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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:02:15

深入探索策略世界,《帝國:全面戰(zhàn)爭》海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)講座

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帝國海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)講座

在游戲《全軍破敵:帝國》中,新引入的海戰(zhàn)模式是一個重大突破,并且極具游戲性。然而,由于許多玩家對風帆時代的海軍缺乏了解,他們經(jīng)常在與電腦生成的強大艦隊對抗時遭受挫折,甚至有些人選擇使用修改器生成自己的艦隊。這導(dǎo)致許多玩家對游戲失去興趣或望而卻步,這實在是非常遺憾!

《帝國》絕不是一個糟糕的游戲。只要掌握線性戰(zhàn)術(shù)時代的技巧和節(jié)奏,你會發(fā)現(xiàn)它的趣味性不亞于中世紀或羅馬的戰(zhàn)斗。尤其是海戰(zhàn)系統(tǒng),你可以從中領(lǐng)悟到人類近代海軍史的變革與思想演進,這是一個非常激發(fā)思維的有趣過程。

接下來,讓我們從基礎(chǔ)開始說明。由于我的電腦無法開啟華麗的特效,實際游戲畫面可能會顯得粗糙,因此我使用小畫家制作戰(zhàn)術(shù)圖來進行講解。

艦隊的組成

在《全軍破敵:帝國》的海戰(zhàn)要素中,有些人可能誤以為,僅靠建造大量戰(zhàn)列艦并使用火炮就能輕松擊敗敵艦隊,或者因為嫌艦隊控制麻煩,而用同一種類的艦船構(gòu)成艦隊。但這是一種完全錯誤且低效的策略。

開局時,沒有國家能夠直接建造百門炮的戰(zhàn)列艦,因此玩家需要學習如何使用26門炮的雙桅縱帆船(Brig)和18門炮的單桅縱帆船(Sloop)進行海戰(zhàn)。即使在后期的戰(zhàn)斗中,這些廉價、快速且靈活的小船仍是戰(zhàn)勝敵人的關(guān)鍵伙伴。

至于加列艦(Galley),雖然配備重炮,但由于炮門數(shù)較少且火炮位于船前,實用性不高。此外,只有單層甲板的設(shè)計使得在與敵艦進行炮戰(zhàn)時,容易在第一波齊射中遭受毀滅性打擊。如果主要用于沿岸防御,建造阿拉伯三角帆船(Xebec)或快艦(Brig)等具備基礎(chǔ)火力的船只,都比加列艦更為有效。

關(guān)于旗艦的選擇,艦隊司令在開局初期最好乘坐至少6級32門炮的巡防艦,以后新雇用的指揮官應(yīng)安置在艦隊中最大的艦艇上。原因很簡單,艦隊司令對海戰(zhàn)的影響重大,無論是士氣、命中率還是轉(zhuǎn)向速度,都受到其指揮能力的影響。如果在戰(zhàn)斗中陣亡,也會對我軍艦隊的士氣造成重大影響。

考慮到戰(zhàn)略模式下的成本問題,實際上初期組成的艦隊不可能全部由大型艦船構(gòu)成,也不應(yīng)編滿,因為滿編的艦隊無法捕獲敵艦,只能獲得獎金。

理想的巡弋艦隊通常由十艘艦艇組成,具體配置為一艘旗艦、兩艘戰(zhàn)列艦、三艘快艦和四艘巡防艦。這種比例可以根據(jù)需要略作調(diào)整。隨著游戲的進展,玩家可以用巡防艦替代快艦,并增加戰(zhàn)列艦的數(shù)量以增強艦隊的戰(zhàn)斗力。

為什么我主張10艘以下的小規(guī)模艦隊編制呢?這是因為帝國的貿(mào)易系統(tǒng)對國家財政有巨大的影響力。如果任何一個環(huán)節(jié)受阻,比如加勒比海盜切斷大西洋航線,或西班牙人封鎖直布羅陀,或者蒙兀兒帝國艦隊在印度洋搶劫歐洲商船,都會對國家財政造成嚴重沖擊。

與其將艦隊集中成裝備昂貴的大型艦艇的重裝艦隊,不如以經(jīng)濟實惠的中小型艦艇為主,輔以兩三艘大型戰(zhàn)列艦以增強防御和火力輸出,并將艦隊分散部署在全球,以便隨時應(yīng)對潛在威脅。

假設(shè)我國在印度的殖民地和與印度的貿(mào)易每回合為母國帶來10000元的收益,但此航線在西非外海被海盜阻斷。從歐洲派遣艦隊前去排除海盜需要至少三回合才能到達——因此,玩家在這三回合中將損失共計三萬元。這相當于在戰(zhàn)斗中損失了兩個滿編軍團或艦隊,損失十分慘重。

以荷蘭為例,它一開始至少需要建造四支小艦隊和三支武裝商船隊以保護其海外利益。武裝商船隊分別占領(lǐng)貿(mào)易港以確保香料、象牙、糖的充足供應(yīng);海軍艦隊分別駐守在歐洲、美洲、印度和西非外海,其中駐扎在西非外海的艦隊除了排除海盜和敵國私掠船的威脅外,還負責在敵軍大艦隊出現(xiàn)時支援美洲和歐洲艦隊。

通過這樣的安排,我們在戰(zhàn)略模式下每回合投入不到10000塊的海軍維護費用,卻成功確保了每回合能夠帶來四、五萬塊收入的海外貿(mào)易路線,堪稱非常劃算的投資。

