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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:28:19

裝備優(yōu)化指南,《暗黑破壞神3》武僧省錢購裝備指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

本文旨在通過裝備數(shù)值分配規(guī)律,計算出如何以最經(jīng)濟(jì)的方式購買和搭配一套合格的裝備。

這一切的基礎(chǔ)來源于下方的表格,據(jù)稱是來自官方攻略,網(wǎng)上隨處可見。為了便于計算,我將它導(dǎo)入了Excel。

裝備上下限數(shù)據(jù)表。

有了這個表格,我計劃大致計算一下,要滿足以下屬性,需要怎樣的裝備組合:

敏捷、體能、抗性。

為什么只考慮這三項呢?因為根據(jù)各位高僧的經(jīng)驗,這三項是單人挑戰(zhàn)煉獄的基礎(chǔ)指標(biāo)。其他屬性要么不需要刻意堆積(如護(hù)甲),要么存在爭議(例如,并不是所有人都追求高的擊中回血)。

仔細(xì)查看表格,發(fā)現(xiàn)敏捷和體能的分布完全相同:

屬性

極限值

平均值

部位

敏捷

170-200

185

項鏈,腰帶,肩甲,武器,隨特

敏捷

90-100

95

戒指,護(hù)甲,副手

體能

170-200

185

項鏈,腰帶,肩甲,武器,隨特

體能

90-100

95

戒指,護(hù)甲,副手

也就是說,戒指、護(hù)甲、盾牌通常會隨機(jī)獲得90-100點的敏捷/體能,而其他部位(如項鏈、腰帶、肩膀、武器)的數(shù)值大約是這個的兩倍。

抗性的分布較為單一,除武器外,其他所有部位都是51-60點。

屬性

極限值?

平均值?

部位

物理抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護(hù)甲,盾牌,隨特

火焰抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護(hù)甲,盾牌,隨特

冰冷抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護(hù)甲,盾牌,隨特

閃電抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護(hù)甲,盾牌,隨特

毒素抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護(hù)甲,盾牌,隨特

奧術(shù)抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護(hù)甲,盾牌,隨特

前提條件:該表格中不包含全抗,因此暫不考慮,同時也不考慮雙詞綴等情況。

計算目標(biāo):如果確保每件裝備僅包含敏捷、體能和單一抗性三個屬性,而不考慮其他屬性及其數(shù)值高低,也不在意裝備的顏色,那么大致能得到什么樣的總屬性呢?答案如下:

部位

敏捷乘數(shù)

體能乘數(shù)

抗性乘數(shù)

項鏈

2.00

2.00

1.00

腰帶

2.00

2.00

1.00

肩膀

2.00

2.00

1.00

武器

2.00

2.00

0.00

戒指

1.00

1.00

1.00

盾牌

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

手套

1.00

1.00

1.00

護(hù)腕

1.00

1.00

1.00

衣服

1.00

1.00

1.00

褲子

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

總乘數(shù)

16.00

16.00

11.00

單位平均值

93.00

93.00

55.00

總平均值

1488.00

1488.00

605.00

可以看出,如果積攢一套類似于WOW的綠色裝備,不刻意追求每個屬性的極值(保持平均即可),就可以獲得如下的屬性:

1400+敏捷,1400+體能,600+抗性(天人合一)

對于普通玩家來說,這樣簡單的裝備搭配是否也可以被接受呢?

滿足這3個必要屬性的裝備是否很稀有?

這是一個排列組合的問題,經(jīng)過粗略計算,每件裝備可能出現(xiàn)的屬性通常有24種或更多,這里暫且以24種為例。如果是6屬性的金色裝備,那么屬性組合總數(shù)是C(6, 24)種(即從24中選6的組合)。

在固定3個必要屬性后,剩下的3個屬性可以從其余21種中挑選組合,所以滿足3個必要屬性的組合數(shù)量是C(3, 21)種。

因此,出現(xiàn)具備3個必要屬性裝備的概率是:

C(3, 21) / C(6, 24)

=[21! / (3! * 18!)] / [24! / (6! * 18!)]

