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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:54:22

飚速秘籍,[極品飛車11街頭狂飆]飚速技巧

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飚速是《11》的一個(gè)重大創(chuàng)新,剛開始玩的時(shí)候讓我異常興奮。這樣的速度和暢快感,正是飛車游戲所追求的,這種體驗(yàn)在高速公路上是無法獲得的。況且,現(xiàn)在在高速上超過180公里/小時(shí)可能會(huì)被永久吊銷駕照。所以,11能夠設(shè)計(jì)出這種模式,確實(shí)非常了解玩家的需求。

然而,當(dāng)在內(nèi)華達(dá)進(jìn)行飚速比賽時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)心理承受能力被極大考驗(yàn),車輛容易受損,連續(xù)玩十幾次也無法過關(guān)。換車、升級(jí)配件、調(diào)整設(shè)置后發(fā)現(xiàn),即使車再快,也不一定能獲得第一,尤其是在極速模式下。因此,在多次失敗后總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn),并在經(jīng)驗(yàn)的指導(dǎo)下,逐漸提高了在飚速中的表現(xiàn)。下面和大家分享一些在飚速賽中獲得的心得。

選車

如果選錯(cuò)了車,再優(yōu)秀的車手也難以順利贏得比賽。因此,玩飚速時(shí)首先要選對(duì)車輛。選擇飚速的車有幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)需要注意。首先是加速要快,尤其是在高速狀態(tài)下;其次是車的穩(wěn)定性,特別是在高速行駛中。

大家知道,在飚速賽中,速度通常都在300公里/小時(shí)以上,很多車可以很快達(dá)到這個(gè)速度,但在300公里/小時(shí)以上卻顯得乏力。此外,比賽中有些地方需要減速通過,速度可能降到250公里/小時(shí)甚至更低,因此250公里/小時(shí)以上的加速性能是一個(gè)重要考慮因素。還有就是穩(wěn)定性,有些車雖然加速很快,如ZONDA F和FORD GT,但在高速時(shí)可能不穩(wěn),一個(gè)失誤就可能導(dǎo)致比賽終止,因此高速的穩(wěn)定性非常關(guān)鍵。

因此,建議選擇像Murcielago這樣加速快且在高速中非常穩(wěn)定的車。

調(diào)校

對(duì)飚速車進(jìn)行調(diào)校也非常重要,因?yàn)榧铀傩阅芎头€(wěn)定性都是可以通過調(diào)校來改善的。調(diào)校得當(dāng),可以讓加速更高效,尤其是對(duì)那些不太穩(wěn)的車,通過調(diào)??梢宰兊孟鄬?duì)穩(wěn)定很多。

關(guān)于飚速車的調(diào)校,主要有以下幾點(diǎn)建議。

首先是車高和胎壓。車高可以略微調(diào)高,以避免車身過低引起的不穩(wěn)定跳動(dòng)。胎壓方面,前胎不宜高于后胎,以免車頭高尾低,這不利于產(chǎn)生下壓力,從而導(dǎo)致車身的不穩(wěn)定。

第二點(diǎn)是束角傾角,建議設(shè)為零。

第三點(diǎn)是轉(zhuǎn)向,建議調(diào)得偏軟。

第四點(diǎn)是凸輪正時(shí),建議設(shè)定為較緩。

第五點(diǎn)也是最為重要的一點(diǎn),即齒輪比的檔次,建議根據(jù)馬力和扭矩對(duì)高檔進(jìn)行微調(diào),通常建議適當(dāng)提高五檔,以滿足高速加速的需求,并提升六檔以達(dá)到更高的極限速度。雖然馬力可能無法將車推到這個(gè)速度,但具體用法將在后續(xù)解析。

策略。

游戲提示中明確說明:建議利用前車產(chǎn)生的尾流進(jìn)行加速。在游戲中,很明顯能感受到在前車身后的一段距離內(nèi),風(fēng)阻會(huì)大幅減少,加速度顯著提升,并且很容易達(dá)到最高速度。因此,在飚速賽中,最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是尾隨前車,如何做到這一點(diǎn)是成敗的關(guān)鍵。

每個(gè)賽道上都有幾個(gè)較為險(xiǎn)要的地方。在這些地方,即便自己不犯錯(cuò),也無法避免前車出錯(cuò),因此必須牢記這些位置。經(jīng)過這些地方時(shí),建議減速通過,尤其當(dāng)前方賽道是盲區(qū)時(shí)。因此,記住賽道的危險(xiǎn)點(diǎn)是關(guān)鍵條件之一。

