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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:11:24

冒險(xiǎn)新手必看,《DNF手游》第二季遠(yuǎn)征隊(duì)編輯攻略

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地下城與勇士起源的游戲中,小隊(duì)突襲第二賽季將在65版本更新后成為一個(gè)常駐副本。玩家每周只需挑戰(zhàn)一位領(lǐng)主,根據(jù)領(lǐng)主剩余的生命值進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算。進(jìn)入副本后,首先需要完成遠(yuǎn)征隊(duì)的編隊(duì),才能挑戰(zhàn)領(lǐng)主。那么,具體該如何編隊(duì)呢?接下來,小編為大家整理了《DNF手游》中小隊(duì)突襲第二賽季遠(yuǎn)征隊(duì)的編隊(duì)方法,快來了解一下吧。

《DNF手游》65版本小隊(duì)突襲第二賽季相關(guān)內(nèi)容
入場方式 編隊(duì)方法 賽季玩法 怪物弱點(diǎn)

DNF手游小隊(duì)突襲第二賽季怎么編隊(duì)?

答:在編隊(duì)界面中,將三位角色選入遠(yuǎn)征隊(duì)即可。

編隊(duì)步驟:

1. 在委托布告欄頁面切換至“日?!边x項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入小隊(duì)突襲第2賽季副本。

2. 進(jìn)入副本后會(huì)進(jìn)入編隊(duì)界面,最多可以將三位角色加入遠(yuǎn)征隊(duì)。

3. 已加入遠(yuǎn)征隊(duì)的角色會(huì)為隊(duì)伍提供對(duì)應(yīng)的增益效果。

4. 編隊(duì)角色要求:

1. 需為65級(jí)且已完成轉(zhuǎn)職的角色。

2. 沒有抗魔值的硬性要求,但推薦抗魔值達(dá)到30000。

5. 增益效果:

如果登記了多個(gè)相同轉(zhuǎn)職或覺醒的角色,冒險(xiǎn)團(tuán)的增益效果將不會(huì)疊加。

劍魂:物理攻擊力/魔法攻擊力提升 13%

鬼泣:物理攻擊力/魔法攻擊力提升 13%

狂戰(zhàn)士:物理攻擊力/魔法攻擊力提升 13%

阿修羅:物理攻擊力/魔法攻擊力提升 13%

氣功師:傷害增加 10%

散打:傷害增加 10%

漫游槍手:暴擊提升 370

槍炮師:暴擊提升 370

元素師:所有屬性強(qiáng)化增加 22

魔道學(xué)者:全屬性強(qiáng)化增加 22點(diǎn)

馭劍士:物理與魔法攻擊力提升 13%

暗殿騎士:物理與魔法攻擊力提高 13%

契魔者:物理及魔法攻擊力增強(qiáng) 13%

流浪武士:物理和魔法攻擊力上升 13%

圣騎士:力量與智力數(shù)值提升 10%

正義審判者:力量及智力增加 10%

驅(qū)魔師:智力與力量提高 10%

除惡者:力量和智力上升 10%

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孟子義高中

孟子義高中

大?。?em>96mb更新:2025-02-27 01:11:24

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計(jì)導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問題是會(huì)帶來隨機(jī)偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

“高總說得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況?!痹揽倢?duì)高振東的分析很是贊同。高振東點(diǎn)了點(diǎn)面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說明一種可能,這個(gè)毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題?!?/p>

他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個(gè)東西是螺絲殼里做道場,別看270mm的火箭彈看起來又粗又長,但實(shí)際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說是任何一點(diǎn)改動(dòng)都可能引起全彈設(shè)計(jì)的變化,修改起來非常麻煩。

實(shí)際上他們不知道的是,高振東在前幾次會(huì)議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個(gè)彈的研制速度。

這大概就是另一個(gè)版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。

因?yàn)槟切﹩栴},早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進(jìn)給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗(yàn)結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)分析,就大致推斷出了一個(gè)很大膽、但是看起來又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個(gè)類似“不幸中的萬幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

沒人敢指望技術(shù)支援專家能夠坐下來一瞪眼,就把問題解決掉,那不科學(xué),也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒那么簡單?,F(xiàn)在能夠初步排除一個(gè)方向上的問題,已經(jīng)是意外之喜了。

欣喜之余,他們也對(duì)高振東這個(gè)人感到十分的佩服,什么叫技術(shù)專家,這就是技術(shù)專家,在信息有限的情況下,僅憑這一點(diǎn)點(diǎn)東西,就能夠大致的把握住問題的方向,找到一些問題。

可以這么說,哪怕高振東后面再無建樹,僅僅這一個(gè)“問題不在彈上”的結(jié)論,就已經(jīng)完成他這一次來的使命了。

話雖如此,高振東肯定不可能就這么草草收?qǐng)?,既然來了,那他就希望盡量把問題都找到,最好是能夠徹底解決問題。

游戲亮點(diǎn)

瀧之國、雨之國中間夾著草之國。草之國在之前,就因背盟之事,被木葉狠狠教訓(xùn)了一頓,如今的無為本身就是親木葉派系出身。

所以。草之國也跟木葉交好。如此一來,從瀧之國到雨之國乃至于風(fēng)之國,眼下都是木葉的盟友。如果木葉能保證盟友不會(huì)背叛,那這股力量絕對(duì)比其余三國聯(lián)盟更強(qiáng)大!唯一問題是——

那一邊還有潛藏暗處的宇智波斑?!澳救~已經(jīng)在積極的為開戰(zhàn)做準(zhǔn)備,而且這邊是木葉一家獨(dú)大,實(shí)力七成來自木葉……”

反觀土之國、雷之國和水之國他們的結(jié)盟,就顯得很割裂了。半藏從地圖上掃過,已經(jīng)隱隱看到了木葉的勝利!木葉!

游戲玩法

隨著魔女海的裂縫崩壞,該裂縫的畸變度必然會(huì)越來越高,必須得有人不斷通過裂縫,降低該裂縫的畸變度。簡單來說,‘書之魔女’,便是我們選中的守護(hù)人?!?/p>

只有‘魔女’能夠進(jìn)入的裂縫……安眼中閃過一絲驚奇。大多數(shù)裂縫的限制條件都并不嚴(yán)苛。原來如此……安心中舒暢了幾分。

不過,慵懶的書之圣者,一口氣說這么多,還是讓她感到害怕。安點(diǎn)頭道:“我會(huì)努力通關(guān)這個(gè)裂縫的。”不是通關(guān),算了,還不到時(shí)候……書之圣者側(cè)過頭:

評(píng)測

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