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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 08:31:23

社交探索之旅,《劍網(wǎng)3》新版本武學(xué)調(diào)整一覽

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《劍網(wǎng)3無界》為俠士的空閑時間提供了便利,即便在手機(jī)上也能輕松完成各類社交活動、探索場景、邂逅奇遇等豐富體驗。本版塊將為您帶來詳細(xì)的《劍網(wǎng)3》新版本武學(xué)調(diào)整內(nèi)容,包括PVE挑戰(zhàn)、PVP對抗、家園宅邸、奇遇探索以及珍奇寵物等特色玩法。

《劍網(wǎng)3》新版本武學(xué)調(diào)整一覽:

《逍遙行》新增了被動技能【蜃龍真?zhèn)鳌?,為?zhàn)斗帶來全新可能性。

每次施展"酒中仙"技能將帶來10點"醉意",這種"醉意"會改變自身的戰(zhàn)斗能力。當(dāng)"醉意"達(dá)到100時,會保持X秒后清空所有"醉意",并使自身和周圍4尺3個敵對目標(biāo)獲得4秒"沉醉"效果。

當(dāng)醉意≤30時,"清醒"狀態(tài),每積累10點"醉意"可提升7%的外功會心幾率和傷害效果,最多可獲得21%的傷害加成。

當(dāng)醉意≤60時,"微醺"狀態(tài),基礎(chǔ)的調(diào)息時間降低至0.5秒,施展招式時目標(biāo)和自身都會出現(xiàn)僵直狀態(tài)。

當(dāng)醉意>60時,"大醉"狀態(tài),可以觸發(fā)特殊連招"蛟龍翻江"、"雙龍取水"、"龍游天地"、"龍騰五岳"等技能。

請注意,具體數(shù)值仍在測試和調(diào)整中,以上數(shù)值僅供參考,最終以武學(xué)調(diào)整公告為準(zhǔn)。

除了酒和葫蘆這一丐幫重要元素外,還有很多技能和奇穴進(jìn)行了調(diào)整優(yōu)化,對各種打滿補(bǔ)丁的奇穴和技能進(jìn)行了重新梳理和優(yōu)化。

1. 解除玩家與ACT的強(qiáng)綁定關(guān)系

2. 簡化部分技能效果和描述,整合戰(zhàn)斗資源,降低玩家理解技能的難度

3. 對那些無法施展的主動招式進(jìn)行重做,使其技能效果更加具有競爭力。

此外需要特別說明的是,強(qiáng)弱是相對的,某些方面的加強(qiáng)會對應(yīng)某方面的削弱,每個門派都會有不同的優(yōu)勢和弱勢。由于不同人心中的門派理解和認(rèn)知各有不同,一次武學(xué)調(diào)整無法做到絕對平衡。

我們也做好了對大改后進(jìn)行持續(xù)修正的準(zhǔn)備,但通過將全門派放到同一維度,各有克制,首尾銜接的方式,可以讓門派生態(tài)煥發(fā)新的生命力。

PVE

PVE的核心,是俠士們結(jié)伴成長、攻克挑戰(zhàn)、收獲戰(zhàn)利品。

比如荻花的跳夫人、阿薩辛的紅圈藍(lán)圈、大明宮的劍圣、血戰(zhàn)的跳風(fēng)……又比如各種五花八門的裝備,精簡神褲的第一次橫空出世,比如水雷特效裝備的橫空出世,比如門派特效武器的推陳出新。在過往,裝備本身就能玩出很多花樣。

在前一個版本,我們的成長梯度沒有做好,平庸的裝備路線、雞肋的精簡加上過于簡單的副本,導(dǎo)致游戲生態(tài)迅速進(jìn)入了賽季末,競速模式其實是為了彌補(bǔ)這個問題的臨時方案,也給了豐富的獎勵,但終究是治標(biāo)不治本。

團(tuán)隊副本是《劍網(wǎng)3》的重要循環(huán),在新賽季中,我們會著力做好機(jī)制、表現(xiàn)和更好的裝備需求。本次資料片將采用英雄“太極宮”+挑戰(zhàn)“空城殿”的形式,并在表現(xiàn)上致力于打造史詩級秘境體驗。

在這里,我們盡量兼顧不同層次的PVE俠士需求?!疤珮O宮”中將有部分首領(lǐng)方便提升團(tuán)挑戰(zhàn)練習(xí),保證大眾PVE玩家的成長空間,而剩余首領(lǐng)難度會逐步攀升。挑戰(zhàn)“空城殿”的首領(lǐng)則另外按梯度開放。門派特效武器也將在賽季前期回歸。