記住上述兩點(diǎn)后,我們可以開始研究取勝的策略。不過,不同比賽需要采用不同的策略,因此我們將分別討論。

飚速賽:

以先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

飚速賽的策略是首先緊跟首車,每場(chǎng)比賽都從最后開始。如何超越前方的車輛,并利用尾流接近甚至超越首車,是成功的關(guān)鍵。整個(gè)過程可以分為追趕、緊跟和超越三步。越快接近首車越有利,因?yàn)榍胺杰囕v越少,可能的風(fēng)險(xiǎn)就越小,比賽更容易進(jìn)入自己的節(jié)奏,也更容易掌控。

緊跟首車之后,接下來就是超越它。超越首車的時(shí)機(jī)可以根據(jù)自己車輛的能力來決定。如果有能力甩開首車,建議盡早超越,否則建議繼續(xù)跟一段時(shí)間,直到接近終點(diǎn)再超越。

速極賽:

通過測(cè)速點(diǎn)累計(jì)得分最高者勝出。

在速極賽中,不必一定要奪得第一,最重要的是選擇合適的車跟隨。開賽前可以根據(jù)車手的名字判斷哪些車手速度較快,選擇這樣的車跟隨會(huì)讓比賽容易很多。在接近測(cè)速點(diǎn)前,與前車保持適當(dāng)距離,然后全速加速,確保在測(cè)速點(diǎn)前超越前車,并盡量以最高速度通過測(cè)速點(diǎn)。

還有一種策略是繼續(xù)跟隨前車,當(dāng)超越前車后,原先的前車可能跟不上你的速度而被甩遠(yuǎn)。如果減速等它追上,會(huì)影響速度并且可能錯(cuò)過下一個(gè)測(cè)速點(diǎn)。這時(shí)要看之前的成績(jī)?nèi)绾危绻暗某煽?jī)不錯(cuò),后續(xù)成績(jī)也還可以就能勝出。這時(shí)可以控制速度,穩(wěn)定駕駛,在后續(xù)的測(cè)速點(diǎn)利用氮?dú)膺_(dá)到好成績(jī);但如果單靠自己無法確保勝利,建議繼續(xù)跟隨前車。此時(shí)要看能否追上,若能追上則繼續(xù)跟隨,否則建議減速等待后車趕上。但在等待后車時(shí)要有耐心,不要為了盡快跟上而過度降速,否則后車通過后反而無法追上。

經(jīng)常開車的人都知道,跟車其實(shí)是一項(xiàng)高難度的任務(wù)。跟得太慢會(huì)掉隊(duì),跟得太快容易發(fā)生碰撞。所以跟車是一項(xiàng)技巧,下面討論一些跟車的技巧。

跟車技巧

在比賽中,如果能跟上前車,就容易超越,從而導(dǎo)致跟車變得有難度,尤其是在高速行駛時(shí)。如何讓跟車變得更簡(jiǎn)單呢?其實(shí)并不難,只要掌握三點(diǎn),跟車就會(huì)變得容易得多。

1. 控制速度。一旦跟上前車,需要考慮是超越還是繼續(xù)跟隨。如果選擇跟隨,就需要適當(dāng)松開油門讓前車帶著你前進(jìn),有時(shí)降檔跟隨也是可行的。只要策略得當(dāng),不用擔(dān)心車速慢會(huì)影響勝利,反而勝利的關(guān)鍵在于你的耐心,否則一不小心就會(huì)超越前車,一時(shí)的快感可能會(huì)影響最終成績(jī)。

2.保持安全距離。車速越高,距離就需要越遠(yuǎn),否則突發(fā)情況時(shí)留給自己反應(yīng)的時(shí)間會(huì)不足,可能導(dǎo)致車輛嚴(yán)重受損。相反,保持適當(dāng)距離有助于更好地控制速度,從而靈活地操控油門。

3.保持警覺。危險(xiǎn)隨時(shí)可能出現(xiàn),尤其是在危險(xiǎn)路段。當(dāng)遇到危險(xiǎn)時(shí)能夠迅速解決,是這款游戲的樂趣之一。其實(shí),如果其他方面都做到位,風(fēng)險(xiǎn)就會(huì)減小,否則危險(xiǎn)會(huì)不斷出現(xiàn),最終可能導(dǎo)致車輛完全損毀。

以上是我在高速競(jìng)賽中積累的一些心得。由于表達(dá)能力有限,寫得比較長(zhǎng)。希望能對(duì)新玩家有所幫助,也歡迎大家一起指正和交流。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

無數(shù)枝條形成藤蔓之網(wǎng),不僅抵抗住了烈焰馬王的烈焰灼燒,反過來還向馬王纏繞而去。泰坦魔蟻的力量更是一下獲得增幅,將熔巖巨人的心臟擊穿!