有人可能會質(zhì)疑小艦隊的戰(zhàn)斗力,但這種經(jīng)過均衡編組的小艦隊足以應(yīng)對雙重最難模式下的大多數(shù)海上威脅。從加勒比海盜的西班牙大帆船,到歐洲列強的戰(zhàn)艦,只要采用正確的戰(zhàn)術(shù),就能輕松應(yīng)對。實際上,滿編20艘的艦隊反而難以操控,因為玩家難以進行細致控制,從而缺乏靈活性。

組成艦隊核心力量的應(yīng)是裝有48門炮的五級巡防艦和32門炮的六級巡防艦。這兩種艦艇只需兩回合建造,成本和維護費用都相對低廉。最重要的是,它們能夠承受70到60門炮級艦艇的炮擊,而不至于在一輪齊射中被摧毀,具備基本的防護能力。巡防艦的速度也足以攔截四級以上的各種戰(zhàn)列艦、西班牙大帆船和荷蘭商船,并在終盤的追擊戰(zhàn)中發(fā)揮作用。

配備58到84門炮的二至四級戰(zhàn)列艦則負責吸引敵方火力和提供火力輸出。實際上,即便在雙重VH難度下,也不需要一級百門炮戰(zhàn)列艦,74門炮艦已經(jīng)非常實用。

如果玩家選擇可以在開局建造西班牙大帆船的國家,也別忘了為這些笨重遲鈍的巨艦配備幾艘輕快的巡防艦護航。

因此,在戰(zhàn)略模式中,組建多支成本較低的中小型船隊是保護你的帝國和海外航線的關(guān)鍵;而在戰(zhàn)術(shù)模式下,大型船只并不一定更有優(yōu)勢。速度敏捷的快艦和裝備短重炮的重炮巡防艦可以用較小的代價輕松癱瘓大型戰(zhàn)列艦或限制其活動。

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一年級圖形題

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“確實如此,如果第一枚子符中蘊含著一位弟子的神魂,那另一枚子符,怕是需要同一個人的神魂?!编嵎ⅠR接道。

這也是他看到王教授的論文的時候,第一個想到的問題??上攵旌幼鹫邉?chuàng)造劍道的時候并不是流水線作業(yè),只能是靠著自己。

而鄭法修煉《符道筑基法》的時候,五行子符中也是他獨自凝結(jié),只蘊含他的神魂。從這方面來說,子符要連接,恐怕首先需要同一個人的神魂。

偏偏九山宗的《金丹工程》是多人合作,這方面恐怕也有沖突。燕無雙聽了兩人的話,對比他自身煉制本命飛劍的情況,也覺得這兩個原因可能性大一點,他補充道:“天河派的煉劍之法……具體的情況我不能說,但確實不能假手他人?!?/p>

“而且……”他掏出了一篇論文,想了想說道,“我之前沒意識到,這篇文章提醒了我?!薄暗诙段逍凶臃?,應(yīng)該還要重復(fù)一次金丹凝結(jié)的過程,也就是說,得從第一步開始?!?/p>

“再來一遍?”軒華夫人皺眉,似乎是不大能理解。燕無雙憋了半天,解釋道:“此事……可能與我天河派之前并不強大有關(guān)?!?/p>

鄭法呆了下,像是明白了他的意有所指:“你是說,天河派在天河尊者之前,沒有元嬰功法?”燕無雙緩緩點頭。

軒華夫人也明白了,她張著嘴,表情呆愣:“所以,天河尊者是沒元嬰功法可以練,試圖再煉一門金丹功法,才創(chuàng)造了天河劍道?”

鄭法心中也覺得離譜——這天河尊者的經(jīng)歷過于勵志了些。按照燕無雙的說法,這位玄微第一人,恐怕是前行無路,想要多練一門金丹法來加強自身,誤打誤撞的,搞出了威震天下的《天河劍道》。

再想想這人連凝結(jié)本命法寶的靈材都只能自己造,他之前還覺得天河尊者是發(fā)現(xiàn)了什么,故而深謀遠慮,不假它物。

游戲亮點

說話間,前者不由嘆了一口氣。說到底,就是他的實力不夠啊!“唔就利用殞落心炎無形無相的特寫,附著在火奴身上去看看情況吧。”

想到此處,林楓旋即點了點頭,隨后手掌一揮,丟出一具一星斗圣火奴。緊接著,他屈指輕彈,一縷無形火焰被他倏的射出,徑直沒入那具火奴。

下一刻,林楓眼前,便是多出了一個全新的視野。而這,正是他面前這具火奴的視角?!叭?!”確認沒有問題之后,林楓緊接著就操控著這具一星斗圣火奴,迅速向外飛去。

隨后眨眼間,其便是消失在了林界之中。在林楓派出火奴前往戰(zhàn)場的同時,遠在中州大陸之東的遼闊平原天空上,在古、炎、天府聯(lián)盟三大勢力的強者注視下,突然涌現(xiàn)層層黑霧。

游戲玩法

“你的神識……”墨畫一怔,而后立馬明白過來了。自己神識突破的事,被荀老先生發(fā)現(xiàn)了!墨畫有些震驚。自己大半夜偷偷摸摸,不聲不響地,將神識突破到了二十紋,一點風聲都沒露,這樣都能被荀老先生第一時間察覺?

不愧是洞虛老祖,修為通天,深不可測!但他不知道的是,他搞出的異象,鋪了漫天的金光,差點沒把荀老先生的眼睛給亮瞎了。

荀老先生察覺不到,那才真是有鬼了……荀老先生不是外人,而且對自己很好。墨畫想了下,也沒隱瞞,便小聲道:“老先生,我應(yīng)該是……結(jié)丹了……”

評測

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