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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 20:03:44

游戲戰(zhàn)斗技巧揭秘,[翡翠帝國]招式解說闖關(guān)心得

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游俠會員:Sean_CGOL <原創(chuàng)>

招式解說:

在評價翡翠帝國的招式之前,必須先介紹一個戰(zhàn)斗技巧。可能很多人已經(jīng)注意到,在進行連續(xù)攻擊時,可以通過切換其他武功來取消當(dāng)前武功的收招動作。實際應(yīng)用中,比如長劍,在連續(xù)進行四次前刺攻擊后,會有一個明顯的后退動作,占整個攻擊過程的四分之一。通過切換武功,可以取消這個收劍動作,從而獲得寶貴的時間和攻擊機會。

這個技巧在許多格斗游戲中都存在,被稱為“CANCEL”。利用這個技巧,可以實現(xiàn)真正的連續(xù)技,比如長劍攻擊接雙斧攻擊再接長劍攻擊再接雙斧攻擊……幾乎沒有停頓和破綻,可以迅速擊敗像死神掌靈(Death's Hand)這樣的對手。一些武功需要通過招式切換來取消動作,而有些則可以通過閃避來取消。在接下來的招式評價和闖關(guān)心得中,也會介紹各種實用的連續(xù)技。

所有的招式都在最強狀態(tài)下進行評估(擁有升級的武器,武術(shù)/法術(shù)+25%攻擊的技能),并根據(jù)攻擊速度、突進距離、招式威力等方面進行分類,在翡翠大師難度下對其實用性和戰(zhàn)術(shù)進行評價。

攻擊速度:A表示連續(xù)攻擊破綻極小,可以應(yīng)對動作最快的敵人;B表示連續(xù)攻擊基本上能夠應(yīng)對普通敵人;C表示連續(xù)攻擊只能應(yīng)對動作較慢的敵人。

突進距離:A表示可以持續(xù)追擊敵人;B表示在完成連續(xù)攻擊后可以追擊敵人,但容易拉開距離或攻擊落空;C表示在完成連續(xù)攻擊后無法再攻擊到敵人。遠(yuǎn)程攻擊不作評價。

招式威力:根據(jù)實際測試結(jié)果分為A/B/C/D四個等級,集氣模式(招式氣攻5級)增加的攻擊力約等于普通武術(shù)招式第一擊的威力。此外,集中模式似乎是根據(jù)百分比消耗集中力的(在翡翠大師模式下,我的集中力只夠砍兩個半的石像魔獸),集中模式同時也會增加攻擊力。

武術(shù)(Martial Styles)

最基礎(chǔ)的招式,不消耗氣力和集中力,連續(xù)按鍵可以形成連續(xù)攻擊套路。武術(shù)的最大用途是用來執(zhí)行必殺技(諧波連擊)和對抗鬼魂。

在攻擊力方面,太極式的威力明顯高于其他武功一個級別。除了太極式,所有武術(shù)的首擊威力都是相同的,包括千刃式(實際測試結(jié)果與XBOX版攻略有所不同)。太極式的首擊威力是其他武術(shù)的兩倍。鐵掌式的連續(xù)攻擊加成最高,而虎躍式和千刃式的最后一擊有攻擊加成,神擊式和蝰蛇式則沒有連續(xù)攻擊加成。由于醉拳的破綻和使用限制太大,未進行測試。

連續(xù)攻擊的殺傷力排序為:太極式>鐵掌式>虎躍式/千刃式>神擊式/蝰蛇式

鐵掌式(Iron Palm)

攻擊速度:B

突進距離:A

招式威力:C

特點說明:威力相對較大,連續(xù)攻擊的最后兩招威力加倍,但整套動作偏慢,收招也很緩慢,不太適合對付鬼魂或進行連續(xù)攻擊。埋頭沖刺的重?fù)魟幼飨喈?dāng)有趣。

虎躍式(Leaping Tiger)

攻擊速度:A

招式威力:D

特點描述:這是我個人最看好的武術(shù)之一,以其無與倫比的攻擊速度和突進距離著稱。通過連續(xù)的攻擊,能夠輕松阻止任何敵人的反擊。在集氣加集中模式下,并消耗相同的集中力時,這種武術(shù)的攻擊力最為強大。唯一的缺點是重?fù)舻墓舴秶^短。

神擊式(Legendary Strike)

突進距離:B

特點描述:雖然攻擊速度非??欤袅κ亲钊醯?,且突進距離不足,不適合作為主要戰(zhàn)斗技能。然而,其重?fù)舻墓艟嚯x較長。

千刃式(Thousand Cuts)

特點描述:以快速的攻擊速度聞名,攻擊力與虎躍式相當(dāng)。盡管重?fù)敉姶?,但動作較慢,實用性不高。最大的問題在于突進距離不足,連續(xù)攻擊幾次后就無法擊中目標(biāo)。

蝰蛇式(Viper)

特點描述:此武術(shù)的攻擊速度和突進距離都不甚理想。若不考慮中毒效果,其攻擊力在所有武術(shù)中最弱,但重?fù)魠s異常迅速,能夠輕松施展必殺技。最大缺點是中毒效果會取代風(fēng)嘯龍吟的眩暈效果,使敵人有機會反擊。

