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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 18:51:15

玩家策略演變之旅,《星際爭霸2》TvP人族機(jī)械化開局指南

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引言:

在《星際爭霸2》的Beta測試進(jìn)行了幾周之后,越來越多的玩家傾向于選擇人族的步兵開局,而不再青睞重工開局。這種轉(zhuǎn)變背后是有原因的:

- 步兵在游戲初期非常強(qiáng)大,使玩家可以采取更加主動(dòng)的策略。

- 步兵對微操的要求較低,面對神族的部隊(duì)時(shí),基本上使用1a2a3a就能獲勝(在《星際爭霸2》中,你甚至只需1a,因?yàn)榭梢赃x擇無限單位)。

- 步兵開局對偵查和防御的要求不高,因?yàn)樗诒ι暇哂袃?yōu)勢。

- 步兵的機(jī)動(dòng)性能優(yōu)良,因此你不容易被對手打得措手不及。

- 最后,步兵開局使用的都是基礎(chǔ)單位,部隊(duì)能迅速投入戰(zhàn)斗。

然而,步兵開局也存在許多缺點(diǎn):

- 步兵的攻擊由速度快但威力小的攻擊組成,因此護(hù)甲對步兵非常有效。

- 步兵非常畏懼范圍攻擊和濺射,并且這種弱點(diǎn)隨著部隊(duì)規(guī)模的增大而加劇。

步兵不會(huì)產(chǎn)生任何濺射效果,其攻擊輸出只會(huì)呈線性增長。

在星際2中,步兵容易聚集在一起,因此很難避開像心靈風(fēng)暴這樣的傷害。

上述是步兵的優(yōu)缺點(diǎn)概述,現(xiàn)在我們進(jìn)入正題,討論機(jī)械化。

接下來談?wù)剻C(jī)械化的優(yōu)勢:

機(jī)械化單位的攻擊類型是高攻擊力但速度較慢,對護(hù)甲有很強(qiáng)的穿透能力。

所有機(jī)械化單位都具有濺射效果,隨著部隊(duì)規(guī)模的擴(kuò)大,攻擊力會(huì)成倍增長。

機(jī)械化部隊(duì)具備攻城能力(如坦克和雷神)。

分析完利弊后,我們來看為什么機(jī)械化是更強(qiáng)勢的開局選擇:雖然步兵開局在初期很強(qiáng)大,但隨著游戲的進(jìn)行,其效果會(huì)逐漸減弱。有玩家認(rèn)為當(dāng)步兵開始顯露劣勢時(shí)可以轉(zhuǎn)型,但轉(zhuǎn)型本身會(huì)導(dǎo)致劣勢,因?yàn)橹暗难芯亢蜕壭枰匦峦度胭Y金,尤其是重工、機(jī)場等需要大量資源的基礎(chǔ)設(shè)施要花費(fèi)大量金錢和時(shí)間。如果步兵開局未能取得顯著優(yōu)勢或足夠的利益,轉(zhuǎn)型會(huì)使原有的優(yōu)勢在中后期演變?yōu)殚L期劣勢。

直接選擇重工開局有兩個(gè)好處。第一,你可以集中生產(chǎn)一種兵種,重工廠可以服務(wù)整場游戲,而不是僅僅前10分鐘。第二,當(dāng)進(jìn)入游戲中期時(shí),部隊(duì)成型,優(yōu)勢立即顯現(xiàn),因?yàn)橹髁Σ筷?duì)已經(jīng)完成部分能力研究和攻防升級。

不太樂觀的玩家可能會(huì)認(rèn)為:“早期肯定會(huì)失敗,否則就無法阻止敵人擴(kuò)張。”但請讀者放心,適當(dāng)?shù)臋C(jī)械化開局不會(huì)導(dǎo)致這樣的困境。

開局步驟:

初期:

