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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 04:48:53

洞察與挑戰(zhàn),[暗黑之門]槍械精確度與命中率研究

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

引言

無(wú)知者無(wú)畏

看完之后,如果各位覺得我說得對(duì),請(qǐng)眨眼;如果覺得我說得不對(duì),請(qǐng)先用骨矛定住我,然后把我扔進(jìn)吸血詛咒和靜電場(chǎng),再裹上蜂蜜,用小火慢燉、大火熬煮,最后再來(lái)個(gè)華麗的爆尸效果...砰!小心濺你一鍵盤,哈哈

前言

本文是對(duì)上一篇文章中“點(diǎn)射說”的進(jìn)一步闡述和延展,如果兩篇文章有沖突,請(qǐng)以本文為準(zhǔn)。

第二序言

如果日后有補(bǔ)充和更正,請(qǐng)以最新版本為準(zhǔn)。

第三序言

這是非官方理論,如與官方理論不一致,請(qǐng)以官方為準(zhǔn)。

第四序言

什么?你已經(jīng)用骨矛瞄準(zhǔn)我了?好吧好吧,馬上開始正文。

喇叭口理論——深入探索槍械的精準(zhǔn)度和命中率

一、概念的整理:

1. 精確度(firing accuracy):之前的翻譯是準(zhǔn)確度。為了顯得更有文化氛圍,本文中用“精確度”來(lái)替代。這樣看起來(lái)是不是更像物理學(xué)術(shù)語(yǔ),呵呵?

在HGL中,一些槍械開火后,子彈會(huì)偏離著彈控制點(diǎn),這種偏差的范圍和變化過程由槍械的精確度數(shù)據(jù)決定。這個(gè)數(shù)據(jù)是隱藏的,無(wú)法在槍械的技術(shù)指標(biāo)中看到,但可以在實(shí)戰(zhàn)中感受到。

此定義中的精確度與人物的四大屬性之一accu不是同一個(gè)概念,切勿混淆。

有人認(rèn)為,隨著人物accu屬性的提升,槍械的精確度也會(huì)得到正面的修正加成。這種說法值得懷疑,因?yàn)槲叶啻螠y(cè)試未能證實(shí)。

2. 準(zhǔn)星界面:由三部分組成,一:著彈控制點(diǎn),由鼠標(biāo)控制的瞄準(zhǔn)點(diǎn);二:精確度標(biāo)尺,是方形的小窗口,有時(shí)為< >型窗口,作為變量;三:能量余量標(biāo)尺,是弧形的百分比標(biāo)尺,作為變量。

某些槍械沒有精確度的概念,界面只顯示著彈控制點(diǎn),比如大多數(shù)慢速槍(如法師的某些槍、火箭槍等)。

大多數(shù)速射槍同時(shí)顯示精確度標(biāo)尺。初始窗口和最終窗口(擴(kuò)散最大值)的大小以及窗口變化的速度都是由槍械的精確度數(shù)據(jù)決定的,是固定的。但玩家可以通過在槍中插入相關(guān)組件來(lái)改進(jìn)這些數(shù)據(jù)。例如mod:增加精確度xx%。或者通過相應(yīng)的三種射擊模式進(jìn)行調(diào)整,比如狙擊模式和戰(zhàn)術(shù)模式中都有提高槍械精確度的增益,而速射模式則暫時(shí)降低精確度。

精確度窗口指的是子彈射出槍膛后在空間中的隨機(jī)移動(dòng)范圍,包括上下左右四個(gè)方向的偏移。

某些槍械的準(zhǔn)星窗口呈現(xiàn)形狀,例如霰彈槍和使用速射模式的武器。子彈射出后,會(huì)在一個(gè)平面的范圍內(nèi)隨機(jī)移動(dòng),僅在左右兩個(gè)方向上偏離。

能量型武器(如激光槍)的準(zhǔn)星窗口為弧形的百分比標(biāo)尺。這類槍械的最終傷害取決于能量的剩余量,并不存在精確度的概念。其傷害按每秒的間隔計(jì)算,初始為100%傷害,假設(shè)從第二秒開始,能量剩余為80%,則第二秒的傷害就是80%。依此類推。

