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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:54:05

策略之初,《戰(zhàn)爭之人》突擊小隊(duì)簡單攻略

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初期電腦分配給玩家的步兵隊(duì)伍,小編建議配置兩門小鋼炮。

在開始時(shí)占領(lǐng)的第一道防線,解鎖的兵種分別是:突擊小隊(duì)、輕型坦克和反坦克炮,分別位于左翼、中央和右翼。

初步考慮進(jìn)攻選擇時(shí),需要注意某些據(jù)點(diǎn)(如中央)在占領(lǐng)后會(huì)遭到左翼和右翼的機(jī)槍掃射。選擇一個(gè)便于進(jìn)攻和為下次進(jìn)攻做好準(zhǔn)備的據(jù)點(diǎn),根據(jù)不同的地形,玩家可以自行選擇。

進(jìn)攻時(shí),小鋼炮應(yīng)瞄準(zhǔn)旗幟下方的位置進(jìn)行轟擊,因?yàn)槟抢镉袡C(jī)槍,機(jī)槍對(duì)步兵的傷害非常大。不要讓初期的小步兵直接沖向機(jī)槍,否則會(huì)造成嚴(yán)重傷亡。

小編不喜歡讓步兵匍匐前進(jìn),因?yàn)殡娔X也會(huì)有增援。最好速攻第一個(gè)據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)后用步兵迅速控制機(jī)槍進(jìn)行防守(請(qǐng)注意這是初期,后期AI可能會(huì)使用精確度極高的現(xiàn)代化武器,讓玩家感到沮喪,延續(xù)了俄羅斯游戲設(shè)計(jì)的經(jīng)典特色)。

首先可以用兩門小鋼炮對(duì)敵人可能存在的位置進(jìn)行強(qiáng)制攻擊,等轟炸差不多后,步兵邊進(jìn)攻邊推進(jìn),因?yàn)閿橙说臋C(jī)槍已經(jīng)被打啞,防守兵力也所剩無幾。此外,步兵在前進(jìn)時(shí),小鋼炮手動(dòng)編隊(duì),隨時(shí)準(zhǔn)備支援。

建議盡快部署反坦克單位,比如自行反坦克炮或坦克炮,因?yàn)锳I會(huì)在特定據(jù)點(diǎn)被占領(lǐng)后派出裝甲單位進(jìn)行干擾。德國的鐵拳反坦克單位建議快速部署,兩個(gè)小步兵攜帶反坦克火器和雷瓜子,將它們隱藏在樹林或建筑物旁,設(shè)置為靜默模式,伺機(jī)偷襲敵方裝甲單位。步兵的反坦克手榴彈非常有效,建議練習(xí)隱蔽和偷襲操作,初期可以迅速消滅一些脆弱的裝甲單位。

完成第一階段后,將解鎖各國特有的兵種,漢斯是虎I坦克,蘇聯(lián)是英雄大炮,日本有前裝火箭炮(兩門),英國是特種突擊隊(duì),美國是空降兵(可以在未來用于空降到AI無敵大炮后方)。

中期據(jù)點(diǎn)分別提供中型坦克、MP(即特種技能)和支援型裝甲。

建議合理組織進(jìn)攻力量,可以再派出一隊(duì)步兵,可以是150的步兵或350的突擊小隊(duì)。雖然突擊小隊(duì)在攻堅(jiān)時(shí)很強(qiáng),但遇到機(jī)槍和AI的無敵反坦克小炮時(shí)同樣會(huì)陷入困境。

以下以漢斯為例。

在游戲初期,盡量避免生產(chǎn)裝甲單位,先出兩門反坦克炮進(jìn)行防守,積累一千塊后再出虎式坦克。

隨時(shí)記得存檔,因?yàn)檫@是許多俄國游戲的普遍問題,連續(xù)游戲性較差。用虎式坦克緩慢推進(jìn),注意不要過快,這不是《紅色警戒》或《星際爭霸》,不要把虎式坦克當(dāng)作猛犸坦克。

當(dāng)AI在第二道防線的反坦克小炮開始攻擊時(shí),它會(huì)暴露自己的位置。這時(shí)用小鋼炮進(jìn)行強(qiáng)制射擊,將其徹底摧毀。一定要徹底摧毀,而不僅僅是擊倒操作員,因?yàn)殡娔X會(huì)派士兵補(bǔ)位。