太極式(又譯白魔,White Demon)

攻擊速度:C

技能威力:B

特性描述:這是攻擊力最強的武術(shù),不過其動作速度也是最慢的,重?fù)舻木嚯x較短。在集氣加集中模式下,對敵人造成的傷害不如虎躍式。

技能推薦:

虎躍式,一旦掌握,別無所求。適合對抗除少數(shù)魔怪外的所有敵人,能夠輕松讓對手無法還擊。

武器風(fēng)格

使用武器需要消耗集中力,武器技能的攻擊力普遍較高,可以對抗除了鬼魂外的所有敵人,尤其適合在集氣加集中模式下作戰(zhàn),能夠快速對敵人造成重大傷害。此外,角色達(dá)到19級以上時,甚至可以將敵人的頭顱砍飛。

在攻擊力方面,顯然火槍是最高的,但在翡翠大師難度下,其實用性卻最差,因為速度實在太慢。雙斧升級到最高級后攻擊力稍遜于火槍,接下來是雙刀和長劍,而杖的攻擊力最低。

連續(xù)攻擊傷害:火槍 >雙斧 >雙刀 >長劍 >杖

雙刀(Crimson Tears)

特性描述:這是出招和收招最快的武器技能,重?fù)糨^慢,攻擊力僅次于雙斧??上У氖?,攻擊范圍小,最致命的是突進距離非常短,基本上兩套連續(xù)攻擊過后就無法觸及對手,在集中模式下顯得很無奈。這是一種華而不實的技能。

杖(Demon Staff)

特點說明:擁有最長的攻擊距離,攻擊速度也不算慢,但遺憾的是威力不足,沒有達(dá)到使用武器時所追求的在單位時間內(nèi)最大的攻擊力輸出。

長劍(Demon Sword)

特點說明:普通攻擊和重?fù)舻乃俣茸羁?,突進的距離也最遠(yuǎn)。第一擊和最后一擊有加成,但中間兩擊的攻擊力較低。最大的缺點是收招時會有明顯的后退動作,不過可以通過切換武功或閃躲動作來進行彌補。

火槍(Mirabelle)

攻擊速度:非常慢,無法進行連續(xù)攻擊

招式威力:B,重?fù)魹锳

特點說明:重?fù)舻耐O強,但可以通過切換武功來彌補漫長的收招動作。然而總體而言,火槍的速度太慢,在翡翠大師難度下,幾乎是不建議使用的絕招。

雙斧(Tang's Vengeance)

特點說明:在相同時間內(nèi),這種武器的攻擊力最高。重?fù)舻木嚯x較遠(yuǎn),且攻擊范圍廣泛。其最大的優(yōu)點是滿級后不消耗集中力,常??梢蕴娲④S式成為主要戰(zhàn)斗技能。攻擊動作比其他武器稍慢,因此不適合在緊貼敵人時使用,收招動作也比較緩慢,但可以通過切換武功或閃躲動作來補足。

雙斧與長劍的招式可以相互補充,形成強大的連續(xù)攻擊。起始攻擊用長劍,在最后一擊前切換至雙斧,避免了長劍結(jié)束時的停頓,直接使用雙斧進行連續(xù)打擊。在雙斧的最后一擊之前,再切回長劍,這樣連雙斧的結(jié)束動作也省去了。通過這種循環(huán),可以持續(xù)不斷地進行攻擊。在集氣+集中模式下,這套連招可以迅速擊敗大多數(shù)BOSS。

雙斧尤其適合用來對付攻擊范圍短或速度較慢的敵人,如食人怪和僵尸等。其攻擊范圍能夠輕松應(yīng)對成群的敵人。當(dāng)然,選擇雙斧的主要原因是不需要耗費集中力。

法術(shù)(Magic Styles)

法術(shù)需要消耗氣力,攻擊速度較慢且僵直時間較長(盡管可以通過切換招式取消),通常只用于對付鬼魂。

在攻擊力方面,石劫的威力大于大風(fēng)暴,而大風(fēng)暴又強于悲慘烈焰和寒冰塵,后兩者相等。

悲慘烈焰(Dire Flame)

招式威力:D,群體攻擊效果:A

特點說明:群體攻擊效果華麗且殺傷力強,但動作速度極慢,建議忽略此技能。

寒冰塵(Ice Shard)

特點說明:重?fù)艨梢詢鼋Y(jié)敵人,群體攻擊威力大,但速度太慢。除了在重?fù)魰r啟動必殺技,這個技能基本上沒什么用。

石劫(Stone Immortal)

技能威力:B~A

特性描述:當(dāng)開掌數(shù)值超過75%時,攻擊力提升60%。重?fù)裟軌蚴瘮橙?,還可以觸發(fā)必殺技。

大風(fēng)暴(Tempest)

技能威力:C~B

特性描述:當(dāng)握拳數(shù)值達(dá)到75%以上時,攻擊力增加60%。重?fù)舻墓袅κ瞧綍r的兩倍,并且能夠啟動必殺技。群攻可以限制周圍所有敵人的行動。