半空之中,風(fēng)神翼手龍沒有獲得毀滅領(lǐng)域增幅,但對(duì)面的大空雀卻受到了領(lǐng)域之力的壓制與削弱,一下落入下風(fēng)。

風(fēng)神翼手龍張開鳥形的喙子,無數(shù)鋸齒咬合,死死咬住大空雀的翅膀,兩者一起在半空中死亡翻滾,然后墜落地面……

轟??!塵埃頓起,將畫面盡數(shù)掩埋?!霸撍馈床灰娏??!薄翱蓯海绻窃诂F(xiàn)場(chǎng)……我還有‘千里鏡’心獸可以穿透迷霧,但這投影看不見就是看不見……”

“剛剛發(fā)生了什么?那條狗好像放出了領(lǐng)域?”“不對(duì),我好像聽見狼嚎了?!薄安粚?duì),就是狗叫,是一條很像狼的狗!”

“不,是一條很像狗的狼!”南宮秋水可以肯定,自己被那條犬獸,不對(duì),是狼獸的外形騙了!“我就說……君王級(jí)御者的本命心獸,怎么可能有弱者?要是太弱也根本鎮(zhèn)不住那打人柳、泰坦蟻……”

南宮秋水眼眸中帶著渴望:“總有一日,我也會(huì)……”就在這時(shí),心之塔再次轟鳴。一道道光輝流淌、炸開……宛若煙花一般璀璨。

“這是……”“有人通過了心之塔第七層,贏了天王戰(zhàn)!”在這一刻,心之都中,不知道多少人看向心之塔的方向:“一位新的天王……誕生了!”

心之塔第一層。方星走過一條長(zhǎng)長(zhǎng)的甬道,來到一處石臺(tái)之上。轟隆??!仿佛觸動(dòng)某個(gè)機(jī)關(guān),石臺(tái)自動(dòng)升起。而在對(duì)面同樣有一座石臺(tái)浮現(xiàn),上面站著一位穿著黑色教士服的人。

對(duì)方臉上戴著面具,無法辨認(rèn)出性別與年齡,在面具之上則寫著一個(gè)‘一’字!“挑戰(zhàn)者,你需要在五對(duì)五挑戰(zhàn)中贏過我,才可以進(jìn)入第二層!”

游戲亮點(diǎn)

等待幾分鐘后,綱手和邁特·戴的戰(zhàn)斗結(jié)束?!袄蠋煛!庇鸫ㄏ蚓V手招了招手?!笆病本V手走上前,剛準(zhǔn)備開口,就看到了舌禍根絕之印,不由得愣在了原地。

“他使用的是油女一族的秘術(shù)。”羽川指了指不遠(yuǎn)處的寄壞蟲尸體,說道?!斑@個(gè)老東西在搞什么?!”綱手臉色鐵青,怒道。

“我懷疑志村團(tuán)藏和半藏有了合作?!庇鸫ɡ^續(xù)說道?!澳惆阉麄兊氖w都封存起來。”綱手深吸了一口氣,定了定神,說道,“我倒是要看看他怎么解釋?!?/p>

“是?!庇鸫贸隽艘粋€(gè)儲(chǔ)物卷軸。儲(chǔ)物卷軸不能儲(chǔ)存活人,但尸體就不用那么講究。他將八具尸體全部收了起來。

游戲玩法

定的時(shí)間就是今天,而今天也正好是東萊解除戒嚴(yán)的日子。畢竟繼續(xù)下去也沒有更多收獲了。自從那晚的事件過后,歸一教就又和烏龜一樣躲了起來,雖然協(xié)會(huì)也成功清剿了幾處他們的據(jù)點(diǎn),但基本上都是接肢妖人,很少有制卡師,更別提那晚出現(xiàn)的幾名主要成員了。

至于乞靈會(huì).羅素讓曾博挑了一些桀驁不馴的反社會(huì)分子交了出去,留下的基本都是比較聽話的。對(duì)于這么做他沒有一丁點(diǎn)心理負(fù)擔(dān),可能就是所謂的崽賣爺田不心疼吧。

而且在羅素到東萊之前,金平都說過有必要的話可以犧牲這邊的乞靈會(huì)來幫助他隱藏自己了。不過雖說解除了戒嚴(yán),但城里的巡邏強(qiáng)度較之司馬懷時(shí)期還是提升了不少。

評(píng)測(cè)

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