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賽爾號巔峰之戰(zhàn)中的六界帝神實力如何?普遍認(rèn)為六界帝神實力不俗。為了將其爆率提升至95%,需要堅持158天,而要達(dá)到100%的必出率,則需要整整一年的時間。
《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》六界帝神強度介紹
在當(dāng)前游戲中,像六界帝神這樣的翻牌子精靈略顯過時。其688的總數(shù)在現(xiàn)代主流玩法中已不夠用。然而,只要合理配置,六界帝神的魂印效果可以提升雙防+130的穩(wěn)定輸出,使其有機會像星皇一樣通過機制與主流精靈對抗。該魂印效果在回合結(jié)束時觸發(fā)。
如果精靈的體力低于對手,全屬性將提升一級,且下回合所有技能先制+2。當(dāng)精靈處于能力加強狀態(tài)時,不僅可免疫異常狀態(tài),還能讓所有技能的威力提升50%。然而,隨著現(xiàn)代精靈體力普遍超過170,體力不再是關(guān)鍵因素,因此六界帝神的低體補償幾乎每回合都會激活,帶來全屬性的強化和先制+2的效果。
加上強化補償提供的免控和威力提升,這個精靈的作戰(zhàn)能力在最低魂印下限的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提高。如果我方成功強化,并利用先2的優(yōu)勢使用S級技能石打出2倍克制,擊敗對手將變得輕而易舉。至于拉上電石的4倍克制,更是可以輕松擊退對手。技能“圣劍之芒”能先3吸取對手的強化,若成功則可使隨機兩項PP歸零。
偷取對手強化并清空兩項PP的能力在當(dāng)前游戲中依然相當(dāng)出色,是入門級配置的好選擇。此外,該技能還可以隨機吸取對手150-250點體力,提升精靈的續(xù)航能力。即使在殘血狀態(tài)下,偷取一些體力也能為精靈提供支持。光靈耀世效果持續(xù)5回合,在前3回合內(nèi),如果對手使用攻擊技能,他們的兩個隨機技能PP將歸零;若使用屬性技能,自身接下來的2回合必定暴擊。
同時,在這3回合內(nèi),如果自身的能力強化消失,對手將在接下來的2回合內(nèi)無法使用屬性技能。技能“萬仞極光破”造成150點傷害并必中,能夠反轉(zhuǎn)能力下降狀態(tài),成功反轉(zhuǎn)后使自身在2回合內(nèi)免疫攻擊傷害。若未擊敗對手,全屬性提升一級。此技能專為應(yīng)對帶有弱化效果的精靈而設(shè)計,只要對方嘗試弱化我方精靈,就可用此技能反擊,觸發(fā)免傷條件,實現(xiàn)弱化狀態(tài)下的續(xù)命能力。
“天輝斬魔劍”是第五個必中技能,能夠消除對手的回合類效果,成功后讓對手失明。若先出手,本回合受到的攻擊傷害將100%反彈給對手。若雙方同時死亡,對手將殘留1點體力。目前,該技能主要用作消回合技能,因為不依賴魂印的先2效果很難搶得先手。
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