游戲特色
但這并不包括血神分身。在那波動出現(xiàn)的瞬間,血神分身就察覺到了不對,直接蟄伏下來,混身纏繞著【血噩魔軀】的氣息。
那波動從他身上橫掃而過,并未發(fā)現(xiàn)什么。不過血神分身卻沒有急著激發(fā)核心構(gòu)造,依舊隱藏自身。反正那核心構(gòu)造的消失還要一段時間,不急。
這些黑暗種的手段他實在太熟悉了,都不用多想,就知道它們接下來要干什么。果然。那輕微的波動再次出現(xiàn),橫掃了足足四五次,大有一副不找出問題不罷休的架勢。
還挺堅持。“跟我比,你都不能算是老銀幣。”血神分身心中對其嗤之以鼻。不過是一些他用到不想再用的老套路而已。
血神分身感受到那波動消失,又等了片刻,直至那核心構(gòu)造要消失的瞬間,再次動用了自身的力量。一道嗡鳴聲閃過。
核心構(gòu)造重新出現(xiàn)。血噩魔軀:???此刻,血噩魔軀更加懵圈了,剛剛檢查了那么多遍什么都沒找到,如今居然又出現(xiàn)了,這不是耍它嗎?如果這【血噩魔軀】是一個正常的生命體,此時估計已經(jīng)氣得想罵人了。
血神分身目光一閃,一邊提防那【血噩魔軀】再次出手,一邊朝著核心構(gòu)造追去。要抓緊時間了。不然那【血噩魔軀】要是不時出手一下,他估計都別想追上那核心構(gòu)造了。
必須得承認,這【血噩魔軀】的核心構(gòu)造確實有點東西,比之前的【骨噩魔軀】和【巨噩魔軀】難搞多了。一個核心構(gòu)造還能跑路,你敢想?時間快速流逝。
血神分身不斷拉近自身與那核心構(gòu)造的距離,【血噩魔軀】的檢查波動終究沒有出現(xiàn),倒是方便他行事。當他與核心構(gòu)造的距離達到一定程度時,他立刻讓自身的力量席卷而出,涌入那核心構(gòu)造之內(nèi)。
機會只有一瞬。不然那核心構(gòu)造若是再次隱藏,就算他能夠模仿【血噩魔軀】的氣息,也無法進入其中。換一種說法,這核心構(gòu)造實際上就是一個門戶,可以讓他進入核心的門戶。
游戲亮點
另一件值得注意的事情是,待在篝火邊上可以迅速消除身上的冰霜,消除速度遠超冒險者的自制熱源。越是往下走,寒氣就越發(fā)濃郁,在洞口的時候人們還能忍受,但是到了地面上,溫度已經(jīng)降低到了一個令人無法接受的地步,舉著火把雖然可以抑制冰霜,但是冰冷的氣溫還是在對人們的身體造成影響。
反觀露露沃一行人,露露沃還穿著她那膠衣似的裝備,塔米是一層皮甲和薄薄的衣物,愛絲愛姆這兩位魔法師就更慘了,為了追求時髦她們甚至穿的是露腰裝,眼下兩姐妹已經(jīng)一副快要升天了的表情。
情況最好的大概就是艾爾莎,拋開強大的體質(zhì)不談,她身上的無名騎士套裝的保暖效果在一行人里面是最好的。“我我我”塔米凍得直打哆嗦,話都說不利索了。
眼見眾人都變成了這幅熊樣,露露沃指揮愛絲給大家釋放了名為【漂浮火球】的魔法,其實就是生成幾顆圍著人們轉(zhuǎn)悠的火球。
游戲玩法
隨著夏林念頭一動,白色的燼區(qū)入口自然展開。他一步踏出,就來到了起源之城中。實際上只是闊別三日的熟悉場景映入眼簾,與此同時,一道身影憑空出現(xiàn)在了夏林面前。
夏林一愣,拱手一禮:“大人您沒走呢?”來者,正是上一屆序列戰(zhàn)主持人,黃濤。此刻的黃濤笑看向夏林,眉角卻有些不自然的抽搐。
上下打量夏林許久,黃濤方才一嘆?!拔視r間多的是,也自由……上次你們那個序列一不是搞了個大活兒么?我有點興趣,索性就在這兒看看等等結(jié)果?!?/p>
評測
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