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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:55:44

全面解析,絕區(qū)零伊芙琳配隊(duì)推薦

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伊關(guān)琳是一名以站場輸出為主要特點(diǎn)的火屬性強(qiáng)力攻擊角色,其技能自帶主動(dòng)聚怪效果,并且無需依賴敵人失衡即可主動(dòng)觸發(fā)連攜技能,展現(xiàn)出強(qiáng)勁的火屬性傷害輸出能力!不少小伙伴可能會好奇伊芙琳的陣容搭配應(yīng)該如何選擇,接下來小編就為大家詳細(xì)說明。

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絕區(qū)零伊芙琳配隊(duì)推薦

【隊(duì)伍搭配推薦】

【玩法解析】

【輸出思路參考】(多連攜操作)

*以嘉特琳為例

【開局階段】失衡前的傷害輸出

◆嘉音釋放特殊技能→伊芙琳使用普攻→萊特切換登場并施展連續(xù)拳疊加Buff→切回伊芙琳繼續(xù)攻擊

① 在敵人失衡之前,需積攢【3層繚索點(diǎn)+100%的繚火值】,為失衡階段打出更多連攜技能做好準(zhǔn)備。

② 在此期間,可以讓伊芙琳通過閃避反擊(或特殊技閃避)以及萊特的招架支援來積累失衡值。

【進(jìn)入失衡】伊芙琳的失衡雙連攜方式

◆萊特進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜1→主動(dòng)取消連攜→切回萊特再次進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜2

① 適用于BOSS等能夠多次觸發(fā)失衡的敵人(包括許多周常本的BOSS)。

② 一定要讓萊特觸發(fā)失衡,否則會少一次連攜機(jī)會。

③ 核心思路是通過主動(dòng)取消連攜,將一輪失衡的連擊分拆為兩輪,這樣伊芙琳可以再次出場,增加一次失衡連攜的輸出。

【4次連攜】通用的連攜操作方式

◆萊特進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜1→取消連攜→切回萊特再次進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜2→伊芙琳主動(dòng)連攜3→強(qiáng)化普攻1+強(qiáng)化普攻2+終結(jié)技→伊芙琳主動(dòng)連攜4

① 在觸發(fā)失衡前,一定要積攢【100%繚火值+3點(diǎn)繚索點(diǎn)】。

② 如果終結(jié)技(脫掉風(fēng)衣)已經(jīng)釋放過,可以不強(qiáng)求再次開啟;但第一輪的終結(jié)技必須使用!

③ “脫掉風(fēng)衣”技能效果可以讓每次主動(dòng)連攜時(shí)保留1點(diǎn)繚索點(diǎn)(啟動(dòng)依然需要3點(diǎn),但實(shí)際只消耗2點(diǎn)),而提前積累的100%繚火值能夠轉(zhuǎn)化為2點(diǎn)繚索點(diǎn),配合保留的1點(diǎn)剛好能夠再次釋放連攜技4。

④ 針對BOSS類型的敵人,這種打法不僅適用于萊特,與其他角色搭配時(shí)同樣有效,是一種較為通用的失衡期連攜操作方式。

*如果想要觸發(fā)更多連攜技,需要配合嘉音的終結(jié)技使用。

◆嘉音的終結(jié)技能夠?qū)⒅箨?duì)伍內(nèi)的兩次快速支援切換為連攜技入場,這與伊芙琳的連攜技輸出機(jī)制完美契合,而將這兩次連攜轉(zhuǎn)變都交由伊芙琳執(zhí)行,則是整個(gè)策略的關(guān)鍵所在。

*當(dāng)隊(duì)伍中沒有萊特時(shí),通常只能實(shí)現(xiàn)1次連攜轉(zhuǎn)變。

【低次數(shù)失衡下的戰(zhàn)斗流程】

【1次失衡】萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳釋放失衡連攜

【2次失衡】

① 萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳釋放失衡連攜→取消連攜

② 伊芙琳觸發(fā)失衡→萊特釋放失衡連攜→伊芙琳再次釋放失衡連攜

【極限6連攜】與萊特搭配使用

【1】萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳執(zhí)行連攜1→取消連攜→萊特再次觸發(fā)失衡→伊芙琳執(zhí)行連攜2→伊芙琳主動(dòng)使用連攜3→

① 前三次連攜的操作流程與常見的四連攜相同。

② 在連攜3剛釋放時(shí),立刻切換到嘉音,執(zhí)行合軸并使用大招。

【2】→嘉音釋放大招→伊芙琳執(zhí)行連攜4(支援角色入場)→切換嘉音發(fā)動(dòng)特殊技能合軸→伊芙琳執(zhí)行連攜5(支援角色入場)并釋放終結(jié)技→(消耗3點(diǎn)繚索點(diǎn))伊芙琳執(zhí)行連攜6

