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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 16:04:09

深入解析武術(shù)招式的角度與范圍探索,《真三國(guó)無(wú)雙6:蜀漢人物招式解析》

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

本帖僅討論人物的招式,暫且稱(chēng)其為硬件,不涉及武器和印這些軟件。

由于目前沒(méi)有Van大開(kāi)發(fā)的修改器,無(wú)法具體查看出招和收招的幀數(shù),因此尚不能準(zhǔn)確評(píng)價(jià)人物招式的性能。以下所有觀察結(jié)果均為目測(cè)所得。

關(guān)羽(偃月刀)

第一招:判定從身后的7點(diǎn)位置開(kāi)始,順時(shí)針持續(xù)到1點(diǎn)到2點(diǎn)之間,約190度。武器會(huì)揮舞到3點(diǎn)位置,但最后的45-50度沒(méi)有判定。

第二招:這一招效果不佳,武器從4點(diǎn)位置揮動(dòng)到9點(diǎn)位置,揮動(dòng)了至少200度左右,但判定通常在正前方(12點(diǎn))就結(jié)束,意味著只能打到從4點(diǎn)到12點(diǎn)的110度范圍,左半邊的90度完全沒(méi)有判定。這一招偶爾能擊中12點(diǎn)到11點(diǎn)之間的30度,取決于運(yùn)氣和機(jī)器性能。總之,關(guān)二哥的前兩刀延續(xù)了354及之前動(dòng)作的傳統(tǒng)(判定范圍比刀光小),攻擊時(shí)可通過(guò)左右轉(zhuǎn)身增加范圍。

第三招:判定基本與刀光一致,與第一招相似,從7點(diǎn)順時(shí)針到1點(diǎn)左右,約180-190度。問(wèn)題在于這招的長(zhǎng)度比前兩招略短,出刀位置較低,與不佳的第二招連在一起,常常無(wú)法擊中浮空的敵人。

第四招:逆時(shí)針橫掃,揮刀范圍較大,從6點(diǎn)與5點(diǎn)之間揮到9點(diǎn),判定大致從4點(diǎn)才開(kāi)始,初始45度左右沒(méi)有判定,持續(xù)到9點(diǎn)收刀的位置,約210度。

第五招:從身后向前斜劈,判定從身后開(kāi)始可見(jiàn),但這部分沒(méi)有實(shí)際判定。由于劈得較“斜”,右側(cè)近身范圍都可攻擊到,從5點(diǎn)到4點(diǎn)之間逆時(shí)針到接近10點(diǎn),約190度。除了身前的110-120度扇形范圍,其他方向上的長(zhǎng)度有限。

第六招:順時(shí)針橫掃,范圍幾乎達(dá)到周身360度,最后的30度應(yīng)該沒(méi)有判定。這招使用較少,觀察不多,暫不做結(jié)論。具有屬性。

小評(píng):總體來(lái)說(shuō),普攻不算強(qiáng),動(dòng)作較慢,長(zhǎng)度尚可,延續(xù)了354及之前動(dòng)作的特點(diǎn)——判定往往比刀光小。我的機(jī)器性能差,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)掉幀導(dǎo)致判定消失的情況。

跑方:攻擊范圍較廣,大約從7點(diǎn)-8點(diǎn)之間延伸到略微超過(guò)2點(diǎn),擊中目標(biāo)時(shí)會(huì)將其擊飛至空中。

跳方:攻擊范圍較小,覆蓋左側(cè)及正前方的90-120度區(qū)域,被擊中的目標(biāo)同樣會(huì)浮空,雖然可以進(jìn)行無(wú)限連擊,但建議還是不要這么做。

易武:橫向揮刀將敵人擊飛,無(wú)法被防御且無(wú)法追擊,效果有限。

C1:用刀柄震擊地面,破壞防御,接下來(lái)的普通攻擊和C技帶有火焰屬性,威力較小且出手速度不快。

EX:最奇特之處在于C1震地時(shí),角色從左手持刀迅速變?yōu)橛沂殖值?,身體正對(duì)前方,攻擊范圍與C1相似,有時(shí)候C1能命中而此技未必。本身威力相當(dāng)不錯(cuò),攻擊力附加約33-35%。配合暴風(fēng)模式時(shí),普通敵將可以在四次普通攻擊下被擊敗。EX本身具有崩防效果,建議先用C1命中。

C2:直接向上挑砍,幾乎沒(méi)有角度,出手速度快,但仍是偽連,沒(méi)有屬性,也不能破防,效果不佳。擊中空中敵將后會(huì)使其進(jìn)入可受身浮空狀態(tài)。

