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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:31:27

最新游戲更新揭秘,《絕地求生》新版本改動(dòng)前瞻

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在全新的絕地求生版本中,變動(dòng)可謂相當(dāng)顯著。對(duì)于這次特殊的更新,游戲玩法是否也會(huì)因此而發(fā)生特別的變化呢?接下來(lái),讓我們跟隨小編一同來(lái)看一下網(wǎng)上高手對(duì)這次更新的詳細(xì)解析吧!

首先,我們來(lái)了解一下有哪些改動(dòng)。

以下圖片均來(lái)自官方微博。

看完圖片是不是有些疑惑呢?讓我們一步步進(jìn)行分析。

這里分為兩點(diǎn)。

1、飛機(jī)的飛行速度加快。

在更新之前,先跳傘的人比后跳傘的人擁有更多的時(shí)間來(lái)進(jìn)行搜索和發(fā)育。雖然時(shí)間差只有幾十秒,但在戰(zhàn)場(chǎng)上,這幾秒可能會(huì)帶來(lái)很大的變化。而現(xiàn)在,飛機(jī)飛得更快,先跳和后跳之間的差距縮小,發(fā)育時(shí)間的差距變小。

2、第二圈到第七圈的等待時(shí)間減少。

這意味著原本有足夠時(shí)間進(jìn)行轉(zhuǎn)移、在中轉(zhuǎn)點(diǎn)觀察并制定下一步計(jì)劃,甚至有時(shí)間搜刮戰(zhàn)利品的情況,現(xiàn)在由于改動(dòng),比賽節(jié)奏加快,很多戰(zhàn)隊(duì)需在早期更快速地轉(zhuǎn)移,指揮需要在短時(shí)間內(nèi)規(guī)劃出行進(jìn)路線,這給指揮帶來(lái)了很大的壓力。在早期轉(zhuǎn)移途中遇到一些挑釁的戰(zhàn)隊(duì),會(huì)發(fā)生更多的遭遇戰(zhàn),這些戰(zhàn)斗不得不打,并且需要迅速解決。

這里我要更正一點(diǎn),微博上所說(shuō)的縮圈時(shí)間其實(shí)不準(zhǔn)確,應(yīng)該是縮圈速度。

第一圈縮圈速度的提升并不太顯著,真正影響大的是第二圈的縮圈速度。

第二圈的等待時(shí)間從原來(lái)的200秒減少到了90秒,并且縮圈速度也加快了。

這意味著在第二圈除了轉(zhuǎn)移和跑動(dòng),其他事情幾乎無(wú)法進(jìn)行,而且必須迅速行動(dòng)!

隨后在第三圈,縮圈速度顯著降低,雖然這使得轉(zhuǎn)移不再那么緊急。

然而,在縮圈時(shí),圈外的人會(huì)為了阻礙圈內(nèi)的人轉(zhuǎn)移而故意拖延。過(guò)去,圈外的人在縮圈時(shí)幾乎只能跑毒和打包,幾乎無(wú)法反擊,而現(xiàn)在,圈外的人可以通過(guò)運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)為自己爭(zhēng)取生存空間,圈內(nèi)的人即使想跑毒也未必能順利開始轉(zhuǎn)移,這種膠著的戰(zhàn)斗在這個(gè)版本中會(huì)越來(lái)越頻繁地出現(xiàn)。

第七圈到最后一道光柱的傷害增加實(shí)際上意味著想通過(guò)打藥來(lái)提升排名已經(jīng)不再可能。

上述改動(dòng)影響了比賽的前期和中期,而下面的改動(dòng)則真正影響到了比賽的中后期。

劃重點(diǎn)!請(qǐng)注意我標(biāo)出的部分。

我就不解釋字面意思了。

主要的改動(dòng)減少了圈的隨機(jī)性,即使第一圈出現(xiàn)極端情況,但接下來(lái)的圈將會(huì)在陸地上刷新,并且逐漸將安全區(qū)刷新到中心位置。

后期的圈不再是那種帶有強(qiáng)烈懲罰性的內(nèi)切圓,而是會(huì)變成同心圓或類似的形狀。

這使得所有戰(zhàn)隊(duì)在比賽的后期傾向于選擇在圈邊緣停留,因?yàn)槿?huì)一直向中心刷。直接前往圈中心的隊(duì)伍很可能會(huì)遭到四面圍攻(畢竟槍打出頭鳥),因此后期更為穩(wěn)妥的行進(jìn)路線反而是貼近邊緣。

