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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 01:59:43

深入揭秘,《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2》細(xì)節(jié)制勝

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我必須感謝“靜態(tài)修改”這種方法,它讓我了解到許多通常在游戲和測(cè)試中無(wú)法獲得的系統(tǒng)設(shè)定方面的寶貴信息。一旦掌握了這些信息,就能避免一些根本性的錯(cuò)誤。

好吧,不再閑聊了,直接進(jìn)入主題,先來(lái)看看目錄。

第一部分:改進(jìn)版的名詞解釋與基本設(shè)定常識(shí)講解

1. 名詞解釋

2. 招式分類及攻擊判定的位置

第二部分:關(guān)于Z52的一些設(shè)定的詳細(xì)解析及與早期無(wú)雙系列的差異

1. 屬性

2. 無(wú)硬直狀態(tài)與S抗

3. 攻擊判定和范圍

第三部分:實(shí)戰(zhàn)中的細(xì)節(jié)分析

固有技的評(píng)估

“搶招”的重要性

“AI死角”策略

增加防御的重要性

附加部分:一些小細(xì)節(jié)和小BUG

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第1節(jié):術(shù)語(yǔ)解釋

其實(shí)在354M版的《細(xì)節(jié)制勝》中,狀態(tài)名詞已經(jīng)基本解釋得很全面了。不過(guò)由于這次Z52增加了幾種新?tīng)顟B(tài),因此有必要再說(shuō)明一下。此外,有些名詞的定義也發(fā)生了變化,這是為了將來(lái)第三版受身規(guī)律的應(yīng)用做準(zhǔn)備。

【式】:是組成[招]的最小單位,在完整的招式中,每一個(gè)動(dòng)作都稱為一個(gè)[式]。

【結(jié)末式】和【中間式】:具有氣絕、吹飛、挑空、天系スタン等效果,作為招式結(jié)束部分的稱為[結(jié)末式]。[結(jié)末式]擊中對(duì)手時(shí),不會(huì)導(dǎo)致[普通硬直]和[微小浮空]這兩種狀態(tài),而出現(xiàn)這兩種狀態(tài)的則稱為[中間式]。

將[式]區(qū)分為[中間式]和[結(jié)末式]是非常重要的,這將在接下來(lái)的無(wú)硬直狀態(tài)破解方法中詳細(xì)介紹。

【普通硬直】(狀態(tài)代碼11、13、15):專指角色在地面上被[中間式]的■攻擊命中時(shí)的狀態(tài)。

【微小浮空】(上述代碼在空中的情況):用于描述角色在空中被[中間式]的■攻擊命中時(shí)的狀態(tài)。

【一般浮空】(狀態(tài)代碼67、69):角色只是簡(jiǎn)單地被擊飛或升空。角色的身體不發(fā)生旋轉(zhuǎn)或滾動(dòng),在特定條件下可以實(shí)現(xiàn)[空中直接受身]。

【轉(zhuǎn)動(dòng)浮空】(狀態(tài)代碼21):角色以脊椎為軸持續(xù)旋轉(zhuǎn)的浮空狀態(tài)。只有在此狀態(tài)下可以進(jìn)行[落地受身](“現(xiàn)世御身”例外)。

【翻滾浮空】(狀態(tài)代碼38):角色以腰部為橫軸做縱向旋轉(zhuǎn)(類似電扇)的浮空狀態(tài),此狀態(tài)僅可[落地受身](“現(xiàn)世御身”除外)。

【氣絕】(狀態(tài)代碼1F):角色處于暈眩狀態(tài),再次被攻擊會(huì)導(dǎo)致浮空。

【地系スタン】(狀態(tài)代碼暫不明確= =):STUN狀態(tài)之一,表現(xiàn)為站立不穩(wěn)并向后傾斜。在此狀態(tài)下再次被攻擊不會(huì)浮空。

【天系スタン】(狀態(tài)代碼31):STUN狀態(tài)的另一種,表現(xiàn)為角色站立不穩(wěn)并后仰,此時(shí)若再被攻擊就會(huì)浮空。

【虛弱倒地】(狀態(tài)代碼17):一種特別的倒地方式,角色向前跪倒在地。特點(diǎn)是在[虛弱倒地]狀態(tài)下若被普通的式擊中會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)閇一般浮空],而若繼續(xù)被可觸發(fā)[虛弱倒地]的式擊中則仍保持在[虛弱倒地]狀態(tài)。此外,[虛弱倒地]不視為浮空,因此技能威力不減。

