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王者榮耀體驗服在11月19日進行了更新,這次更新內容旨在讓測試玩家率先體驗新改動,幫助ch更加準確地評估這些改動是否適合上線正式服,以及是否會對玩家的游戲體驗產生較大影響。例如,在調整英雄強度、重做舊英雄、推出新英雄或修改裝備時,通常會先在體驗服進行測試。接下來,小編就為大家?guī)肀敬?9號體驗服更新的具體內容。
《王者榮耀》體驗服更新內容一覽
英雄調整
除非有特別說明,體驗服的英雄調整公告均以正式服的數值配置為對比,但需要注意的是,并非所有改動內容都會最終進入正式服。
**1、司空震**
- **強化普攻**:額外法術傷害由70~140(+0.3Ap)調整為70~140(+0.4Ap)
- **一技能**:技能傷害由160(+32/Lv)(+0.3Ap)調整為180(+36/Lv)(+0.4Ap)
5. **2、姬小滿**
- **一技能**:技能傷害由200(+40/Lv)(+0.8Ad)調整為250(+50/Lv)(+0.8額外Ad)
- **1+1(遇弱則進)**:基礎傷害由250(+50/Lv)(+1.15Ad)調整為350(+70/Lv)(+1.1額外Ad)
- **2+1(強攻代守)**:已損生命傷害比例由18%調整為15%
2+1(強攻代守):基礎傷害從250(+50/Lv)(+1.0Ad)調整為350(+70/Lv)(+1.1額外Ad)。
2+2(遇強則離):技能傷害由250(+120/Lv)(+2.0Ad)改為450(+90/Lv)(+1.5額外Ad)。
3、呂布
被動技能:呂布在未附魔時,其普通攻擊和技能的物理穿透效果提升,從25%增加到30%。
三技能:減速效果從50%調整為30%(+15%/Lv)。
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