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本篇文章為大家?guī)?lái)了《三國(guó)殺名將傳》中“兵臨城下”玩法的詳細(xì)攻略。本活動(dòng)要求開(kāi)服時(shí)間達(dá)到或超過(guò)21天的同平臺(tái)服務(wù)器共同參與?;顒?dòng)開(kāi)啟后,每位主公都會(huì)擁有一個(gè)【要塞】,其統(tǒng)御值上限和核心值會(huì)因要塞等級(jí)不同而有所差異。在每個(gè)關(guān)卡中,戰(zhàn)斗都有倒計(jì)時(shí),若倒計(jì)時(shí)結(jié)束前防守方的要塞核心值仍>0,或成功擊敗所有進(jìn)攻方武將,則防守方獲勝;反之,若倒計(jì)時(shí)結(jié)束前防守方要塞核心值≤0,則進(jìn)攻方勝利。
《三國(guó)殺名將傳》兵臨城下玩法攻略
兵臨城下活動(dòng)
參與條件:開(kāi)服時(shí)間達(dá)到或超過(guò)21天的同平臺(tái)服務(wù)器共同加入
【基本規(guī)則】
1、在活動(dòng)期間,主公需要通過(guò)獲取并培養(yǎng)守將來(lái)抵擋敵軍的攻勢(shì),或與其他主公對(duì)抗以爭(zhēng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2、活動(dòng)開(kāi)啟后,每位主公將得到一個(gè)【要塞】,不同等級(jí)的要塞擁有不同的統(tǒng)御值上限和核心值。每場(chǎng)戰(zhàn)斗都有倒計(jì)時(shí),若倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)防守方的要塞核心值>0,或成功擊退所有進(jìn)攻方武將,則防守方勝利;若倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)防守方要塞核心值≤0,則進(jìn)攻方獲勝。
6. 【抗擊敵軍】
7. 抗擊敵軍分為“標(biāo)準(zhǔn)關(guān)卡”和“試煉關(guān)卡”兩種模式。主公需要先通過(guò)前置關(guān)卡后,才能挑戰(zhàn)后續(xù)關(guān)卡,并獲得首次通關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)。
8. 小喬溫馨提示:主公可以?xún)?yōu)先從標(biāo)準(zhǔn)關(guān)卡入手,熟悉活動(dòng)玩法,同時(shí)通過(guò)首通獎(jiǎng)勵(lì)獲取活動(dòng)守將及培養(yǎng)資源,再?lài)L試挑戰(zhàn)更高難度的試煉關(guān)卡。完成特定關(guān)卡后,還能獲得更加珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)和資源哦!
9. *測(cè)試圖僅供參考,請(qǐng)以正式上線版本為準(zhǔn)
【守將培養(yǎng)與城防強(qiáng)化】
主公可使用元寶或【御敵兵法】來(lái)對(duì)守將進(jìn)行升級(jí)。通過(guò)消耗相同品質(zhì)的守將,可以提升其階級(jí)。需要注意的是,每次活動(dòng)內(nèi),主公有三次免費(fèi)的守將重生機(jī)會(huì),這會(huì)返還養(yǎng)成所用的守將和相關(guān)資源。重生次數(shù)會(huì)在每輪活動(dòng)中刷新,無(wú)法通過(guò)其他途徑獲得。已經(jīng)升級(jí)的守將若被用作升階材料,會(huì)返還已用的升級(jí)資源,而已升階的守將則不能作為升階材料使用,主公還需謹(jǐn)慎操作。
主公可以使用【城墻磚】對(duì)要塞進(jìn)行升級(jí),以提升要塞的統(tǒng)御值上限和核心值。
【競(jìng)技大會(huì)】
競(jìng)技大會(huì)是一種跨服玩法,主公參與時(shí)需要設(shè)置【防守陣容】,即在指定的戰(zhàn)斗場(chǎng)地布置守將。根據(jù)主公防守陣容中守將的守備力,會(huì)生成【守備力排行榜】。
在競(jìng)技大會(huì)開(kāi)啟后,主公可以使用戰(zhàn)書(shū)入侵【守備力排行榜】上與自己排名接近的主公。未上榜的主公可以入侵排行榜上排名靠后的主公。
成功入侵其他主公可以獲得戰(zhàn)功,擊敗排名更高的主公將獲得更多的戰(zhàn)功。
根據(jù)主公的戰(zhàn)功形成【戰(zhàn)功排行榜】。【守備力排行榜】結(jié)算后,榜上主公將獲得相應(yīng)的排名稱(chēng)號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)和部分戰(zhàn)功;【戰(zhàn)功排行榜】結(jié)算后,榜上的主公將獲得豐厚的排名獎(jiǎng)勵(lì)。(【守備力排行榜】的結(jié)算時(shí)間早于【戰(zhàn)功排行榜】)
小喬溫馨提示:
在活動(dòng)的最后一天,競(jìng)技大會(huì)將增加掃蕩功能。每次掃蕩最多可進(jìn)行100次,需消耗對(duì)應(yīng)數(shù)量的戰(zhàn)書(shū)。成功掃蕩可獲得戰(zhàn)功,失敗則不會(huì)獲得戰(zhàn)功,主公還需謹(jǐn)慎使用此功能。
【戰(zhàn)力切磋】
主公可以與本服的好友或守備力排行榜上的其他主公進(jìn)行切磋。勝利后可獲得獎(jiǎng)勵(lì),每日最多可以領(lǐng)取3次獎(jiǎng)勵(lì)。
【厲兵秣馬】
1、主公可以使用玉璧購(gòu)買(mǎi)守備禮包,獲取更多的守將以及培養(yǎng)守將所需的大量資源。
2、在活動(dòng)的守備商店中,主公可用【克敵賞牌】?jī)稉Q豐富的道具和資源,包括歷代名將、武將皮膚以及戰(zhàn)馬突破材料等多種資源,獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái)領(lǐng)取哦。
3、主公通過(guò)消耗守將元魂或玉璧,可以在【守將招募】中獲得紅色或金色守將。在紅色守將池或金色守將池中進(jìn)行抽取時(shí),必定獲得對(duì)應(yīng)品質(zhì)的守將,且每位守將的抽取概率相同。
【賽季系統(tǒng)】
1、兵臨城下中的金色武將將按照賽季批次進(jìn)行更新。
2、在守將招募和金色守將寶箱中,僅能招募到當(dāng)前賽季的守將。
3、本賽季的守將包括:天香大喬、童淵、虎癡許褚、鳳儀貂蟬、洛神甄姬、英豪張飛、霸武孫策、朔月張部以及本期新守將——衛(wèi)珍。
【資源回收規(guī)則】
1、活動(dòng)結(jié)束后,主公的紫色守將、橙色守將、城墻磚以及御敵兵法將會(huì)被系統(tǒng)直接回收。
2、主公所持的戰(zhàn)書(shū)將按100元寶/個(gè)的比例回收,金色守將、紅色守將和元魂會(huì)被轉(zhuǎn)化為金色守將精魂和紅色守將精魂。這些精魂可以在后續(xù)兵臨城下活動(dòng)中用來(lái)兌換守將。
3、主公的【克敵賞牌】資源將被保留,可用于下一次活動(dòng)。
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