在早期機(jī)械化開局中,各種開局分支的建筑順序大致相同。首先,你需要建造補(bǔ)給站,然后是兵營,同時(shí)或之后建立第一個(gè)氣礦。接下來,你需做出選擇:是優(yōu)先生產(chǎn)單位迅速擴(kuò)展第二基地,還是建造更多的重工廠?如果選擇前者,在第一個(gè)重工廠完成并開始建造第二基地(最好內(nèi)部建造)之前,不需要建造第二個(gè)氣礦。但若選擇建造兩個(gè)重工廠,就要盡快建設(shè)第二個(gè)氣礦,以確保有足夠的氣體進(jìn)行輔助建筑的建設(shè)、研究和生產(chǎn)第一輛坦克。這就是星際2中雙氣礦策略的關(guān)鍵所在。新手需注意,在建造這些建筑的同時(shí),要持續(xù)生產(chǎn)SCV,以保證經(jīng)濟(jì)不落后。

在初期,我通常采用以下三種建造策略:

單重工快速擴(kuò)展二礦:

這種策略與星際1中的坦克快速擴(kuò)展礦區(qū)基本相同。生產(chǎn)大約4個(gè)槍兵和一個(gè)重工廠,區(qū)別在于氣礦。我通常在一個(gè)氣礦的基礎(chǔ)上撐到開始建造分基地,因?yàn)榛亟ㄔO(shè)耗費(fèi)大量資金,所以將第二個(gè)氣礦的資金省下來。不過,一旦分基地開始建造,就要立即補(bǔ)上第二個(gè)氣礦。坦克的生產(chǎn)時(shí)間可能比星際1稍晚一些,但這并不是大問題,因?yàn)樾请H2中不再有龍騎的射程,因此神族在初期的壓力較小。

新手應(yīng)記得建造一個(gè)工程灣(BE),然后在主基地、分基地和斜坡等位置設(shè)立防空設(shè)施。這些防空設(shè)施能夠防止敵人巨像的騷擾、空降和隱刀突襲。更好的是,可以阻止OB的偵查。在星際2中,如果沒有視野,神族無法攻擊斜坡上的單位,而且追蹤者也無法閃現(xiàn)到高地。

如果偵查發(fā)現(xiàn)對手的神族采取了非常具有攻擊性的策略,你可能需要犧牲部分經(jīng)濟(jì),將分基地升級為星球堡壘?;蛘呓ㄔ煲粌蓚€(gè)地堡,將之前生產(chǎn)的防守槍兵放進(jìn)去(如果不需要可以全額退還資金)。無論如何,要確保坦克的安全,不管是放在斜坡上還是防線后,總之不要讓神族突破。利用地堡內(nèi)槍兵的攻擊削弱不朽者的護(hù)盾,然后坦克就能發(fā)揮無敵的效果。

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三毛別羆事件

三毛別羆事件

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

按照楊平安的估計(jì),如果自己與波塞西這樣慢慢打下去的話,搞不好十天半個(gè)月都不一定能分出勝負(fù),波塞西可以借助大海之力源源不絕的恢復(fù)實(shí)力,每一招魂技消耗都非常之小。

而楊平安體內(nèi)擁有雙魂核,加上全身恐怖的魂骨,整體素質(zhì)應(yīng)該比起波塞西要強(qiáng)上不少,雙魂核快速旋轉(zhuǎn)能使自己飛快恢復(fù)魂力,完全不弱于波塞西了。

與其這樣進(jìn)行持久戰(zhàn),還不如發(fā)揮自己魂環(huán)年限更高的優(yōu)勢,尤其是自己魂環(huán)更多,魂環(huán)魂骨年限更高,十萬年魂技威力更強(qiáng)。

波塞西看楊平安似乎要使用真正的實(shí)力了,臉上也是一驚,要知道魂師界從來沒有出現(xiàn)過十萬年級別的武魂之身,增幅之恐怖,武魂真身之強(qiáng)悍,絕對超乎所有人的想象。

波塞西同樣第七魂環(huán)閃動(dòng),背后出現(xiàn)一個(gè)巨大的藍(lán)色身影,正是他的第七魂技:海神真身。在楊平安眼中,波塞西的海神真身增幅雖然強(qiáng)悍,但絕對遠(yuǎn)不如自己的十萬年武魂真身。

