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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:19:37

游戲新體驗探索,真三國無雙7 全武器使用心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

真三國無雙7 全武器使用心得

引言:

1. 全模組獨立確實是一件好事,相較于上一代只有接近一半的獨立模組,這次新增的模組在某種程度上增加了游戲的耐玩性。對我來說,雙武=雙EX武的設定依舊沒變,四代以前的感覺也找回了不少。

2. 官方金手指系列:上代的二刀流和這代的旋風流都是官方給予玩家的“福利”。在官方攻略中,你會清楚地看到建議玩家在高難度下使用旋風,因為敵人的血量較厚,最好去武器店購買一個高等級的旋風。So,這種變態(tài)設定確實是一把雙刃劍,尤其是在獲得一些稀有物品時,讓人感覺像是官方鼓勵你作弊一樣。作弊一時爽,再也不用擔心我的HP了~

3. 鹵煮更新較慢,若有不準確的地方,歡迎大家指正。

為了便于說明正文內容,以下是武器技能與屬性的分類:

屬性類:火炎、氷結、雷撃、旋風、斬撃、病毒、閃光

攻擊輔助類:神速、誘爆、誘雷、怯儒、氣絕、蝸牛

攻擊強化類:激昂、亂擊、連擊、狂亂、突風、猛攻、相揚

防御強化類:方円、頑強、背水、忍耐、脫兔、裂帛、荊棘、爆花、雷花、鐵壁、相堅

回復類:治愈、高揚、開眼、凱歌、咆哮、勝鬨、連鎖、疾走、小槌

將劍

總體而言,將劍模組的普通攻擊出手速度不算慢,且前方的攻擊距離也足夠長。然而,其主要問題在于左右兩側和后方的空檔較大,攻擊范圍相對狹窄,這在高難度下是個很大的缺陷,需要依靠C1和無影腳來彌補。小編建議為武器裝備【神速】和【方円】來改善攻擊范圍的不足。除了C1以外,所有C技都是分身攻擊,其中C5和C6的組合是主要的輸出方式,C4則用于擊飛敵人。本體的普通攻擊在敵群中還是相對安全的。

C1:出招迅速,可在短時間內打破敵人防御,并接上曹操EX技能,射箭的距離在短時間內全方位有效。其他C技連招后的剩余分身可以通過接C1來引爆。

C2:劍震地時,分身會將敵人挑空,但分身的效果持續(xù)時間較短,因此作用有限。

C3:分身左右交替移動,攻擊速度較慢,容易讓敵人進入氣絕狀態(tài),可以直接組合分身同時發(fā)動攻擊。

C4:分身依次從右、左、右攻擊,具有擊飛效果,對群體的攻擊效果顯著,擊飛距離足以保證安全,但范圍不大。接上普通攻擊后,分身的招式會變?yōu)閱误w攻擊。

C5:與C2類似,敵人被挑空后分身進行連擊,玩家控制的角色可在敵人落地后繼續(xù)追擊。不過,時間較短,掌握好時機也可以在挑空后接上C1直接引爆分身。

C6:分身出現(xiàn)后進行360度旋轉攻擊,接上普通攻擊時,分身會有挑空技能。

沖刺攻擊:進行360度的環(huán)砍,對敵人造成硬直,但時間較短,無法持續(xù)追擊。

旋風攻擊:這是一招極其霸道的技能,分身出手速度極快,由于旋風攻擊的特性,敵人很難逃脫,造成的傷害非??捎^,是高難度下必備的技能。

EX武將:曹操

C1+EX:與第六代相似,附帶冰屬性的箭雨,凍結效果尚可,通過無影腳取消硬直。

連段:在高難度下使用C4+無影腳+C1+EX+C6,依靠EX增加冰凍效果,C5、C6組合攻擊的輸出結合無影腳來取消硬直,以防止被后方偷襲。當無法迅速避開敵人時,使用EX繼續(xù)凍結敵人以確保安全。

飛燕劍

這是一個操作難度較高的模組,說其難以入手是不真實的,只是相對于其他簡單直接的武器而言,這種依靠分身來擴展攻擊范圍的武器顯得有些另類,并且操作路徑也不是直線型的,初次使用時難以適應??傮w來說,與將劍模組還是有顯著區(qū)別的。首先,分身并不是獨立完成一整套攻擊動作,而是根據玩家的動作來配合完成,比如C1,表面上看是分身快速沖出去破防,實際上是C1+1后馬上接著回到玩家本體進行沖刺攻擊。在C2挑空時,若玩家使用輕功取消,相應的分身攻擊也會取消。其次,分身的最重要作用在于補充攻擊輸出并擴大攻擊范圍。與將劍相比,這種方式更加安全,盡管后方仍有較大的空隙。安全的前提是有威脅的敵人都在你前面或旁邊。

