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戰(zhàn)士技能解析
1. 重?fù)?要求:近戰(zhàn) 傷害倍率500%[MAX]
初期最核心的戰(zhàn)士技能,操作簡(jiǎn)單且效果顯著。
戰(zhàn)士在前期的主要輸出技能。
2. 近戰(zhàn)精通 要求:近戰(zhàn)
HP增加150,力量提升42,敏捷提高10[MAX],近戰(zhàn)武器攻擊力范圍8-18,平衡提升15[MAX]
屬于被動(dòng)技能,建議優(yōu)先滿點(diǎn)。這是戰(zhàn)士必備的基礎(chǔ)技能。
3. 反擊 要求:近戰(zhàn)
有200%的幾率反擊敵人,造成自身150%傷害值[MAX],附帶60點(diǎn)破甲效果及20%的暴擊率[MAX]
作用有限,屬于可選技能。前期尚可使用,但后期基本無(wú)用,僅占用防御魔法的觸發(fā)幾率。
4. 吸血 條件:近戰(zhàn) 傷害值為[100+0.75*力量]% 吸收100%傷害轉(zhuǎn)換為生命值[max]
后期一項(xiàng)極為重要的戰(zhàn)士技能,具備極強(qiáng)的殺傷能力,吸血效果十分實(shí)用。
這個(gè)技能似乎是在重?fù)艉徒鼞?zhàn)精通都達(dá)到滿級(jí)后才會(huì)解鎖。
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