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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 13:31:17

游戲奇談探索魔法與冒險的交織,《崛起》神作隕落:體驗與感想

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神作的失落(通關(guān)體驗與感想)

盡管第一章我給了11分,第二章10分,第三章9分,第四章只有8分,但整體來說,這款游戲依然相當(dāng)優(yōu)秀。

我認為游戲最出色的地方在于它繼承了DND的魔法概念,魔法不僅僅是戰(zhàn)斗技能,在日常生活中也有更大的作用。魔法師的強大不在于擁有多么強力的武器,而在于掌握多少種魔法(符文)和法術(shù)位(魔法值)。

第二點最突出的例子是光明術(shù)、笑話術(shù)和飛行術(shù),這三個魔法是必學(xué)的。光明術(shù)的作用無需多言。笑話術(shù)實際上是在DND中屬于附魔系的記憶操控類魔法,能讓你光明正大地拿走所有東西而無人記得,或者殺掉所有人并讓幸存者遺忘這一切。飛行術(shù)則為你探索世界提供了極大的便利,讓你不必計算花費多少金幣。飛行術(shù)在DND中也是最強大的法術(shù)之一,盡管只有三級。對于使用箭術(shù)的玩家,飛行術(shù)還能讓你找到怪物無法到達的地方慢慢射擊。

其實念力和變蝸牛在體現(xiàn)第二點上也表現(xiàn)得不錯,但念力的功能可以用射箭代替,而游戲中能讓蝸牛穿過的洞太少。至于開鎖,通常都會學(xué)習(xí)這個技能,所以……總體來說,有這些技能就很好。正因為這個系統(tǒng),我給了崛起10分。因為目前很少有RPG能夠體現(xiàn)這些元素,甚至可以說幾乎不存在。

作為法師,召喚骷髏是必學(xué)的,這是一個非常強大的肉盾。那個符文在東邊島嶼最深處的地下城BOSS旁邊。即使你是戰(zhàn)士,這個技能也能大幅降低戰(zhàn)斗難度,讓敵人把后背暴露給你。

至于其他法術(shù),則沒有學(xué)習(xí)的必要,包括最終的地獄火。這款游戲中魔法怪物太少,AI也很低,所以不需要考慮魔法抗性。趕路的法術(shù)一次消耗40點魔法值,如果魔法值夠多……第三章可以購買。

地獄火是這款游戲中最強大的攻擊法術(shù),是真正意義上的AOE。它的全面?zhèn)h超火球。我曾兩次使用地獄火就消滅了一大堆蜥人。游戲中沒有更強大的法術(shù)了。而且地獄火能強制定身,比WOW中的暴風(fēng)雪還強。因此,只要被燒到,肯定會受到全額傷害,范圍也不小。

有人認為這個法術(shù)無用,且傷害只有火球的三分之一,是因為游戲后期出現(xiàn)了一種黃皮蜥人,它對地獄火有特別的抗性,只受到極小的傷害,遠不如火球。

悲劇的是,當(dāng)你能獲得地獄火符文時,你的對手幾乎都是這種敵人。這是游戲設(shè)計上的一個失誤。因此,如果想體驗最強法術(shù),最好一開始就修改符文,然后自行學(xué)習(xí)到四級。如果法力不夠,可以抄寫卷軸。40點魔耗還是可以接受的。我抄了大約二十張。

10,個人認為棍術(shù)沒什么用,因為在攻擊范圍上沒有優(yōu)勢,而且無法抵擋多種攻擊。同樣無用的還有斧頭,其攻擊范圍不如巨劍,并且前三章沒有好的斧頭。這兩個技能可以忽略。

11,劍是最強的,主要因為在9級時可以單手揮舞巨劍,而巨劍的攻擊范圍非常理想。擁有巨劍后,你可以輕松削怪,后退——蓄力,這樣就可以了。不需要高超的技術(shù)。十級的劍,如果你不是動作高手,就不必追求。

12,弓和駑都具備相當(dāng)可觀的傷害,而駑的瞄準(zhǔn)相對容易。然而,如果你是魔法師,我建議這100點還是用于提升法力值。不能隨心所欲使用魔法的人還能稱作法師嗎?最好把魔法堆積到300以上。第四章的副本沒有可以休息的地方。當(dāng)然,如果你有足夠的資金購買藥水,就當(dāng)我沒說。