石劫/大風(fēng)暴,開掌/握拳路線在對付紅衣魔時非常有效。在集氣+集中模式下,與虎躍式結(jié)合形成強力連擊:虎躍式+石劫/大風(fēng)暴+虎躍式+石劫/大風(fēng)暴……可以通過切換招式的方法來取消法術(shù)連擊后的收招動作。

寒冰塵,一般用于集中模式下施展必殺技(不使用集中模式的話容易被反擊……)。通過切換招式取消重?fù)艉蟮氖照袆幼鳌S锌赡塬@得增加氣力的能量球,但后期通常會裝備提高對鬼魂經(jīng)驗的寶石,那時候使用石劫的重?fù)舾鼮橛行?,速度也略快?/p>

變身(Transformation Styles)

變身會持續(xù)消耗氣力,不過要注意的是,變身完成后的第一秒不會消耗氣力,可以利用這一點反復(fù)變身。但不建議這樣做,因為屏幕頻繁閃爍白光對眼睛的疲勞影響不小。

變身之后,攻擊力大幅提升,并且對法術(shù)和輔助技能具有免疫能力,然而無法進行閃避。因此,務(wù)必要與敵人保持距離或不斷攻擊以進行壓制。變身后,不太適合使用集中模式,因為這會導(dǎo)致氣力迅速消耗。

在攻擊力方面,翡翠魔像的攻擊力最高,其次是馬魔怪,然后是蛤蟆怪、紅衣魔和犀牛怪。

馬魔怪(Horse Demon)

突進能力:C

技能威力:A

特點描述:外表平平無奇,但實力出人意料,僅次于翡翠魔像,強力攻擊能夠使對手陷入燃燒狀態(tài),無法行動,并且是唯一能對魔獸類敵人產(chǎn)生附加效果的變身。

翡翠魔像(Jade Golem)

特點描述:擁有最強的攻擊力,并能免疫武術(shù)技能,重?fù)艉腿后w攻擊都非常強大,在面對沒有武器的敵人時可輕松取勝。遺憾的是,一些新出現(xiàn)的鬼魂類敵人現(xiàn)在能夠?qū)︳浯淠裨斐蓚Α?/p>

紅衣魔(Red Minister)

特點描述:各方面能力相對均衡的變身,普通攻擊能吸取敵人的體力和氣力,重?fù)魟t可以遠(yuǎn)程吸收。缺點是攻擊速度較慢,面對多名敵人時容易被攻擊,體力恢復(fù)速度難以跟上消耗速度。

犀牛怪(Rhino Demon)

特點說明:這種限量版附帶的變身技能讓人失望,與同類敵人相比,它的強度完全不在一個層次上,攻擊力實在太低。

蛤蟆怪(Toad Demon)

特點說明:攻擊力勉強可以接受,并且附帶中毒效果,然而它的攻擊速度和突進距離都不盡如人意,基本上如果敵人不主動靠近,很難打中對方。實用性很差。

馬魔怪,通常在變身后直接使用重?fù)魜硐拗颇ЙF的行動,然后切換回雙斧進行攻擊。如果周圍沒有其他敵人,可以不必切換武器。

翡翠魔像,適合對付手無寸鐵的敵人,只需變身并發(fā)動攻擊便能輕松解決。

輔助(Support Styles)

輔助派技能會讓敵人進入某種被動狀態(tài),從而支援其他攻擊方式。

天浪式(Heavenly Wave)

特點說明:能減緩敵人的動作速度。在擁有風(fēng)嘯龍吟的情況下,這個技能顯得多余。

迷宗拳(Hidden Fist)

特點說明:能夠使對手陷入迷惑狀態(tài),還會抽取少量體力。普通與重?fù)舻乃俣韧ǔ?,但群體攻擊速度極快且范圍極大,非常適合對付一群普通敵人。遺憾的是,該技能對BOSS級敵人的影響時間很短。

迷魂掌(Paralyzing Palm)

特點說明:能夠使對手癱瘓,其狀態(tài)持續(xù)時間是迷宗拳/風(fēng)嘯龍吟的三分之二??上Ч魟幼鬏^慢,重?fù)羰且粋€獨特的二連擊,先是一次快速的普通攻擊,然后接一個破防重?fù)?。群攻時能封鎖周圍所有敵人??傮w評價是速度太慢,是一個比較雞肋的技能。

吸星大法(Spirit Thief)

特點說明:可以從敵人身上無限地吸取氣力。攻擊速度和突進距離都不錯,不同于其他輔助技能,幾乎沒有敵人能免疫吸星大法,理論上是個不錯的技能,但后來發(fā)現(xiàn)氣力是最不容易耗盡的……因此在翡翠大師難度下實用性不高。

風(fēng)嘯龍吟(Storm Dragon)

特點說明:能使對手進入休克狀態(tài)。普通攻擊速度極快,群攻可以啟動必殺技,攻擊速度和范圍也很優(yōu)秀,更難能可貴的是,對BOSS級敵人的持續(xù)時間也相對較長(雖然有所減少,但不如迷宗拳那樣顯著)。