① 當(dāng)連攜4釋放后,右下角的彈窗會消失,這時(shí)需要切換到嘉音釋放一次特殊技能。

② 注意連攜技能觸發(fā)“響指”(即伊芙琳的絲線閃現(xiàn)紫光)后,再讓伊芙琳通過連攜5入場。

③ 非萊特組合一般最多只能完成5次連攜,而面對某些失衡時(shí)間較短的敵人時(shí),連攜次數(shù)可能會進(jìn)一步減少。這一操作主要用于提升上限,通常與嘉音的大招配合即可實(shí)現(xiàn)五連攜。

【隊(duì)友培養(yǎng)與替換】(包括青衣、珂蕾妲、露西等)

【更多隊(duì)伍解析】

① 擊破可以替換為妮可等輔助角色,妮可的減防操作十分簡單——當(dāng)擁有強(qiáng)化子彈時(shí),通過一次普攻即可完成減防效果。

② 其他輔助角色還可以選擇露西,盡管與嘉音的效果會有所稀釋,但依然能夠帶來不錯(cuò)的表現(xiàn)。

③ 由于沒有擊破的機(jī)制,更多傷害會在敵人失衡前被打出,再加上妮可減防的方便性,即使無法迅速讓敵人進(jìn)入失衡狀態(tài),這種玩法依然展現(xiàn)了不錯(cuò)的實(shí)力。

*在長時(shí)間軸的戰(zhàn)斗環(huán)境中,嘉音與妮可的雙輔助組合表現(xiàn)更加出色。

【失衡4連攜】

◆妮可進(jìn)場→伊芙琳發(fā)動(dòng)失衡連攜1→取消連攜→妮可再次進(jìn)場失衡→伊芙琳進(jìn)行失衡連攜2→伊芙琳主動(dòng)技能連攜3→強(qiáng)化普攻1+強(qiáng)化普攻2+終結(jié)技→伊芙琳執(zhí)行失衡連攜4

① 妮可在首次進(jìn)場連攜前,需要釋放強(qiáng)化普攻或能量場。

② 如果使用露西,則需要提升攻擊力覆蓋效果,建議通過強(qiáng)化特殊技進(jìn)入失衡狀態(tài)。

【妮可-露西雙輔助的失衡應(yīng)用】

【1次失衡】

◆妮可/露西觸發(fā)失衡 → 伊芙琳完成失衡連攜

① 當(dāng)露西提供攻擊加成時(shí):妮可觸發(fā)失衡 → 伊芙琳完成失衡連攜 → 中斷連攜

② 若露西未提供攻擊加成(露西為2影狀態(tài)):妮可觸發(fā)失衡 → 露西完成失衡連攜 → 伊芙琳接續(xù)失衡連攜

③ 在沒有露西攻擊加成的情況下:露西使用強(qiáng)化特殊技能觸發(fā)連攜 → 妮可完成失衡連攜 → 伊芙琳接續(xù)失衡連攜

【更多連攜次數(shù)】

◆對抗BOSS類型敵人時(shí),伊芙琳需要打出雙失衡連攜,整體策略與前述內(nèi)容相同。

① 如果沒有嘉音,可以選擇其他【擊破或支援】角色,均能激活伊芙琳的額外能力。

② 擊破角色優(yōu)先推薦萊特,其次為青衣和珂蕾妲;支援角色首選妮可、露西等。

③ 建議凱撒多進(jìn)行格擋操作,這樣不僅可以減少能量消耗,還能積累更多的失衡值。

④ 失衡的操作思路基本相同,由隊(duì)友先觸發(fā)失衡,再由伊芙琳完成失衡連攜;對抗BOSS時(shí),可中斷連攜并由隊(duì)友再次觸發(fā)失衡。

【凱撒-萊特的低頻連攜】

【單次連攜】

◆凱撒或萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳進(jìn)行失衡連攜

【雙次連攜】

① 當(dāng)凱撒的護(hù)盾量較低時(shí)

◆萊特觸發(fā)失衡→凱撒進(jìn)行連攜續(xù)盾→伊芙琳進(jìn)行連攜

◆伊芙琳觸發(fā)失衡→凱撒進(jìn)行連攜續(xù)盾→伊芙琳再次連攜

② 當(dāng)凱撒的護(hù)盾量較高時(shí)

◆萊特或凱撒觸發(fā)失衡→伊芙琳進(jìn)行連攜→主動(dòng)中止連攜

◆伊芙琳觸發(fā)失衡→萊特或凱撒進(jìn)行連攜→伊芙琳再次連攜

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游戲特色

等這架飛艇來到了島上,這一次從上面下來的是風(fēng)林館的館主風(fēng)間影虎。他攜帶著一柄長度相當(dāng)夸張的長刀,刀鞘刀柄上還用特殊的布條層層裹繞,他本人頭面打理的干干凈凈,即便在夜間海風(fēng)的吹拂下,發(fā)絲也半根不亂。

