員以表示出售,這時會有其他球隊提出報價,只需選擇YES或NO即可。
購買球員:
以購買切爾西的德羅巴為例,頁面上有聯(lián)賽和球隊的選項,先選擇英超聯(lián)賽,再選擇切爾西隊,然后選德羅巴,就像之前出售球員一樣會有報價出現(xiàn),然后選擇YES或NO,但需要注意的是,擁有資金并不意味著可以得到心儀的球員,有些球員可能不愿意加入,這就無能為力了。
***請注意,轉(zhuǎn)會窗口僅在每年季前和一月開放***
每當轉(zhuǎn)會窗口開啟時,其他球隊總會向你推薦他們的球員,是否購買由你自己決定。
[升級]
從各個方面提升球隊實力。獲勝時會獲得點數(shù),這些點數(shù)專用于提升屬性,每積累五點可以增加一項屬性,當屬性達到100時,可以使相應的方面提升一個等級。
前鋒教練
中場教練
防守教練
守門員教練
(以上四種教練可以提升相關(guān)球員的能力)
體能教練(能夠減少體力的消耗程度和降低受傷風險)
隊醫(yī)(可以縮短球員的傷病恢復時間)
FINANCEDEPARTMENT財務部(影響球員交易價格)
SCOUTINGSTAFF球探:這個需要更詳細的說明。在轉(zhuǎn)會市場上,其他球隊的球員數(shù)值通常是不可見的,通過提升這一數(shù)值,可以評估更多參數(shù),并在購買球員時檢查其傷病情況。
[TEAMSUMMARY]
球隊概覽:可以查看所有聯(lián)賽和球隊的球員信息。
[MANAGERSUMMARY]
這相當于你的個人資料,可以顯示你參與的年份,獲得的冠軍,目前執(zhí)教的隊伍,以及勝負等記錄。
[GAMESETTINGS]
游戲設置
[SETPIECES]
定位球戰(zhàn)術(shù)配置,可以設定左右角球和間接定位球的跑位戰(zhàn)術(shù),因為比較簡單,這里就不詳細介紹了。
[MYFIFA2005STORE]
這是一個許多玩家已經(jīng)熟悉的商店,可以在此購買各種獎勵。
[MYFIFA2005TROPHYROOM]
這個是玩家的榮譽殿堂:它會記錄玩家在FIFA2005游戲過程中贏得的所有冠軍。與之前的經(jīng)理資料不同之處在于,即便你用另一個經(jīng)理奪得了冠軍,這里也會保留記錄。
[TRANSACTIONHISTORY]
包含所有轉(zhuǎn)會記錄,包括其他球隊的。
《SAVECAREER》
這個功能自然是用來保存游戲進度的。
*****菜單介紹到此結(jié)束*****
*在游戲過程中,可能會有隨機突發(fā)事件發(fā)生,系統(tǒng)會通過類似郵件的界面通知玩家。例如,有球員遇到了某些問題導致狀態(tài)下降,或是董事會非常認可你的執(zhí)教理念,從而增加你的轉(zhuǎn)會資金(上文提到的都是我實際遇到過的情況)。
*某些球員的體力會明顯下降,尤其是負責邊路的球員,因此需要頻繁更換。體力不足不僅會導致比賽中無法加速,還容易導致受傷。
*比賽結(jié)束后會顯示比賽總結(jié),若球員名字后面有一雙鞋子,表示該球員獲得全場最佳。此外,還會顯示其他球隊的比賽結(jié)果。
(待補充)
*****以下是球員位置和參數(shù)的中英文對照*****
位置:
GK代表守門員
后衛(wèi)和中場的位置縮寫有一定的規(guī)律,首字母表示球員是邊路還是中路,L、C、R分別代表左、中、右。
后面的字母可能有一個或兩個,W表示球員擅長邊路,A代表進攻型,D表示防守型,最后一個字母是B代表后衛(wèi),M代表中場。
例子1:LWM表示(左路、邊、中場)
例子2:RB表示(右路、后衛(wèi))
例子3:CDM表示(中路、防守型、中場)
例子4:RM表示(右路、中場)
前鋒分為兩種:CF(前腰)和ST(射手)。
球員參數(shù)包括:
POSITION指位置
VALUE指身價
PREFERREDFOOT為常用腳
AGE為年齡
SKILL為所有參數(shù)統(tǒng)計值
ACCEL為加速
AGGRS是指在比賽中表現(xiàn)出的攻擊性。
PACE代表選手的移動速度。
STAMNA指的是球員的體力和持久能力。
STRGTH衡量的是球員的體能和力氣。
HEADNG涉及到用頭接球的技術(shù)。
PASSNG是傳球的精準性。
LNGBLL表示長距離傳球的能力。
SHTACC描述的是射門時的準確性。
SHTPWR指的是射門時的力度。
ANTCP是預測球可能運動方向的能力。
BALNCE維持身體的穩(wěn)定性
MRKING緊盯對手
TACKL搶斷
BLCTRL掌控球權(quán)
DRIBBL帶球突破
CROSS邊路傳球
COMPSR鎮(zhèn)定自若
CREATV想象力豐富
REFLEX門將的快速反應
RUSHNG門將的快速出擊
HANDL接球(當然這是專門為門將準備的)
POSITN位置感(適用于門將)
*小編寫了這么多,希望能為那些不熟悉經(jīng)理模式的玩家提供一些幫助。其實,這些內(nèi)容只是基礎部分,如果有任何遺漏或錯誤,歡迎大家指正和補充。如果我想到還有什么沒寫上的,也會再添加進去。
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