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我一直覺得在亞服這種糟糕的網絡環(huán)境中研究無傷攻略是非常不明智的,因為這只是個難以實現(xiàn)的幻想。因此,大多數(shù)時候我專注于自己的事,比如瀏覽新聞,和論壇的朋友們一起抱怨暴雪的服務器。
可是,今天當我像往常一樣登錄亞服,準備體驗那如同Poppin舞蹈一般的游戲時,發(fā)生了意想不到的事情!我發(fā)現(xiàn)我的延遲竟然是綠色的!而且只有180毫秒??!顯然,這是一個不尋常的延遲。這也是一個充滿無限可能的延遲!于是,我腦海中沉寂已久的完美SOLO的想法再次浮現(xiàn)。
我只有55級,沒錯。我感覺我花在登錄游戲上的時間甚至比實際游戲時間還多,但每當我的獵魔人發(fā)出清脆的機簧聲,每當我的弩箭迅速劃過敵人身體時,我仍然感到無比享受。
毋庸置疑,在這個版本中,魔法師像一個BUG般存在,能夠憑借一己之力領先Method整個團隊。而我們獵魔人的任務,就是制衡這種一家獨大的局面,讓大家相信獵魔人同樣具備強大的SOLO能力。
此時,我必須談談一個類似BUG的技能:煙霧彈。
這個技能加上符文后可以實現(xiàn)3秒的無敵時間,結合蓄勢待發(fā),可以持續(xù)輸出幾十秒。甚至在配備專屬裝備后,幾乎可以無限使用煙霧彈。我不得不說這有點過于強大,如果大家都朝這個方向發(fā)展,獵魔人將成為最無聊的職業(yè)。我認為這個技能可能會被削弱,到那時,又得回到以躲閃、高輸出、靈活為特點的獵魔人。靈活的獵魔人才是真正的獵魔人,不是嗎?
今天我碰巧遇到了地獄的BOSS,卡拉諾斯。由于這個BOSS的技能較為特殊,我也調整了技能配置。
1.追噬箭:吞噬箭 這是我永遠不變的技能組合,我認為這是最強的單體輸出技能。對付BOSS和精英怪物時非常有效。(其中最讓人著迷的是音效,不是嗎?)
2.戰(zhàn)寵:蜘蛛 利用蜘蛛的減速效果來減緩BOSS的速度。這使得H&R策略更加有效,結合被動技能窮追猛打,對BOSS有15%的傷害加成。
3.煙霧:煙霧彌漫 提供3秒的無敵效果,是必備技能。
4. 蓄勢待發(fā):未雨綢繆是回戒律的重要技能,為了增加煙霧數(shù)量。如果能觸發(fā)未雨綢繆的特殊效果就更加強大了。
5. 尖刺陷阱:加長引信 由于BOSS的特性,提前設置好陷阱可以迅速消滅BOSS召喚的小怪。(小怪非常強大,必須優(yōu)先解決)
6. 死亡標記:不共戴天 這是一個非常優(yōu)秀的易傷增益效果,可以加快憎恨的恢復,并且消耗的戒律也不多。(戒律應該都留給煙霧)
被動:箭術專精、百步穿楊、窮追猛打
上述內容僅提供一種思路,不同的BOSS自然需要不同的技能配置。
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