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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 22:52:42

揭開數(shù)據(jù)迷霧,[泰坦不朽王座]全前綴屬性

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

由于水平有限且數(shù)據(jù)量龐大,統(tǒng)計結(jié)果難免會出現(xiàn)錯誤。

請大家一起來幫我找出其中的錯誤!

如果大家覺得不錯的話,我會再統(tǒng)計一下后綴。

======== 分隔線 ========

名稱??????? 等級??????? 效果

學(xué)徒的??????? 3??????? +50法力

學(xué)者的??????? 12??????? +90法力

導(dǎo)師的??????? 25??????? +130法力

專家的??????? 32??????? +170法力

哲人的??????? 40??????? +210法力

圣人的:增加44點和250法力值。

輕便的:減少8點,降低全部屬性需求8點。

柔軟的:減少15點,將所有屬性需求減少13點。

不重的:減少25點,降低全部屬性需求18點。

戰(zhàn)士的:增加12點,提升戰(zhàn)斗專精技能1點。

軍閥的:增加25點,提升戰(zhàn)斗專精技能2點。

防衛(wèi)者的:增加12點,提升防御專精技能1點。

哨兵的:增加25點,提升防御專精技能2點。

獵人的:增加12點,提升狩獵專精技能1點。

追蹤者的:增加25點,提升狩獵專精技能2點。

游俠提供+1的盜賊專精技能,等級12。

刺客提升+2的盜賊專精技能,等級25。

操焰者提供+1的大地專精技能,等級12。

大巫師提升+2的大地專精技能,等級25。

流浪者提供+1的自然專精技能,等級12。

德魯伊提升+2的自然專精技能,等級25。

薩滿提供+1的死靈專精技能,等級12。

法術(shù)師提升+2的死靈專精技能,等級25。

暴風(fēng)提供+1的風(fēng)暴專精技能,等級12。

召喚者提升+2的風(fēng)暴專精技能,等級25。

堅韌的:3,護(hù)甲增加4

結(jié)實的:8,護(hù)甲增加9

耐用的:12,護(hù)甲增加15

牢固的:18,護(hù)甲增加21

粗糙的:25,護(hù)甲增加27

可靠的:32,護(hù)甲增加33

堅固的:40,護(hù)甲增加40

防護(hù)的:3,冰冷抗性提升10%

隔絕的:15,冰冷抗性提升23%

抗性的:34,冰冷抗性提升40%

廢除的 18 提升8%元素抗性

否決的 25 增加13%元素抗性

無效的 34 提高18%元素抗性

防護(hù)的 3 增加10%火焰抗性

隔絕的 15 提升23%火焰抗性

抗性的 34 增加40%火焰抗性

防護(hù)的 3 提高10%閃電抗性

隔絕的 15 增加23%閃電抗性

抗性的 34 提升40%閃電抗性

抗性的 34 增加23%冰冷抗性和23%火焰抗性

抗性的 34 +23%火焰抗性 +23%閃電抗性

抗性的 34 +23%寒冷抗性 +23%閃電抗性

堅強(qiáng)的 3 +8%抗穿刺

剛性的 12 +16%抗穿刺

緩和的 18 +26%抗穿刺

不可穿透的 34 +41%抗穿刺

減輕的 3 +8%抗毒素

清潔的 12 +16%抗毒素

治愈的 18 +26%抗毒素

凈化的 34 +41%抗毒素

笨重的??????? 3??????? 2-7附加傷害

加重的??????? 8??????? 6-13附加傷害

厚重的??????? 15??????? 13-23附加傷害

龐大的??????? 25??????? 22-35附加傷害

巨大的??????? 42??????? 35-53附加傷害

淬冷的??????? 3??????? 2-5寒冷傷害

麻木的??????? 8??????? 5-11寒冷傷害

刺痛的??????? 15??????? 11-20寒冷傷害

寒冷的??????? 25??????? 21-32寒冷傷害

冰凍的??????? 42??????? 33-50寒冷傷害

憤怒的 3 造成2到5的火焰?zhèn)?/p>

燃燒的 8 造成5到11的火焰?zhèn)?/p>