新秘境會有更多路線的精簡裝備,讓熱愛配裝的玩家有全新的體驗,挑戰(zhàn)本還會掉落強(qiáng)力的首飾附魔和更多表現(xiàn)類獎勵。

此外,百戰(zhàn)異聞錄和試煉之地也會進(jìn)一步優(yōu)化其易用性和產(chǎn)品化方面的能力,既有助于新手快速融入游戲,也提升了整體游戲體驗。同時,百戰(zhàn)異聞錄和試煉之地還會優(yōu)化組隊模式,平衡難度設(shè)置,以滿足玩家在小團(tuán)隊社交和游戲樂趣上的需求。

PVP玩法的核心在于激情和熱血,是名劍大會等高階玩法的標(biāo)志性元素,也是野外陣營中“紅名都是怪”的激情所在。

然而,PVP玩法本身在追求熱血和激情的同時,卻逐漸喪失了最初的激情。過去的礦車和巡山等玩法雖然曾經(jīng)風(fēng)靡一時,但隨著游戲日常的增加,這些玩法已經(jīng)難以回到曾經(jīng)的輝煌。

名劍大會作為PVP玩法中最具內(nèi)核的部分,其核心問題在于技能不平衡和匹配機(jī)制的不足。此外,由于在代幣合并時逐漸邊緣化,其生態(tài)空間已經(jīng)受到擠壓。更糟糕的是,名劍大會雖然可以獲得裝備和成長,卻并沒有帶來相應(yīng)的優(yōu)勢,裝備和技能的裝分優(yōu)勢逐漸被削弱。

野外PVP同樣式微,過去的巡山和野外亂戰(zhàn)逐漸式微,玩家的熱情也逐漸被消磨。PVP日常也陷入了一個悖論:如果玩家將PVP視為純撿箱子的活動,那么這個游戲日常將變得非常無聊;但如果增加對抗性,又會嚴(yán)重影響大多數(shù)玩家的游戲體驗。

在這里,我們需要采取一定的過渡措施來保證大家的游戲體驗。具體來說,我們會在PVP玩法上進(jìn)行多項調(diào)整。

首先是引入了攻防Roguelike元素,通過隨機(jī)事件影響戰(zhàn)局,每周都有不同的隨機(jī)內(nèi)容。此外,指揮系統(tǒng)的改動較大,這一改動將在后續(xù)的更新中進(jìn)行詳細(xì)說明。

在戰(zhàn)場之上,我們也會引入新的機(jī)制,對老戰(zhàn)場中的各種影響戰(zhàn)局的機(jī)制進(jìn)行平衡性調(diào)整。這一改動較為復(fù)雜,后續(xù)會通過專項說明向大家匯報。

對于名劍大會這一玩法,我們將從技能效果的統(tǒng)一梳理和可視化呈現(xiàn)入手,進(jìn)一步優(yōu)化匹配機(jī)制,讓更多玩家能夠從低段位逐步走向高段位。同時,2V2模式中的拉鋸戰(zhàn)將進(jìn)行限制,以改善游戲體驗。高分段玩家還將獲得更多獎勵,以補(bǔ)償裝備和技能的裝分優(yōu)勢。

最后,針對PVP武器的使用,我們將推出一種可對各類PVP武器使用的提品道具,包括高階戰(zhàn)階。這一改動將有助于名劍大會回歸其頂級玩法的本質(zhì)。

玩家的反饋認(rèn)為賽季初的陣營拍賣裝備機(jī)制存在不足,因此我們在下賽季中將取消這一功能,取而代之的是將在名劍大會內(nèi)不生效的PVP大附魔這一機(jī)制。

經(jīng)過此次改版,橙色武器仍是游戲玩法的終極追求,但會在名劍大會中進(jìn)行合理的梯度控制。

重燃激情是一個漸進(jìn)式的過程,需要時間來逐步達(dá)到最佳狀態(tài)。

由于外圍環(huán)境需要時間進(jìn)行鋪墊,我們基于絕境戰(zhàn)場打造了一個全新的內(nèi)循環(huán)玩法,通過摸金機(jī)制為俠士們重新點燃熱情,這個模式將在賽季初開放邀請測試,隨后正式推出。

在3月下旬,我們已經(jīng)預(yù)告過的1V1門派內(nèi)戰(zhàn)插旗大王活動即將 updating,后續(xù)的武林爭霸賽也在緊鑼密鼓地籌備中。此外,家園版本還將推出全新戰(zhàn)場!如果更多的俠士對野外PVP感興趣,我們也會在后續(xù)版本中繼續(xù)考慮優(yōu)化相關(guān)玩法。

PVX不僅是游戲內(nèi)的探索玩法,更是玩家可以體驗到的豐富劇情和地圖設(shè)計的綜合體現(xiàn)。

通過重構(gòu)底層UI,我們計劃進(jìn)行一系列提升可用性的優(yōu)化工作,其中包括基礎(chǔ)行囊容量翻倍的改進(jìn)?;A(chǔ)行囊會直接翻倍提升到60,一步到位。

