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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 11:57:53

新模式揭秘,《幻想全明星》10V10大地圖玩法介紹

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幻想全明星的10V10大型地圖已經(jīng)正式上線,那么這種10V10模式該如何進(jìn)行呢?全球首款10V10動漫大亂斗將在國慶假期內(nèi)全天24小時開放!如何搶先一步掌握新地圖的玩法呢?請查看史上最全面的10V10大地圖攻略!

基本玩法:

與傳統(tǒng)的5v5模式相比,10v10的玩家人數(shù)整整多了一倍,因此5v5的固定角色配置,即雙單野C輔,也不再適用于10v10模式。

在5v5模式下,團(tuán)隊(duì)的角色配置通常是這樣的:

①邊路單人線主要負(fù)責(zé)坦克,打野為副坦,中路為法核,邊路雙人線為ADC加輔助

或者

②邊路單人線主要負(fù)責(zé)坦克,打野為刺客,中路為法核,邊路雙人線為ADC加輔助

當(dāng)然,也可能有其他的選擇。

而在10v10模式中,連中路都難以保證只有一個人,打野也不再僅限于一個人,這直接影響了角色的配置——除了ADC的角色需要確保外,其他位置都發(fā)生了相應(yīng)的調(diào)整。

陣容配置建議:

2到3名法系核心(優(yōu)先選擇范圍傷害),1到2名ADC(優(yōu)先選擇后期強(qiáng)勢的),2名打野(刺客加半肉),1到2名輔助(優(yōu)先選擇治療類型的),2到3名線上前排(擁有控制技能的戰(zhàn)士或坦克)。

法師:

由于10v10的參戰(zhàn)人數(shù)較多,法系核心的范圍魔法輸出對團(tuán)戰(zhàn)的影響非常顯著,一般不建議用法系刺客來代替法系核心,推薦選擇的英雄有:靈夢和伊莉雅。

ADC:

選擇ADC時,首先考慮生存能力強(qiáng)且輸出環(huán)境良好的,例如射程和后期具備優(yōu)勢的黑巖射手,能免疫遠(yuǎn)程普通攻擊的吉爾伽美什,以及能在戰(zhàn)場中自由穿梭的島風(fēng)。

打野:

打野可以選擇兩個方向。一種是發(fā)育型打野,10v10模式中野區(qū)資源非常豐富,經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)增長很快,盡早出打野裝備,等發(fā)育完善后再出來帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利是一種不錯的策略(如jojo和亞絲娜);另一種是支援型打野,由于10v10中人數(shù)較多且有維生裝置/生命維持系統(tǒng),線上通常不會有太大劣勢,多為僵持狀態(tài),因此相比5v5,支援型打野的gank機(jī)會更多,能更容易為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造優(yōu)勢(推薦英雄有奈亞子和坂田銀時)。

輔助:

輔助優(yōu)先選擇具備群體治療能力的(如初音未來和阿庫婭)。由于10v10的經(jīng)濟(jì)水平更高,使得治療型輔助有條件購買一些輸出/CD裝備,大幅度提升治療量。此外,初音和阿庫婭都是AOE治療,配合祈歌之贊可以在團(tuán)隊(duì)恢復(fù)的同時,進(jìn)一步提高團(tuán)隊(duì)的機(jī)動能力。

分路

在分路選擇上,中路通常會有1到2名玩家,推薦使用中單法核或法核搭配輔助。與ADC相比,法核具備更強(qiáng)的生存能力,能夠更好地在線上發(fā)育。由于10v10的多人環(huán)境中,中單不一定需要成為節(jié)奏的核心,因此在這條相對平靜的路線上,法核的主要目標(biāo)是最大化利用資源,為后期的表現(xiàn)做準(zhǔn)備。

