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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 04:05:45

探討職業(yè)策略的全新視角,《質(zhì)量效應(yīng)2》強(qiáng)化人經(jīng)驗(yàn)心得分享

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【Adept】強(qiáng)化人:經(jīng)驗(yàn)分享帖?。?!我們就是原力大師?。?/p>

由于ME的職業(yè)數(shù)量不多,但每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的玩法和策略。結(jié)合多樣的隊(duì)友選擇,甚至能衍生出更多戰(zhàn)術(shù)。因此,我建議為每個(gè)職業(yè)分別開設(shè)討論帖。我先看看大家的反應(yīng)。

從第一代開始,我就非常喜歡Adept強(qiáng)化人這個(gè)職業(yè)!

第二代更是讓我喜愛,主要是因?yàn)樵黾恿藦椝幑δ?,而且彈藥并不充足,因此使用較少子彈的強(qiáng)化人成為一種優(yōu)勢。

因?yàn)殛?duì)友的彈藥是無限的,通常可以讓玩家的強(qiáng)化人使用生化技能,而由隊(duì)友進(jìn)行輔助射擊。

最令人興奮的是,這一代的強(qiáng)化人技能增強(qiáng)了很多,視覺效果也更加震撼。特別是Throw技能,可以無視掩體,直接以弧線投擲的感覺非常爽。

這里我先分享一些我的心得。

首先是對每個(gè)技能的體驗(yàn)。

Biotic Mastery

雖然這個(gè)技能在技能欄的最下方,但它是我第一個(gè)想要談?wù)摰?,也是我認(rèn)為對強(qiáng)化人至關(guān)重要的技能。

建議在技能種類并不特別缺乏的情況下,優(yōu)先將這個(gè)技能升至滿級。

該技能可以提升主角的生命值,并增加“正值/叛逆”的數(shù)值。眾所周知,這一代的“說服”和“威脅”已被整合到這兩個(gè)數(shù)值中。因此,盡早提升這個(gè)技能的意義與一代中盡早提升說服技能相同。

更為重要的效果是,它能顯著縮短冷卻時(shí)間。這將極大地增強(qiáng)角色的實(shí)力,即使技能數(shù)量不多,但每個(gè)技能都很強(qiáng)大!

當(dāng)技能升至4級時(shí),強(qiáng)烈建議選擇Bastion分支。原因非常簡單:延長技能持續(xù)時(shí)間,并大幅縮短冷卻時(shí)間?;旧弦粋€(gè)技能釋放后不久就可以再次使用,幾乎實(shí)現(xiàn)了連續(xù)施法!此外,還能進(jìn)一步增加“正值/叛逆”。而另一個(gè)分支則是增加傷害并同樣縮短冷卻時(shí)間,但事實(shí)上,傷害已經(jīng)足夠強(qiáng)大,提升控制效果比單純增加傷害更有價(jià)值。

因此,這個(gè)技能是最重要且最優(yōu)先的,我相信這一點(diǎn)對其他職業(yè)同樣適用。

Singularity:

基本上是一個(gè)無敵的固定秒殺炮臺,后期非常重要。然而在前期,由于敵人相對較弱且數(shù)量不多,其威力難以體現(xiàn),因此可以在后期再進(jìn)行提升。

Shock Wave:

這個(gè)技能同樣非常強(qiáng)大,可以被視作Throw的增強(qiáng)版,具有直線范圍效果。唯一的區(qū)別是它不能穿透掩體。不過,我個(gè)人認(rèn)為它與Singularity在效果上有些重復(fù)。由于技能共享冷卻時(shí)間,并且角色在第一周目無法將所有技能升滿,因此個(gè)人建議在Singularity和Shock Wave中選擇一個(gè)升到4級,另一個(gè)只升到2級以解鎖下一個(gè)技能。

Throw & Pull

我決定將這兩個(gè)技能放在一起討論,盡管它們分開使用也非常有效,特別是在與隊(duì)友技能配合時(shí)。然而,對于單獨(dú)增強(qiáng)自身的角色來說,這兩個(gè)技能的組合是最常用且最實(shí)用的。

PULL技能可以將敵人拉出來,隨后隊(duì)友可以進(jìn)行攻擊。一旦冷卻時(shí)間結(jié)束,再用THROW技能將敵人擊飛。如果敵人被打出地圖,就會(huì)直接死亡;即使沒有被打出地圖,從高處墜落也會(huì)致命。這是一個(gè)效果驚人的組合,視覺和體驗(yàn)上都無可挑剔。

