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在亞服的翻譯中,反傷被稱為荊棘傷害,這意味著在受到攻擊時(shí),可以按照一定比例將傷害返還給攻擊者。具備這種屬性的精英怪物非常棘手,一個(gè)不小心可能會(huì)導(dǎo)致自己失去生命。接下來,讓我們?cè)敿?xì)了解一下這些怪物的反傷機(jī)制吧。
反傷/傷害反彈 Reflects Damage
最低等級(jí)要求:26
適用怪物類型:藍(lán)色怪物、黃色怪物、白色嘍啰。
怪物在激活反傷標(biāo)識(shí)后,會(huì)在1秒的預(yù)熱時(shí)間后開始。當(dāng)怪物受到傷害時(shí),會(huì)向玩家發(fā)射反傷投射物,效果持續(xù)4秒。
發(fā)射投射物的內(nèi)置冷卻時(shí)間為0.2秒。
反傷投射物的傷害元素屬性與引發(fā)其的攻擊元素屬性一致。
反傷投射物可以穿透途經(jīng)的所有目標(biāo)。
在同一組精英中,同一時(shí)間只能有一個(gè)怪物激活反傷。
同一只怪物在10.5±1.5秒內(nèi)只能激活一次反傷。
被施加妖術(shù)的怪物無法反射傷害。
攻擊范圍:50碼
能被黑洞-事件視界吞噬。
能夠被時(shí)間延緩作用減速。
相對(duì)傷害倍率:0.6
觸發(fā)比例:1
荊棘效果:有效
減傷適用性:遠(yuǎn)程減傷;格擋;躲避。
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