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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 20:52:48

解析賽爾號精靈策略,《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》僧行強(qiáng)度介紹

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賽爾號巔峰之戰(zhàn)的僧行強(qiáng)度如何?討論僧行在賽爾號巔峰之戰(zhàn)中的強(qiáng)度是有必要的。很多玩家因為覺得它強(qiáng)度不夠而沒有使用過,但考慮到它是一個劃水周的精靈,在培養(yǎng)資源和獲取難度上相對較低,所以強(qiáng)度平庸也在情理之中。

《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》僧行強(qiáng)度介紹

他的魂印效果是,當(dāng)自身防御值高于對手時,有50%的幾率使對手陷入害怕狀態(tài)。如果害怕效果未能觸發(fā),當(dāng)回合自身所有技能先制+1作為補(bǔ)償。而當(dāng)自身防御值低于對手時,相應(yīng)的補(bǔ)償是當(dāng)回合自身受到的攻擊傷害減少50%,這為僧行提供了一定的生存保障。此外,如果在回合中自身未受到攻擊傷害,對手下回合的攻擊技能先制效果將失效。

然而在實際培養(yǎng)與戰(zhàn)斗中,僧行的這一魂印效果存在一些需要深入探討的地方。其125點的高防御屬性讓人在培養(yǎng)方向上頗為糾結(jié)。如果選擇垂直刷取體防屬性,雖然能夠契合魂印中防御相關(guān)的補(bǔ)償機(jī)制,但其提供的減傷效果在實際戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)卻相對較為雞肋。畢竟50%的直接減傷在很多戰(zhàn)斗場景中都極具吸引力,相比之下,通過提升防御來獲取的減傷及概率性的害怕控制效果顯得有些不倫不類。

這也導(dǎo)致了很多玩家在培養(yǎng)僧行時,對是否刷防御屬性持猶豫態(tài)度。再看僧行的技能配置,它擁有較為普通的先三技能,包括消強(qiáng)封技能和回血技能,同時還能附加對手最大體力粉傷。但需要注意的是,這些技能要完全成型并發(fā)揮最大效果,需要長達(dá)3個回合的時間。在實際對戰(zhàn)中,對手顯然不會是毫無抵抗能力的白板精靈。

即便僧行能夠穩(wěn)定地打出40%的最大體力粉傷,也需要認(rèn)真思考,這樣的輸出是否足夠?qū)鼓切碛行腔蔅UFF以及部分回血強(qiáng)、吸血強(qiáng)能力的精靈。畢竟,這些強(qiáng)勢精靈在游戲中極為常見,它們的存在對僧行這種成型較慢、輸出相對溫和的精靈構(gòu)成威脅。所以說,僧行的技能雖然看似普通,但實際上其技能效果與實戰(zhàn)表現(xiàn)之間存在差距。

僧行的彈控技能機(jī)制與魂印效果一樣,帶有明顯的壓強(qiáng)度特點。在3回合內(nèi)擁有概率免傷的能力,如果免傷效果未能觸發(fā),回合結(jié)束時會給予對手造成100%傷害量的固定傷害作為補(bǔ)償。這一補(bǔ)償機(jī)制在一定程度上保證了僧行在戰(zhàn)斗中的輸出穩(wěn)定性,即便無法依靠免傷抵御敵方攻擊,也能通過固定傷害反饋給對手。

同時在這3回合內(nèi),如果對手使用屬性技能,那么在接下來的2回合中對手將無法使用攻擊技能。僧行的150大招具備異常增傷效果,當(dāng)自身不處于異常狀態(tài)時,還能吸血1/3。而彈控的第五技能則具有強(qiáng)大的功能性,它能夠消除對手的回合類效果,一旦消除成功,將使對手隨機(jī)2項技能的PP值歸零,并且在攻擊命中后,還會附加自身防御值40%的固定傷害,若先出手則附加效果翻倍。

這意味著彈控在先手進(jìn)攻時能夠打出更高的爆發(fā)傷害。此外,當(dāng)回合若能擊敗對手,還會令對手下只登場精靈的隨機(jī)2個技能PP值歸零。整體來看,僧行的機(jī)制似乎圍繞減傷和概率控制展開,但通過對敵方攻擊的抵御和限制,以及對敵方技能PP值的操控也可以發(fā)揮作用。