上路或龍線通常由3名玩家組成,推薦選擇ADC或法核,加上戰(zhàn)士和坦克或輔助。由于上路的野區(qū)環(huán)境和小龍的存在,這條路在前期往往是交戰(zhàn)最多的區(qū)域。選擇強(qiáng)力的ADC或法核,搭配具備先手或控制技能的戰(zhàn)士和坦克,是確保線上優(yōu)勢(至少避免被壓制)的關(guān)鍵。

在打野位置上,通常由2名玩家擔(dān)任,推薦選擇刺客和戰(zhàn)士。在10v10模式中,后期英雄可能會變得過于強(qiáng)大,因此在對抗對方發(fā)育良好的核心英雄時,擁有一個可以擊殺目標(biāo)的刺客對戰(zhàn)局會產(chǎn)生很大影響。

由于刺客的身板較脆,而且大多缺乏AOE技能,建議在上半野區(qū)進(jìn)行打野,通過利用黑白熊buff快速提升實(shí)力。相對而言,另一名打野(如果有的話)最好具備一定的清野能力和戰(zhàn)士級別的屬性,以確保在野區(qū)的續(xù)航能力。建議開始時與下路配合或單獨(dú)擊殺傻白(獨(dú)自擊殺后立即升至2級,與隊(duì)友配合擊殺則稍后因經(jīng)驗(yàn)分享升至2級),然后轉(zhuǎn)向噴火龍和F4。下半野區(qū)的打野位置相對較為不利,前期會有很多困難,因此盡快打出打野裝備,提高效率和續(xù)航是首要任務(wù)。若狀態(tài)不佳,不要主動支援線上,如果沒有穩(wěn)定的逃生手段,也不要執(zhí)著于爭搶符。

下路或布?xì)W線一般由3名玩家組成,推薦選擇ADC、法核和輔助。與上路相比,下路的爭斗較少(下方的打野在前期很少有能力主動gank下路),這有利于ADC的發(fā)育。ADC負(fù)責(zé)補(bǔ)刀,輔助和法核負(fù)責(zé)保護(hù),是一個不錯的策略。由于工資經(jīng)濟(jì)較高和收入分配機(jī)制的存在,即便法核不補(bǔ)刀也能有一定的發(fā)育??梢钥紤]用夏娜或六花這樣的法坦來代替法核的位置,或者直接用戰(zhàn)士替換。不過,整體上仍需保證穩(wěn)定的法系輸出,因此在選擇角色時要與隊(duì)友充分溝通。

建筑(回復(fù)與防御塔)

與傳統(tǒng)的5v5moba相比,10v10模式增加了一些新建筑,并對現(xiàn)有建筑進(jìn)行了調(diào)整。

在防御塔方面,一塔和二塔沒有太大變化,但高地塔和門牙塔的攻擊方式改為濺射攻擊,因此在拆塔時要小心,不要站在防御塔攻擊目標(biāo)的附近。

此外,一塔之后新增了一種建筑——維生裝置或生命維持系統(tǒng),它可以為周圍的友方英雄提供持續(xù)的生命恢復(fù)。雖然恢復(fù)速度不快,但在被壓制時可以顯著提高續(xù)航能力。如果兵線不利,也可以選擇暫時放棄線上收益,退到塔后進(jìn)行恢復(fù)。

實(shí)際上,即便回城恢復(fù)滿狀態(tài)再返回線上,也只比在線上恢復(fù)多耗費(fèi)十幾秒的時間,但在線上恢復(fù)具有能夠迅速支援的優(yōu)勢,這是回城后再走回來的方式無法實(shí)現(xiàn)的。

兵線

在5v5模式中,每波兵線由3個近戰(zhàn)兵和2個遠(yuǎn)程兵組成,近戰(zhàn)兵具有更高的生命值,而遠(yuǎn)程兵則擁有更強(qiáng)的攻擊力。