灼熱的 15 造成11到20的火焰?zhèn)?/p>

酷熱的 25 造成21到32的火焰?zhèn)?/p>

熾熱的 42 造成33到50的火焰?zhèn)?/p>

靜電的 3 造成1到7的閃電傷害

充電的 8 造成2到14的閃電傷害

興奮的 15 造成7到24的閃電傷害

爆電的 25 造成11到42的閃電傷害

雷電的 42 造成16到67的閃電傷害

銳利的 造成 3 至 5 的穿刺傷害

磨利的 造成 6 至 10 的穿刺傷害

鋒利的 造成 13 至 19 的穿刺傷害

刺人的 造成 24 至 30 的穿刺傷害

刺骨的 造成 37 至 48 的穿刺傷害

感染的 造成每次 6 點的毒素傷害,共 3 次

惡毒的 造成每次 12 點的毒素傷害,共 8 次

致病的 造成每次 19 點的毒素傷害,共 15 次

怨恨的 造成每次 33 點的毒素傷害,共 25 次

致命的 造成每次 52 點的毒素傷害,共 42 次

染血的:生命吸取為3到5,效果乘以3。

嗜血的:生命吸取范圍為8至12,效果乘以3。

貪血的:生命吸取值在15到21之間,效果乘以3。

掠血的:可吸取25到32的生命,效果乘以3。

貪婪的:能夠吸取42到49的生命,效果乘以3。

干枯的:法力吸取為3到8,效果乘以3。

瀉干的:法力吸取范圍是18到14,效果乘以3。

吸干的:能夠吸取32到24的法力,效果乘以3。

虛弱的:攻擊減少速度為33%。

殘破的:攻擊速度減慢50%。

極限的:將攻擊速度降低66%的效果,數(shù)值為32。

嚴(yán)酷的:提供15點數(shù)值,并增加18%的傷害和20%的攻擊速度。

獨眼巨人的:增加18點數(shù)值,提升18%的傷害和10%的力量。

泰坦巨人的:有28點數(shù)值,提升24%的傷害及10%的力量。

赫拉克勒斯的:提供43點數(shù)值,增加32%的傷害和10%的力量。

禮儀的:15點數(shù)值,提供50%的法力吸收抗性,增加8%的智力和經(jīng)驗,每秒恢復(fù)1點法力。

苦澀的:18點數(shù)值,增加11點冰冷傷害,并使速度降低15%。

冰河時代的:28點數(shù)值,增加28點冰冷傷害,并使速度降低20%。

北極的:40點數(shù)值,增加45點冰冷傷害,并使速度降低20%。

可怕的:12點數(shù)值,提供18點冰冷傷害,同時增加50%的活力和流血傷害。

可怕的??????? 12??????? +5冰凍傷害 +6活力攻擊 +6流血攻擊*3

可怕的??????? 18??????? +10冰凍傷害 +12活力攻擊 +14流血攻擊*3

可怕的??????? 31??????? +16冰凍傷害 +18活力攻擊 +25流血攻擊*3

可怕的??????? 38??????? +23冰凍傷害 +24活力攻擊 +38流血攻擊*3

可怕的??????? 47??????? +31冰凍傷害 +31活力攻擊 +54流血攻擊*3

尊貴的??????? 15??????? +85%生命恢復(fù)速度 +75%法力恢復(fù)速度

滾燙的??????? 20??????? +8火焰攻擊 +12燃燒攻擊*3

熔化的??????? 30??????? +16火焰攻擊 +27燃燒攻擊*3

熔巖的??????? 40??????? +28火焰攻擊 +51燃燒攻擊*3

神圣的??????? 15??????? +50%活力抵抗力 +每秒1點生命再生 +1全技能附加

榮譽衛(wèi)士的 15:護(hù)甲增加10,穿刺抵抗增加12%,眩暈抵抗提升50%

榮譽衛(wèi)士的 21:護(hù)甲增加18,穿刺抵抗增加18%,眩暈抵抗提升50%

榮譽衛(wèi)士的 28:護(hù)甲增加30,穿刺抵抗增加25%,眩暈抵抗提升50%

榮譽衛(wèi)士的 39:護(hù)甲增加45,穿刺抵抗增加36%,眩暈抵抗提升50%

榮譽衛(wèi)士的 47:護(hù)甲增加60,穿刺抵抗增加50%,眩暈抵抗提升50%

不屈的 15:眩暈抵抗提升60%,技能中斷抵抗提升50%,每秒恢復(fù)1點生命

戴奧真尼斯的 15:智力增加10%,法力增加5%

亞里士多德的 21:智力增加15%,法力增加5%

柏拉圖的 31:智力增加20%,法力增加5%

蘇格拉底的 45:智力增加20%,法力增加10%

崇拜的 15 提升20%傷害,增加8%元素抗性,提升35%眩暈抗性,每秒恢復(fù)1點生命。