因此,接下來(lái)TPP比賽的三大關(guān)鍵因素受到影響。

三大關(guān)鍵因素:

1、比賽節(jié)奏的加快以及轉(zhuǎn)移速度的快慢。

2、是選擇停留在圈邊緣還是先靠近圈中心再返回邊緣。

3、載具的重要性。

前兩個(gè)因素?zé)o需再贅述,關(guān)于載具我想多說(shuō)一點(diǎn)。

因?yàn)楸荣惞?jié)奏變得更快,快速規(guī)劃和執(zhí)行轉(zhuǎn)移路線變得尤為重要,因此載具是必不可少的。

因此,載具的數(shù)量也需要增加,過(guò)去可能一個(gè)隊(duì)伍只需要1-2輛車。

現(xiàn)在至少需要2輛車作為基礎(chǔ)配置。

此外,戰(zhàn)隊(duì)可以通過(guò)保護(hù)自己的載具來(lái)確保順利轉(zhuǎn)移,或者通過(guò)摧毀對(duì)手的載具來(lái)減緩敵方的轉(zhuǎn)移速度。

因此,各大戰(zhàn)隊(duì)正面臨戰(zhàn)術(shù)上的調(diào)整或革新。

大致上可以分為兩個(gè)陣營(yíng)。

迅雷派——以SNAKETC為代表的快速進(jìn)圈戰(zhàn)隊(duì)。

圈的機(jī)制加快了比賽的節(jié)奏,其實(shí)對(duì)SNAKETC并沒(méi)有影響。前中期,他們可以快速進(jìn)入圈內(nèi),選擇在圈邊或接近圈中心的地方卡位。然而,從第五圈開始的中后期,他們必須緊貼圈邊,因?yàn)闆Q賽圈的收縮規(guī)律會(huì)逐漸向圈中心集中,而圈中心就是暴露的位置。中后期如何推進(jìn)以及在中期轉(zhuǎn)移時(shí)如何避免被其他戰(zhàn)隊(duì)拖延,是像SNAKETC這類隊(duì)伍需要考慮的問(wèn)題。

穩(wěn)重派——以O(shè)MG為首的戰(zhàn)隊(duì),以及其他選擇壓圈邊以提高排名的隊(duì)伍。

OMG過(guò)去一直是前期忍受一些毒傷,在中期進(jìn)入圈內(nèi)的隊(duì)伍,而現(xiàn)在的改動(dòng)讓他們選擇在第一圈時(shí)忍受毒傷進(jìn)行搜索或轉(zhuǎn)移,第二圈開始快速轉(zhuǎn)移,第三圈開始時(shí)壓圈邊推進(jìn)。因?yàn)榭焖龠M(jìn)圈的隊(duì)伍在前兩圈已經(jīng)占據(jù)了優(yōu)勢(shì)位置或地形,他們無(wú)需擔(dān)心背后有敵人,只需專注于如何規(guī)劃更好的轉(zhuǎn)移路線,繼續(xù)發(fā)揮他們的優(yōu)勢(shì),在中期的轉(zhuǎn)移上加快速度即可。

當(dāng)然,這種戰(zhàn)術(shù)有一個(gè)很大的缺點(diǎn)——在推進(jìn)時(shí)可能被圈內(nèi)占據(jù)優(yōu)勢(shì)地形的隊(duì)伍阻擋,這是這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的老問(wèn)題。對(duì)手提前搶占了優(yōu)勢(shì)地形,自己可能因此處于不利地位。因此,行進(jìn)路線的優(yōu)劣決定了隊(duì)伍的存活,通過(guò)合理規(guī)劃行進(jìn)路線,以避開戰(zhàn)斗,逐步壓圈邊推進(jìn)進(jìn)入決賽圈。

總體來(lái)說(shuō),在新機(jī)制下,可以選擇前期快速進(jìn)入圈內(nèi),在中后期避免糾纏并開始?jí)喝呁七M(jìn);或者選擇前期忍受毒傷并迅速尋找合適的進(jìn)圈角度,以此開始?jí)喝呁七M(jìn)。這兩種策略都是不錯(cuò)的選擇,取勝的關(guān)鍵在于能否與對(duì)手不同,反其道而行之,同時(shí)靈活應(yīng)對(duì)變化,這樣即使遇到突發(fā)情況也不會(huì)措手不及。

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汪森

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你是誰(shuí)?”黑影似要向陰萌逼近出手,可剛走一步,他就停住了,然后發(fā)出一聲怒吼,像是有什么令其憤怒的事情正在發(fā)生。

