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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 12:27:24

游戲攻略指南,《天書殘卷》天空之塔打法攻略

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《天書殘卷》中天空之塔的打法是什么呢,該如何應(yīng)對(duì)呢?許多玩家對(duì)天空之塔的打法不太了解。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹攻略,有興趣的玩家可以參考一下。

《天書殘卷》天空之塔打法攻略

推塔的初期策略

在游戲的初期階段,推塔主要依賴于戰(zhàn)力的提升。星級(jí)和戰(zhàn)力的提高,以及英雄解鎖更高級(jí)技能,都能加快推塔進(jìn)程。我在這里分享一些心得和經(jīng)驗(yàn),供大家參考。

關(guān)于推塔,我有三點(diǎn)建議:

1. 我首先建議使用帶控制技能的英雄,如夏娜、黑潮等。因?yàn)樵谕扑^(guò)程中,后期敵方的等級(jí)會(huì)高于我們,這相當(dāng)于跨級(jí)對(duì)戰(zhàn)??刂茖?duì)手非常重要,這樣可以為我們創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。

2. 如果沒有控制型英雄也沒關(guān)系,我們可以將資源集中在一個(gè)攻擊型英雄上,比如月河、赤瞳、殘?jiān)碌?,提高其星?jí)和等級(jí),建立優(yōu)勢(shì),再加上一個(gè)輔助(如歌姬、神女),這樣也能快速推進(jìn),有時(shí)還可以實(shí)現(xiàn)越級(jí)挑戰(zhàn)。前期推塔完全可以依靠一個(gè)高輸出的英雄來(lái)加速進(jìn)程。

3. 最后,我推薦一個(gè)相對(duì)萬(wàn)能的陣容搭配模板,適用于前期資源不足、無(wú)法湊齊三三陣容的情況:一個(gè)前排英雄+兩個(gè)攻擊型或敏捷型英雄+一個(gè)治療型輔助+一個(gè)加成型輔助+一個(gè)控制型英雄。這套陣容兼具防御、輸出、控制和回復(fù),可以最大限度地保證前期推塔的數(shù)量。

此外,我還可以推薦幾套適合推塔的陣容,這對(duì)PVE推塔非常有利,在相同戰(zhàn)力的情況下可以比別人多推幾座塔。

風(fēng)水陣容:

英雄組合:月河、夏娜或黑潮、靈狐或祭司或雪狼、碧荷、歌姬或神女、殘?jiān)禄蛉我怙L(fēng)系或光暗輸出。

武器:智慧秘典

天賦:風(fēng)暴領(lǐng)域/惡魔領(lǐng)域

裝備:夜明之神、獵手萊艙/瓦格之夜,若有條件可選擇屠繆之夜、赤蛇騎士

解析:風(fēng)水陣容的核心在于利用碧荷的第一技能將對(duì)方后排英雄拉至前中排,然后通過(guò)輔助的增益效果和前中排攻擊型英雄(如月河、殘?jiān)碌龋┰斐纱蠓秶哳~輸出。這種戰(zhàn)術(shù)能夠集中火力,迅速攻擊敵方整體,從而快速結(jié)束戰(zhàn)斗。

水火陣容:

英雄:月河/任何光暗輸出、夏娜/黑潮、靈狐/祭司/夢(mèng)豚、赤瞳、貓娘/神女、蝎尾

解析:水火陣容的主要特點(diǎn)是控制和持續(xù)輸出。它所帶來(lái)的特殊效果非常強(qiáng)大,開局即可享有 4 回合的 15%攻擊加成和 10%效果命中。此外,前期月河和蝎尾的傷害都很高,赤瞳則在中后期表現(xiàn)出色,再加上夏娜的穩(wěn)定控制和貓娘的續(xù)航能力,使得這套陣容穩(wěn)扎穩(wěn)打。我建議將貓娘放在前排,月河和赤瞳放在中排,蝎尾、靈狐、夏娜等放在后排。

水土陣容:

英雄:月河/任何光暗輸出、夏娜/黑潮、靈狐/祭司/夢(mèng)豚、擎天、黑豹/嘟嘟、絨絨

解析:水土陣容同樣以控制和輸出為主,它所提供的特殊效果也相當(dāng)不錯(cuò),攻擊時(shí)有 20%幾率使對(duì)方減速10%并降低5%的效果抵抗。這對(duì)于夏娜的控制和先手輸出非常有利,令人印象深刻。再加上擎天的高傷害和一回合免死技能,絨絨也具備免死技能,這兩者適合放在前排。黑豹和月河抽卡幾率高,易于培養(yǎng)。當(dāng)小伙伴在前期獲得大量土系英雄時(shí),可以嘗試使用這套陣容。

平民玩家組合建議:

大多數(shù)玩家可能是平民或微氪,因此在游戲前期推塔時(shí),通常會(huì)使用混合陣容。我建議大家采用二二二的搭配方式,即陣容中包含三個(gè)系,每個(gè)系選擇兩名英雄即可。月河、黑豹和歌姬這些英雄在抽卡時(shí)特別容易獲得,可以直接入手,輸出能力不低且有加成。然后,按照我之前提到的萬(wàn)能陣容進(jìn)行搭配。此外,可以培養(yǎng)赤瞳,這樣就可以往月河、赤瞳、歌姬這三個(gè)系的方向發(fā)展。前期如果沒有更好的英雄,就用狗糧英雄推塔,建議將狗糧英雄升到8星或11星即可。像御守、沙加這類肉盾英雄可以直接使用。

