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《三國(guó)志11》是一款以戰(zhàn)斗策略為核心的游戲。游戲中的道路主要分為三種類型:主徑、小徑和棧道。主徑,顧名思義,就是寬闊的大路。在主徑上行軍所消耗的行動(dòng)力較少,各類兵種的戰(zhàn)法也都能夠正常使用。
道路擺放方法
在《三國(guó)志11》中,游戲的道路分為主徑、小徑和棧道三種類型。主徑可以理解為大路,顧名思義,它連接相鄰的都市或據(jù)點(diǎn),十分常見。行軍時(shí)主徑的行動(dòng)力消耗較低,各兵種的戰(zhàn)法也都可以施展。相比之下,小徑是獨(dú)立于主徑的狹窄小路。在未研究“難所行軍”技能之前,玩家無法進(jìn)入小徑,甚至無法攻擊藏身于小徑中的敵軍。小徑分布較少,通常出現(xiàn)在西川的山地地帶,比如天水與梓潼之間的小徑,以及永安通往成都的小徑等。至于棧道,則是人工開鑿的山路,不同于小徑,它始終可以進(jìn)入,但在未研究“難所行軍”之前,行軍于棧道上會(huì)導(dǎo)致兵力損失。
順帶提一下“難所行軍”技能。作為軍制改革的前置科技,這項(xiàng)技能通常會(huì)成為玩家早晚都會(huì)研究的內(nèi)容,尤其是對(duì)于西川地區(qū)的勢(shì)力或有意向進(jìn)軍西川的玩家來說,研究這一技能的優(yōu)先級(jí)可能會(huì)更高一些。“難所行軍”不僅能避免在棧道上行軍時(shí)的兵力損失,還能允許勢(shì)力的部隊(duì)進(jìn)入小徑和淺灘區(qū)域。
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