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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 16:02:00

深入探索,《少前2:追放》佩里緹亞共振技能介紹

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《少前2:追放》的重歸測(cè)試已經(jīng)正式啟動(dòng),許多朋友都很好奇佩里緹亞的共振技能到底是什么。今天小編為大家準(zhǔn)備了這篇關(guān)于《少前2:追放》中佩里緹亞共振技能的詳細(xì)介紹。如果你感興趣,快跟隨小編一起來(lái)了解一下吧,希望這能對(duì)你有所幫助。

《少前2:追放》佩里緹亞共振技能介紹

【人形信息】

槍械類(lèi)型:MG

職業(yè)類(lèi)別:火力

烙印型號(hào):PKP-SP

素體型號(hào):SSD-62D

稀有程度:★★

權(quán)限所有:無(wú)歸屬

【技能詳情】

疾速覆寫(xiě)(主動(dòng))

明確的指令有助于迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。在周?chē)霃?格內(nèi)選擇一個(gè)敵方目標(biāo),造成自身攻擊力100%的傷害,并獲得1點(diǎn)導(dǎo)染指數(shù)。

導(dǎo)染0可用,消耗0導(dǎo)染

壓制領(lǐng)域(主動(dòng))

無(wú)論敵方的能力如何,都難以在這樣的猛烈攻勢(shì)中幸免。對(duì)周?chē)霃?格范圍內(nèi)的所有敵方單位造成自身攻擊力50%的范圍傷害,并附加特種彈藥的技能效果。

導(dǎo)染140可用,消耗8導(dǎo)染

特種彈藥(被動(dòng))

在戰(zhàn)斗中,總需要一些微小的樂(lè)趣。當(dāng)導(dǎo)染指數(shù)小于160時(shí),攻擊敵方單位時(shí)會(huì)使其無(wú)法移動(dòng);導(dǎo)染指數(shù)達(dá)到或超過(guò)160時(shí),這一效果將更換為眩暈。

敏銳視線(被動(dòng))

如果敵方單位進(jìn)入自身的攻擊范圍內(nèi),將立即對(duì)其發(fā)動(dòng)一次攻擊,這次攻擊造成自身攻擊力100%的傷害。此效果每回合最多觸發(fā)3次。

以上是小編整理的關(guān)于《少前2:追放》佩里緹亞共振技能的詳細(xì)介紹,更多游戲攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱(chēng)}手游網(wǎng)!

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郝文杰

郝文杰

大小:71.4mb更新:2025-03-04 16:02:00

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“真的……沒(méi)有辦法了嗎?”“世界政府或許有辦法,但海軍本部已經(jīng)……”鶴惆悵一嘆,搖了搖頭,苦澀的說(shuō)道,“徹徹底底的完了!”

說(shuō)著,也沒(méi)再說(shuō)什么,轉(zhuǎn)過(guò)頭向著大門(mén)走了出去。事到如今,該做出決定了!只是走到了門(mén)口,又停了下來(lái),轉(zhuǎn)過(guò)身,看著那鐵青著臉,一副氣憤卻又無(wú)可奈何,壓抑著內(nèi)心怒火的薩卡斯基,猶豫了一下,說(shuō)道,“或許……東海海軍真的有希望推翻世界政府呢?”

說(shuō)完,便沒(méi)有再猶豫,向著外面走去了。只留下了一臉黑的薩卡斯基,望著那重新關(guān)上的大門(mén),咬著牙說(shuō)道,“這個(gè)老太婆!”

馮睦其實(shí)并不擅長(zhǎng)查案子,他對(duì)于偵破案件的有限知識(shí),全部來(lái)源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。

真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無(wú)縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒(méi)有讓馮睦氣餒,因?yàn)?,在他的認(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。

查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來(lái)還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事??。?/p>

故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過(guò)程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。

而對(duì)于那些缺失的、無(wú)法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來(lái)無(wú)中生有了,這些無(wú)中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。

而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開(kāi)的破案理念,更不是他腦門(mén)一拍就獨(dú)創(chuàng)出來(lái)的,事實(shí)上,這一理念來(lái)源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。

電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒(méi)毛??!腦海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無(wú)聲息的繪制出兇手的畫(huà)像了。

游戲亮點(diǎn)

“你這種變化還是挺明顯的。”“只是之前沒(méi)往這方面想,也就沒(méi)說(shuō)?!碑?dāng)然。也是不敢說(shuō)。畢竟雖然經(jīng)過(guò)幾年時(shí)間的相處,跟加爾算是混熟了,但是也不敢冒然的得罪,尤其是最近這種變化,瓦爾·伊希特可不想找死。

好在如今加爾這邊自己也意識(shí)到了問(wèn)題,倆人分析一通,分析的差不多。加爾這邊點(diǎn)點(diǎn)頭,隨后看向了瓦爾·伊希特的工作臺(tái):

“魔導(dǎo)鎧甲研制的怎么樣了?!贬槍?duì)于阿庫(kù)諾洛基亞的所有計(jì)劃,早在一年前就準(zhǔn)備完畢,現(xiàn)在就等著阿庫(kù)諾洛基亞出現(xiàn)了。

而做完了一切的瓦爾·伊希特,加爾顯然也不能放他回去。畢竟這么個(gè)機(jī)械族的頂尖魔導(dǎo)士,科研能力不是一般的強(qiáng),只是受限于時(shí)代的局限性,無(wú)法一步到位研發(fā)出更厲害的裝備。

游戲玩法

“各位,千萬(wàn)不要鬧事,在下的勁力還能收著點(diǎn)力道,若是其他師兄弟們來(lái)了,那位火鳳人恐怕就要半死不活了!”

徐克己朗聲道,也令一旁水果鋪中有些騷動(dòng)的其他火鳳人冷靜下來(lái):歸根結(jié)底這事他們也不占理,非要在明鏡宗地盤(pán)鬧事,死的肯定是他們?。?/p>

而另一旁,塔廓狼卻是雙目一亮:“好拳法!”以他的天賦,大致能看出來(lái)枯榮爆破拳的些許精要,那便是以極快的速度將自己體內(nèi)的兩種亦或是多種力量混合,無(wú)論是燃燒還是對(duì)沖,釋放出龐大的爆發(fā)力然后轟出。

評(píng)測(cè)

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