C1:分身沖出的速度極快,沖刺的距離也相當遠,破防效果極佳,C1-1可以追加攻擊,對單個目標有足夠的攻擊輸出。

C2:挑空技能,分身會將敵人擊落,對單個目標效果尚可,但對群體的效果則較差。

C3:在固定地點進行與分身的雙頭連擊,使對方陷入氣絕狀態(tài)。在高難度下使用此招較為危險,因為隨時可能被后方的小兵打斷連擊,但對前方群體敵人效果較好,攻擊輸出相當不錯,接陸遜EX對敵人的粘著性強。

C4:與C3相反,在運動中對前方進行一閃攻擊,也是針對群體敵人的一招,但攻擊輸出不穩(wěn)定,最直接的效果是將敵人吹飛。在高難度下,對群體兵團來說比C3更安全。

C5:震地技能,也帶有一些吹飛效果,但略顯雞肋的是,無論是震地還是吹飛效果都達不到其他武器的水準,顯得無甚意義。

C6:這是一個強力的擊退技能,不過與分身聯(lián)合的最后一擊效果并不顯著,沒有表現(xiàn)出預期的強大力量。

EX武將:陸遜

C3+EX:這個技能的范圍非常廣,而且作為一個穩(wěn)定的群體攻擊,彌補了C5和C6這些看似主要輸出但實際上是擊退技的不足。無雙蓄力速度很快,在高難度下,這招非常安全可靠。

連段:C5和C6雖然輸出不夠穩(wěn)定,但其動作和范圍可以彌補許多安全漏洞。建議以C5和C6為主力輸出,再加上易武攻擊,通過C3連接到EX。

九環(huán)刀

滿適性的效果是無影腳,作為新加入的刀模組,九環(huán)刀幾乎繼承了之前刀模組的所有優(yōu)點:攻擊動作大開大合,出手速度快,范圍廣且連段流暢,沒有明顯的缺點,是一種開荒類武器類型。給九環(huán)刀配上無影腳是非常合適的,原本連段已經很強,加上無影腳更方便玩家進行追擊。如果改為輕功則不太適合,因為在攻擊時安全性較高,這個模組的點睛之筆就是無影腳。C技的音波效果不太出色,官方直接設定為擊退技,把敵人彈飛,除了C5和C6表現(xiàn)較好外,其他C技音波無法破防也不能忽視防御造成傷害,實用性降低。在高難度下,攻擊輸出主要依靠普通攻擊和C3。屬性搭配建議使用【火炎】、【氷結】、【雷撃】、【斬撃】。

C1:破防技,范圍還算可以,但沒有達到360度,只有初始內環(huán)被吸附的敵人能被破防。

C2:挑空對群體的效果較差,主要在最后一下挑空時只對前方已連接的敵人有效,雖然音波是全方位的,但挑空高度尷尬,既不高也低,無法連接上后來跟上的雜兵,反而在后方造成了空檔,需要依靠無影腳取消硬直以避免被后方敵人攻擊。

C3:這是一個主要技能,連打可以使對方破防/眩暈,刀的掃兵范圍也不錯,雖然是固定角度的攻擊,但調整好角度基本上沒有死角,最后可以直接通過無影腳取消硬直。

C4:強力的擊退技,判定在前方普通攻擊已擊中的敵人,看似單體擊退,實際上是掃兵技,敵人越多效果越明顯。

C5:音波震地的覆蓋范圍相當廣,可以銜接C1的派生技能。在高難度下,這樣的組合非常安全。通過C1的派生,可以形成無影腳+C5+C1的循環(huán)。

C6:五音波的效果確實優(yōu)秀,吹飛能力極佳,對群體作戰(zhàn)非常有效,最后的硬直時間也相對較短。不過,C6在連續(xù)攻擊時容易被敵人打斷,最后釋放音波的動作速度不快,攻擊間隙較大,因此在敵群中需要注意后方和左右的空隙。

EX武將:孫堅

C3+EX:孫堅在此次表現(xiàn)中實力非常強大,前C3破防后,EX技能的最后一擊效果相當出色。EX攻擊的套路前置也是一個優(yōu)勢。在高難度下,這種組合既安全又能消耗敵人的HP。

連段:C5音波破防后,可以繼續(xù)追擊。易武攻擊速度非???,便于迅速突破大量敵人的包圍。在高難度下應多加利用,以C3+EX+易武攻擊+C6為主力技能。

雙刃劍

該模組的最大特點是各種吹飛技,但遺憾的是攻擊輸出不足,且缺乏強力的主力技能,只能依賴C1派生的各種吹飛效果(當操作武將為曹丕時)。對于民工段,只能依靠C3、C6進行輸出。滿適應后的效果是轉身,這一功能在雙刃劍上顯得更為不利。在高難度下,很可能會從一個人群轉到另一個人群,除非使用無雙解圍,否則很難擺脫困境。武器的基礎攻擊力尚可,更適合單體攻擊,對于群體,還是應先利用吹飛技處理一批敵人,再使用其他C技。武器技能方面,【神速】是必備的。