君主的 40 增加10%物理傷害抗性,每秒恢復(fù)1點生命和1點法力。

龐大的 39 增加180生命值,提升20%生命。

山地人的 15 增加15點傷害,提升30%冰冷抗性,每秒恢復(fù)1點生命,反擊時減緩敵人攻擊速度15%。

背叛的 11 5%幾率觸發(fā)效果:減少敵人15%的生命,增加30點戰(zhàn)斗能力,技能打斷持續(xù)3秒(感謝5樓kdashworld指正)。

殺人的 18 5%幾率觸發(fā)效果:減少敵人25%的生命,提升21%傷害,增加50點戰(zhàn)斗能力。

殘酷的 11 增加20%傷害,提升25點戰(zhàn)斗能力。

獸性的 18 提升25%傷害,增加35點戰(zhàn)斗能力。

墮落的 21 增加30%傷害,提升45點戰(zhàn)斗能力。

無情的 31 提升35%傷害,增加50點戰(zhàn)斗能力。

殘暴的 35 增加40%傷害,提升戰(zhàn)斗能力55點

野蠻的 39 增加45%傷害,提升戰(zhàn)斗能力65點

兇惡的 45 增加50%傷害,提升戰(zhàn)斗能力75點

尖銳的 11 造成9到19的穿刺傷害,加上15的流血傷害,持續(xù)3回合

切割的 21 造成16到24的穿刺傷害,加上24的流血傷害,持續(xù)3回合

打孔的 28 造成27到36的穿刺傷害,加上37的流血傷害,持續(xù)3回合

刺破的 35 造成40到56的穿刺傷害,加上56的流血傷害,持續(xù)3回合

穿刺的 47 造成64到81的穿刺傷害,加上82的流血傷害,持續(xù)3回合

棱柱的 11 增加5點元素傷害,提升15%的元素抗性,反彈10%的傷害

棱柱的 21 增加9點元素傷害,提升15%的元素抗性,反彈10%的傷害

棱柱的 35:增加15點元素傷害,提升15%的元素抗性,并反彈10%的傷害。

棱柱的 47:提升19點元素傷害,增加21%的元素抗性,反彈12%的傷害。

典禮的 11:提升33%法力抵抗吸收,減少18%來自亡靈的傷害,并對亡靈造成6點傷害。

典禮的 28:增加50%法力抵抗吸收,減少20%來自亡靈的傷害,對亡靈造成11點傷害。

典禮的 43:提升66%法力抵抗吸收,降低24%來自亡靈的傷害,對亡靈造成17點傷害。

獻(xiàn)祭的 38:生命值減少50%,每秒恢復(fù)18點生命,并獲得30%額外經(jīng)驗。

神圣的 18:增加1點所有技能。

莊嚴(yán)的 31:提升2點所有技能。

被詛咒的 11:增加15%元素傷害,減少8%法力,并降低15%法力消耗。

被詛咒的 15:增加10%元素傷害,提升33%法力抵抗吸收,增加5%法力,并吸收30%的攻擊能量。

莊嚴(yán)的 18 +10%智力、敏捷和力量

堅硬的 11 +5%生命、+8%力量

結(jié)實的 15 +7%生命和+14%力量

強(qiáng)壯的 21 +9%生命、+20%力量

老兵的 11 +10%物理傷害抗性、+15%防御能力和+15%投射物躲避

老兵的 11 +19%傷害、+12%攻擊速度、+15%戰(zhàn)斗能力

織夢者的 12 +1到夢幻之境所有技能

先知的 25 +2到夢幻之境所有技能

馴獸者的 3 [所有寵物]+5%元素傷害、+8元素傷害

招魂者的 14 [所有寵物]+5%元素傷害、+15元素傷害

召喚者的 28 [所有寵物]增加10%的元素傷害以及28點元素傷害

祈求者的 35 [所有寵物]增加10%的元素傷害以及40點元素傷害

祭司的 42 [所有寵物]提升12%的元素傷害并獲得60點元素傷害

馴獸者的 3 [所有寵物]增加5%的活力傷害和8點活力傷害

招魂者的 14 [所有寵物]提升5%的活力傷害和15點活力傷害

召喚者的 28 [所有寵物]增加10%的活力傷害和28點活力傷害

祈求者的 35 [所有寵物]增加10%的活力傷害以及40點活力傷害

祭司的 42 [所有寵物]提升12%的活力傷害并獲得60點活力傷害

馴獸者的 3 [所有寵物]增加10點傷害以及5%的傷害

招魂者的 14 [所有寵物]提升18點傷害和5%的傷害

召喚者的:28級,所有寵物的傷害提升33點,總傷害增加10%。

祈求者的:35級,所有寵物的傷害提升47點,總傷害增加10%。

祭司的:42級,所有寵物的傷害提升70點,總傷害增加12%。

符咒編織者的:10級,元素傷害增加10%,攻擊速度提高10%。

法師的:28級,元素傷害增加15%,攻擊速度提高10%。