命中率:為方便行文,小編原創(chuàng)了一個(gè)概念,與FSS無(wú)關(guān)。由于槍械的DPS傷害中只有一部分可以擊中怪物,因此擊中子彈的數(shù)量與總發(fā)射子彈數(shù)量的比例即為命中率。

槍械的命中率由以下三個(gè)因素決定:

槍械本身的精確度、目標(biāo)怪物的體型大小以及射擊距離。

槍械命中目標(biāo)的詳細(xì)過程將在下一個(gè)部分中說明。

二、喇叭口理論:

為方便行文,小編原創(chuàng)了一個(gè)理論,與FSS無(wú)關(guān)。

子彈擊中目標(biāo)的過程可以被描述為,子彈像是從槍口沿著一個(gè)方形喇叭口內(nèi)的范圍內(nèi)隨機(jī)直線移動(dòng)。

喇叭咀代表槍的出口,而喇叭口則表示子彈射中怪物時(shí)的擊中區(qū)域。

怪物的身體是一個(gè)三維實(shí)體模型。如果擊中時(shí),喇叭口的大小小于怪物的體積(即實(shí)體3D模型),子彈將會(huì)完全命中目標(biāo)。若喇叭口大于怪物的體積,子彈會(huì)部分命中。如果喇叭口超過怪物體型的N倍,命中幾率就會(huì)很低。在面對(duì)一群怪物時(shí),喇叭口范圍內(nèi)的怪物都有可能被擊中,類似于誤打誤撞,但傷害會(huì)分散。

根據(jù)基本數(shù)學(xué)原理,命中時(shí),喇叭口的大小由兩個(gè)因素決定:

1. 槍械精確度中的標(biāo)尺,即那個(gè)方形窗口。假設(shè)這個(gè)窗口在距離槍口10厘米處的實(shí)際大小。(僅為舉例,不代表真實(shí)尺寸)

2. 槍口與目標(biāo)之間的距離。

根據(jù)喇叭口理論,瞄準(zhǔn)窗口越小,喇叭口也隨之減?。?/p>

射擊距離越近,喇叭口越小。

喇叭口越小,命中率就越高。

命中率越高,最終造成的傷害也會(huì)更大。

喇叭口理論可以通過以下測(cè)試來(lái)驗(yàn)證:

1. 使用同樣的槍和同樣的怪物,在近距離射擊時(shí),掉血速度更快,而在遠(yuǎn)距離射擊時(shí),掉血速度較慢。

2. 以同樣的槍和相同的距離,射擊體型較大的怪物時(shí),掉血速度更快,而射擊體型較小的怪物時(shí),掉血速度較慢。(假設(shè)兩種怪物的血量是相同的)

3. 使用同樣的槍、同樣的怪物和相同的距離,開始射擊時(shí)掉血較快,但長(zhǎng)時(shí)間按住后,掉血速度會(huì)減慢。(針對(duì)兩個(gè)相同的怪物)

4. 用同樣的槍、相同的怪物和同樣的距離,射擊快速移動(dòng)的怪物時(shí),掉血速度較慢,而對(duì)十大杰出青年之首——大肚子僵尸,掉血速度較快。(假設(shè)兩種怪物的血量相同)

課后作業(yè):希望同學(xué)們測(cè)試一下我的結(jié)論。如果發(fā)現(xiàn)不符,請(qǐng)毫不畏懼地用骨矛對(duì)準(zhǔn)我。(別擔(dān)心,我是高盾、高甲、高魔防,俗稱臉皮厚。我保證不使用魔法反彈,呵呵)

關(guān)于1和3,我估計(jì)不會(huì)有太多爭(zhēng)議,至于2和4,我會(huì)再詳細(xì)解釋幾個(gè)例子。

你能相信一個(gè)25級(jí)專修速射流的MM會(huì)被一群兔子怪(那種快速鉆向腳下的低血怪)瞬間擊敗嗎?當(dāng)兔子從10米外開始攻擊,并跑到你腳下時(shí),你需要2到3秒鐘才能擊殺一只兔子。如果兔子成群出現(xiàn)呢?如果兔子群鉆到你的腳下并將你圍住,你將無(wú)法移動(dòng),根據(jù)喇叭口理論,它們不在喇叭口的射程內(nèi)(實(shí)測(cè),MM的槍有射擊死角),這時(shí)我就變成鬼了。