迷宗拳,專門用來對付成群的敵人,如人類、食人怪、木乃伊等,其群攻能力極為強大……但不適合與蝰蛇式重?fù)襞浜鲜褂?,因為迷宗拳會使敵人亂轉(zhuǎn),蝰蛇式若打錯目標(biāo)會讓敵人脫離迷惑狀態(tài)。

風(fēng)嘯龍吟,本作中最強的輔助技能,能夠?qū)λ腥祟?、食人怪、木乃伊敵人,包括BOSS級的都有效。可以通過切換武術(shù)來取消群攻的收招動作并施展必殺技,或者反復(fù)使用普通攻擊(打一下即可定住)與其他招式的連續(xù)攻擊。

必殺技解析

必殺技是一種能夠無視敵人生命值并實現(xiàn)一擊必殺效果的攻擊方法,是玩家在翡翠大師難度下的重要生存技巧。它主要用于對付普通敵人和部分蓮華刺客的小頭目。使用必殺技時,有一定幾率產(chǎn)生恢復(fù)體力、氣力或集中力的能量球。

觸發(fā)招式列表:

迷魂掌-重?fù)簦瓱o

石劫-重?fù)簦瓱o

天浪式-重?fù)簦w力球

悲慘烈焰-群攻-體力球

迷宗拳-群攻-氣力球

寒冰塵-重?fù)簦瓪饬η?/p>

風(fēng)嘯龍吟-群攻-集中力球

大風(fēng)暴-重?fù)簦辛η?/p>

基本闖關(guān)技巧:

1,翡翠大師難度下的敵人具有極高的生命值和強大的攻擊力??梢允褂蔑L(fēng)嘯龍吟等輔助技能控制人類敵人,然后通過虎躍式和雙斧攻擊輕松獲勝。對于紅衣魔和鬼魂,可以用石劫的重?fù)羰蛊涫?。面對強大的魔獸類敵人,建議開啟集氣和集中模式,使用雙斧加長劍的連招,或者變身為馬魔怪用重?fù)艄潭〝橙恕2灰噲D在正常速度下用武器擊敗魔獸,那將非常困難。

2,面對多個敵人時,優(yōu)先攻擊威脅最大的敵人,例如紅衣魔和使用冰攻擊的鬼魂;當(dāng)只剩下一個敵人或者其他敵人沒有遠(yuǎn)程攻擊能力時,可以用虎躍式輕松解決。在BOSS戰(zhàn)中,通常先消滅雜魚會讓戰(zhàn)斗輕松一些。

3,利用閃避和走位來獲得先手優(yōu)勢,雙擊方向鍵可以進行閃避,其中向前背翻(距離敵人較近)和前滾翻(距離敵人較遠(yuǎn))能在接觸敵人的瞬間造成攻擊判定,使敵人短時間內(nèi)無法行動(對魔怪無效);走位技巧分為兩種:一是與敵人保持一定距離左右移動,耐心等待對手出招,避開后從側(cè)面攻擊;二是配合風(fēng)嘯龍吟等輔助技能,通過適當(dāng)移動,把已被定住的敵人作為屏障,始終保持角色與其他敵人之間,然后用風(fēng)嘯龍吟或迷宗拳的群攻也將其他敵人定住。

4,充分利用同伴的能力,在翡翠大師難度下,NPC的作用被進一步削弱?;旧现皇O?擋槍眼"和輔助類有些實用性。"擋槍眼"首選柴凱,特別適合對抗鬼魂,尤其是使用冰攻擊的鬼魂。輔助類推薦晨星(恢復(fù)氣力)和蒼穹(恢復(fù)集中力),我個人更傾向于晨星,因為集中力是按百分比消耗的,恢復(fù)時間長但用得快;恢復(fù)氣力不僅支持持續(xù)使用集氣模式,還能延長變身時間,并且恢復(fù)氣力實際上就是恢復(fù)體力,因為氣力恢復(fù)體力的比例大約是10:9。注意,這并不是說其他數(shù)值不重要,我個人更傾向于選擇三項數(shù)值平衡加點。當(dāng)利用輔助系伙伴的力量時,可以開啟自由模式(按T),然后圍著敵人繞圈,等待氣力和集中力的恢復(fù),或者利用輔助技能暈眩對手,然后采用防御姿態(tài),可以大幅增加氣力和集中力的恢復(fù)速度。

5,在游戲過程中,會遇到不少BOSS,后面會介紹具體戰(zhàn)術(shù)。需要注意的是,BOSS級敵人通常對各種異常狀態(tài)有抵抗力。例如,普通人類敵人被風(fēng)嘯龍吟擊中后會休克很長時間,而在神廟遭遇的主角三化身的休克時間只有約20%;蓮華刺客被迷宗拳擊中后會被迷惑很久,BOSS級敵人通常只有短暫的一、兩秒鐘。BOSS級敵人對普通攻擊還有防御效果,這時用威力小、動作快的武功并不合適,最好在集氣模式下用雙斧代替虎躍式進行攻擊,效果差異十分明顯。

