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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 12:43:22

策略游戲指南,《七王國:征服》兵種簡單介紹及簡單攻略

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玩了兩天后,關于各類兵種的簡單介紹:

1 所有兵種在經(jīng)過兩次升級后,都會獲取新的被動技能。有些兵種的特殊能力釋放需要達到特定等級。

2 帶有藍色能量條的兵種,擁有特殊能力,需要進行研究。

3 各種族的寺廟(Temple)中的僧侶(priest)非常有價值,他們的治療能力(需要僧侶升級一次)較強,但攻擊力不高。升到3級后,有幾率同時攻擊兩個目標。可以選擇兩種升級方向,一個是治療,另一個根據(jù)種族不同而定。治療的研發(fā)成本為50金,建議盡快研究。

4 想要召喚英雄需要研究summon hero、summon greater hero,英雄具備技能,比如類似惡魔原質(zhì)的herioc amor(效果:增加周圍所有單位的護甲+ 5)、提升攻擊速度、增加攻擊百分比、提高移動速度等。在群體戰(zhàn)斗中非常實用。

5 英雄(HERO)和大英雄(GREATER HERO)可以被設定為“Commander”,他們在城堡中占用4個位置。選中英雄后點擊“assign commander”即可設為指揮官,指揮官擁有一定范圍的光環(huán)(AURA)。每個種族的英雄技能有所不同,但都分為兩種:HERO和GREATER HERO,后者的能力高于前者,且通常技能不同,建議合理搭配使用。不同種族的指揮官可以同時使用。英雄非常強大,務必避免其在戰(zhàn)斗中陣亡。英雄也可以升級,升級后會獲得新的被動能力。

6 所有初級矛兵在經(jīng)歷兩次升級后能獲得遠程攻擊能力(更便于點殺),在初期使用時非常方便,但使用時間最好不超過6分鐘(在發(fā)展較快的情況下)。

7 barack中的初始兵種BOW MAN(弓箭手)在攻城戰(zhàn)中非常有用,是在不希望消耗榮譽來升級矛兵時進行點殺的最佳選擇。而且,弓箭手升級后,可以發(fā)射爆炸箭(有一定幾率攻擊+ 50%)。

8 關于惡魔原質(zhì)的獲取和使用,Priest 可以進行吸取。地圖上會顯示惡魔原質(zhì)的位置,與城鎮(zhèn)的顯示不同。隨便選擇一個兵種,在升級按鈕的右側(cè)點擊,就會彈出一個大框,第一項是財富,即金錢。在初期缺錢時可以多進行交換。

9 每個種族都擁有強大的近戰(zhàn)兵種,這些兵種的專業(yè)性更高,近戰(zhàn)能力強大,可以研究相應的能力。

在10初期,確保你的士兵不陣亡的最佳策略是在戰(zhàn)斗中,將血量較低的士兵撤離,或者直接點擊升級按鈕為快要死亡的士兵恢復生命值(惡魔除外)。讓你的士兵不死的另一個好方法就是讓你的士兵數(shù)量遠遠超過對方……(汗顏?。?/p>

在11中,普通城鎮(zhèn)的建筑數(shù)量有限,僅能建造1個礦場和1個農(nóng)場。升級后,普通城鎮(zhèn)可以像主城一樣。在升級普通城鎮(zhèn)時,通常會有幾個選擇(這取決于你占領的城鎮(zhèn)種族數(shù)量),這些選擇是為了決定升級后的城鎮(zhèn)種族類型(需謹慎選擇)。

在12中,普通城鎮(zhèn)最多能容納8名士兵。所有進入城鎮(zhèn)的士兵都會逐漸恢復生命值。但請記住,恢復生命值的最佳方法始終是由僧侶(priest)進行治療。

在13中,魔法部隊通常行動緩慢且脆弱,但它們的攻擊力卻異常強大。

在14中,數(shù)量眾多的低級雜兵在魔法部隊面前毫無抵抗力,當然,這是在你沒有進行操作的情況下。高級別的雜兵在某種程度上可以替代高級兵種(尤其是在戰(zhàn)斗激烈時)。

