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劍與遠(yuǎn)征中的啟程貝利爾有哪些技能呢?貝利爾的終極技能相當(dāng)強(qiáng)大,能夠使自己進(jìn)入無敵狀態(tài)并吸收能量,并且還有長達(dá)4秒的控制效果。只要有影子存在,貝利爾就能展現(xiàn)出極高的靈活性。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹貝利爾的技能。
《劍與遠(yuǎn)征:啟程》貝利爾技能一覽
一、終極技能 - 驚嚇沼澤
貝利爾飛向敵人的影子并藏身其中,每0.25秒對敵人造成36%的傷害,并吸取15點(diǎn)能量,最多可持續(xù)5秒。在此期間,貝利爾處于無敵狀態(tài)。隨后,他從影子中躍出,對1格范圍內(nèi)的敵人造成320%的傷害,并令他們恐懼4秒。
2級:在影子中每0.25秒對敵人造成的傷害提升至38%。
3級:在影子中每0.25秒對敵人造成的傷害提升至40%。
4級:在影子中每0.25秒對敵人造成的傷害提升至42%。
5級:在影子中每0.25秒對敵人造成的傷害提升至45%。
二、影子戲法
貝利爾躲入影子時,處于無敵狀態(tài)。如果場上存在孤立的敵人,他會逐一移動到每個孤立敵人旁邊,造成300%的傷害。否則,他將繼續(xù)藏在影子中,并恢復(fù)總計(jì)300%的生命值。最終,他會在原位置出現(xiàn)。
2級:對孤立敵人造成的傷害提升至310%。
3級:對單獨(dú)目標(biāo)的傷害增加至×320%
4級:對單獨(dú)目標(biāo)的傷害提升至350%
三、惡魔契約
在被擊敗后,貝利爾會躲藏在敵人的影子中,持續(xù)時間為10秒。在這期間,貝利爾被視為已被擊敗,但如果場上有非召喚物敵人被擊敗,貝利爾將從該敵人處重新加入戰(zhàn)斗,并恢復(fù)40%的生命值。此效果在一場戰(zhàn)斗中只會觸發(fā)一次。
2級:重新加入戰(zhàn)斗時恢復(fù)的生命值增加至45%
3級:重新加入戰(zhàn)斗時恢復(fù)的生命值提升至50%
4級:重新加入戰(zhàn)斗時恢復(fù)的生命值達(dá)到60%
四、英雄專精(被動技能)
處于“孤立”狀態(tài)的敵人其造成的傷害降低6%,并受到的傷害增加3%
2級:處于“孤立”狀態(tài)的敵人其造成傷害減少8%,受到的傷害增加4%。
三級:使得處于“孤立”狀態(tài)的敵人造成的傷害減少10%,其受到的傷害增加5%。
五、重生等候
如果場上存在非召喚物的敵人持續(xù)處于孤立狀態(tài)超過3秒,該敵人將失去180點(diǎn)能量,并在其周圍出現(xiàn)一個自有標(biāo)記的殘影。該殘影繼承貝利爾50%的攻擊力、生命值和100%的其他屬性,每秒損失其最大生命值的8%。在持續(xù)時間內(nèi),殘影僅使用普通攻擊對目標(biāo)造成傷害。每個角色在20秒內(nèi)最多觸發(fā)一次此效果。
二級:殘影繼承的攻擊力和生命值提升至其自身的70%。
三級:殘影對敵人造成傷害時,會令敵人損失40點(diǎn)能量。
六、覺醒之力
被擊敗后,技能“惡魔契約”的隱藏時間延長10秒。
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