6,始終保持一點點剩余的集中力,在集中模式即將耗盡前取消,因為集中力為0時無法使用雙斧,盡管雙斧升級到頂級不消耗集中力。不過,如果選擇的同伴是蒼穹(輔助模式),那么可以長期使用長劍,因為只要有一點點集中力,就可以使用所有武器。長劍的攻擊距離、速度和連續(xù)性比雙斧要好得多。

7,多多恢復(fù),在藍(lán)色或黃色祭壇前冥想可以恢復(fù)體力和氣力或集中力?;氐匠擎?zhèn)地圖會恢復(fù)全部的體力、氣力和集中力。在翡翠大師難度下,經(jīng)?;謴?fù)是非常必要的,可以顯著降低游戲的難度。有人認(rèn)為來回走浪費時間,其實不然,開啟集中模式快速奔跑,就像在玩音速刺猬一般。在翡翠大師難度下,角色的各項數(shù)值都有數(shù)千之多,如果利用吸星大法吸收氣力或依靠伙伴的輔助技能慢慢恢復(fù),不僅麻煩,還會浪費更多時間。

8,小心陷阱。在翡翠大師模式中,唯一能瞬間擊殺主角的手段就是陷阱。尤其在游戲后期,這一點特別明顯,進入靈界后,任何一個陷阱都能炸掉半條生命值,即使體力上限已超過三千。

對于9,我通常會選擇以下幾種寶石:

1)傷害護盾:如果是開掌路線,可以在黑豹學(xué)堂協(xié)助雷電師傅,或者按照兔的結(jié)構(gòu)進行合成;如果是握拳路線,則需在蓮花堡擊敗紀(jì)雅后獲取。

2)增加讀書經(jīng)驗:可在海盜島工坊內(nèi)找到。

3)增加打倒幽靈經(jīng)驗:位于帝都墓園區(qū)。

4)增加打倒人類經(jīng)驗:可在凱藍(lán)的書房中找到。

5)增加打倒人類金錢:需在帝都完成奴隸販子任務(wù)(無論開掌或握拳),然后在蕭學(xué)士或林販子處購買。

6)增加所有能力6點,并有機會反彈攻擊:在靈界主線任務(wù)中獲得。

7)閃避陷阱:這些寶石有幾種,Gem of Foresight以100%閃避陷阱且不消耗集中力的效果最佳,然而在游戲中隨機出現(xiàn),我在第四次通關(guān)時未能收集到;而Lightning Gem則是100%閃避陷阱,可以在進入帝都后從神算子處購買。

事實上,當(dāng)能力點數(shù)已達(dá)幾百時,裝備那些增加能力數(shù)值的寶石并非十分必要。接下來,我將列出所有增加能力點值超過12的寶石分布位置:

1)Brilliant Gem of Balance:可增加所有能力4點,完成開掌路線的狐仙任務(wù)后獲得,或在靈界中找到。

2)Ultimate Scholar Gem,智力+12。返回天庭后,可在天嶺鎮(zhèn)森林北面的客棧中找到。

3)Ultimate Monk Gem,靈力+12。在幫助小女孩金靈盜墓時,于大門外發(fā)現(xiàn)。

4)Ultimate Warrior Gem,體力+12。擊敗紀(jì)雅從蓮花堡逃脫后,在堡壘下層的一間小房間內(nèi)找到。

5)The Open Palm,靈力+10,智力+5。在開掌路線中解救水龍神后獲得。

6)The Closed Fist,體力+10,靈力+5。通過握拳路線壓制水龍神后獲得。

7)Scintillating Gem of Power,所有能力+5??稍谒埳癖磺艚牡攸c找到。

8)The Eye of the Dragon/Demon,所有能力+6。在靈界主線任務(wù)中,通過開掌或握拳路線獲得。

暫時不需要使用的寶石可以出售,但誰出價最高呢?事實上,整個游戲中只有三種收購價格,大多數(shù)商人的價格相同。跟隨主角的神算子只提供一半的價格,而蓮花堡的賈莊可以給出110%的價格。前提是要用真正的草藥治愈賈敏,并且明確指出她扎著蝴蝶結(jié)的特征。因此,即使走握拳路線的主角,也可以考慮救治賈敏。此外,劇情分支僅在于是否控制水龍神,在此之前的選擇完全取決于玩家的個人喜好,開掌和握拳并無實際影響,只影響石劫和大風(fēng)暴的攻擊力。握拳路線有時可以獲得更多技能,例如在天嶺鎮(zhèn)森林的劇情任務(wù)中,按照握拳路線可以連續(xù)三次獲得SNAKE MANTRA技能。經(jīng)驗方面,開掌和握拳路線差別不大。

飛機迷你游戲的難度其實不高,關(guān)鍵在于玩家選擇的特技。每一關(guān)都有一個位置可以規(guī)避大多數(shù)敵人,無需硬拼,也不必打下所有敵機。個人推薦組合是升級后的保護罩+隱形+跟蹤導(dǎo)彈。在大多數(shù)情況下,保護罩和跟蹤導(dǎo)彈可以提供足夠的火力來消滅敵人,而在敵人眾多或遇到BOSS時,隱形特技會派上用場。如果玩家在游戲中往返于城鎮(zhèn)之間,會隨機遇到敵機群,每次都能獲得一些經(jīng)驗,但重復(fù)十次后就無法再獲得經(jīng)驗。另外,我至今未找到解鎖最后一個迷你游戲的方法,若有成功的朋友,希望能分享心得。