當(dāng)然,我是因?yàn)榇笠饬?,原本以為能輕松解決這些低值易耗品。

再舉幾個(gè)例子。

從第五關(guān)開始,會(huì)出現(xiàn)一種極小體型的地面閃電怪,類似一個(gè)閃電球。它的元素攻擊很強(qiáng),體型極小,移動(dòng)速度快。MM非常懼怕這種怪物,N秒都無(wú)法擊殺一個(gè)。。。第五關(guān)還有一種小型的袖珍肉搏怪,也非常難對(duì)付。

三、喇叭口理論的實(shí)際應(yīng)用案例:

根據(jù)喇叭口理論,小編建議玩家采用以下策略:

1.在快速射擊時(shí),為了保持較高的命中率,應(yīng)當(dāng)勇敢地接近目標(biāo)。距離越近,命中率和傷害就越高。安全性由僵直理論確保。(僵直理論正在完善中,將在未來(lái)的文章中詳細(xì)介紹。)

2.在快速射擊時(shí),需提前估算喇叭口的范圍,最好能將前方的敵群全部覆蓋。如果不在喇叭口范圍內(nèi),可以在快速射擊時(shí)調(diào)整喇叭口的方向,前提是3秒內(nèi)足夠完成。

3.取消普通攻擊,使用三種射擊模式代替。在約5米的距離內(nèi)進(jìn)行快速射擊;15米到30米之間使用蹲射;30米到40米時(shí),配合狙擊鏡用步槍射擊;40米到60米時(shí),使用狙擊槍。蹲射和狙擊鏡射擊都有精度的加成,命中效果遠(yuǎn)優(yōu)于普通攻擊。

4.優(yōu)先使用點(diǎn)射,以減緩喇叭口擴(kuò)大的速度。這一點(diǎn)在之前的文章中已提到,此處不再贅述。

5.如果槍械仍有空余插槽,可以考慮安裝提升命中率的組件。提高命中率即意味著提升傷害。

四、KENTSHAW版的喇叭口:

此部分純屬幻想。

1.增加地形對(duì)命中率的影響。例如,站在高處會(huì)有精確度加成等。這樣一來(lái),玩家和遠(yuǎn)程敵人都會(huì)爭(zhēng)奪102號(hào)高地,狙擊手則會(huì)攀上看臺(tái)或屋頂?shù)任恢谩?/p>

2. 引入天氣對(duì)命中率的影響。例如,在雨天,槍械的精準(zhǔn)度會(huì)下降,火系法術(shù)的威力減弱,而雷雨天氣則會(huì)提升電系法術(shù)的傷害。

3. 考慮連續(xù)游戲時(shí)間對(duì)命中率的影響。比如,在連續(xù)玩一個(gè)小時(shí)后,槍械的命中率可能會(huì)降低。(盡管如此,F(xiàn)SS一定會(huì)讓我死得很慘)。

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游戲特色

他目光閃動(dòng),當(dāng)初他閱讀玉皇九天譜時(shí),只看了兩招便昏死過去。第一招,闡。對(duì)應(yīng)的符箓乃是,高上室靈自然九天真母道君。

第二式,蘭。對(duì)應(yīng)的符箓乃是,玉虛四斗中真七晨散華道君。符箓本是用以描繪神魔,祭起符箓,便會(huì)浮現(xiàn)出對(duì)應(yīng)的神魔!

因此楊弼施展這兩招時(shí),云光之上會(huì)浮現(xiàn)出兩位道君撫琴的異象。這兩招,陳實(shí)可以預(yù)料到攻勢(shì),但倘若楊弼學(xué)會(huì)了第三招,他便無(wú)法預(yù)料招法,必然會(huì)陷入險(xiǎn)境!他的四周,地山變、天地變,層層演進(jìn),將玉皇九天譜的第二招擋下!