在10v10模式中,兵線的生命值有所減少,但在5分鐘后,每波兵線將加入一個超級兵。超級兵的生命值非常高,英雄的技能難以迅速消滅它們,因此它們成為推進(jìn)和摧毀防御塔的關(guān)鍵力量。此外,每當(dāng)兩波炮車出現(xiàn)后,第三波將刷新一個超級炮車。超級炮車的射程為1000碼(相比之下,防御塔的射程為750碼),并優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)的建筑物。如果不加以阻止,它們能在安全距離內(nèi)迅速摧毀敵方防御塔。

在5v5模式中,摧毀敵方兵營會使每波兵線額外增加超級兵,而在10v10模式中,每波炮車將被替換為超級炮車。

地圖

相較于5v5模式,10v10的地圖稍大一些,并引入了工資經(jīng)驗(yàn)和分錢機(jī)制。只要靠近自己的隊(duì)友,就能獲得基于隊(duì)友擊殺小兵所獲得的額外金幣,并隨著游戲時間的推移,逐步獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值。

英雄等級上限調(diào)整為20級,英雄在達(dá)到15級后仍然能夠通過升級來提升屬性。

神符

在10v10模式中,龍坑前和布?xì)W池旁(靠近中路方向)新增了兩個神符點(diǎn)。每當(dāng)游戲時間到達(dá)偶數(shù)整點(diǎn)時,這兩個神符點(diǎn)會同時刷新出神符,其效果如下。

直升神符(粉色):可以提升角色等級1級,直升神符的刷新概率較低,因此在游戲初期通常是必爭之物,是對玩家自身節(jié)奏提供最大收益的神符。

潛行恢復(fù)神符(藍(lán)白色):讓玩家進(jìn)入隱秘狀態(tài),同時生命值和魔法值會逐漸恢復(fù)。在隱身狀態(tài)解除后的幾秒內(nèi),普通攻擊將附帶額外的傷害加成。如果玩家有機(jī)會,可以嘗試發(fā)起一次gank;若狀態(tài)不佳,則可以僅作為恢復(fù)手段使用。

三倍神符(藍(lán)色):將玩家的基礎(chǔ)攻擊力提升至原來的三倍,效果持續(xù)30秒。這是一種提升戰(zhàn)斗力的簡單而直接的神符。如果你獲得了三倍神符,盡情去行動吧!

極速恢復(fù)神符(紅色):極大地提升移動速度,并持續(xù)恢復(fù)生命值。無論是用來趕路、恢復(fù)狀態(tài)、還是快速進(jìn)入戰(zhàn)斗,這個神符都是絕佳的選擇。在逃跑時得到它,更是驚喜萬分(笑)。

賞金神符(黃色):根據(jù)玩家的等級隨機(jī)給予金幣獎勵。顧名思義,這個神符的獎勵會在聊天欄顯示出來。想知道自己是歐皇還是非酋?這是驗(yàn)證運(yùn)氣的時刻。

奧術(shù)神符(綠色):在一段時間內(nèi)顯著減少魔法消耗和技能冷卻時間。雖然目前這一效果并不十分明顯,但對于那些擁有關(guān)鍵技能的英雄來說,這段時間是充分發(fā)揮其作用的好機(jī)會。

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游戲特色

風(fēng)逸淡然一笑:“風(fēng)某出道以來,若不想讓誰走,還沒人逃得過!”圣姑嬌聲一笑道:“這就出手吧!小妹上次領(lǐng)略了風(fēng)大俠深厚內(nèi)力,也有些意猶未盡,剛好見識見識閣下的精妙武功,雖死猶榮!”