C3:中間和最后一式的攻擊范圍相似,主要集中在身前的180度,同時(shí)能攻擊到身體側(cè)后4點(diǎn)至3點(diǎn)之間的約30度區(qū)域。最后一式能夠攻擊到9點(diǎn)附近,而中間式則無(wú)法覆蓋10-15度的區(qū)域。其缺點(diǎn)在于背后易受攻擊。只有最后一下有屬性,中間式威力較小,總體傷害一般。優(yōu)點(diǎn)是攻擊長(zhǎng)度較長(zhǎng),適合敵人集中于前方180度時(shí)使用。通常情況下無(wú)法與前兩擊形成絕對(duì)的連擊,但敵人被前兩擊命中后通常無(wú)法防御。

C4:橫掃一刀,從身體后方6點(diǎn)順時(shí)針揮至3點(diǎn)多,范圍約280度,判定基本符合刀光軌跡。具備屬性,通常不為偽連;若身體過(guò)多面向敵將左側(cè),可能導(dǎo)致偽連。

C5:偽連,垂直挑砍兩次,帶有兩次屬性。第一刀破防,能攻擊到身體后方的大批敵人,第二刀制造地震效果,擊中目標(biāo)后無(wú)論在地面還是空中都無(wú)法受身,因此理論上可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限連擊。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,若周?chē)鷽](méi)有敵人還好,若有敵人則可能因掉幀而導(dǎo)致連擊中斷,不過(guò)對(duì)于老關(guān)而言這并不是必需的。

C6:偽連,通常能命中三段攻擊(貼墻時(shí)可能一段都無(wú)法命中),第一段即可破防(每段都會(huì)破防)。至少有兩次屬性,第一段和第二段確定有,第三段難以目測(cè)判斷,我認(rèn)為沒(méi)有。在通常情況下,破防后至少還有一段屬性,不像某些描述所說(shuō)的那樣破防后無(wú)屬性。需要注意的是,由于C5和C6的第一段都是破防而非破防,因此敵人防御時(shí)第一段的威力和屬性無(wú)效。

小編點(diǎn)評(píng):與舊版動(dòng)作相比,此次的C技在質(zhì)量上有顯著提升。雖然大多數(shù)仍為偽連,但出招速度普遍較快(不像舊版動(dòng)作的C技出招平均需要35-40幀,顯得滑稽),此外,C5和C6的首段還能破防,既帥氣又實(shí)用。

無(wú)雙1:據(jù)說(shuō)這一招結(jié)合了打擊效果(揮刀時(shí)也有判定),我自己沒(méi)有仔細(xì)觀察,因此不輕下結(jié)論。此技不可防御,被擊中者通常會(huì)旋轉(zhuǎn)浮空(不論在空中還是地上被擊中,都會(huì)旋轉(zhuǎn)浮空,這意味著最多可無(wú)雙1X4),身體較近的區(qū)域有時(shí)不會(huì)浮起。旋風(fēng)出現(xiàn)時(shí),身后也有判定,且范圍不小。雖然是旋風(fēng)技,但高度判定有限,打不到浮得太高的敵人。

無(wú)雙2:與EX配合使用時(shí),是秒殺敵人的強(qiáng)力技能,無(wú)需多言。附帶炎屬性,不可防御。實(shí)際范圍一般(與關(guān)平的無(wú)雙2相似,比張飛的無(wú)雙2小不少)。

轉(zhuǎn)身:目前僅發(fā)現(xiàn)兩種情況下無(wú)法使用轉(zhuǎn)身,一是被眩暈,二是被擊至浮空過(guò)程中(尚未達(dá)到高度頂點(diǎn)時(shí)),其他情況下都可以使用轉(zhuǎn)身,包括在空中,大部分投技也可以逃脫。

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游戲特色

如果真的走出來(lái)了,似乎也挺不錯(cuò)的了。“其實(shí)我也沒(méi)有想到,不過(guò)如果可以的話(huà),我想開(kāi)一個(gè)小醫(yī)館吧,到時(shí)候可以給人治病?!?/p>

長(zhǎng)門(mén)猶豫了一下,最后也是想到了一個(gè)事情,那就是醫(yī)館,畢竟這玩意對(duì)自己來(lái)說(shuō)好像還挺不錯(cuò)的!這也是他之后想要做的。

聽(tīng)到長(zhǎng)門(mén)說(shuō)的這個(gè)后,小南感覺(jué)這好像還挺不錯(cuò)的?!靶∧希蚁嘈拍阒笠材苷业阶约合胍龅??!薄班培拧!?/p>