=21!/(3!*24!*6!)

=(21!*6!)/(3!*24!)

=(6*5*4)/(24*23*22)

=0.0098814229

≈1%

由于每天在暗黑3中獲得的裝備數(shù)量龐大,1%的概率幾乎意味著這是很常見的物品。

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免費(fèi)歐美三級片

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大?。?em>68mb更新:2025-02-26 05:28:19

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

就在朱比亞的幫助下,格雷與銀逐漸熟悉的時刻。另一邊?!斑@里應(yīng)該就是,大約四百年前的時候……”“被那位傳說之中,冠絕一世的,就連母親與父親大人,提起來都贊不絕口的,尼爾比特族大魔導(dǎo)師……”

“創(chuàng)造并封印的‘顛倒’魔法,涅槃的所在之地了。”艾露莎的手里拿著一張地圖,不斷解讀著什么。事實上,根據(jù)艾琳與伊恩,對地圖的標(biāo)注……

艾露莎并沒有浪費(fèi)多少力氣與時間,便找到了,這大約在四百年前的時候,尼爾比特族大魔導(dǎo)師,封印涅槃的所在之地。

“所以,接下來我們要怎么做?!”露西看向艾露莎,詢問道?!跋胍獜氐状輾鶚劦那疤?,是先解開涅槃的封印……”

艾露莎雙眼微微瞇起,她環(huán)顧盡顯破敗的四周后,如是說道?!敖忾_涅槃的封印?!”“不是,既然涅槃被封印的好好的,我們就讓它一直封印在這里,不就可以了嗎?!”

“這么危險的魔法,一旦真的解開了封印的話,豈不是很危險嗎?”露西在聽了艾露莎的話后,神色緊張地講道。

“安心吧!”“只要有我在,就絕對不會讓你落入危險境地的,露西。”納茲在聽了露西的話后,自告奮勇地講道。

“正因為我身邊有你,所以我才忐忑不已?。 甭段饔逕o淚地說道。家人們誰懂???!要是納茲被這什么顛倒魔法給控制了,她豈不是要完蛋了?

“如果這個封印,能一直將涅槃封存起來的話,那就好了?!薄翱上?,根據(jù)父親與母親大人的推斷,封印的效果早就已經(jīng),大不如從前了……”

“就算沒有人去特意破壞,大約十年左右的時間,涅槃也會徹底失去其原有的效果!”“正如露西你所說的,涅槃是一個超級危險的魔法!”

游戲亮點

夏道明的收獲驚人至極,自是不可能和盤托出。甚至,哪怕只透露出少許,都足以嚇倒一批人。所以,在出來前,夏道明早已經(jīng)斟酌過措辭。

現(xiàn)在見蕭鴻儀問起,他便挑了些早就想好的經(jīng)歷和收獲來應(yīng)付。“你竟然殺了祁家四位子弟,好,好,殺得好!”

“什么?除了電芒血翅,你竟然還奪到了青蛟劍!”看著蕭鴻儀一臉大驚小怪,李庭檜三人目瞪口呆的樣子,夏道明暗地里直撇嘴。

四個算什么,祁家進(jìn)入古荒墟的十六人全軍覆沒,其實都是拜他所賜?!暗谑欤覜Q定進(jìn)入熔巖淵尋找機(jī)緣?!?/p>

游戲玩法

看著現(xiàn)在說的好好的一定得要注意,但是說不準(zhǔn)過了幾天就發(fā)現(xiàn)了一個賺錢的機(jī)會,又覺得能夠賺錢,馬上又有了新的想法。

要解決這個問題要避免這種情況,最主要最重要的就是得要和丁小香說一下,得要和趙大海說一下,征求一下她們的意見,這么一來就可以盡可能的避免做出了一些錯誤的決定。

“行!”“這個事情咱們還真的是得要記住才行,又或者得要和楊琴說一下,一定得要注意這個事情。”“不過就是多一嘴的話的事,但是卻能夠避免很多的問題?!?/p>

評測

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