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游戲特色

“呼……好險。”魚哥呼了口氣,剛剛差點兒就掉下去了。勒提也逐漸恢復(fù)了些神智,他趕緊扯下脖子上的圍巾,隨后對魚哥發(fā)出咆哮:“你這混蛋!本大爺剛剛差點兒被你吊死!可惡的家伙!嘶……”

勒提這么一吼,再次牽連到脖子上的疼痛,又吸了口涼氣。魚哥面無表情的看了他一眼:“要不是我拉住你,你可就掉下去了,居然還有臉怪我?!?/p>

勒提聞言,頓時憋紅了臉。當(dāng)然,他不是羞愧的,而是氣的。只見勒提一陣瘋狂翻找之后,從兜里拿出了一個刺鉤。

隨后,他在魚哥的眼皮子底下將手頭刺鉤一扔。刺鉤頭子穩(wěn)穩(wěn)扎進(jìn)了地面。接著,勒提又猛的扯了扯手上那戰(zhàn)火力量形成的繩子。

“看見了嗎?看見了嗎!有這個東西,本大爺怎么可能掉下去?”“我都快找到工具了,結(jié)果你這個可惡的家伙不僅打斷我,還差點兒把本大爺?shù)跛?!?/p>

勒提憤怒的咆哮著。魚哥聞言,也不免有些尷尬,忍不住笑了起來。他當(dāng)時……好像的確是在找什么東西來著。不過魚哥也確實是出于好心,他一攤手:“那我怎么知道,你又沒說?!?/p>

我特么怎么說!勒提聞言,更憋屈了,有火沒地兒發(fā),只能生悶氣。氣氛尷尬了一會兒之后,勒提忽然冷哼一聲,隨后朝著魚哥扔了個東西。

“接著?!濒~哥一愣,但還是反應(yīng)迅速的接住了對方扔過來的東西。【已獲?。豪仗岬拇蹄^(卓越)】【勒提的刺鉤(卓越)】

【類型:特殊道具/特殊武器】【效果:略微提升持有者敏捷,且可使用特殊技能“強(qiáng)吸刺鉤”,能限制敵人行動或遠(yuǎn)距離抓取,乃至翻越特殊地形。】

【說明:勒提的工具之一,對他來說,它的功能性可能要比戰(zhàn)斗來的更加重要一些?!俊敖o你了?!崩仗崂浜咭宦暤溃骸翱蓜e說本大爺忘恩負(fù)義,這可是好東西,咱們現(xiàn)在兩清了?!?/p>

游戲亮點

川之國這破地方絕對有人干得出偷偷跑過來把有錢人干掉的事情?!袄洗螅覀円菜闶峭瓿闪艘粋€B級任務(wù)啊?!庇捎诟倶?biāo)結(jié)束,鳶尾看起來似乎放松多了,跟在旁邊臉上帶著笑容道。

霞也忍不住笑起來了,B級任務(wù)啊,畢業(yè)才過了大半年她就開始參與并完成了B級任務(wù)。接下來只要按部就班的跟著做任務(wù),明年她就有機(jī)會升中忍,然后轉(zhuǎn)到醫(yī)院去做忍醫(yī),人生的第一步計劃算是完成了。

現(xiàn)在就是結(jié)結(jié)實實的邁出第一步?!安灰潘删??!绷挚说脑捴苯咏o倆人澆了盆冷水,他的表情很嚴(yán)肅,不像是開玩笑的樣子。

明明連鹽水老師都說戰(zhàn)斗結(jié)束了,怎么會——鳶尾正想著,忽然身體失重被拉向后方,眼睜睜的看著前方的走廊冒出火光,劇烈的爆炸摧毀了左右的墻壁。

游戲玩法

然而自從雅典的一場辯論后,青銅時代覆滅的事跡再次在人間流傳開來。在別的地方這或許僅僅被人們視作警示或者茶余飯后的談資,可是在這里,人們卻看到了‘信仰與祭祀’的關(guān)系。

從那一天起,奧林匹亞人的獻(xiàn)祭愈發(fā)豐厚。開始是自愿,后來甚至演變?yōu)榱艘环N特別的現(xiàn)象。窮苦的人獻(xiàn)上自己僅有的一切,然后指責(zé)不曾獻(xiàn)上所有的鄰居沒有虔誠的信仰。破產(chǎn)的富商獻(xiàn)上自己的一切,然后指責(zé)自己的對手信仰不夠虔誠。

于是漸漸的,獻(xiàn)祭變成了一種攻擊別人的手段,盡管諸神從未要求過這些。原本富裕的生活衰敗下來,勤勞的人也變得懶惰。

評測

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