他快速向下飄去。陰萌跳下樓梯去追逐,但每一層的樓梯門都被打開,樓道里又都被燒得黑漆漆的,目標(biāo)很快就丟失了。

她嘗試用耳朵想要聽對(duì)方的位置,但很可惜,她沒(méi)有小遠(yuǎn)哥那種聽力。身為陰家子弟,她甚至都無(wú)法走陰探查,最后只能攥著拳頭揮舞,發(fā)泄著悶氣。

……“為什么,為什么,為什么,為什么我明明過(guò)得好好的,你們還是不肯放過(guò)我,為什么!”四叔舉著兩把菜刀,在小區(qū)里,繼續(xù)著自己的追逐。

譚文彬起初拉著周云云一起跑,周云云雖然不清楚為什么要跑,但她還是本能地相信對(duì)方。但漸漸的,譚文彬發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁了,明明剛剛還好好的,天氣晴朗,怎么小區(qū)里忽然就起了這么重的霧?不是簡(jiǎn)單的障眼法,而是如此大的覆蓋范圍……他馬上就意識(shí)到,這是瘴!

自己和周云云,正在逐步進(jìn)入那位四叔所布置的瘴內(nèi)。不同于遠(yuǎn)子哥腦子轉(zhuǎn)速快,譚文彬得先想到書的名字,再去想書的內(nèi)容,才能將破瘴的方法列出,列出后還得考慮實(shí)際可執(zhí)行情況。

好在,他在思索這個(gè)的同時(shí),先將周云云推了出去,然后自己向另一個(gè)方向奔跑。那個(gè)四叔的目標(biāo)明顯是自己。果然,當(dāng)自己開始逃跑后,四叔只對(duì)著自己追來(lái),而那些逐漸覆蓋過(guò)來(lái)的白霧,也僅僅是跟隨自己,沒(méi)有再去糾纏周云云。

破瘴,破瘴,破瘴……譚文彬一邊快速梳理著各種破瘴方法一邊奔跑先和四叔拉開距離?!昂簜?,幫我躲起來(lái),我需要時(shí)間!”

應(yīng)該是起作用了,譚文彬開始在小區(qū)里亂竄,和四叔玩起了躲貓貓的游戲。整個(gè)小區(qū)里,他見不到其他人。雖然每躲藏一段時(shí)間,四叔的腳步就會(huì)出現(xiàn),但每次他都能提前預(yù)警,選個(gè)新地方再繼續(xù)躲。

就這樣,也不知道躲了多久,前方,進(jìn)入了小區(qū)的死胡同,除了進(jìn)那單元樓,其它方向路都堵住了,而且在霧氣籠罩下,也都不可見了。

游戲亮點(diǎn)

一口黃酒入喉苦澀回甘,元昊笑著收斂思緒,語(yǔ)帶贊嘆回道:“觀這霧山大陣,嘆劍宗底蘊(yùn),要知道,天元山脈可足足綿延上千里。”

苗疆女子訝異問(wèn)道:“公子是第一次來(lái)這天元山脈?”元昊沒(méi)有否認(rèn),反問(wèn):“很奇怪?”聞言,苗疆女子挑了挑眉,撐著床榻,坐起了身,長(zhǎng)發(fā)自肩頭滑落如瀑,略顯奇怪的說(shuō)道:

“我觀公子修為和年歲,理應(yīng)不會(huì)錯(cuò)過(guò)前兩屆的天元大比?!痹辉跄苈牪怀鲞@是對(duì)方試探,皮笑肉不笑的反問(wèn):

“難道金姑娘你參加過(guò)?”“當(dāng)然。”“那上場(chǎng)了么?”“.”聞言,苗疆女子淡綠眼瞳之中似有陰影流動(dòng),美眸微瞇一瞬,也便慵懶的躺了回去,用畫本蓋住面容,沒(méi)再說(shuō)話。

游戲玩法

而割裂的部分,也在這里。那就是平民不知道什么是海賊,也不知道什么叫做侵略。他們只知道海賊來(lái)了,他們能吃上飯了。

大蛇來(lái)了,他們還挨著餓。至于什么國(guó)家,什么侵略.那是屬于少數(shù)人的想法,屬于貴族的想法,甚至很多武士都沒(méi)有。

武士只是跟隨著貴族,很少擁有個(gè)人意識(shí),也沒(méi)有統(tǒng)治權(quán),所以也很容易分化。至于數(shù)量更多的平民.他們什么都不知道。

評(píng)測(cè)

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