不過,這個(gè)組合對大型BOSS效果有限。然而,將THROW技能提升到4級,依然能造成顯著傷害。

我個(gè)人對這兩個(gè)技能的升級建議是:

PULL技能升到2級就足夠了,因?yàn)榧词沟燃壧岣?,也只?huì)延長敵人浮空的時(shí)間。2級提供7秒的浮空時(shí)間,我認(rèn)為足以在此期間解決掉敵人。Biotic Mastery技能滿級后,冷卻時(shí)間足夠短,可以在7秒內(nèi)釋放兩次Throw。不過,有些人可能喜歡大范圍浮空,那就需要將PULL技能升到4級,選擇Pull Field分支。然而,我個(gè)人覺得大范圍浮空后可能無法及時(shí)解決敵人,他們落地后還是一樣,所以這取決于個(gè)人喜好。

對于Throw技能,建議將其升到4級,并選擇Heavy Throw分支。這樣可以大幅提高技能的沖擊力,使攻擊力更強(qiáng)大,距離更遠(yuǎn)。即便沒有直接擊殺敵人,也能將其打出地圖。實(shí)際上,3級時(shí)已有900牛頓的沖擊力,相當(dāng)于一輛小轎車以50公里每小時(shí)的速度撞向目標(biāo)。而4級的沖擊力更強(qiáng),直接將敵人撞飛或致命。Throw Field分支適用于多重目標(biāo),但我認(rèn)為這與Shock Wave技能重復(fù),并且共享冷卻時(shí)間,所以不太推薦。

這兩個(gè)技能對有護(hù)盾和屏障的敵人無效,但別擔(dān)心,我們還有其他技能可以使用。

對于某些大型BOSS,當(dāng)其有護(hù)甲而無法使用PULL技能時(shí),可以直接用超過900牛頓的力量進(jìn)行攻擊,那就像卡車的撞擊一樣!

Wrap

這個(gè)技能對護(hù)盾和屏障非常有效,可以先用它摧毀敵人的護(hù)盾和生化屏障,然后再使用Throw & Pull組合技能。

然而,我個(gè)人不推薦將這個(gè)技能升到滿級,因?yàn)樾枰腰c(diǎn)數(shù)分配給其他技能。2級或3級就足夠了。3級實(shí)際上要用到3點(diǎn),非常珍貴。主要原因是擁有這個(gè)技能或類似效果技能的隊(duì)友并不少,例如美年達(dá)大嬸就具備這個(gè)技能和類似的OverLoad。不管怎么組合,隊(duì)伍中總有不少人具備可以消除敵方護(hù)甲和屏障的技能。我個(gè)人認(rèn)為OverLoad更強(qiáng)一些。再加上高射速的武器(強(qiáng)化人也不是不開槍的),即便敵人的護(hù)甲和屏障再厚,經(jīng)過一輪攻擊后基本也會(huì)被消耗殆盡。而且,升級這個(gè)技能后,傷害的增加并不顯著,所以有這個(gè)技能就足夠了。

其實(shí),講完技能,也差不多就是把戰(zhàn)術(shù)說得很全面了。

對于強(qiáng)化人來說,頻繁施法是最關(guān)鍵的,就像法師一樣,是戰(zhàn)場的控制者。我認(rèn)為,如果ME可以聯(lián)機(jī)的話,小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)大致會(huì)圍繞這個(gè)職業(yè)為核心展開,其他職業(yè)則作為輔助。

現(xiàn)在來說說強(qiáng)化人的不足之處。主要在于缺乏有效的自我保護(hù)能力。只有Biotic Mastery能稍微提高你的生命值,并且連第一代中存在的生化屏障Barrier也不復(fù)存在了,只能依靠自身裝備的護(hù)盾。當(dāng)然,如果你學(xué)習(xí)了隊(duì)友的技能,那就是另一回事了。因此,你需要做的是多找掩體,少暴露自己,不要持續(xù)開槍暴露位置。躲在掩體后面,冷卻時(shí)間一到就施放技能更適合你。當(dāng)然,利用掩體不一定要貼在上面,那樣不夠靈活。利用走位和掩體的結(jié)合也非常重要。

以上是我對這個(gè)職業(yè)的看法。如果有任何錯(cuò)誤,歡迎指正和討論!

