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在《世界啟元》的實(shí)際戰(zhàn)斗中,除了需要根據(jù)隊(duì)伍的傾向來(lái)配置,還要考慮英雄之間的命運(yùn)連結(jié)和科技兵種提供的額外被動(dòng)屬性是否與英雄特性相符。如果選擇了不適合的兵種,可能會(huì)對(duì)隊(duì)伍造成負(fù)面影響,從而降低整體傷害。今天,小編將為大家解析部隊(duì)?wèi)?zhàn)力構(gòu)成因素以及加成天賦對(duì)實(shí)戰(zhàn)的影響。
《世界啟元》部隊(duì)?wèi)?zhàn)力構(gòu)成解析
本篇由圓桌-小廚娘自制。
隊(duì)伍加成類(lèi)型
在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段,玩家可以查看當(dāng)前能夠獲得的加成種類(lèi)。
1. 建筑加成由馬廄、兵工廠(chǎng)、兵營(yíng)和軍事學(xué)院等建筑組成,可以在本城英雄出戰(zhàn)時(shí)提高面板屬性,并在建筑達(dá)到滿(mǎn)級(jí)時(shí)提供額外效果。
建議玩家在進(jìn)入火器時(shí)代后,優(yōu)先將單個(gè)建筑升級(jí)到滿(mǎn)級(jí)以解鎖其滿(mǎn)級(jí)效果,然后再升級(jí)其他建筑。
2. 科技加成
當(dāng)玩家進(jìn)入鐵器時(shí)代后,建議優(yōu)先研究科技【戰(zhàn)術(shù)騎射】、【戰(zhàn)術(shù)堅(jiān)守】和【戰(zhàn)術(shù)突圍】,這些可以為我方英雄提供額外的屬性加成。
3. 時(shí)代加成
玩家達(dá)到火器時(shí)代后,建議盡快解鎖科技·協(xié)同作戰(zhàn),并建造時(shí)代殿堂。玩家若同時(shí)派遣同一時(shí)代的兵種上陣,可以通過(guò)時(shí)代殿堂獲得額外的屬性提升。因此,在選擇陣容時(shí),應(yīng)盡量以同一時(shí)代的兵種為主,以獲得更多的屬性加成。
4.兵種加成
在不同的時(shí)代中,特殊單位的兵種能夠提供額外的被動(dòng)和主動(dòng)技能屬性,并影響英雄的成長(zhǎng)屬性。選擇兵種時(shí),應(yīng)盡量根據(jù)英雄的特性進(jìn)行配合。輸出類(lèi)的英雄應(yīng)優(yōu)先選擇攻擊或智力類(lèi)型的兵種。輔助類(lèi)則應(yīng)選擇智力或輔助類(lèi)型。前鋒位置則適合防御或輔助類(lèi)型的兵種。
5.頭銜加成
英雄自身的頭銜加成可以提升其屬性或改變技能特性。在多個(gè)頭銜條件下,只有佩戴的頭銜特性會(huì)生效。小編建議在獲得重復(fù)英雄時(shí),不要急于提升星級(jí),而應(yīng)先解鎖專(zhuān)屬頭銜,以便獲得更多的戰(zhàn)斗力提升。
6.命運(yùn)加成
某些英雄之間存在命運(yùn)羈絆,組成特定陣容后可以獲得額外的屬性加成或特性變化。小編推薦在游戲初期配置陣容時(shí),應(yīng)盡量選擇有羈絆效果的4星英雄,逐步過(guò)渡到以5星英雄為核心的羈絆陣容。
隊(duì)伍配置構(gòu)成
游戲中的隊(duì)伍配置大致可以分為三種方向:1.以技能輸出、增傷或追擊為主的傷害隊(duì);2.以治療、減傷或閃避為主的生存隊(duì);3.以控制敵方單位,通過(guò)沉默、混亂、暈眩等手段為主的控制隊(duì)。當(dāng)雙方的戰(zhàn)力和練度相近時(shí),隊(duì)伍配置的傾向往往決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。傷害隊(duì)通??酥粕骊?duì),生存隊(duì)克制控制隊(duì),而控制隊(duì)則克制傷害隊(duì)。
然而,隊(duì)伍構(gòu)成并不是固定不變的,任何隊(duì)伍都可以靈活調(diào)整。大多數(shù)情況下,玩家可以根據(jù)英雄自帶的技能特性和可學(xué)習(xí)的技能方向,改變隊(duì)伍的主要策略。
在部隊(duì)準(zhǔn)備階段,不同位置的英雄需要承擔(dān)各自的職責(zé)。
指揮官位:該位置是隊(duì)伍的主要輸出英雄,起到團(tuán)隊(duì)核心作用。
中軍位:此位置為隊(duì)伍中的輔助英雄,職責(zé)多樣,可根據(jù)隊(duì)伍需求進(jìn)行調(diào)整。
前鋒位:該位置位于隊(duì)伍的前排,負(fù)責(zé)承受敵方主要傷害,是團(tuán)隊(duì)中至關(guān)重要的一環(huán)。
通常情況下,指揮官位的英雄決定了隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)方向,從而根據(jù)需求配置中軍位和前鋒位的隊(duì)友。
輸出隊(duì):主要輸出傷害的主C+提供增傷或減防的輔助+能夠分擔(dān)部分輸出壓力的肉盾前排。
控制隊(duì):核心傷害輸出的主C+提供穩(wěn)定控制的輔助+能夠打出控制效果的肉盾前排。
生存隊(duì):具備控制效果的主C+提供治療或驅(qū)散的輔助+能夠?yàn)殛?duì)友分擔(dān)傷害并擁有減傷能力的前排。
玩家在組建陣容時(shí),根據(jù)上述核心要素,選擇符合條件的英雄及其技能進(jìn)行陣容搭配,即可完成隊(duì)伍配置。
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