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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 08:39:36

視覺與聽覺的升級體驗(yàn),《崛起》3小時玩后心得

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畫面效果

和《哥特3》幾乎使用相同的引擎,但色彩更加豐富,尤其是在光照方面,比《哥特3》提升了很多。

天氣變化多端,時而晴朗,時而下雨,還有雷電交加,天氣的真實(shí)感增強(qiáng)了不少,火焰效果也相當(dāng)不錯,總之畫面比《哥特3》好了很多。

音效與聲音

盡管《哥特3》的評價存在爭議,但其音樂卻沒有受到批評。

這次的音樂顯得單調(diào),很多地方甚至沒有音樂,取而代之的是狼吼和不明生物的喘息與怪叫聲,整體效果頗為驚悚。

打擊音效非常出色,比起《哥特3》中砍豆腐般的無聲效果好多了,打擊感很大程度上得益于音效的支持。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在經(jīng)歷了《哥特3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的批評后,我體驗(yàn)了三個多小時的戰(zhàn)斗,進(jìn)行了無數(shù)次打斗,發(fā)現(xiàn)這次難度增加了,但不同于《哥特3》的依賴BUG來提升難度。

怪物不再有無休止的連擊BUG,也會露出破綻,閃避成為關(guān)鍵技能,而且這次戰(zhàn)斗大多是1對1,雖然也有2對1的情況,但并不多見。

一般人不會無聊到同時引來多個怪物作戰(zhàn),比如在《哥特3》中,那種一次聚集5到6只狼一起打的機(jī)會已經(jīng)不復(fù)存在。

我玩《哥特》1代和2代時,鍵盤操作的技術(shù)性要求相對較低,而在第3代中,我更是一直保持遠(yuǎn)程攻擊,不敢靠近敵人。這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于轉(zhuǎn)型,變得更加注重技術(shù)。

技術(shù)操作得當(dāng)?shù)脑挘词節(jié)M血狀態(tài)也能打贏高級怪物。

本作中有5種武器技能,遠(yuǎn)程的還沒試過(主要是因?yàn)闆]有找到合適的訓(xùn)練師)。

近戰(zhàn)武器技能包括單手、雙手和長柄武器。

每種武器我都試了一下,感覺雙手武器太慢,不過它們可以破防,技術(shù)流玩家要謹(jǐn)慎使用。

技能總共有10個等級,第一級需要花費(fèi)10點(diǎn)AP,后面的等級不太清楚(主要是因?yàn)闆]有錢繼續(xù)學(xué)習(xí))。

根據(jù)說明,技能等級提升后可以增加連招次數(shù),起初只能連擊3次,之后應(yīng)該能多幾次。

我和一個高級NPC對戰(zhàn)時,他使用單手武器,后來釋放了一個技能,和我手持的雙手劍對拼,竟然把我打得陷入僵直狀態(tài),這可能是一種高級技能(不敢確定,只能說有可能)。

系統(tǒng)

這次角色屬性全面回歸到第一代和第二代。

主角一開始是個殘疾人(三項(xiàng)基礎(chǔ)能力值為10)。

屬性包括力量、敏捷和智慧。

升級時會增加生命值上限,但魔力值不增加。

1點(diǎn)AP可以和技能師交換任意一項(xiàng)能力。

我原以為會像第二代那樣,比如增加到30點(diǎn)需要用2點(diǎn)AP來換1點(diǎn)。

否則像第一代那樣,每升一級的10點(diǎn)AP就能把原有的10點(diǎn)力量翻倍,全力加到10級AP就是100,那就太荒唐了。

后來在游戲中試了一下,我把屬性加到30點(diǎn)時并沒有增加更多,但金錢卻增加了,每增加1點(diǎn)技能費(fèi)用都會相應(yīng)提高。

看來這次金錢最為重要,學(xué)習(xí)技能時花費(fèi)如流水,而你售賣的物品價格極低,甚至出現(xiàn)小數(shù)點(diǎn),而NPC出售的物品則是天價。

賺錢的地方似乎不多,也許以后會有所增加吧。

NPC非常警覺,喜歡監(jiān)視你。進(jìn)入他的房間后,他一定會全程陪伴你。相比之下,上古卷軸和輻射3中的NPC實(shí)在是太遲鈍了,進(jìn)入房間,關(guān)上門后,隨便拿東西都沒問題。

如果你在這里翻箱子拿東西,后果就是被打倒在地,然后被搶錢。這時你會躺在地上,恢復(fù)到3/4的血量再站起來。

物品方面有許多可以使用的東西,比如撿到貝殼,然后在物品欄里點(diǎn)擊貝殼,如果運(yùn)氣好,會得到珍珠,否則就是空的。

錢袋和包袱都可以點(diǎn)擊打開,雜物依然很多,隨手撿拾就會滿身都是無價值的垃圾。

優(yōu)化

重點(diǎn)來了

由于這次戰(zhàn)斗非常依賴操作,戰(zhàn)斗中如果有一點(diǎn)卡頓就可能失敗,所以保持流暢性非常重要。

進(jìn)入游戲后,選擇1680*1050的默認(rèn)設(shè)置,玩了一個小時都沒有卡頓,保持在40幀左右,這讓我十分激動。但到了修道院就被卡住了,每走兩步就有小卡頓。