【麻痹倒地】(狀態(tài)代碼暫時(shí)未知- -):Z52中新增的一種狀態(tài),當(dāng)?shù)孛嫔系臄橙吮婚W光屬性攻擊命中時(shí)會(huì)出現(xiàn)此狀態(tài)。正面命中會(huì)導(dǎo)致[麻痹后倒],而背面命中則是[麻痹前倒]。若在該狀態(tài)下再次被擊中,敵人會(huì)被浮空。

【栽倒】(狀態(tài)代碼19):敵人會(huì)向后直接跌倒在地(例如:被JC擊中)。在這個(gè)狀態(tài)下無(wú)法自行恢復(fù),若此時(shí)再次被攻擊,則會(huì)變?yōu)閇一般浮空]狀態(tài)。

【出招強(qiáng)硬度】指的是角色在被敵人攻擊且損失體力的情況下,其招式仍然不會(huì)被中斷的能力。

【招架判定】角色的招式在特定的幀數(shù)內(nèi),當(dāng)敵方小兵攻擊角色時(shí),伴隨“叮”的一聲,導(dǎo)致攻擊者未能擊中角色,反而自身進(jìn)入[地系スタン]狀態(tài)的能力。

【四大軟招】包括[小跳]、[滑步]、[單足支撐]、[踮腳]四種動(dòng)作,其特點(diǎn)是被攻擊時(shí)會(huì)浮空,可以用一個(gè)詞來(lái)形容為『下盤(pán)不穩(wěn)』。然而,在Z52中,有些招式的強(qiáng)硬度可以無(wú)視這四大軟招,具體細(xì)節(jié)將在下文中詳述。

【一式多段】:同一個(gè)[式]可以多次命中對(duì)手。

第二節(jié):招式的分類和攻擊判定的位置

在無(wú)雙系列中,截至目前,所有的招式可以大致分為兩類:【打擊類】和【效果類】。

第一類、【打擊類】:包括所有直接攻擊的招式,如拳打、腳踢、刀砍、槍刺、斧劈等。

[打擊類]招式的特點(diǎn)包括以下幾點(diǎn):

1. 判定所在是兵器或拳腳上的那道白色氣流。此白氣可通過(guò)兵器的“范圍”能力和“居合”技能進(jìn)行延長(zhǎng)(特例除外)。

2. 不存在[一式多段]現(xiàn)象,每一招只能擊中同一敵人1次。

3. 可以通過(guò)修改狀態(tài)代碼來(lái)改變招式造成的狀態(tài)效果。

二、【效果類】:所有不屬于打擊類的招式都?xì)w在此類。例如:砸地、噴煙、激光、炸彈、名乘、刀光、光球、飛鏢、火球、落雷、間欠泉、光圈等,無(wú)以計(jì)數(shù)。

[效果類]招式的特點(diǎn):

1. 攻擊判定來(lái)自效果自帶的范圍,使用者的兵器或拳腳不含任何攻擊判定。例如,風(fēng)魔的C2-1是通過(guò)拳頭砸地產(chǎn)生紫色震氣。風(fēng)魔這一招的攻擊判定在紫色震氣上,而不在拳頭上。“范圍”和“居合”對(duì)這類招式?jīng)]有增益。

2. 所造成的狀態(tài)由效果自帶,不能通過(guò)更改狀態(tài)代碼來(lái)改變。

3. 存在[一式多段]現(xiàn)象。攻擊次數(shù)=“判定終值”—“判定始值”+1。[一式多段]最多可實(shí)現(xiàn)FF-0+1=256次攻擊;且每次攻擊間隔為1/60秒。

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建華村

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游戲特色

這就是修玄界的殘酷。匹夫無(wú)罪懷璧其罪,如此而已。祖脈神山,也有四季。淡黃枯葉如老去的蝴蝶,在蕭索秋風(fēng)里搖搖晃晃,不時(shí)滑落。

青衣神女邁動(dòng)長(zhǎng)腿,小足如踏水云,她余光掃到少年眼中不加掩飾的深邃思索,心底生著好奇。她早對(duì)無(wú)相古族了解的很清楚,也以此方天地為盤(pán),眾生為棋,布了不少有利于無(wú)相古族發(fā)展的局勢(shì)。

現(xiàn)在,這小家伙又要對(duì)這盤(pán)棋做什么改變,提什么建議呢?宋延忽道:“我讓喜公主傳達(dá)過(guò)獻(xiàn)祭之火的事,不知族中是如何看待的?”