然后,讓步兵與虎式坦克協(xié)同作戰(zhàn),小鋼炮在后方支援,步兵、坦克和炮火協(xié)同,攻下?lián)c(diǎn)。

接著,讓后方的反坦克炮及時(shí)前移以補(bǔ)充位置,防止AI用裝甲單位反擊。反坦克炮不宜過于靠前,前方用散兵設(shè)置一兩名進(jìn)入警戒模式,隱藏起來以擴(kuò)大視野?;蛘咦屢惠v虎式坦克承擔(dān)任務(wù),熟練操作可以秒殺中期的裝甲單位,但不要過于激進(jìn),以防中線有隱藏的反坦克炮。步兵要多進(jìn)行偵查,不要集中在一起,而是分散開來,小鋼炮也要隨時(shí)注意火力覆蓋。攻下?lián)c(diǎn)后,及時(shí)安排反裝甲或裝甲單位進(jìn)行防守,合理布置反裝甲和機(jī)槍單位的位置。

后期的防線。

此時(shí),AI的強(qiáng)力大炮幾乎可以攻擊到我方位置,不要輕易用裝甲單位進(jìn)攻。

這個(gè)階段需要慢慢消耗,據(jù)點(diǎn)可以反復(fù)爭奪,解鎖一些強(qiáng)力單位以便于進(jìn)攻,可以奪回?fù)?jù)點(diǎn)再讓AI占領(lǐng),反正玩家可以購買重型單位。

在這個(gè)階段,要特別注意保護(hù)自己的小鋼炮,多用小鋼炮進(jìn)行火力覆蓋,清除外圍的一些反坦克炮。由于小鋼炮射程有限,只能清理外圍單位。

一定要拖延,但要有策略地拖延,在拖延中尋找機(jī)會(huì),抓住每一個(gè)可以利用的空隙。不要在意失去一些步兵。

注意選擇攻擊的方向,從外圍慢慢推進(jìn)到內(nèi)部,多使用突擊隊(duì)分散行動(dòng),先匍匐前進(jìn),再快速?zèng)_刺去摧毀反坦克炮。由于AI的火力相當(dāng)強(qiáng)大,因此犧牲是不可避免的。

虎子臼炮是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,它的裝甲厚實(shí),裝填速度較慢,但一枚炮彈就能帶來大規(guī)模的破壞,正面可以抵擋一些反坦克炮的攻擊。

其他國家可以多利用一些特色部隊(duì),比如空降兵、空隙戰(zhàn)術(shù)、定點(diǎn)轟炸和萬歲沖鋒等,以完成第三階段的任務(wù)。

MG42的威力不容小覷,它能快速消滅步兵,而突擊隊(duì)的火力也非常強(qiáng)大,是標(biāo)準(zhǔn)的機(jī)械化步兵單兵武器。

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游戲特色

這連續(xù)的攻擊哪怕是波塞西都有點(diǎn)應(yīng)接不暇,尤其是楊平安使用強(qiáng)力增幅魂技之后力量也同樣大幅提升,每一劍都變得勢如破竹,哪怕波塞西也被連續(xù)的攻擊給逼退了不少。

波塞西似乎有點(diǎn)惱怒,想不到自己居然被一個(gè)年輕的極限斗羅壓制,身上魂環(huán)再次閃動(dòng),手中發(fā)出一道黃色的光飛向天空,幫忙變化成一個(gè)巨大的海神的虛影,巨大的海神的虛影形成一個(gè)巨大的光圈,光圈里會(huì)出現(xiàn)一只藍(lán)色的擎天巨手,仿佛掌控著整個(gè)天地一般。

這正是波塞西的第三魂技:海神的凝望,乃是極限斗羅魂力和精神力的展現(xiàn),哪怕是楊平安也是一臉詫異,要知道這招魂技似乎讓自己精神受到了壓制,一旦被巨手抓住之后,恐怕要逃脫非常困難,要知道這才僅僅是波塞西的第三魂技而已,估計(jì)原本就是一個(gè)普通的千年魂技。

楊平安臉上微微一變,身上直接第六魂環(huán)閃動(dòng),頓時(shí)從身上飛出一道金色的光芒,幫忙最終形成一條金色巨龍,正是第六魂技魔龍本相,巨大的金色巨龍與海神那巨手在空中相碰撞,仿佛整個(gè)天地都要撕裂一般。