13,火球是單體攻擊最強的法術(shù),至于它的范圍傷害,就忽略吧,因為實在太小。它是主要的攻擊法術(shù)。不過后期如果沒有召喚生物,要對付多個黃皮和白猩猩會比較麻煩。

14,冰球是最強的單體法術(shù)。10級的冰球能讓你在面對多個黃皮和白猩猩時輕松取勝。而且冰球有個好處:你可以在遠處凍結(jié)怪物,怪物解凍后不會立刻來攻擊你。此外,凍結(jié)后攻擊背部也是不錯的選擇,前提是你的力量不太弱。不過冰球似乎對亡靈無效。我又想起了DND……

15,奧彈是最差的,它的唯一特點就是沒有優(yōu)點。單體傷害不如火球,威力不如火球,控制不如冰球,如果要邊打邊退,還需要測量場地。最好別練。

16,使用弩的最大問題不是傷害,而是冷卻時間和瞄準(zhǔn)。弓也有類似的問題。10級的魔法攻擊速度很快,不過會消耗魔法值。

17,在輔助技能中,開鎖、潛行、煉金和落地滾是必須學(xué)習(xí)的。這些技能非常重要。尤其是對于找不到地方休息的人,可以用潛行為自己"借"一張床。而落地滾能夠在關(guān)鍵時刻讓你從懸崖跳下,與怪物拉開距離做好準(zhǔn)備。

18,你不必對一個精通劍、斧、杖、弓、弩、所有魔法和輔助技能的角色感到奇怪,因為那是修改過的。在無法理解任何對話的情況下,這種修改可以讓人更好地體驗游戲的各個方面。

19,從第三章開始,大多數(shù)NPC都失去了作用,并且沒有保護。此時你可以消滅他們,獲得不少經(jīng)驗值,特別是那兩個食人魔。

在第二章結(jié)尾,我讓女“主角”死去了,所以在故事的結(jié)局中似乎沒有聽到她的聲音。

崛起是一款優(yōu)秀的游戲。然而,類似RPG的元素僅限于第一章,勉強算上第二章。后面的內(nèi)容更像是古墓麗影。盡管動作解謎(古墓的特色)做得相當(dāng)出色,但我還是更喜歡RPG。

正如之前提到的,魔法方面的戰(zhàn)斗設(shè)計得太差。應(yīng)該更多地借鑒DND。不過,對動作游戲來說,這方面的體現(xiàn)技術(shù)成本較高(主要是怪物的AI),所以即使是無冬這類比較“正統(tǒng)”的DND游戲也表現(xiàn)平平,因此不能過于責(zé)怪崛起。

動作戰(zhàn)斗非常出色,但后期缺少高級挑戰(zhàn),達到9級后幾乎無敵,不需動腦就能輕松擊敗大多數(shù)怪物。而早期的難度卻過高,怪物攻擊一擊致命。這方面應(yīng)該多參考鬼泣和鬼武者等動作游戲。此外,將跳躍和閃劈設(shè)置為同一個按鍵是個很大的失誤,操作不便。

說游戲畫面差的設(shè)備可能性能不佳吧?這款游戲的光影效果非常出色,動感十足,非常真實,相較之下,靜態(tài)貼圖顯得不那么重要。注意到游戲中的水和瀑布了嗎?它們的真實感令人驚嘆。至于真實的晝夜變化和天氣設(shè)定(NPC和怪物都會睡覺),這里就不多說了。作為一款RPG,這游戲下了很大的功夫。

雖然地圖不多,但卻充滿立體感。老實說,它已經(jīng)強大得像是一款A(yù)CT而不是RPG。在“真實”體驗方面,崛起大大超越了許多被稱為“RPG大作”的游戲??梢哉f,崛起的方向代表著RPG的未來。

崛起離被稱為神作還有相當(dāng)?shù)木嚯x。

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萬靜

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游戲特色

“造?”小青摸了摸身旁琉璃窗,懵懂地說道:“我們?”“我不是說過了么?你們和我,沒什么區(qū)別?!毙∏嘁膊恢蓝疀]懂,她沉默了片刻,忽然抬頭道:“老爺,我想學(xué)!”