陳實(shí)氣血浮動(dòng),元神也被震得顫抖,突然看到云光之上的散華道君符箓散去,又有新的符箓形成,不假思索催動(dòng)第三新符,一步跨出,腳踏雷電,周身雷霆纏繞,咔嚓一聲化作一道電光直奔楊弼而去!

他不能等楊弼施展出玉皇九天譜的第三招。玉皇九天譜的前面兩招他見過,抵擋起來(lái)尚且如此艱難,第三招的威力只怕更大,站在那里挨打,哪怕他參悟出八卦六十四變,只怕也要受傷!楊弼看到雷光撲面而來(lái)二十余里的距離,可謂瞬間而至,卻絲毫不慌,身形飄然而退。盡管姿態(tài)飄逸,速度卻是極快,并不比第三新符慢!他曾經(jīng)和陳實(shí)比試過腳力,一起追趕白衣仙子,兩人幾乎不相上下。他知道陳實(shí)的近戰(zhàn)最強(qiáng),若是被他近身,自己很有可能在一兩招內(nèi)便被他殺掉。

但楊弼有信心,讓自己與陳實(shí)的距離始終有二十里,絕不會(huì)被陳實(shí)侵入二十里范圍之內(nèi)!他對(duì)陳實(shí)的了解,比陳實(shí)想象的還要深。

陳實(shí)的修為進(jìn)境,始終在他掌握之中。陳實(shí)在黃坡村煉成八卦三十六變,有他的眼線記錄下來(lái),向他稟告。他甚至憑借自己的聰明才智,推斷出陳實(shí)可能參悟出的是六十四變,另外的二十八變并未演示出來(lái)。

他對(duì)陳實(shí)欽佩不已。沙婆婆的太上八卦護(hù)身訣雖然是一門極佳的功法,足以修煉到大乘境,很是驚艷,但是也僅此而已。在他這等世家子弟的眼中,堪比太上八卦護(hù)身訣的功法,不計(jì)其數(shù)。

然而這門功法卻在陳實(shí)的手中化腐朽為神奇,從鬼神三變到八卦六十四變,演化出出六十四種鬼神領(lǐng)域,將這門功法提升到仙品的層次!

若非陳實(shí)修為所限,只怕他真的可以將這門功法演化為仙級(jí)功法!可惜的是,陳實(shí)目前只是合體境,無(wú)法驗(yàn)證六十四變合道之路是否可行。

游戲亮點(diǎn)

“能抑制進(jìn)化菌快速蔓延,就等于解決了大半危機(jī),蘭五基地不用搬遷了。”夏青詢問,“三哥,解他倆的毒,一共需要用多少片戕蕪草葉?”

夏青現(xiàn)在很虛弱,但帥巨狼只意思意思地扛了幾秒,就任由她把自己的大腦袋按進(jìn)了藥浴里?!皫浝歉缣袅?,忍??!”夏青給它鼓了鼓勁兒,就帶著小飛毛緩緩向外走,她的眼皮都快抬不起來(lái)了,急需休息。

“嘩——”浴桶內(nèi)的水聲響起,一只大大的狼腦袋鉆出水面睜開眼睛看了夏青一眼,又緩緩沉了下去,只留鼻子在水面上呼吸。

這只狼也很聰明,變強(qiáng)的決心也非常強(qiáng),扶著門框的夏青微笑著走出浴室,摔在了沙發(fā)上,“女王大人,我睡了?!?/p>

游戲玩法

那感覺,那聲音……不會(huì)錯(cuò),他回來(lái)了!芙蕾雅解除女武神的狀態(tài),慵懶地伸展纖腰,唇角愉悅翹起。矮人龍災(zāi),九界震動(dòng)。

所以,那家伙多半就在他們之中!~~此時(shí)此刻,洛恩在人群之中穿梭,四處搜尋著那只橘貓的蹤跡,同時(shí)腦內(nèi)思緒飛轉(zhuǎn)。

剛才那是……噬元獸?不對(duì)!這里是北歐神代,怎么可能會(huì)有那種東西!洛恩搖了搖頭,果斷否決這個(gè)答案,回想著剛才在小巷中看到的一幕幕。

評(píng)測(cè)

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