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每刻科技

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

那些龐大猶如大海一樣的信息,僅僅是進入三級生物的靈魂就足以讓其大腦宕機。但對于理查來說,這些信息只是他尋常的思考。

當然,這種模式在日常生活中并不會出現(xiàn)。這種計算力需要生物精神專注到近乎冥想的程度的,才能完全展現(xiàn)??恐@種硬件上的差別,理查成功的將地精近百年來的成果交相碰撞。

新的點子,新的想法,錯誤的理論,不完備的理論,可以進一步深入的理論,某個問題……種種靈感讓理查頭一次感覺到手忙腳亂。

他一揮手,空氣中便出現(xiàn)了上百本筆記,在他的控制下,上百只羽毛筆同時劃動,將他腦中的靈感所記下。許久之后,羽毛筆停下。

白狼神的話讓烏利塞斯和理查都愣在了原地。確實,白狼神他們這種文明出身的人不同,他們從進化之路就開始接觸的各種知識,看似普通,實際上卻是一個土著世界之主窮極一生都難以自我探索完全的寶貴東西。

“嘎,理查,你是巫師,你弄個教材給他補補課吧?!睘趵箍聪蚶聿椋Z氣十分的理所當然。“嗯?你為啥不編?烏鴉不是最喜歡收集亮晶晶的玩意了?”

“嘎,我弄的不系統(tǒng),而且你這東西編出來,下面的小家伙也能用。相當于增進整個種族的見識,防止寶貝被浪費。”烏利塞斯煞有介事道。

不得不說,他這番義正詞嚴的說辭差點將理查唬住了。但和烏利塞斯相識這么多年,理查已經(jīng)能夠從他的鳥臉上看出表情。

從現(xiàn)在的表情來看,這家伙絕對在放屁。他就是單純的懶而已。不過,烏利塞斯說的這番話確實有道理。理查教給地精煉金術之后,并未對他們進行博物學教育。因為地精本身的博物學就很牢靠,再加上當時他還沒有征服其他世界,博物學教了也沒什么用。

但現(xiàn)在,新的世界已經(jīng)開發(fā),一個博物學百科全書可以省下他很多功夫?!靶校滩牡氖虑槲胰ジ愣?。”理查瞥了眼烏利塞斯,“但你跑的了教材的活,跑不了其他的活。我問你,狼人這些年的發(fā)展如何?”

游戲亮點

“看見這個粉筆的痕跡沒有?”高振東指向液壓支撐桿,上面有一點白色的灰跡,正是剛才他畫下來的。“好像……有一些被推擠的痕跡,而且推擠的幅度還比較大?!痹揽傋屑氂^察了一下,回答道。

液壓支桿上的粉筆痕跡很明顯的,被下方的套筒推著往上走了好長一段,痕跡非常清晰。高振東帶著大家,又到了另外一邊:“看看,和那邊是不是差不多的情況?”

大家定睛一看,果然如此。高振東指了指頭上的發(fā)射箱:“問題就出在這里了,理論上,火箭彈是沒有后坐力的,但實際上,多多少少還是有一些,特別是火箭彈離開定向管的時候,火焰燃氣扎扎實實噴到管口,肯定會造成發(fā)射管整體下壓,這個時候,這個下壓的力量會傳導到這個液壓支桿上,造成支桿回縮。”

然后他又用手指了指液壓支桿上的粉筆印跡:“由于各種原因,比如液壓系統(tǒng)制造、設計、參數(shù)上的這些原因,導致在快速全彈發(fā)射的時候,這個支桿來不及復位,下一發(fā)彈就發(fā)射出去了,你們想想,會發(fā)生什么情況?”

游戲玩法

盡管囚犯的飲食多為黏稠的流食,且獄警在給死囚喂飯時,通常動作粗魯,但半分鐘的時間仍然顯得過于倉促。畢竟,在死監(jiān)區(qū)的每一個水牢中,都至少關押著三名囚犯。

平均下來要在10秒鐘內(nèi)喂完一個犯人,幾乎是不可能完成的任務,然而,若是在同樣的10秒鐘內(nèi),幫助一名囚犯服藥,就綽綽有余了。

你問是什么藥?這個問題不記得的人可以去問躺在停尸間的田濤隊長,他可以回答你。視頻中的錄像繼續(xù)播放,那名獄警以每半分鐘出入一間水牢的速度,在進進出出,顯得非常勤勞且有效率。

評測

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