她雖然是笑,可聲音空空的,平平板板,毫無曲折。風(fēng)逸雙目微瞇,一雙眸子射出了針芒一樣的厲光,盯著轎子,似乎想看穿轎子,再看穿里面的女人。

綠竹翁、四位少女都是手按兵刃,一副如臨大敵的樣子。可風(fēng)逸心里得出了一個結(jié)論:圣姑說話沒帶任何感情。風(fēng)逸雖然是浪子心性,卻非沒有感情。

這生與死,愛與恨,本就是人類永久無法避免的。風(fēng)逸這樣做,內(nèi)心何嘗不是在與原劇情中的令狐沖爭高低?畢竟任盈盈見了令狐沖,又是彈琴又是教琴,輪到自己扭頭就走,這不光讓他覺得有些挫敗,更覺得自己面目可憎。

或許這本來就是事實(shí)??蛇@種漠視,風(fēng)逸還是有些接受不了,然而到了這一刻,他的勝負(fù)欲不僅從圣姑冷漠的言語中流瀉干凈了,更像是原劇情中的令狐沖在出聲譏嘲于他:“風(fēng)逸啊風(fēng)逸,你是個毛啊?你怎及得上我身上一根汗毛?我要做什么,盈盈都覺得對。

她要做什么,我也覺得對。你卻憑著自己武功高,強(qiáng)留人家,這跟田伯光又有何區(qū)別?你有什么資格殺人家?你竟不覺得可恥可笑嗎?

終于,風(fēng)逸長嘆一聲,道:“好了,是我冒昧了,你們走吧!”此話一出,幾人又面面相覷。圣姑“咦”了一聲道:“奇怪?這店是你開的,你憑什么讓我走?”

風(fēng)逸嘴角動了動,似乎已無力再笑:“你們不是要走嗎?怎么又是我讓你走了?”圣姑淡淡道:“告訴你,我這人也很怪,喜歡熱鬧,卻又喜歡清靜!所以我從來都喜歡鬧中有靜的地方。同樣,誰要想留住我,我偏走給他看。

誰要想趕我走,我卻偏要留這兒,做他的眼中釘、肉中刺!”說著小轎重新落下,琴兒掀開轎帷,走出一個身穿淡綠衣衫,面罩輕紗的少女。

風(fēng)逸的確沒想到這一出,不禁一皺眉頭,心道:“這娘們不會給我玩欲擒故縱吧?”殊不知他是真正想多了。任盈盈受不了黑木崖近年來流行的阿諛奉承之道,這才與師侄綠竹翁出來游山玩水。

游戲亮點(diǎn)

……后面幾天,霍雨浩提前約好了寒若若,準(zhǔn)備故技重施。樹葉沙沙作響,湖面微波輕蕩?;粲旰婆c寒若若并肩而行,走在海神島的小路上。

簡單介紹完混元丹的功效和服用時機(jī),霍雨浩將其遞出:“師姐,不許拒絕哦?!薄斑€真是霸道呢?!焙羧艨谥朽凉种髁恋难劬︻櫯紊x,好似秋水含波,撩人心弦。

“是啊。”霍雨浩眨了眨眼,微笑示意。接過裝有混元丹的玉瓶,寒若若輕聲感慨:“雨浩,你總是如此的慷慨,令人捉摸不透。有的時候我就在想,到底以何為報(bào)?”

雨浩的恩情還不完?親愛的師姐,有沒有一種可能,我這就是醉翁之意不在酒?霍雨浩沉吟一聲,笑道:“若若姐你不也已經(jīng)加入了我的傳靈塔,好好修煉就行,不必在意這些,就當(dāng)是我這個塔主專門給予的福利就好?!?/p>

游戲玩法

“領(lǐng)頭的是李千戶?”孟淵問?!拜啿坏剿?!”聶延年嘿嘿的笑,“柯老道找了京里的人來,蘭若寺又來了三個禿驢,李千戶沒權(quán)了。”

聶延年點(diǎn)了點(diǎn)桌子,“松河府這破地方,水淺王八多,又來了一群過江龍!熱鬧的很吶!”獨(dú)孤亢縮了縮脖子?!岸际菐灼??”孟淵好奇問。

“上面來的是五品武人,咱鎮(zhèn)妖司的!那三個禿驢是六品武僧帶頭,還有其他的人。反正這一次去的人,八品只能在外面,七品才能深入。”聶延年露了消息。

評測

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