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《我是小奇兵》是一款三國(guó)題材的放置類手游,畫風(fēng)十分可愛,其中機(jī)關(guān)中樞是所有困難副本中最具挑戰(zhàn)性的,尤其是嘗試單人通關(guān)時(shí)。其難點(diǎn)并非來(lái)自敵方卡牌的強(qiáng)度,而是敵方主公那種如同法術(shù)機(jī)關(guān)槍般頻繁且不講道理的技能釋放。本次小編為大家?guī)?lái)了《我是小奇兵》機(jī)關(guān)中樞困難本單通攻略,感興趣的小伙伴快來(lái)了解一下吧!
《我是小奇兵》機(jī)關(guān)中樞困難本單通攻略
**一、副本概述**
**副本難度:★★★★★**
機(jī)關(guān)中樞在所有困難副本中無(wú)疑是最難的一個(gè),特別是單人闖關(guān)時(shí)。其難度并非源自敵方卡牌的威力,而在于敵方主公那種如法術(shù)機(jī)關(guān)槍般的高頻技能釋放……不得不說(shuō),法師的技能確實(shí)是既強(qiáng)大又恐怖。更讓人頭疼的是,作為一個(gè)困難本的最終BOSS,對(duì)方竟然掌握了烈火燎原這樣的技能……
**二、敵方陣容分析**
**敵軍頭目**:憤怒的顏良
**敵將職業(yè)**:法師
**敵將技能**:火球術(shù)、寒冰侵襲、烈火燎原、石化術(shù)
**敵將血量**:85
**敵軍配置**:由于敵軍的出場(chǎng)單位具有一定的隨機(jī)性,目前所統(tǒng)計(jì)的信息可能尚不完整。因此,一旦發(fā)現(xiàn)新的敵軍單位,小編會(huì)第一時(shí)間更新和補(bǔ)充本攻略,也歡迎大家積極提供線索以完善內(nèi)容。
金卡(3級(jí)):包括吳蘭、文聘、嚴(yán)顏和蔡瑁。
紫卡(3-4級(jí)):陣容中有雷銅、霍駿、高沛以及張?jiān)省?/p>
藍(lán)卡(3-6級(jí)):開局固定上陣的三個(gè)巨人,此外還有蝦魁士卒、巨人斧手、人魚醫(yī)師、巖石巨人、晶礦巨人、娜迦哨衛(wèi)、娜迦侍從、娜迦親衛(wèi)、血魔、魚人學(xué)者、狂怒巨人、鮫人漁郎及食人巨魔。
【通關(guān)陣容推薦】
敵方卡組實(shí)力波動(dòng)較大,尤其是在霍駿登場(chǎng)的時(shí)機(jī)上,對(duì)戰(zhàn)斗節(jié)奏的影響尤為明顯。再加上敵方強(qiáng)如暴雨般的技能壓制,通關(guān)與否很大程度上取決于運(yùn)氣。
核心卡牌:
司馬懿:困難模式中藍(lán)卡較為常見,而司馬懿的作用尤為突出,其召喚出的骷髏能很好地承受技能傷害。
曹操:組隊(duì)時(shí)的核心卡牌,鋪場(chǎng)完全依賴于它。
蔡瑁:在困難模式下,藍(lán)卡中蔡瑁的定身效果非常出色,無(wú)論針對(duì)誰(shuí)都能發(fā)揮作用。
孫策:孫策沖鋒貼臉后,小鳥能夠吸引大量技能,從而顯著降低戰(zhàn)斗難度。
冷苞:由于敵方主要是物理單位,冷苞在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出極大的優(yōu)勢(shì)。
樂(lè)進(jìn):樂(lè)進(jìn)有機(jī)會(huì)時(shí)能夠偷襲敵方基地。