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劉津杉

劉津杉

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游戲特色

李云回頭看了看他,然后淡淡的說道:“帶下去罷,這個(gè)女刺客論死,其余人暫時(shí)看管起來,讓九司的人問一問。”

那蜷縮在地上的女子聞言,立刻爬了起來,跪在地上,額頭都觸在地面,啼哭道:“大王,妾一家人,都在少將軍手里,妾…妾不得已啊。”

她哭道:“妾沒有對大王動(dòng)手,沒有對大王動(dòng)手?!崩钤泼嗣掳?,思考了一下。這胡姬心理素質(zhì)不行,剛才被他一個(gè)眼神嚇得不敢動(dòng)了,理論上來說,的確沒有動(dòng)手。

不過這些胡姬被人訓(xùn)練過,不干凈,作為主君,李云再怎么饑渴,也不會(huì)碰她們,想到這里,他看向蘇展,笑著說道:“小子,你怕不怕刺客?”

蘇展搖頭:“我不怕。”“那她就交給你了,是殺了還是留在身邊做個(gè)侍妾,都隨你。”李云笑容玩味:“不過不能太過火,不要耽擱公事?!?/p>

蘇展跪在地上,低頭道:“屬下遵命!”身為江東的主心骨,李云的一舉一動(dòng),都必須要小心,不能將自己置于險(xiǎn)境,而且……

他并不缺女人。這些年,他被刺殺了太多次了,但是主動(dòng)貼近他的人,李云都會(huì)留幾個(gè)心眼。原則上來說,凡是對方主動(dòng)的,李云都不會(huì)睡,畢竟個(gè)人戰(zhàn)斗力再怎么強(qiáng),床榻之上還都是脆弱的。

很快,蘇展帶著這些胡姬統(tǒng)統(tǒng)離開,李云則是走到鄭燦身后,看了看他身上綁縛的麻繩,兩只手各扯住一邊,用力一拽,麻繩立刻崩斷。

鄭燦被嚇了一跳,過了好一會(huì)才回過神來看著李云,低頭苦笑道:“多謝李王爺?!崩钤谱亓俗约旱奈恢蒙希瑔柕溃骸罢J(rèn)得鄭鎬么?”

鄭燦神色微變,低頭嘆了口氣:“是在下同宗的兄弟?!崩钤菩α诵Γ骸坝H不親?”鄭燦猶豫了一下,繼續(xù)說道:“我與他,是同一個(gè)曾祖。”

游戲亮點(diǎn)

“唯有在紅塵中一世又一世的活下去,不斷積攢長生仙精,最終戰(zhàn)勝歲月,一躍成仙。”“故此被稱為紅塵仙。”

“那大帝他……”黑皇急切的詢問道。秦天意味深長道:“無始大帝背景深厚,自然也是一位走在紅塵仙道上的至強(qiáng)者?!?/p>

“只不過無始大帝與不死天皇在仙路上對峙,陰差陽錯(cuò)打入一方奇異世界,不在此界許久了?!鼻靥煺f道。黑皇又哭又笑,淚流面滿卻又激動(dòng)萬分:“我就知道,大帝他功參造化,怎么可能會(huì)死!”

葉凡無語道:“我還是難以相信?!薄澳莻€(gè)一直挖墳盜墓、殺熟坑爹的段德,竟然真是冥皇,一尊行走在紅塵仙道上的無上強(qiáng)者?!比~凡面色扭曲道。

游戲玩法

就當(dāng)他正準(zhǔn)備追問具體信息時(shí),一道震耳欲聾的爆炸聲驟然響起。劇烈的沖擊波使得羅素身后的窗戶不斷震動(dòng)。他面色冷了下來,向著身前二人似笑非笑的說道:“看來他們主動(dòng)找上門來了?!?/p>

“走吧,去看看那些雜碎準(zhǔn)備做什么?!痹挳?,身為會(huì)長的青年便消失在會(huì)長辦公室中。羅素現(xiàn)在火氣很大。找了這么久,他沒想到歸一教那群渣滓居然敢主動(dòng)送上門來,還敢鬧出這么大動(dòng)靜。

接連幾日的戒嚴(yán)讓東萊卡師協(xié)會(huì)的人事變動(dòng)并沒有在城中產(chǎn)生多大波瀾。“就是今天吧”會(huì)長辦公室中,羅素喝了一口芙莉蓮使用魔法憑空生成的熱茶后忍不住微微皺眉。

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