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圖示
技能稱謂
最高等級
學(xué)習(xí)條件
Brutal Weaponry I
解鎖技能:
迅捷反擊-使用長劍快速移動(dòng)并攻擊對手
大風(fēng)車-用巨劍施展連續(xù)攻擊
野蠻沖擊-用錘子擊倒敵人
等級2-上述解鎖技能在一段時(shí)間內(nèi)會(huì)造成額外傷害,額外傷害的數(shù)值取決于基礎(chǔ)傷害值
等級3-前述解鎖的招式會(huì)附加更多的命運(yùn)值。
殘忍武器 II
幻影之刃-在格擋后,用長劍發(fā)動(dòng)強(qiáng)力斬?fù)簟?/p>
斬首-格擋后接上兩次強(qiáng)勁的重?cái)亍?/p>
碎骨擊-格擋后完成踢、拉、錘擊等連續(xù)動(dòng)作。
殘忍武器 III
橫斬-在多個(gè)敵人之間快速移動(dòng)時(shí)施展攻擊。
掘墓者-使用巨劍時(shí),從跳躍中發(fā)起攻擊。
殘忍武器 IV
格擋反擊-在格擋一段時(shí)間后,用長劍施展一連串優(yōu)美的連擊。
格擋穿刺 - 在防御一段時(shí)間后,用大劍刺穿并挑起敵人。
粉碎之擊 - 在防御一段時(shí)間后,用錘子擊碎對手。
長劍精通
等級1 - 提升長劍的武器傷害4點(diǎn),并提升使用長劍時(shí)的傷害5%。
等級2 - 提升長劍的武器傷害5點(diǎn),并提升使用長劍時(shí)的傷害10%。
等級3 - 提升長劍的武器傷害6點(diǎn),并提升使用長劍時(shí)的傷害15%。
等級4 - 提升長劍的武器傷害8點(diǎn),并提升使用長劍時(shí)的傷害20%。
等級5 - 提升長劍的武器傷害10點(diǎn),并提升使用長劍時(shí)的傷害25%。
等級6 - 提升長劍的武器傷害13點(diǎn),并提升使用長劍時(shí)的傷害30%。
巨劍精通
等級1- 巨劍的武器傷害提升8點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加5%。
等級2- 巨劍的武器傷害提升9點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加10%。
等級3- 巨劍的武器傷害提升10點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加15%。
等級4- 巨劍的武器傷害提升12點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加20%。
等級5- 巨劍的武器傷害提升**點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加25%。
等級6- 巨劍的武器傷害提升17點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加30%。
擊暈力量
等級1- 對于眩暈的敵人,造成額外20%的傷害。
等級2- 對于眩暈的敵人,造成額外30%的傷害。
等級3- 對于眩暈的敵人,造成額外40%的傷害。
第四級別 - 對眩暈狀態(tài)下的敵人施加50%的額外傷害。
第五級別 - 對眩暈狀態(tài)下的敵人施加60%的額外傷害。
防御壁壘
一級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有1%的幾率使其眩暈。
二級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有2%的幾率使其眩暈。
三級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有3%的幾率使其眩暈。
四級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有4%的幾率使其眩暈。
五級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有5%的幾率使其眩暈。
錘子精通
一級 - 增加錘子武器的傷害8點(diǎn),同時(shí)使用錘子時(shí)傷害提升5%。
等級2 - 提升錘子武器的傷害值9點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害10%。
等級3 - 提升錘子武器的傷害值10點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害15%。
等級4 - 提升錘子武器的傷害值12點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害20%。
等級5 - 提升錘子武器的傷害值,并在使用錘子時(shí)提升傷害25%。
等級6 - 提升錘子武器的傷害值17點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害30%。
戰(zhàn)爭狂暴
等級1 - 擊敗第一個(gè)敵人后獲得額外10%傷害,擊敗第二個(gè)敵人后額外傷害增加到20%。戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)10秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。
等級2 - 擊敗第三個(gè)敵人后獲得額外40%傷害,戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)11秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。
等級3 - 擊敗第四個(gè)敵人后獲得額外60%傷害,戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)12秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。
等級4 - 擊敗第五個(gè)敵人后獲得額外80%傷害,戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)13秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。
等級5-在擊敗第六個(gè)敵人時(shí),獲得100%的額外傷害加成,戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)15秒,每擊殺一個(gè)敵人可刷新持續(xù)時(shí)間。消耗最大魔法值的30%。
石膚
等級1-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得4%的額外物理抗性。
等級2-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得8%的額外物理抗性。
等級3-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得12%的額外物理抗性。
等級4-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得16%的額外物理抗性。
等級5-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得20%的額外物理抗性。
敏捷
等級1-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下攻擊速度提高5%。
等級2-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下攻擊速度提高10%。
三級技能——角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下,攻擊速度提高15%。
震動(dòng)技能
一級技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為24到42點(diǎn),耗費(fèi)14點(diǎn)魔法值。
二級技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為32到54點(diǎn),消耗15點(diǎn)魔法值。
三級技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為40到66點(diǎn),消耗16點(diǎn)魔法值。
四級技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為48到78點(diǎn),消耗18點(diǎn)魔法值。
五級技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為56到90點(diǎn),耗費(fèi)20點(diǎn)魔法值。
余震技能
一級技能——提升震擊傷害10%,震擊的最后一擊有20%的概率將對手擊暈3秒,魔法值消耗增加10點(diǎn)。
二級技能——震擊傷害增加20%,震擊的最后一擊有25%的幾率將對手擊暈3秒,魔法值消耗增加12點(diǎn)。
等級3-震擊傷害提升30%,最后一擊有30%的概率使對手暈眩4秒。魔法值消耗增加14點(diǎn)。
等級4-震擊傷害提升40%,最后一擊有35%的概率使對手暈眩4秒。魔法值消耗增加16點(diǎn)。
等級5-震擊傷害提升50%,最后一擊有40%的概率使對手暈眩5秒。魔法值消耗增加18點(diǎn)。
Wrath
等級1-普通攻擊造成50點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成150點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為100點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。