氪金玩家建議:

對(duì)于想要用光暗英雄推塔的氪金玩家,推薦以下陣容:殘?jiān)?、碧荷、神女、黑潮、死神和祭?白夜。這套陣容被稱為一刀流,開局時(shí)神女直接提升攻擊和暴擊,碧荷負(fù)責(zé)拉人,殘?jiān)乱坏犊勺寣?duì)手重創(chuàng)。

這是一個(gè)強(qiáng)大的陣容,后期推塔也可以繼續(xù)使用。碧荷、殘?jiān)潞蜕衽潜剡x的三名英雄,如果其他英雄湊不齊,可以考慮使用靜香等風(fēng)系英雄。此外,死神和黑潮都是控制型英雄,有條件的話盡量上場(chǎng),為我們創(chuàng)造理想的輸出環(huán)境。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“若是沒有其他人干擾,武魂殿的確輸了?!辩婋x攤了攤手,他也沒想到寧風(fēng)致居然和帝天聯(lián)系上了。這或許就是他們帶來(lái)的蝴蝶效應(yīng)?

見鐘離不慌不忙的樣子,歸終眼中閃過(guò)一絲疑惑。“那你看起來(lái)一副勝券在握的樣子?”是的,平民代表這邊都快輸了,未來(lái)沒有翻身之地,鐘離居然不慌不忙?“若是一切到了無(wú)法挽回的地步,我會(huì)出手!”

招攬深海魔鯨王的過(guò)程,比帝天想象中還要順利……他才剛開口,深海魔鯨王想都沒想,直接答應(yīng)了下來(lái)。這位,當(dāng)真是怕極了那位“陌生的”神祇?。?/p>

深海魔鯨王倒是招攬到了,讓帝天比較遺憾的是,極北之地的那兩位,無(wú)論他怎么說(shuō),怎么做,都是不愿加入星斗大森林這邊。

哪怕將冰神的仇恨搬出來(lái),她們卻是冷笑連連,這讓帝天陷入了沉思。冰帝,雪帝:冰神死了?不可能,絕對(duì)不可能!她們前一刻還在和冰神一起吃飯呢!

冰帝和雪帝的表現(xiàn),不僅出乎了帝天的預(yù)料,更是出乎了古月娜的預(yù)料,但他們并沒有對(duì)這二位使用武力手段。終究是魂獸一脈,不愿意也就罷了。

別到時(shí)候弄巧成拙,讓對(duì)方成為人類的“走狗”?!斑@人身上的確有神祇的氣息?!钡厶禳c(diǎn)了點(diǎn)頭,一臉凝重的說(shuō)道。

這段時(shí)間,為何會(huì)有這么多神祇傳承者,神界是發(fā)生了什么大事嗎?有那么一瞬間,帝天都想回神界瞅一眼,看看到底發(fā)生了什么。

好在他忍住了,下意識(shí)的看了看寧風(fēng)致,等這位成神,神界的消息他自然也就知道了。“什么?”熊君,碧姬等獸驚呆了,雙眼瞪得老大,欲言又止。

最壞的時(shí)代啊,這么多神祇……對(duì)于人類來(lái)說(shuō),這是最好的時(shí)代,可對(duì)于魂獸來(lái)說(shuō),這卻是最壞的時(shí)代。人類成為神祇,總是需要突破的,在這個(gè)過(guò)程中不知道會(huì)有多少魂獸高手喪命。

游戲亮點(diǎn)

事實(shí)上,昌西.比盧普斯整個(gè)職業(yè)生涯,在季后賽深入輪次中的命中率都不高。原本時(shí)間線中,從2003年到2008年,比盧普斯連續(xù)六年打東部決賽,但其中只有兩次他在東部決賽中的命中率超過(guò)了40%。其中最高的一次也不過(guò)42.9%,最低的一次命中率只有27%。09年和掘金再進(jìn)西決時(shí),他的命中率也只有39%。而同年的西部半決賽,他可是能以50%的命中率轟下21分。

在西決或者更高水平的比賽里,昌西.比盧普斯需要在防守端連續(xù)好幾場(chǎng)面對(duì)高水平的球員,他的防守壓力會(huì)非常大,所以他的進(jìn)攻就會(huì)受到影響,變得很容易被限制。

這就是為什么說(shuō)昌西.比盧普斯是一個(gè)保下限的球員,他可以保證球隊(duì)至少打到分區(qū)決賽??稍傧胪享?,那就超出了昌西.比盧普斯的能力范圍。

他的天花板就在這兒,他就那么長(zhǎng),再怎么用力也不可能更深入。所以今天,昌西.比盧普斯不過(guò)是打出了他在分區(qū)決賽中的正常水平。

游戲玩法

還在廣場(chǎng)上的御者紛紛驚呼:“是天王戰(zhàn)啊!”“在心之塔中的御者,有人打到了第七層,開啟天王戰(zhàn)?”“大盛事啊,哪怕最后失敗,也足以名傳心之都了?!?/p>

“說(shuō)不定,今天就會(huì)有一位新的天王誕生?”“哈哈,真是走運(yùn),心之塔七層挑戰(zhàn),是會(huì)直接公開的……”無(wú)數(shù)御者蜂擁而來(lái),繼而,他們就看到了心之塔投影出的巨大熒幕。

畫面中,一名英俊的青年,正站在煉獄打人柳之下風(fēng)神翼手龍環(huán)繞巨大柳樹,在天空中嘶吼。“好年輕!”“是那個(gè)人!”

評(píng)測(cè)

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