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這套戰(zhàn)術(shù)我是從游戲的后半階段開始使用的,技能沒有換過,已經(jīng)用5個骷髏順利通關(guān)(戰(zhàn)法師難度,惡夢難度還沒開始嘗試呢),而且每一關(guān)的重試次數(shù)都不超過3次。
實際上,游戲后半部分的關(guān)卡都相對簡單,前期覺得難主要是因為對游戲機制不熟悉,以及骷髏數(shù)量升級得還不夠~~后面的幾關(guān)完全不需要聯(lián)機配合,我覺得難度甚至比1代還低許多~~
此外,我用的是男性角色,女性角色似乎沒有瀝青技能,我也沒特意研究過女性角色的玩法……
這套戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)點在于,不需要頻繁更換技能,省去了洗點的麻煩。同時,操作也非常省力,基本上每一關(guān)最后的幾波敵人幾乎都不需要過多操作(看到食人魔過來了,射幾下就行,其他小兵完全可以不用理會)。
戰(zhàn)術(shù)如圖所示:
有些技能需要通過購買解鎖,其中弓箭兵的解鎖時間似乎相對較晚,其他技能基本上在游戲早期就可以獲得。
另外,所有技能都需要升級,把三次升級的選項全部點滿。如果骷髏數(shù)量不足,可以反復(fù)刷第一關(guān),每次耗時約4分鐘(包括進(jìn)出游戲的時間),能獲得4到6個骷髏。如果不想重復(fù)刷,也可以直接通過修改解決。
接下來介紹一下每個技能的唯一升級選項(即只能從中選擇一個進(jìn)行升級的部分)。
弩:選擇“爆頭回魔”效果。
冰項鏈:隨意升級任意選項即可。
電戒指:隨意選擇一個升級
瀝青:進(jìn)一步降低速度
障礙:隨便挑一個升級,我選的是自動回血
弓箭兵:具備自動回血功能
絞肉機:能夠快速恢復(fù)
擺鐘:提高搖擺的速度
誘餌:用來凍結(jié)敵人
錢幣飾物:這個沒有特別的升級方向,可以同時提升兩個,其實不升級也無妨
前期沒有弓箭兵時,可以用矮人工兵代替。此外,前期基本用不上擺錘和誘餌
絞肉機主要針對速度快的小怪,比如自爆人和狗頭人(那些只會快速沖刺、不具攻擊能力的小怪),一波來一波倒,非常實用
有人說擺鐘的威力有限,不至于能打死人。實際上效果還不錯,只要將擺鐘升到最高等級,輕型和中型的獸人基本無法通過~~~
最后提到的那個錢幣飾品非常imba,只需要放在物品欄里就能生效,不用切換裝備。每擊敗一個敵人都有一定概率掉落金幣,雖然每次掉落的金額不多,大概也就幾十塊,但掉落的幾率比較高,所以在前幾波進(jìn)攻時就能獲得一筆不錯的收入~~~
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