青衣神女看了他一眼,道:“族長(zhǎng)自有安排。”宋延追問(wèn):“什么安排?”青衣神女道:“你想知道,盡快修煉呀,境界高了,自然讓你知曉。至少你得先把我族紫府秘術(shù)《百相生滅樁》修煉出來(lái)吧?

你這些年一直在凡間,難道不是在修護(hù)念么?我就不信,若是你沒(méi)修出會(huì)離開(kāi)。既如此,已是一步之遙。何不一鼓作氣,沉下心思,將紫府中期也破了?”

宋延微微瞇眼,腦海中一個(gè)個(gè)信息串聯(lián)起來(lái),他在拼命地摒棄那些表面的現(xiàn)象,去追尋最核心的本質(zhì)。五十年了。

魔僧不可能不出手。但這些動(dòng)蕩卻是不痛不癢,這只能說(shuō)明一件事:魔僧在醞釀更大的手段。如今,他根據(jù)寧心老祖的描述,大致知道“無(wú)相古族”最亂的地方其實(shí)在與“夜王古族”交集的邊境。

這動(dòng)蕩的起因是“夜王古族”的內(nèi)亂。一族內(nèi)亂說(shuō)來(lái)搞笑,但也不是沒(méi)有,夜王古族就發(fā)生了。作為其鄰居,無(wú)相古族的態(tài)度是“只要不把火燒過(guò)來(lái),就隨他們?cè)谧约焊C里折騰,反正自家資源也夠用,不必去侵吞別人的土地”。

可內(nèi)亂的時(shí)間,卻恰恰是在這五十年里。而冰境魂閾,雖然偏向無(wú)相古族,可卻也與夜王古族接壤。再加上雪國(guó)的魔嬰獻(xiàn)祭。

看似不搭界的事,卻在地理上集中在了一處,而且還連著那古傳送陣。既然看不清,那就先在要命的地方搗一棍子。

游戲亮點(diǎn)

這幾年的各種世界級(jí)危機(jī),再加上建設(shè)太空城計(jì)劃。保護(hù)傘儲(chǔ)備了數(shù)百萬(wàn)噸各式物資,包括食物,鋼鐵和稀有金屬,武器彈藥,甚至是醫(yī)療藥物等等。

醫(yī)療平臺(tái)Medpod只有一個(gè),保護(hù)傘的普通員工可享受不到高端醫(yī)療服務(wù)。這么多物資,依靠每天最多發(fā)射三次的重型火箭,和改裝成運(yùn)輸飛船,每天來(lái)回一趟的星艦三號(hào)和星艦四號(hào)。

恐怕需要一兩個(gè)月,才能將所有物資送到太空城。這個(gè)速度實(shí)在太慢,地球正變得越來(lái)越危險(xiǎn)。因此,卡爾接下來(lái)得辛苦一點(diǎn),當(dāng)幾天搬運(yùn)工。

將封存在世界各地分部基地的物資,通過(guò)空間傳送能力運(yùn)輸?shù)教?。這兩天,雖然分部基地緊急轉(zhuǎn)運(yùn)了一部分重要物資到北美基地。

游戲玩法

柳夫人聽(tīng)了兒子的話一愣,然后不悅的說(shuō)道:“承兒,你是發(fā)什么癔癥了?那位侯府嫡小姐你見(jiàn)都沒(méi)見(jiàn)過(guò)就說(shuō)要娶她,你是怎么想的?

最重要的是我聽(tīng)人說(shuō)兩家的婚事已經(jīng)定了,連庚帖都交換了,說(shuō)是康久清趕著赴任,成親的日子都定好了,你現(xiàn)在插一手算是怎么回事?憑白讓京城的達(dá)官顯貴笑話我們柳府?!?/p>

柳宗承知道自家娘親說(shuō)的都是對(duì)的,即便再不甘心,他只能絕了這個(gè)心思,只當(dāng)自己是無(wú)法親自替夏鳴報(bào)仇而惋惜。

評(píng)測(cè)

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