游戲流程中的戰(zhàn)斗要點:

武術(shù)連招推薦:在集氣模式下,反復(fù)施展風(fēng)嘯龍吟 1 次攻擊+虎躍式 3 次攻擊。

雙斧連招推薦:在集氣模式下,反復(fù)施展風(fēng)嘯龍吟 1 次攻擊+雙斧 3 次攻擊。

法術(shù)連招推薦:在集氣+集中模式下,反復(fù)施展虎躍式 3 次攻擊+石劫/大風(fēng)暴 3 次攻擊。

武器連招推薦:在集氣+集中模式下,反復(fù)使用長劍 4 次攻擊+雙斧 3 次攻擊。

第一章:雙川鎮(zhèn)

這里遇到的敵人都是人類,迷宗拳的群體攻擊在此十分有效。在海邊會遇到三個鬼魂,可以開啟集氣+集中模式輕松解決。注意,當(dāng)晨星提醒主角注意炮彈時,迅速按兩次左或右方向鍵以躲避攻擊。

在山洞中會遇到低等獸人和魔獸。低等獸人與人類敵人相似,可以用輔助技解決,或者直接用斧頭攻擊;而魔獸則不同,無法通過快速攻擊打斷它們的動作,因此最好使用武器連招直接擊破。

這一章中將與小高戰(zhàn)斗兩次。作為游戲中首次出現(xiàn)的BOSS級敵人,小高戰(zhàn)斗力不算強,只是體力較為充沛,可以利用武器連招解決。

第二章:天嶺鎮(zhèn)

在這里會遭遇大量鬼魂類敵人,極為棘手,尤其是透明的鬼魂、黑衣白面具的幽靈和紅衣魔,這三種敵人對輔助技和必殺技均免疫,而且它們的攻擊能夠傷害翡翠魔像。其中白面具幽靈發(fā)射的綠色靈彈還具有跟蹤能力,非常難以對付,建議直接用法術(shù)連招擊破,集中力耗盡后用虎躍式進行近身戰(zhàn)斗,然后返回最近的補充點恢復(fù)狀態(tài)。

在水壩附近會遇到鼠怪,使用雙斧會更加有效,務(wù)必保持攻擊距離。在礦場的最深處會遇到BOSS吉祖,先用石劫發(fā)動必殺技清理小怪,然后利用虎躍式對抗吉祖。在這場戰(zhàn)斗中,選擇柴凱作為牽制者比較適合,因為吉祖的強力攻擊主要是法術(shù)。擊敗吉祖后,若再次返回礦場,會遇到一些鼠怪(離開后再進入會重復(fù)出現(xiàn))。

在海盜島上會遭遇一些魔獸,變身為馬魔怪是最有效的方法。在工坊的最高層會遇到BOSS高老板,使用雙斧連續(xù)技可以輕松擊敗他。

在森林中會碰到許多鬼魂類敵人,接近客棧入口的空地上還會連續(xù)遇到幾批敵人。需要注意的是,經(jīng)?;氐匠擎?zhèn)或西北角的神廟進行補充。這張地圖上有三個空地(森林入口附近,神廟左側(cè),客棧入口附近)會不斷出現(xiàn)鬼魂類敵人,但同一地點不會連續(xù)刷新,即擊敗一批敵人后,不去其他空地就不會再遇到敵人。由于劇情需要,需頻繁往返于神廟和客棧,因此應(yīng)避免走入其他岔路,以免引發(fā)不必要的戰(zhàn)斗。

在天庭遇到的敵人全是魔獸,不過狐仙NPC本身實力很強,即使主角不太給力也能贏得勝利。回到客棧后的隱藏洞穴中,雙斧在這里十分有效。在洞穴的盡頭遇到巨大的BOSS,可以先清理周圍的小怪,然后砍斷三根石柱。

第三章:帝都

墓園區(qū)到處都是鬼魂,在古墳場墓穴中幫助小女孩金靈盜墓時,會遇到紅衣魔、透明的鬼魂和兩只黑衣白面具的幽靈。建議先用法術(shù)連續(xù)技擊倒紅衣魔,而透明的鬼魂留到最后用虎躍式解決。

黑豹學(xué)堂里的敵人全是人類,取勝不難。如果選擇開掌路線,可以用法術(shù)連續(xù)技打敗雷電師傅;如果選擇握拳路線,可以用雙斧連續(xù)技擊敗劉師傅(需要打兩次)。

