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在流放之路3.3版本中,雖然決斗者的冠軍雙重打擊在刷圖速度方面不算特別快,但其跑圖能力卻非常出色,而且造價相對較低。因此,小編建議玩家們可以考慮這個BD,一起來看看吧。
流放之路3.3M神冠軍雙重打擊BD
技能搭配
武器三連:冰魔像、憎恨、鮮血狂怒
武器三連:任意詛咒、詛咒光環(huán)、血魔法(手動施放詛咒光環(huán)以觸發(fā)20秒的腎上腺素BUFF,記得關閉)
衣服六洞五連用于清圖:先祖、近戰(zhàn)擴散、近戰(zhàn)物理傷害、癱瘓、瓦爾雙重打擊(留一個紅孔放置灰燼之捷)
衣服六洞五連用于高階BOSS:近戰(zhàn)物理傷害、癱瘓、無情、多重打擊、瓦爾雙重打擊(留一個紅孔放置灰燼之捷)
即使沒有六連,傷害依然可觀。如有六連,可以考慮使用技能:滿血、攻擊元素傷害(如果有六連,請在背包中準備一個20級的灰燼之捷,打高層BOSS時替換圖騰上的嗜血以激活光環(huán))
手套四連:躍擊、快速攻擊、護體、血魔法
鞋子四連:先祖戰(zhàn)士長、嗜血、近戰(zhàn)物理、集中
頭盔技能組合:刺客印記、擊中附加詛咒、冰霜之捷、狂怒
藥水選擇
獅吼、女王藥劑、瞬間回復解流血藥水、解除詛咒的寶鉆、解除冰凍的猛攻藥水
刷圖操作與技巧
通常刷圖時開啟冰霜之捷和憎恨,可以手動持續(xù)激活腎上腺素BUFF(激活方法請參考技能鏈接),以獲得更快的移動速度和攻擊速度以及更高的傷害。在t16以下的普通地圖中,可以一直這樣進行。
在面對高層長老以及t16、t17綠門夏烏拉等BOSS時,關閉冰霜之捷,啟用灰燼之捷。在BOSS戰(zhàn)前激活腎上腺素BUFF、護體和圖騰,召喚出你的4個小弟進行攻擊即可。
(以上所有操作都是完全復制自M神本人)
至于t18,目前比較難以攻克。因瓦爾技能無充能時傷害不足,后期可以考慮更換更好的裝備來嘗試挑戰(zhàn)。
穿越:時間足夠清理所有怪物,利用護體和瓦爾雙重打擊召喚的小弟,充分使用藥劑和萬神殿的效果,可以非常安全地完成刷圖。(在劇情期間不建議刷這個)
金字塔:沒有特別需要說明的,直接刷就可以了。有大招就使用。不知道如何升級和不懂玩法的玩家可以自行查閱論壇攻略,我就不一一說明了。
為了挑戰(zhàn)元反圖,需要關閉光環(huán),并將副手武器更換為暮光長劍。盡量避免選擇減少回復和物理反射的詞綴。如果無法偷取,打時要格外小心。
國服的開荒建議
在達到70級之前,可以選擇使用大地震擊或其他技能,根據(jù)個人喜好來決定。裝備方面,撿到什么就用什么。網(wǎng)上有很多天賦模板,可以隨意借鑒。但務必記得,如果獲得了瓦爾雙重打擊技能石,一定要插在裝備上進行升級。面對BOSS或清理地圖時,可以召喚它來提升傷害和效率。
當然,你也可以直接選擇雙重起手,只要能忍受前期的效率。
天賦加點與升華進階
升華可以優(yōu)先選擇右側,然后是護體,最后是中間的。也可以先選擇護體,再點右側。
盜賊任務:幫助女性,擊殺男性。
萬神殿主神:月影之神
萬神殿副神:葛魯斯寇之魂
裝備選擇
主手武器:基礎爆傷25%,物理傷害49%,冰點傷害40-68,攻速提升24%,暴擊率25%,額外爆傷23%,附魔物理點傷11-21。
過渡用暗金裝備:一文字
綜合:攻擊速度是關鍵,其次是暴擊率,物理傷害越高越理想。
副手雙附加:基礎元素傷害26%,法術附加冰點傷7-10,物理傷害轉化為額外的火焰?zhèn)?2%,獲得額外的22%隨機元素傷害,附魔爆傷24%。
過渡用暗金裝備:女爵、虹耀之月暮光長劍(3個綠色插槽)
綜合:雙附加的數(shù)值越高越好,可以是任意的冰、火、電屬性,其次是爆傷、攻速、元素傷害、穿透都可以。
衣服5連6孔(5紅1綠):護甲提升87%,生命值119,最大生命10%,火炕39%,冰抗38%,額外減少物理傷害2%,附魔護甲207。
其他選擇:白袍、獸腹。
綜合:金字塔出品的衣服屬性非常強大,擁有高額的生命和最大%生命,可以自行打造或購買,只要有血量和抗性即可。
寶鉆戒指1:暴擊率27%,物理點傷5-12,閃電傷害7%,生命值65,物品稀有度11%,電抗33%,附魔智力23。
其他選擇:可以考慮雙玉戒指或其他增加抗性的戒指,如合金戒指。
總結:生命、抗性、點傷或元素傷都可以。
寶鉆戒指2:暴擊率為29%,生命值為60,法力值21,電抗32%,0.31%物理攻擊傷害轉化為藍量,附帶21%冰抗的附魔。
總結:生命、抗性、點傷或元素傷都可以,記得如果不想浪費一點天賦回藍,至少一個戒指需要具備XX%物理攻擊傷害回藍。
釦釘手套:提供18%的近戰(zhàn)傷害,36點護甲,115點生命值,32%冰抗,附帶12%攻速的附魔。
其他選擇:血友病(暗金)。
總結:生命、抗性和攻速即可。
智力底子項鏈:提供28點智力,增加10%的火焰?zhèn)Γ?2%的爆傷,71點生命值,21點法力值,35%的電抗,0.78%物理攻擊傷害吸血。
總結:生命、爆傷和抗性是主要屬性。其他可以考慮元素傷、點傷或暴擊率等其他附加屬性。
鞋子:附帶迷宮附魔,近期無暴擊時增加10%冰凍、感電、點燃幾率,提供42點智力,59%的護甲和護盾,89點生命值,38點法力值,45%的火抗,電抗附魔為22%。
總體思路:生命值、抗性和智力為主要屬性,迷宮附魔可以替換成10%穿透效果。
皮革腰帶屬性:生命值36,額外增加94的生命值,火焰抗性35%,冰霜抗性6%,藥劑費用減少12%,攻擊元素傷害提升6%。
總體策略:以生命值和抗性為主,附魔可以考慮增加藥水回復速度、元素傷害或減少藥劑消耗。
頭盔建議選擇暗金熊頭,前期可以用黃色裝備,主要關注血量和抗性。迷宮附魔的可選項包括:15%雙重打擊速度或流血雙倍傷害(價格昂貴)。珠寶屬性可選:攻擊速度、物理傷害、暴擊傷害、生命值和抗性。
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