C1:首先無法破防,其次,即使成功破防,EX派生出的冰雨也很難大概率地凍結前方敵人。其最大的作用是作為其他C技的派生技能使用。

C2:挑空技,可以直接銜接C1+EX來吹飛敵人。

C3:作為主力技能,連擊到最后容易使對方氣絕,攻擊輸出尚可,對單體非常強力,在敵人數量多時突襲效果明顯。

C4:向前的擊飛效果不夠明顯,招式結束得太快,不容易形成連招,這也是一個缺點。雖然可以讓對方氣絕,但效果并不好。

C5:C5的震地范圍有限,看似是全方位360度,實際上只有前方和左右有作用,挑空效果也不夠理想,可以直接接C1+EX派生的擊飛技。

C6:C6招式速度非???,并且其結束時的范圍很大,基本上是對群體作戰(zhàn)的主要技能。然而,在高難度下還是有些吃力,因為連招靠后的部分很容易中斷。

EX武將:曹丕

C1+EX:太子這次表現(xiàn)不佳,EX不破防也就罷了,還無法凍結前方的敵人,除了擊飛就是挑空后再擊飛,后續(xù)的各種攻擊無法形成特別有效的連招,顯得不太給力。EX的最大作用就是派生。

連段1:在敵人氣絕后用C3追擊,接上C5+C6,C6的最后一擊可以確保安全。

連段2:主要使用C3+C5+C1+EX,沒有破防還是讓人相當頭疼的。如果不太安全,也可以直接用易武攻擊取消連招。

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越秀集團簡介

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

————“神箭?”皇帝瞪大眼睛,“20枚以上的神箭齊射?怎么可能!就算在我們和安特剛開戰(zhàn)的時候,也沒有這樣的密度!”

“但是,參加攻擊的兩個裝甲旅和503重型殲擊營有復數的報告,而且能互相印證。不太像是提前串詞。”凱爾特元帥說。

皇帝:“安特的祈禱手已經差不多被我們殺絕了,殺絕了!連羅科索夫的妻子都不得不擔任要地防空值班!他們哪兒來的那么多祈禱手引導神箭?”

將領們面面相覷。不知道誰說了句:“也許是羅科索夫顯圣呢?”皇帝:“這科學嗎?不,我拒絕相信這么扯蛋的事情!他們一定用了什么戲法!我明白了,這一定是導彈!是遙控火箭!”

這時候帝國宣傳相面露難色:“可是,我們自己的遙控火箭都沒有這么高的效率,安特人竟然批量投入作戰(zhàn)了,這樣如何讓人相信他們是劣等民族?”

皇帝被這個問題噎住了,半天沒有說話。他忽然發(fā)現(xiàn),如果承認這是羅科索夫顯圣,帶來了一堆新的祈禱手,那就得承認神秘力量打敗了科學。

如果說這個事科學成果,那雅利安的人種優(yōu)勢就不復存在。在皇帝“卡BUG”的當兒,凱爾特元帥提醒道:“裝甲部隊已經陷入了恐慌,有不少逃兵。不采取措施的話,恐慌會擴大的。

“現(xiàn)在不少老兵已經在說,羅科索夫授予了自己的士兵天堂之光了?!被实郏骸白寫棻堰@樣妖言惑眾的全部抓起來,就地槍斃!”

“還不能回去??!”藥祖在收到沈非消息的時候,心中有些郁悶,畢竟好不容易找上組織。他就只想呆在主人身邊,可主人要他潛伏在烈山部落。

為其收集信息?!魅苏f,在必要的時候可以犧牲一些九黎部落當中不怎么死忠的人。讓你在烈山部落的地位提升,盡量有實權,用以影響烈山部落?!?/p>

游戲亮點

【血之本源*2000】……【災噩之力*1500】【災噩之力*1600】【災噩之力*2300】……【災噩之源*2300】

【災噩之源*2000】【災噩之源*2500】……【血噩魔軀*3200】【血噩魔軀*3000】【血噩魔軀*2700】

……血神分身當即吸收了起來。一開始的【黑暗星辰原力】和【黑暗本源】自不用多說,都是圓滿層次,依舊無法提升。

不過隨著【黑暗本源】的屬性吸收的越來越多,血神分身明顯感覺到自己對【黑暗本源】的感悟越發(fā)深入了,有一種即將踏入另一個層面的感覺。

游戲玩法

皇族神王過去也犯下諸多罪孽,羅峰也忍了。雙方都有默契??呻p方的默契……卻被藍朵君主、白魔君主給打破了!“他們倆,必須死?!绷_峰查看到的舊辰神王記憶中的一批批劫掠生靈,便抑制不住的殺機。

這種渣滓,不可活!******雷霆山,隱秘空間內。雷霆始祖還在觀察著那一節(jié)金色指骨,仔細琢磨研究,忽然——

“雷霆始祖?!币坏缆曇粼诶做甲娑呿懫?。雷霆始祖一個激靈,臉色大變。“不可能!”雷霆始祖不敢相信,“這里是雷霆山,雷霆山是我親手煉制的神帝級洞府秘寶,我更親自開辟隱秘空間,布置下陣法。即便是炎風……也是借助傳訊寶物和我聯(lián)系?!?/p>

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