在4月份的新資料片中,除了新增挑戰(zhàn)副本“空城殿”,還將為這兩個副本設(shè)計獨特的背景地圖“長安皇城”,這一背景將帶來全新的歷史劇情。

我們計劃全面優(yōu)化所有門派的首只門派寵物任務(wù),為俠士們提供更清晰的任務(wù)指引,并逐步減少對口口相傳和外部攻略的依賴。

除此之外,我們還將持續(xù)改進(jìn)各類任務(wù)指引,減少對口口相傳和外部攻略的依賴,力求為俠士們打造更流暢的游戲體驗。

以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)淼淖钚掳姹疚鋵W(xué)調(diào)整內(nèi)容,更多游戲相關(guān)信息請關(guān)注{網(wǎng)站名稱}游戲平臺。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他是怎么做到的?思考過后,他整張臉漲紅!自己居然輸給了普通天才,這次丟人丟大了。“我是來體會虐菜的快感的,現(xiàn)在卻輸給了普通天才,實在是太丟臉了。”

韓振現(xiàn)在恨不得找個縫鉆進(jìn)去,永不出來?!罢媸菦]想到,韓振你居然輸了?”“真是太丟我們十院的臉了?!迸赃吰恋呐@訝地開口道。

韓振一屁股坐下,低著頭臉色通紅不說話?!皩α?,九哥,林奇怎么突然變得這么強(qiáng)了?”女生開口詢問氣質(zhì)溫和的男生,神情變得疑惑。

氣質(zhì)溫和的男生此時皺起眉頭道:“這是小神通!”“小神通?”女生疑惑,韓振同樣如此抬頭疑惑地看著溫和男生。

溫和男生簡單介紹了一下何為小神通。女生聽后驚訝道:“這小神通這么厲害?”男生回道:“非常厲害,一旦施展,身體素質(zhì)會大幅度提升,韓振應(yīng)該深有體會,被純粹的力量給碾壓了。”

“無法使用特殊能力,就算有特殊勁力在純粹的力量面前也不頂用。”“這林奇果然厲害,每年能練成小神通的不超過三人?!?/p>

“我已知的只有一人,現(xiàn)在又多了一人?!薄绊n振,你輸?shù)貌辉┌?!”……山御武大的觀眾席上。譚沛兒看完整場對戰(zhàn)后,臉色大變。

“是小神通??。 薄斑@怎么可能?普通天才怎么可能練成小神通?”“這不可能?!”譚沛兒此時感覺天旋地轉(zhuǎn),只覺得太丟人了。

她本身參加全國新生大賽就容易惹起爭議,被其他十院天才笑話。結(jié)果輸給了韓振,只拿到第三名對她來說已經(jīng)夠丟人了。

現(xiàn)在韓振居然輸給了林奇,那她就更丟臉了,雙倍丟臉。“嘭!”整個人都要氣炸了,重重地拍了一把座椅扶手,直接選擇下線。

游戲亮點

“云溪姐姐,不光是首都城里的人呢。”“現(xiàn)在是整個聯(lián)邦和所有怪物,聽見白辰哥哥的名字,都得抖上三抖?!?/p>

“喏,最新消息……”“聯(lián)邦將和怪物全面合作,甚至讓怪物的精銳大軍進(jìn)駐聯(lián)邦?!薄皡f(xié)助聯(lián)邦共同抵抗白辰哥哥的異類鐵騎呢?!?/p>

她眉飛色舞道。作為血紅亞克零一的變身者。戰(zhàn)爭就是惡意的養(yǎng)料。看到聯(lián)邦和怪物聯(lián)手,雙方精銳聯(lián)合,即將與白辰的異類騎士展開大戰(zhàn)的場面。

她就異常的興奮。林清雪一向清冷的面容此刻也浮現(xiàn)出震驚之色,美眸輕顫,櫻唇微張:“這……”“首都是怎么敢宣布這條消息的?”

游戲玩法

王二愣子哪見過這樣的場面,趕緊去一旁打電話給李紅根,李紅根剛走不久,聽說家里又出事了,馬上掉頭回來。

很快,鹿涅就不得不放下手上的事務(wù),出村調(diào)查另外一個讓他在意的事情了。“老師!”鼬,阿斯瑪,以及兜三個,連同一個日向家族的上忍,組成了這一次的隊伍。說話的是鼬。

“鼬啊,或許要耽誤你見證自己弟弟的出生了?!甭鼓囊暰€落到了鼬的身上,摸了摸他的頭,揉亂了他整齊的頭發(fā)道。

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