大法師的:46級,元素傷害增加20%,攻擊速度提高15%。

被詛咒的:12級,活力傷害增加15%。

被棄的:31級,活力傷害增加20%。

玷污的:50級,活力傷害增加25%。

成功的:19級,護(hù)甲防御增加10%,傷害反彈增加10%。

殘暴的 30 提升所有傷害15%

苛刻的 48 增加所有傷害30%

卓越的 42 增強(qiáng)10%元素抗性、10%活力傷害抗性和10%毒素抗性

神秘的 42 提高10%元素傷害和施展速度加倍

發(fā)光的 8 增加15點護(hù)甲、10點力量以及對惡魔傷害提升10

光亮的 24 增強(qiáng)25點護(hù)甲、20點力量和對惡魔傷害提升25

光輝的 34 增加35點護(hù)甲、30點力量以及對惡魔傷害增加50

耀眼的 45 提升55點護(hù)甲、45點力量和對惡魔傷害增加100

煉金術(shù)士的 15 提供50點法力、每秒回恢復(fù)2點法力,并提升50%的法力恢復(fù)速度

妖術(shù)師的 35 提供150點法力、每秒恢復(fù)5點法力,并使法力恢復(fù)速度提高100%

污辱的 8 +30%毒素傷害,毒素抗性提升20%,每秒減少3點生命恢復(fù),反擊時增加10點毒素傷害*6

傳奇的 24 +40%毒素傷害,毒素抗性提升35%,每秒減少7點生命恢復(fù),反擊時增加25點毒素傷害*6

污染的 36 +50%毒素傷害,毒素抗性提升45%,每秒減少15點生命恢復(fù),反擊時增加50點毒素傷害*6

傀儡師的 24 +所有寵物每秒恢復(fù)5點法力,增加200生命值,提升10%的整體速度

對話,特朗普:九國集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)人致函他,討論了俄烏沖突的結(jié)束(說明:1. 將"過去兩天"改為"最近兩天",使表述更簡潔2. 使用"九國集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)人"替代"歐洲九位領(lǐng)導(dǎo)人",更顯專業(yè)3. 調(diào)整語序,先提九國集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)人,再提特朗普4. 去掉"給我打電話",使表達(dá)更簡潔5. 使用"討論了"替代"討論",使表達(dá)更專業(yè)6. 保持了俄烏沖突結(jié)束這一核心信息7. 整體表述更流暢,更符合正式場合的表達(dá)習(xí)慣) 大劍高手必看大劍技巧全解析,怪物獵人荒野大劍大劍使用心得分享 AI+物流助力縣城快遞效率提升,消費新動向:無人車技術(shù)助力縣域快遞網(wǎng)點降本提質(zhì)增效【說明】1. 該標(biāo)題對原文進(jìn)行了高度提煉和簡潔表達(dá)2. 保留了核心信息:無人車技術(shù)、助力、降本、提質(zhì)增效3. 使用"新動向"替代"消費觀察",更簡潔4. 調(diào)整語序,使標(biāo)題更流暢自然5. 保持了專業(yè)性和準(zhǔn)確性6. 確保信息完整,沒有遺漏關(guān)鍵點7. 采用了更簡潔的表達(dá)方式8. 突出了重點內(nèi)容9. 保持了標(biāo)題的邏輯性10. 使標(biāo)題更符合商業(yè)文章的表達(dá)習(xí)慣 白無常入隊挑戰(zhàn)指南,《大江湖之蒼龍與白鳥》白無常入隊攻略 SteamEpic與PlayStation平臺,玩德斯佩洛特 游戲游玩平臺推薦 操作小技巧,荒野投射器使用探秘:特點及使用方法解析 怪物獵人荒野投射器使用技巧說明:特點解析 探秘怪物獵人荒野投射器:使用方法與特點全解析 怪物獵人荒野投射器使用解析:方法技巧與特點全說明 白云機(jī)場綜保區(qū)“雙前置”貨站創(chuàng)新模式下縮短裝機(jī)等待時間50%以上,白云機(jī)場首條"雙前置"貨站開通 三個環(huán)節(jié)操作要仔細(xì) 驗證位置別出錯,雙影奇境你不是機(jī)器人技巧分享 重磅醫(yī)保改革新增腦機(jī)接口價格項目,Medical Services Price Item Released for Brain-Computer Interface in China's Medical Insurance 超凡屬性絢麗視覺沖擊,《天天闖關(guān)》花色屬性介紹
     