又進(jìn)入了每三步就有大卡頓的時代,尤其是在和NPC比武時的卡頓讓我吃盡苦頭,錢都被NPC搶光了。我趕緊把配置調(diào)低。

在1280*800的最低效果下,幀數(shù)仍然不太穩(wěn)定,時而40幀,走幾步降到20幀,不卡頓時又回到50幀,完全沒有意義。

總的來說,與《哥特3》相比,這款游戲在野外運(yùn)行較為流暢,而在城鎮(zhèn)中則表現(xiàn)得更卡頓。(相對來說,《哥特3》在各處的流暢度都差不多,穩(wěn)定地卡頓。)

關(guān)于劇情方面

這次游戲回歸1代和2代的風(fēng)格,有三個陣營供選擇。不過有趣的是,我在修道院的經(jīng)歷非常奇特:被一個農(nóng)民不明不白地打暈綁架到修道院,結(jié)果還發(fā)給我制服和武器,提供食宿和訓(xùn)練。(想想在2代時,我可是費(fèi)盡心思才被允許進(jìn)入的。)

游戲中有修道院、強(qiáng)盜營地和一個港口,路上怪物很多,我就沒敢去。等我從修道院逃出來再去看看吧。(這次修道院進(jìn)去容易,出來卻難了,哈哈。)

目前就寫到這里,明天再玩看看,希望能有優(yōu)化補(bǔ)丁。

我的配置是藍(lán)寶4850顯卡,英特爾四核處理器,4G內(nèi)存。

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肖立

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“先天神魔……”他們赫然發(fā)現(xiàn)了周清已經(jīng)逆反先天,成就永恒之軀的事實(shí)。此事給他們帶來的沖擊,是難以想象的,以前從來沒有人做到的事情,在今日成為了現(xiàn)實(shí)。

很快,蒼鷹就直接降落了下來,落到了許燁的手臂之上。姜若安連忙上前解開了布條,從里面拿下了紙條。攤開一看,發(fā)現(xiàn)上面的內(nèi)容不是許燁寫的。

“收到了,我們現(xiàn)在過去匯合,需要鷹勇帶路。”看到字條的內(nèi)容,許燁不由的摸了摸鷹勇的腦袋?!案傻钠?!”

他拿出了一些肉,先喂了一下鷹勇。等它吃飽了休息一會,然后才讓它繼續(xù)去送信。因?yàn)樵S燁不知道它能不能帶路,不過出發(fā)的時候還是下達(dá)了帶路的命令。

不管怎么說,還是嘗試一下。萬一成功了呢?畢竟,它們已經(jīng)和其他的蒼鷹已經(jīng)不同了。在它們的身上,許燁可是花了那么多的屬性點(diǎn),把體質(zhì)和反應(yīng)都拉滿了。

給一點(diǎn)驚喜,似乎也不過分。讓鷹勇去送信和帶路之后,許燁就開始處理那兩只野豬和黑熊了。兩只野豬的肚子肯定是要剖開處理掉的,不然就會開始腐爛。

腸子是最先開始腐爛的,所以必須得處理好。拿出了鋒利的獵刀,許燁就開始劃開它的肚子。其他人都在圍觀,想要學(xué)習(xí)一下。

如何屠宰和肢解,都是一門手藝活。殺豬匠,可是很多人請的。而且,幫忙殺豬不僅可以拿到工錢,還有豬肉和豬下水可以拿。

以前,他們村里都是去下灣村請的殺豬匠?,F(xiàn)在就不需要了,有許燁在,完全不需要請人。等他們也學(xué)會之后,就更不需要了。

許燁手法嫻熟地剖開野豬的腹腔,一邊操作,一邊詳細(xì)講解著每一步的要點(diǎn):“看好了,處理野豬時,要先從腹部開始,這里脂肪多,劃開后容易清理內(nèi)臟?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

只有躲在三陽宗內(nèi),憑借護(hù)宗大陣,才能保證安全。過去這十幾年,赤玄真君自從被他重傷了一次之后,就沒有再外出過。

現(xiàn)如今重新出山,必然有別樣的目的?!翱磥恚窍脶尫判盘?,引我出去,正面與我決戰(zhàn)啊。”凌霄真君迅速猜到了意圖。

許宗主也是這個猜測,沉聲道:“那此人會不會有什么陰謀?”凌霄真君笑了笑,“必然是有陰謀的,不然他沒這個膽子。不過,在絕對的實(shí)力面前,一切陰謀詭計都是虛妄,他要是有絕對的實(shí)力,直接就殺上門來了,何必如此費(fèi)盡心機(jī),想要引我出去。更不會被我覆海宗逼迫到山窮水盡的時候,才想要放手一搏?!?/p>

許宗主有些擔(dān)憂地道:“話雖如此,但我覺得還是小心為妙。反正三陽宗已經(jīng)是秋后螞蚱,蹦跶不了幾天了。只需要再過段時間,我們就能徹底將三陽宗的所有屬城全部攻陷。到時候,就可以直接圍攻三陽宗山門了?!?/p>

游戲玩法

攬月宗這些好孩子···一旦成長起來,都將成為一方巨擘?。《麄?,還如此齊心!如此宗門···如此宗門!?。?/p>

豈不正是自己想要看到的?不,不對!自己···可沒想過這三千洲能存在如此驚人的地方啊。做夢都不敢想。如今,卻成為了現(xiàn)實(shí)?!

馬德!拼了!這一刻,段蒼穹怒了。無論說什么,今日都要保下攬月宗,都要保下攬月宗的這些好孩子們。哪怕霍出面皮,哪怕付出一切!想到這里,他強(qiáng)迫自己冷靜下來,退到隊伍最后方,取出一塊特制傳音玉符,其上隱約勾勒著‘長城’二字。

評測

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