“……”鄭法看著小青,聽著她說道:“我要飛到天上去,再飛高一點,去找雷神老爺你!”……燕無雙再回到駐地的時候,表情一直若有所思。

天河派因為傳承的緣故,在煉器上一直有些獨門手段。但像是神霄飛舟這樣的東西,這種……完全是給凡人用的東西,從來沒出現(xiàn)在天河派中過。

他心中有太多想說的,甚至都不知道從何說起,憋了半天,燕無雙終于憋不住了,走到了大師姐所在的靜室中?!皫熃?,我今天……”

“別說話!”謝晴雪舉起手指,放在唇間,輕聲道,“聽!”“……”燕無雙愣了下,低頭看向青萍劍。青萍劍正在嗡嗡作響。

“它……怎么了?”“這幾日,它越發(fā)活躍……”燕無雙更是不解:“為什么?”謝晴雪笑了起來:“我感覺這是種預(yù)兆,預(yù)示著著我要悟了!”

“……”燕無雙神色微動,忽然朝九山界的方向看去。他耳邊,還傳來謝晴雪有些納悶的聲音:“可是……我悟出了個什么呢?”

虹山下,卡車嗶嗶嗶的鳴笛,車流中,一個中年司機耐不住煩悶,打開車門,走出駕駛艙,往前看去——起碼有一百多輛車堵在前方,車流從山腳一直延伸到了山腰。

他又往后看去,身后一輛接一輛的車帶著汽油味和煙塵駛來,像在玩貪吃蛇,一節(jié)節(jié)地綴在前車的屁股后面。他搖搖頭,走到后面一輛車的旁邊,喊道:“兄弟,有火么?”

后車跳出個胖子,挺熱情的,還讓了一根煙給他。兩人吸著煙,也沒啥事,就望著熙熙攘攘的虹山閑談:“第幾趟了?”

游戲亮點

專先生沉默片刻,才說:“我的出行,本來就不會有所隱瞞,他們會知道的?!泵婢呦壬潘闪它c,說:“好吧,就是不知道趙真業(yè)到底修行的什么秘傳,只希望我們帶的東西管用吧。”

專先生利索穿上了衣服,然后拿起案上的電話,交代這里的電報員向總部、濟北道政務(wù)廳,還有格斗家理事會各發(fā)了一份措詞不同的電報,隨后立刻拎起準(zhǔn)備好的手提箱,推門而出,看了看懷表里的指針,便很快消失在了黑夜之中。

外洋海上,陳傳為了避免造成太大的動靜,在出發(fā)一段路之后就刻意放慢了奔行的速度??杉幢闳绱?,僅僅一個多小時之后,他就看到了那一座地圖上所標(biāo)注的無名島嶼了。

這座島嶼其實不小,至少一二十平方公里,黑夜中望去如容一頭匍匐在海面上的巨型怪獸。因為這里偏離主要航道,而且島上似過去受過生物污染,周圍生長有一種魔鬼藻,喜歡纏繞過路的船只和生物,所以這里失事率十分高。再加上當(dāng)初聯(lián)邦在這里做過某些生化實驗,導(dǎo)致這里周圍的海水都是紅色的,望著非常詭異,所以很少人接近這里,幾乎成了一片禁區(qū)。

游戲玩法

接收到這股意念的艾澤先是緩了一口氣,然后才跟著出聲?!笆前?,總算是過去了?!比絼萘ψ呦蚝推降慕裉?,正是這個幻想世界的重要節(jié)點。

歷經(jīng)近半年的時間,艾澤終于完成了這個幻想世界的人生經(jīng)歷了。想起波瀾壯闊的這數(shù)個月的經(jīng)歷,艾澤不禁有些期待了起來。

事情發(fā)展到了這里,似乎已經(jīng)可以告一段落了。這不僅是在場所有人的想法,也是艾澤的想法。舊魔王派已經(jīng)盡數(shù)落網(wǎng),和他們同流合污的三大勢力的叛徒們也是死的死傷的傷,損失大到這個地步,禍之團已經(jīng)可以摒棄舊魔王這一派系,或許從今以后都不會再有什么舊魔王派了。

評測

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