擂臺賽中的敵人大多是人類和魔獸,用武器連續(xù)技可以輕松解決。閃避冰和火那場可以利用集中模式過關(guān),遇到六分身時可以用輔助技的群攻加虎躍式。一直打到金級賽事的倒數(shù)第二場,會遇到較有難度的車輪戰(zhàn),關(guān)鍵是要合理利用時間和分配集中力。我采取的策略是先變身馬魔怪,用重?fù)艨刈〔舻沟谝粋€出場的獸人,然后等第二個出場的小韓,用雙斧連續(xù)技解決,必要時可使用集中模式,確保在第三個出場的蛤蟆怪之前清場,否則會很不利。變身馬魔怪,重?fù)艨刈「蝮」郑缓笾苯庸艋蛴酶涌扯夹?。第四個出場的是鐵胄兵,他移動緩慢,可以無視,偶爾用迷宗拳招呼他一下即可,主要集中攻擊蛤蟆怪。第五個出場的是大象,注意如果此時蛤蟆怪未解決,立即開啟集氣加集中模式擊倒蛤蟆怪,然后將集中力耗費在大象身上,使用武器連續(xù)技。如果集中力快耗盡了,就變身馬魔怪控住大象然后猛攻。最后三個出場的是三兄弟,用雙斧連續(xù)技即可。

金級賽事的最后一場要對抗毀滅者,接著是凱藍(lán)。注意,此時千萬不能讓黑旋風(fēng)出場,在翡翠大師難度下黑旋風(fēng)毫無勝算,凱藍(lán)的一套長劍攻擊就能令黑旋風(fēng)瀕死,更不用說那兩匹火馬了。因此,主角必須親自上陣,使用雙斧連續(xù)技和武術(shù)連續(xù)技對付人,再用武器連續(xù)技對付馬魔怪。

到達(dá)蓮花堡后,又是一堆鬼 @_@。幸好這里的鬼魂都能用必殺技解決,問題不算太大。用迷宗拳對付蓮華刺客,大大小小的翡翠魔像則用武器連續(xù)技搞定。最終BOSS紀(jì)雅需要小心應(yīng)對,因為她會進入一種反彈物理攻擊的狀態(tài),如果不加以區(qū)分地連續(xù)攻擊,可能會反而傷到自己。

第四章:皇宮

皇宮中的敵人全是人類,繼續(xù)展現(xiàn)迷宗拳的威力吧!最終的BOSS是皇帝孫海,他在切換招式時會對同類招式產(chǎn)生免疫,建議使用風(fēng)嘯龍吟 1次命中+雙斧 3次命中+虎躍式 3次命中來解決。

第五章:靈界

又是一群鬼魂,為什么我會說“又”呢?@_@ 而且很多無法使用必殺技,只能依靠法術(shù)連續(xù)技。在這里還能遇到一些魔獸,記得多回到祭壇補充。最終的BOSS是主角的三個化身,這一戰(zhàn)頗具挑戰(zhàn)性。我采取的方法是,先在集中模式下用武器連續(xù)技擊敗使用冰的化身,然后將兩個化身引到水池邊或某個角落,用風(fēng)嘯龍吟的群體攻擊同時定住兩個化身,然后反復(fù)使用虎躍式的三連擊和風(fēng)嘯龍吟來獲勝。

第六章:回到挽歌寺

擊敗在生死門前出現(xiàn)的馬魔怪沒有任何經(jīng)驗,建議直接在集中模式下?lián)羝崎W光球。

根據(jù)劇情發(fā)展,晨星和絲狐將保護阿康炸橋,記得一定要獲取新武器,這會讓過程稍微容易一些。

在黑旋風(fēng)對抗魔像和蓮華刺客時,最好速戰(zhàn)速決。充分利用雙斧的攻擊距離,在離魔像一定距離時就開始攻擊,只需最后一擊命中即可,隨后通過雙擊后退鍵的方式取消雙斧的收招動作。如果受到傷害,可以直接去老何打坐的地方喝酒恢復(fù)體力/氣力。另外,不要忘記獲取新武器。

控制孫金與死神掌靈戰(zhàn)斗時,也可以使用雙擊后退鍵的辦法取消長劍的收招動作,結(jié)合左右移動來躲避對手的攻擊,就能輕松獲勝。

第七章:命運

這次的對手也是蓮華刺客,只需使用迷宗拳就能輕松應(yīng)對。

在王座前會遇到四只石像魔獸。首先,用武器連續(xù)技擊敗兩個擅長遠(yuǎn)程攻擊的牛頭怪,然后拉開距離,用馬魔怪的遠(yuǎn)程重?fù)艚鉀Q剩下的兩個。如果有蒼穹作為伙伴,可以在打敗兩個牛頭怪后,圍繞大殿奔跑恢復(fù)體力,積累了一定集中力后,再繼續(xù)攻擊其他魔獸。

對最終BOSS的策略是:先用雙斧連續(xù)技削減其一半的血量,然后開啟集中模式,用武器連續(xù)技完成擊敗。如果不在最后使用集中模式,可能會出現(xiàn)意外。

游戲中的小秘密:

1,在帝國擂臺可以與道宣進行賭博,如果贏得了他5000錢,他會拒絕再繼續(xù)賭博。如果連續(xù)贏他20場,他會自爆!