島上先后到來的這二人看到彼此后,都是點(diǎn)頭致意。他們兩個(gè)都是聽聞過對方的名聲的,不過他們并沒有做太多的交流,他們很清楚,這一次行動(dòng)之后,無論成敗,未來在外洋都不會再有什么大的動(dòng)作了,日后可能也沒什么交集了。

又十分鐘后,眼見已經(jīng)快要到十二點(diǎn)了,可最后一個(gè)人卻遲遲沒有出現(xiàn)。就在這個(gè)時(shí)候,兩個(gè)人都是忽然有所察覺般,目光中流露出一陣警惕,轉(zhuǎn)頭一看,就見一個(gè)穿著聯(lián)邦禮服的人不知道時(shí)候出現(xiàn)在了島嶼一端,手中提著一盞馬燈,正朝著兩人走過來。

兩人神情嚴(yán)肅了起來,剛才沒有見到飛艇,這個(gè)人如果不是剛到,那就事先就已經(jīng)在附近了,可無論哪一種,他們誰都沒有發(fā)現(xiàn)行跡,來人的實(shí)力不容小覷。

陳傳這時(shí)也發(fā)現(xiàn)了這個(gè)人,他可以確定,這人是從水底之下冒出來的,而周圍沒有其他船只和飛艇出現(xiàn)的跡象。格斗家如果不是有著特殊倚仗,一般是不太會在行動(dòng)之前耗費(fèi)太多的力氣長時(shí)間趕路的,所以這人之前很可能就潛伏在水底之下,等到時(shí)間差不多后才是上來。這樣看,這個(gè)人應(yīng)該擁有著水下戰(zhàn)斗的能力。

他回想了一下這個(gè)人資料,“塔科達(dá),初之民,出身阿爾卡納洲的達(dá)科拉部族”。上一任酋長在的時(shí)候,請了聯(lián)邦人過來教部族里的孩童讀書識字,這位學(xué)的是最好的,但是這一位似乎學(xué)的太過好了,根據(jù)情報(bào)顯示已經(jīng)完全認(rèn)同了利納克斯聯(lián)邦的那些理念了。

一個(gè)格斗家其實(shí)是有很多選擇的,這位應(yīng)該明白,只要他存在著,保持著一定威懾,就像上一任酋長做的那樣,至少還能維持現(xiàn)狀,全面倒過去,那可不是什么好選擇。這或許是其想做根本上的改變,也可能他所立下的縛誓被約束了。

但這些不重要了。這些人現(xiàn)在站在他的對立面,那么就是他的敵人。他一握雪君刀,走下了礁石,踏足在了海面之上,向著島上走了過去。

而在他站在那里的時(shí)候,誰都沒能發(fā)現(xiàn)他的蹤跡,可現(xiàn)在這么一動(dòng),島上三個(gè)人立刻察覺到了異狀,齊齊轉(zhuǎn)目往他這里看來。

外洋之上,一艘郵輪正在海面之上行駛著,船頭切開涌動(dòng)的海水,激起一抹抹白色的浪花。在兩大國家企業(yè)接手了外洋后,在各個(gè)關(guān)鍵島嶼都進(jìn)行了各類設(shè)施的興建工作,所以近年往來海上的運(yùn)輸船和郵輪非常多,這艘普通輪船在里面一點(diǎn)也不起眼。

游戲亮點(diǎn)

饒明賢感慨道:“我一直以為,張星烈去了雄城,會如虎添翼、如魚得水。誰知道,也和咱們一樣,舉步維艱,處處小心?!?/p>

“我也沒想到他會那么難。其實(shí)仔細(xì)想想,真正的難處,他恐怕沒說。”“是啊,張星烈一直就是這種性子,從不低頭。但這種性格,在雄城那等首善之地,注定吃虧?!?/p>

“他學(xué)習(xí)能力強(qiáng),不會出問題的。”饒明賢嘆息道:“我就是怕他學(xué)習(xí)能力太強(qiáng),明明是一個(gè)極限武道的好苗子,如果學(xué)了別的,不走武道,走武府或做開拓公司,讓人類痛失宗師甚至武圣?!?/p>

“我相信他能做出最好的選擇?!敝芾涞?。饒明賢望著前方,緩緩道:“他不是也說過么,很多時(shí)候,不是不想選擇,是沒得選。我們,都一樣?!?/p>

游戲玩法

鯨魚吞上一口,會吃掉多少魚蝦?莫非鯨魚還要去關(guān)注自己吃掉的某只小魚小蝦?還要與他們有仇恨才吃?而他們八部先祖,在鯤鵬眼中,便是那些小魚小蝦!

這話說來很不中聽,但卻是事實(shí)。因?yàn)椋麄儼瞬肯茸?,真的沒有成為鯤鵬敵人、讓對方‘正視’哪怕一眼的資格。

哪怕是幼年鯤鵬都看不起他們!也正因如此,此刻看到‘鯤鵬在世’,他們有一種源自骨子里的震驚與恐懼,險(xiǎn)些大小便失禁!

評測

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