骷髏斗士:骷髏系列在所有組隊(duì)困難副本中都表現(xiàn)出色。
骷髏投矛手:在所有組隊(duì)困難副本中,骷髏系列都非常實(shí)用。
骷髏戰(zhàn)士長(zhǎng):骷髏系列在各種組隊(duì)困難副本中都很有效。
槍兵/長(zhǎng)槍兵:初期必留,是處理近身敵人的主要力量。
鐵蝎:初期必留,不僅能清理近身敵人,還能承受傷害。
陰陽(yáng)師:由于敵人中只有娜迦親衛(wèi)具備重傷效果,陰陽(yáng)師可以輕松培養(yǎng)。
備選卡
貂蟬:利用魅惑技能進(jìn)行救場(chǎng)。
顏良:防御型角色兼具群體控制能力
田豐:當(dāng)敵人在橫向集結(jié)時(shí),田豐就派上用場(chǎng)了。
關(guān)羽:旋轉(zhuǎn)的樂(lè)趣值得體驗(yàn)。
炫彩甲蟲:可以抵擋一路的攻擊。
我個(gè)人單獨(dú)通關(guān)的陣容配置展示:
四、職業(yè)技能建議
劍豪:兩次斬?fù)?,一次英勇?hào)令,兩次警戒號(hào)令
法尊:兩次火球術(shù),一次石化術(shù),一次美人計(jì)
道圣:兩次天罰,兩次祭天術(shù),一次護(hù)甲符
神箭:兩次冷箭,一次假情報(bào),一次箭雨
第五部分:戰(zhàn)斗技巧
開局策略
在游戲開始時(shí),優(yōu)先關(guān)注鐵蝎和骷髏系列。所有攻擊性卡牌都直接放在中路,以便迅速解決中路的巨人。由于對(duì)手有多個(gè)火球技能,開局時(shí)需要多使用低費(fèi)用卡牌來(lái)抵擋。
不要急于派出孫策。對(duì)方在第3-4回合可能會(huì)派出幾只蝦魁士卒,如果孫策太靠近敵人,可能會(huì)被換位置攻擊。因此,建議等到大俠出場(chǎng)后再派孫策上場(chǎng)。
后續(xù)戰(zhàn)斗策略
這一局的開局并不難,主要挑戰(zhàn)在于可能出現(xiàn)的一些麻煩組合,比如烽火燎原+火球+石化,這些組合可能會(huì)瞬間逆轉(zhuǎn)我們的優(yōu)勢(shì)。這個(gè)因素很難控制,只能盡量在場(chǎng)上多放骷髏來(lái)緩解這種組合帶來(lái)的困擾。
另一個(gè)需要注意的點(diǎn)是在僵持或?qū)Ψ接袃?yōu)勢(shì)時(shí),他們可能會(huì)派出霍駿,這同樣是一個(gè)重大威脅。因此,盡可能保留手上的技能,一旦對(duì)方派出霍駿,要在第一時(shí)間迅速解決,特別是在單人通關(guān)中,霍駿在場(chǎng)上的時(shí)間越長(zhǎng),對(duì)我們?cè)讲焕?/p>
單人通過(guò)困難關(guān)卡的通用秘訣:
使用鐵蝎、槍兵、骷髏斗士、骷髏投矛手、骷髏戰(zhàn)士長(zhǎng)、曹操、許褚、司馬懿和劉備,絕對(duì)可以應(yīng)對(duì)所有困難關(guān)卡。其余的卡牌可以根據(jù)具體關(guān)卡和個(gè)人卡牌情況進(jìn)行調(diào)整。
由于某些困難關(guān)卡的敵人出現(xiàn)得很快,我們盡力用一個(gè)單位防守一路,然后集中有限的兵力去攻擊另外兩路。太史慈、冷苞、曹仁和炫彩甲蟲都是不錯(cuò)的選擇。
單通的挑戰(zhàn)本身就需要一些運(yùn)氣因素,因此反復(fù)嘗試開局是不可避免的。
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