小南點(diǎn)了點(diǎn)頭,她其實(shí)也在想,自己之后應(yīng)該要做什么。不過(guò)后續(xù)應(yīng)該是能找到吧。畢竟這一次忍界大戰(zhàn)結(jié)束之后,也確實(shí)是能夠獲得難得的和平了。

小南倒也清楚這件事情。而此刻,帶土已經(jīng)不準(zhǔn)備反抗了,白絕也被殺得差不多了,現(xiàn)在基本上也要沒(méi)有了。加上后續(xù)只需要白夜將外道魔像重新封印起來(lái),然后將黑絕給封印掉,那么就沒(méi)有多少問(wèn)題了。

所以現(xiàn)在基本上就等于是打掃戰(zhàn)場(chǎng)的階段。而所有人也很清楚,白夜差不多是要解決掉這個(gè)問(wèn)題了。當(dāng)白夜成為了在場(chǎng)決定一切的人之后。

他們也沒(méi)有再多做什么,就等著白夜這里行動(dòng)了。相較于這里的其他人,只有黑絕是最難受的。畢竟對(duì)于其他人來(lái)說(shuō),現(xiàn)在要么就是要贏了,現(xiàn)在只要等著就可以了。

要么已經(jīng)死了,就像是宇智波斑一樣,現(xiàn)在宇智波斑已經(jīng)死了,那這計(jì)劃也已經(jīng)沒(méi)有任何的問(wèn)題了。要么就像是擺爛了,像是宇智波帶土,在知道自己之前一直都是在被利用之后在,這邊徹底也放棄了掙扎,開(kāi)始直接擺爛了。

可以說(shuō),現(xiàn)在帶土已經(jīng)不想再打了。在帶土看來(lái),自己再打下去,感覺(jué)也沒(méi)有任何的必要了。畢竟都是假的,帶土也看的清清楚楚。

所以這個(gè)時(shí)候帶土也算是直接擺爛了。最后既然都已經(jīng)是到了這一步,那帶土已經(jīng)沒(méi)有任何努力的想法了。現(xiàn)在帶土想的也很簡(jiǎn)單,那就是不打了,反正最后對(duì)自己來(lái)說(shuō)也沒(méi)有多少好處。

游戲亮點(diǎn)

葛薈薈不愿意了:“小蟬還是來(lái)北大吧,這里老師學(xué)生都是熟人,鵝腿阿姨當(dāng)初就是在北大擺攤的,后來(lái)被清華的人勾引走了?!?/p>

貂蟬沒(méi)想到清華北大的學(xué)生會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)賣(mài)鵝腿的小攤在群里爭(zhēng)吵:“有林老板做的鵝腿好吃嗎?”耿樂(lè)樂(lè)和葛薈薈同時(shí)說(shuō)道:“他一個(gè)中央財(cái)經(jīng)的,沒(méi)資格參與這種對(duì)比?!?/p>

上車(chē)時(shí),李裕瞅了一眼小丫頭手機(jī)上的聊天記錄,忍不住嘆息一聲。連外掛傍身的林旭都沒(méi)法參與清北之爭(zhēng),幸好咱是學(xué)渣,不需要考慮這些問(wèn)題。

等三位美女全部坐上車(chē),李裕發(fā)動(dòng)車(chē)子,來(lái)到市里的廣式茶餐廳吃晚飯。他點(diǎn)了大份的豬肚雞鍋底,又點(diǎn)了一系列涮菜,還有燒鵝、叉燒、潮汕鹵味等美食,呼呼啦啦擺了一大桌。

游戲玩法

不論我個(gè)人還是這本書(shū),走到如今都是頗多風(fēng)風(fēng)雨雨,萬(wàn)幸有眾多新老朋友的支持,萬(wàn)分感謝大家。最后,這終究還是請(qǐng)假,所以向大家致歉,還請(qǐng)多包涵or2

雷恩微微一笑,上前走去。不過(guò),沒(méi)走上兩步,雷恩就感覺(jué)到,他似乎是踏入了某種探測(cè)巫陣的微弱感應(yīng)力場(chǎng)之中,隨之而來(lái)的,就聽(tīng)到了兩具怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)魔像體內(nèi),傳來(lái)了某種裝置被啟動(dòng)的聲音。

“發(fā)現(xiàn)未知入侵者!(阿卡德語(yǔ))”“啟動(dòng)消滅程序?。ò⒖ǖ抡Z(yǔ))”兩道冰冷、渾厚且機(jī)械的男聲響起!對(duì)方用的是古代巫師最常用的阿卡德語(yǔ),雷恩自然聽(tīng)的懂。

評(píng)測(cè)

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