中國經(jīng)濟(jì)導(dǎo)報

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游戲特色

一個眨眼的功夫。他的氣息就恢復(fù)至了最巔峰。有主宰之軀,五帝真身,冥神守護(hù)存在。金發(fā)男子趁著他冥神之矛破碎之時,猝不及防傷到他就已經(jīng)是極限。

要想殺他。那就是妄想……“這是我第一次流血……傷到我,你足以自傲!”血紅色的冥神之矛橫掃天際,石堅緩緩的開口道。

金發(fā)男子還有其他的初代驚疑無比的盯著他。這恐怖無比的恢復(fù)能力……能打能扛能恢復(fù)……這還怎么玩?“看來我的確小瞧你了……血煞,別躲了……與我一同全力圍殺他!”

金發(fā)男子凝重開口。“今日不除他,今后必成大患……”隨著他話音剛落。石堅看向一個地方。一個身影顯化而出。

又是一尊真神!兩大真神意圖合力圍殺石堅……就在此時,一道聲音也響起“把我們當(dāng)死人了嗎……”楊奇手持冥神之矛,緩緩走來。

三人與諸多的強(qiáng)者混戰(zhàn),硬生生以三人之力,壓著無數(shù)初代還有神級強(qiáng)者?!澳氵@群朋友的實力當(dāng)真匪夷所思……為何我看不透他們的境界?”

魔女此時見到那紛亂的戰(zhàn)局,心中驚訝不已。整片區(qū)域之中,流光溢彩,虛空戰(zhàn)栗,整片天地都仿佛被打碎。那些年輕至尊爆發(fā)全力……

點燃神火的強(qiáng)者殺到……如此陣容,驚世駭俗。但這么多的人,硬生生卻被孟奇三人壓了下來。這三人的實力當(dāng)真是恐怖。

不過魔女卻看不透他們的修為。只感覺他們氣勢滔天……應(yīng)當(dāng)是有遮掩修為的法寶在身。就是不知道他們是否點燃神火了。

不過想來應(yīng)該是沒有的。畢竟三千州的天才大戰(zhàn)未曾展開。但凡有大追求的天驕,都絕對不會在此時選擇在此時點燃神火。

游戲亮點

“靈魂的記憶是按照一個個重要節(jié)點來的,除了那些節(jié)點,其他時間都會飛快掠過?!睔缰鄣??!霸瓉砣绱??!?/p>

——今天的表白應(yīng)該就很重要,所以算得上一個節(jié)點?估計這就是自己一進(jìn)來就抵達(dá)這個時刻的原因。講臺上響起一道聲音:“巴克斯特,你是新來的轉(zhuǎn)校生,請起立?!?/p>

沈夜迅速站起來。“老師好?!彼侠蠈崒嵉貑柡蛄艘宦暋!班牛阒皩W(xué)的水準(zhǔn)如何?”老師問?!榜R馬虎虎,老師。”沈夜答。

“好吧,我問你一個最簡單的問題?!崩蠋熣f?!笆牵蠋??!薄Z數(shù)外,理化生。我當(dāng)年還可以的。應(yīng)該可以混過這一關(guān)。

游戲玩法

互易會還是在正常進(jìn)行,只是與以往不同,主角從銅陵與朱河兩家營地,變成了大夏營地一家。尤其是在夏川宣布,大夏鐵礦石與煤石的兌換比例,是一比十五之后,除了朱河跟孟源兩撥人之外,其余九家中型營地的人,幾乎都爆發(fā)出了熱烈的歡呼聲。

此前夏川說,給五猿山所有營地一次并入的機(jī)會,算是大夏給他們的一道福音。這句話,眾人心里其實并不是那么認(rèn)可。

他們畢竟沒去過大夏營地,也不知道實際情況,盡管看宇文燾這上百人的裝束打扮,以及夏川帶來的兵器鐵礦石,可以推測出大夏營地實力很強(qiáng)。

評測

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