只見楊平安化作一道金色的龍影,如同巨獸一般攻向波塞西。正如楊平安所料,面對無窮無盡的大海之力,必須憑借強(qiáng)悍的力量一力破萬法才行,否則雙方永遠(yuǎn)都只能打成平手,原著中的唐晨和千道流搞不好是被波塞西活活耗死才輸?shù)摹?/p>

楊平安右手依舊手握黃金龍劍,左手則如同龍爪一般,劍和爪之間不停的進(jìn)行攻擊,雙手之間互相配合,仿佛可以將天地撕裂。

波塞西果然有點(diǎn)難以招架,海神那藍(lán)色的身影似乎也開始有點(diǎn)逐漸不支,畢竟這只是魂師的魂技而已,不是海神本人。

眼見自己逐漸被壓制,波塞西似乎也顯得異常忿怒,舉起了手中的權(quán)杖,權(quán)杖和身體居然開始共同旋轉(zhuǎn),整個(gè)天地在海浪的包裹之下似乎開始變化,最后在天空中形成一個(gè)巨大的黑洞,藍(lán)黑色的黑洞形成一個(gè)巨大的水龍卷,仿佛要將整個(gè)天地給吞噬一般,足有毀天滅地級別的效果。

這就是波塞西第六魂技:海葬,不僅是強(qiáng)攻強(qiáng)攻技能,也是難得一見的空間屬性技能。眼鏡這一招威力似乎極大,波及范圍似乎也非常廣泛,在整個(gè)空間內(nèi)所有人似乎都會(huì)受到限制,然后平安甚至感覺到了一股強(qiáng)悍的空間之力包裹著自己,恐怕已經(jīng)不弱于很多人的十萬年魂技了。

游戲亮點(diǎn)

“鯨父,是我太過無知,是我的過錯(cuò)……”砰!眾人也學(xué)著黑死醫(yī)生,將頭埋得更低。不過,出乎黑死醫(yī)生的預(yù)料,鯨父并沒有表現(xiàn)得憤怒。

他只是繼續(xù)用厚重的聲音道:“身為先知的魔女,早就預(yù)想到了一切,在她的命運(yùn)之中,一切都將成為事實(shí)……同時(shí),她擁有改寫命運(yùn)的奇跡之力。

你們的敗北,是既定的事實(shí)。”命運(yùn)成為事實(shí),改寫命運(yùn)……黑死醫(yī)生咽下一口水。在鯨父看來,冰之魔女必將復(fù)活,并非他能夠阻止的!他只能輕聲道:

“那我們該怎么辦?”眾人已經(jīng)人心惶惶,他們害怕這位傳說的魔女。突然間,鯨父發(fā)出了一聲笑聲。一聲狂妄的笑聲!

游戲玩法

既然如此,那就不擋——安靖以執(zhí)天時(shí)二十倍速,以近乎時(shí)間停止般的視角,將這些攻擊全部閃避?!局辽咸烊苏娼狻拷o了安靖許多強(qiáng)大的能力,不過這些能力只有基礎(chǔ)足夠強(qiáng)大才能發(fā)揮出極致的效果,執(zhí)天時(shí)的加速便是如此,只有安靖的身體素質(zhì)足夠強(qiáng)大,他才能加速地更快,持續(xù)更長時(shí)間。

而太白皓靈神禁給予了安靖面板上極高的身體素質(zhì),讓天人真解的能力可以百分之一百二地發(fā)揮。再加上‘天命’給予安靖的神通還有他自己開發(fā)的諸多戰(zhàn)法,讓安靖可以一口氣發(fā)揮出強(qiáng)大的破壞力,就連坎幽離這種大門真?zhèn)骷壍恼嫒硕紵o法抵擋。

三大傳承,憑借羽化道衍生的‘明鏡戰(zhàn)鎧’已經(jīng)初顯融合的雛形,安靖已經(jīng)確認(rèn)了自己日后的戰(zhàn)斗方法:憑借太白皓靈神禁和太白戰(zhàn)鎧強(qiáng)大的防御力和力量,通過執(zhí)天時(shí)加速靠近敵人,然后發(fā)起超負(fù)荷的連打猛攻——如果一次解決不掉,那么就依靠‘承春色’積累的治愈力量恢復(fù),再來第二次,第三次!

評測

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