2,在寮王的熔爐中,不放任何材料進行以下步驟:水車、汽鍋、煙囪。主角會突然變化為另一種性別……

3,反復(fù)詢問阿祖,最終會揭露晨星是孫立女兒的秘密,不知道大家是否都發(fā)現(xiàn)了。

4,在游戲中,可以與不同角色發(fā)展感情戲,所有組合如下:

男主角+晨星

男主角+絲狐

小編提到的角色組合包括男主角、晨星和絲狐。

在小編的描述中,男主角與蒼穹組成了一個搭配。

小編提到的角色組合中有女主角和晨星。

在小編的描述中,女主角與絲狐形成了一個組合。

小編提到的搭配中,女主角和蒼穹是其中一對。

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抗干擾屏蔽磁環(huán)

抗干擾屏蔽磁環(huán)

大小:19mb更新:2025-02-24 20:03:44

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

沒有哪個混血精靈守衛(wèi)會因為不耐煩而然抽出皮鞭。足足用一天時間,四萬灰矮人戰(zhàn)俘才全部通過傳送門,進入了帕德斯托城。

這次戰(zhàn)俘轉(zhuǎn)移工作很順利,主要是依賴奎島上的這座傳送門。當(dāng)所有灰矮人戰(zhàn)俘進入帕德斯托城,羅伊也帶著格雷姆斯大魔法師重新來到了帕德斯托。

……帕德斯托城林間大道的兩側(cè)擠滿了混血精靈……目測整條長街,差不多聚集了十多萬混血精靈,大家都跑出來看熱鬧,都想看一看灰矮人戰(zhàn)俘會擺出怎樣一副丑陋的嘴臉。

最近這幾年,第十七銀飛馬軍團總是在伊文妮皇后群島上與灰矮人強盜打仗。灰矮人強盜的艦隊將第十七銀飛馬軍團騷擾得苦不堪言,曾經(jīng)一度放棄了伊文妮皇后群島的外圍島嶼。

灰矮人強盜甚至向皇后島發(fā)起攻勢……在第十七銀飛馬軍團那些銀月精靈戰(zhàn)士口中,灰矮人們邪惡殘忍嗜殺,幾乎就是地獄惡魔的化身。

可是羅伊老板三次率領(lǐng)礦場守衛(wèi)團出征,都獲得了驚人戰(zhàn)果,這讓帕德斯托城的混血精靈們又紛紛覺得這些灰矮人強盜都是一些紙老虎。

所以當(dāng)這些灰矮人戰(zhàn)俘經(jīng)過長街,前往城郊臨時營地的時候,混血精靈們就都想跑出來,親眼看一下究竟是怎么一回事兒。

灰矮人戰(zhàn)俘穿著簡單的亞麻布長袍,手無寸鐵,垂頭喪氣地排隊走在林間大道中央,他們的身材普遍不高,最高的灰矮人也只到精靈們的胸口。

他們雖然身材矮小,但是四肢卻極為粗壯,渾身肌肉墳起,走路的時候步伐十分的沉穩(wěn)。矮人們幾乎都是小眼睛,大鼻子,看起來目光有些兇狠,臉上的胡須幾乎遮住了本來的樣子。

“他們就是矮人???”街邊一群年輕的混血精靈們議論紛紛,大家都是第一次看到灰矮人,感覺十分好奇。一位見多識廣的混血精靈立刻糾正道:“是灰矮人,看他們膚色就能分辨出來,他們的皮膚顏色發(fā)暗,就像是石灰?guī)r,看他們眼神多兇狠,矮人們喜歡和平,但灰矮人可不一樣,他們就喜歡搶掠別人的財富?!?/p>

游戲亮點

這家伙不高興了,真能毒死徐陽。于是,徐陽尋找到河流比較窄的地方。輕飄飄的跳過去,也不多停留。小箭毒蛙似乎沒見過人類,看著徐陽遠(yuǎn)去的背影,還看了很久。

估摸著也覺得稀奇?!斑€是離河流遠(yuǎn)點的好?!薄昂趧P門鱷,食人鯧,箭毒蛙,電鰻全都是生活在水里的?!薄吧杂胁簧骶偷脹?。”

“而且來這兒之后,我絕對不會下水,需要游泳的地方一概不去?!薄斑@里的水多,也最危險。”“一定要做好提防?!?/p>

徐陽給大家講述著在南美洲熱帶雨林生活的小技巧。對網(wǎng)友來說,只是無用的技能又增加了。走了一會兒后,徐陽正打算休息。

游戲玩法

無非就是多死點人罷了……面對著穆寧雪迷茫中帶著詢問的目光,洛塵只是搖了搖頭?!叭绻闶且獑栁以撛趺醋龅脑?,那我也沒法回答你,畢竟,這應(yīng)當(dāng)是由你自己做出的選擇……”

洛塵不太喜歡別人干涉自己的決定,同樣也不喜歡干涉他人的決定。洛塵或許會因為看過原著而對穆氏抱有一定的偏見,但卻并不代表他會因此干涉穆寧雪的決定。

畢竟,這個世界因為他的出現(xiàn),穆氏對穆寧雪的態(tài)度那可以說得上是和原著截然相反的對待。穆寧雪怎么選擇,洛塵都不會干涉。

評測

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