但就在此時(shí),金色巨龍口中吐出一道金色光芒,直沖波塞西,正是第六魂技第二段魔龍吐息。哪怕波塞西此刻也異常詫異,原本金色巨手居然直接被魔龍吐息給消融了,甚至金色的光芒籠罩著自己,仿佛自己及周身的魂力全部都要被金光給化為虛無。

只見波塞西冷哼一聲,手掌用力一抓,海面上形成無數(shù)海浪,巨大的海神虛影瞬間如同掌握天地一般形成,仿佛將圣龍本相和魔龍吐息全部都握于掌中,金色光影在海浪中逐漸化為虛無。

楊平安也是一愣,這波塞西是真強(qiáng),尤其是海神武魂在海洋中的適用性和對(duì)于大海之力的運(yùn)用,難怪原著評(píng)價(jià)波塞西是大海無敵,非百級(jí)強(qiáng)者無法戰(zhàn)勝。

“前輩在大海中果然夠強(qiáng)悍,那我倒要看看前輩到底強(qiáng)到什么程度,是不是真的百級(jí)之下無人能敵?!彪S著楊平安話語落下,直接第七魂環(huán)閃動(dòng),正是第七魂技金龍真身,整個(gè)身體頓時(shí)如同兇獸一般,散發(fā)出無盡的龍威,龍吟之聲響徹天地,周圍的海面似乎都受到了壓制。

按照楊平安的估計(jì),如果自己與波塞西這樣慢慢打下去的話,搞不好十天半個(gè)月都不一定能分出勝負(fù),波塞西可以借助大海之力源源不絕的恢復(fù)實(shí)力,每一招魂技消耗都非常之小。

而楊平安體內(nèi)擁有雙魂核,加上全身恐怖的魂骨,整體素質(zhì)應(yīng)該比起波塞西要強(qiáng)上不少,雙魂核快速旋轉(zhuǎn)能使自己飛快恢復(fù)魂力,完全不弱于波塞西了。

游戲亮點(diǎn)

同時(shí)進(jìn)行實(shí)況直播?!鞍舜笮吧駝萘M(jìn)攻還在繼續(xù),最近有了愈演愈烈的趨勢,前線部隊(duì)防御壓力很大!”司馬懿沉聲說:“老夫預(yù)計(jì)未來一個(gè)月,領(lǐng)地邊緣會(huì)丟失多一倍的據(jù)點(diǎn)以及城池?!?/p>

杭羽平靜道:“無需擔(dān)憂,只要提前遷走子民,我領(lǐng)縱深廣袤建設(shè)日益完善,外神勢力想威脅到核心區(qū)域起碼還要打五十年。”

確實(shí)。人族領(lǐng)的精英戰(zhàn)力。根本就沒有加入戰(zhàn)斗。外神勢力越推進(jìn)就會(huì)遇到建設(shè)越完善的城池、實(shí)力更強(qiáng)的部隊(duì)、秘牘更高的強(qiáng)者。

越進(jìn)攻。難度越大。玄虎衛(wèi)、蒼龍衛(wèi)尚未下場,領(lǐng)地各種底牌和手段完善,有足夠能力和空間應(yīng)對(duì)任何突發(fā)情況。

游戲玩法

“就是擁有一顆無敵無畏的心,不是說自己現(xiàn)在一定能戰(zhàn)勝對(duì)方,而是堅(jiān)信自己總有一天會(huì)戰(zhàn)勝對(duì)方?!薄坝辛诉@種心態(tài),無論遇到誰,我都會(huì)覺得,這一戰(zhàn),勝則勝,不勝,積累經(jīng)驗(yàn),能讓我下一戰(zhàn)的勝率更大?!?/p>

“哪怕遇到李神空,我也照樣打出氣勢,不像別人畏畏縮縮。”周冷點(diǎn)點(diǎn)頭,回憶黑衣人的戰(zhàn)法。多多少少有無回戰(zhàn)法的影子。

張星烈問:“你的心神分影也很強(qiáng),只不過這種室內(nèi)戰(zhàn),不適合你。若在復(fù)雜的環(huán)境下,我這種橫沖直撞的打法被限制,很可能栽在你手上?!?/p>

評(píng)測

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