等級2-普通攻擊造成55點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成180點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為110點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。
等級3-普通攻擊造成60點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成210點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為120點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。
等級4-普通攻擊造成65點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成240點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為130點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。
等級5-普通攻擊造成70點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成270點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為140點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。
等級6-普通攻擊造成75點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成300點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為150點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。
Harpoon
等級1-射程14米,給予15點(diǎn)物理傷害和8點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗20點(diǎn)魔法值
等級2-射程14米,給予20點(diǎn)物理傷害和11點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗23點(diǎn)魔法值
等級3-射程14米,給予25點(diǎn)物理傷害和14點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗26點(diǎn)魔法值
等級4-射程14米,給予30點(diǎn)物理傷害和17點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗30點(diǎn)魔法值
Relentless Assault
等級1-在6秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低50%。需要消耗25點(diǎn)魔法值
等級2-在8秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低40%。需要消耗30點(diǎn)魔法值
等級3-在10秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低30%。需要消耗35點(diǎn)魔法值
等級4-在13秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低20%。需要消耗40點(diǎn)魔法值
等級5時(shí),在16秒內(nèi)可以免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)減少10%。需要消耗45點(diǎn)魔法值。
等級6時(shí),在20秒內(nèi)可以免疫僵直效果,并且不再減少護(hù)甲值。需要消耗50點(diǎn)魔法值。
復(fù)仇
等級1時(shí),有10%的幾率反彈傷害。
等級2時(shí),有12%的幾率反彈傷害。
等級3時(shí),有14%的幾率反彈傷害。
等級4時(shí),有16%的幾率反彈傷害。
等級5時(shí),有18%的幾率反彈傷害。
等級6時(shí),有20%的幾率反彈傷害。
嗜血
在等級1時(shí),有20%的概率吸取22點(diǎn)生命值。
在等級2時(shí),有20%的概率吸取24點(diǎn)生命值。
在等級3時(shí),有20%的概率吸取26點(diǎn)生命值。
在等級4時(shí),有20%的概率吸取28點(diǎn)生命值。
在等級5時(shí),有20%的概率吸取30點(diǎn)生命值。
Adrenaline Surge
等級1-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有30%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高30%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。
等級2-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有40%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高40%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。
等級3-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有50%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高50%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。
等級4-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有60%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高60%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。
等級5-當(dāng)生命值降至25%以下時(shí),有70%的概率啟動(dòng),恢復(fù)20%的生命值,并提升70%的傷害,效果持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。
Power Strike
等級1-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升5%
等級2-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升10%
等級3-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升15%
等級4-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升20%
等級5-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升25%
Skillfull Defense
等級1-進(jìn)行格擋時(shí),傷害減緩增加6%
等級2-進(jìn)行格擋時(shí),傷害減緩增加8%
等級3-在格擋時(shí),提供11%的傷害緩沖。
等級4-在格擋時(shí),提供15%的傷害緩沖。
等級5-在格擋時(shí),提供20%的傷害緩沖,并解鎖盾擊技能。
堅(jiān)韌體質(zhì)
等級1-提升5%的最大生命值和3%的元素抗性。
等級2-提升8%的最大生命值和5%的元素抗性。
等級3-提升11%的最大生命值和7%的元素抗性。
等級4-提升14%的最大生命值和9%的元素抗性。
等級5-提升17%的最大生命值和11%的元素抗性。
等級6-提升20%的最大生命值和13%的元素抗性。
戰(zhàn)吼
第一等級 - 敵人的傷害減少20%,效果持續(xù)6秒。魔法值消耗15點(diǎn)。
第二等級 - 敵人的傷害減少25%,效果持續(xù)8秒。魔法值消耗20點(diǎn)。
第三等級 - 敵人的傷害減少30%,效果持續(xù)10秒。魔法值消耗25點(diǎn)。
第四等級 - 敵人的傷害減少35%,效果持續(xù)12秒。魔法值消耗30點(diǎn)。
第五等級 - 敵人的傷害減少40%,效果持續(xù)14秒。魔法值消耗35點(diǎn)。
第六等級 - 敵人的傷害減少45%,效果持續(xù)16秒,并且能擊倒敵人。魔法值消耗40點(diǎn)。
恐懼
第一等級 - 戰(zhàn)吼能夠使敵人的護(hù)甲降低10%。
第二等級 - 戰(zhàn)吼能夠使敵人的護(hù)甲降低20%。
等級3-戰(zhàn)吼可以減少敵人30%的護(hù)甲,并有10%的幾率讓敵人感到恐懼。
等級4-戰(zhàn)吼能夠削弱敵人40%的護(hù)甲,同時(shí)有12%的幾率令敵人恐懼。
等級5-戰(zhàn)吼會(huì)降低敵人50%的護(hù)甲,有14%的概率使敵人恐懼。
等級6-戰(zhàn)吼降低敵人60%的護(hù)甲,并有16%的機(jī)會(huì)讓敵人感到恐懼。
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