- 深入游戲世界探索,《爐石傳說(shuō)》航路制霸成就攻略
- 探索新版本魅力,《物華彌新》麟趾馬蹄金器者圖鑒
- 潛水員的選擇策略 起步與發(fā)展指南,《潛水員戴夫》前中期菜品選擇攻略
- 游戲達(dá)人指南,《爐石傳說(shuō)》我是怪咖成就攻略
- 《爐石傳說(shuō)》航母末日成就攻略
- 探索美食選擇的奧秘,《潛水員戴夫》后期菜品選擇攻略
- 全新版本攻略揭曉,《爐石傳說(shuō)》強(qiáng)化劑萬(wàn)歲成就攻略
- 游戲更新揭秘,《崩壞:星穹鐵道》3.1環(huán)境改動(dòng)詳情
- 潛水員的金槍魚(yú)節(jié)策略揭秘,《潛水員戴夫》金槍魚(yú)節(jié)菜品選擇攻略
- 獲取指南揭秘,《最終幻想14:水晶世界》無(wú)頭騎士寵物獲取攻略
聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
從1998年開(kāi)始玩CM97(英文版),到如今的FM2008,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)接近十年了。沒(méi)有任何一款游戲能像FM這樣讓我有深厚的感情!由于工作的關(guān)系,我很少有時(shí)間上論壇,即便上去也是潛水瀏覽大家的發(fā)言。最近關(guān)于FM2008的8.01版本存在很多爭(zhēng)議,比如進(jìn)球難和“指尖門(mén)將”現(xiàn)象。實(shí)際上,客觀來(lái)看,8.01版本依然不錯(cuò),比賽更加真實(shí),要求玩家更加關(guān)注每場(chǎng)比賽的過(guò)程,如何在賽前制定針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù),以及在比賽中如何換人和調(diào)整戰(zhàn)術(shù)是8.01版本的重點(diǎn)。雖然像“人口販子”一樣收集球員也很有趣,但使用自己制定的戰(zhàn)術(shù)贏得比賽才是FM的精髓。接下來(lái),我將分享我的一些心得體會(huì)。
一、陣型設(shè)置
我是一個(gè)442陣型的忠實(shí)愛(ài)好者,我的所有陣型調(diào)整都是以442為基礎(chǔ)進(jìn)行的改動(dòng)(包括我使用的451陣型也是基于442進(jìn)行修改)。我通常喜歡玩低級(jí)別的聯(lián)賽,覺(jué)得更有趣。目前,我在玩Woking隊(duì),在地區(qū)聯(lián)賽(丁級(jí))中排名第一,足協(xié)杯第二輪被一個(gè)甲級(jí)隊(duì)淘汰(當(dāng)時(shí)派上的是替補(bǔ),主力已經(jīng)沒(méi)有體力了)。接下來(lái)談?wù)勎覍?duì)陣型的安排:
前鋒:
我的兩名前鋒中,一名前鋒(強(qiáng)壯度必須在15以上,不一定需要擅長(zhǎng)頭球)設(shè)置為前插混合或從不前插、遠(yuǎn)射從不、其他設(shè)置為混合、全場(chǎng)緊逼設(shè)置為經(jīng)常,心態(tài)隨全隊(duì)的設(shè)置,自由度為正常,并勾選控制球;另一名前鋒設(shè)置為前插經(jīng)常,遠(yuǎn)射從不,其他設(shè)置為混合。在2D畫(huà)面中,可以看到控制球的前鋒會(huì)傳球到邊路或傳出身后球給另一名前鋒,有時(shí)候還會(huì)為插上的中前衛(wèi)做球。
中前衛(wèi):
兩個(gè)中前衛(wèi)中,強(qiáng)壯且防守較好的那個(gè)我通常設(shè)置為從不前插,心態(tài)隨全隊(duì),全場(chǎng)緊逼設(shè)置為半場(chǎng),其他為混合,有時(shí)會(huì)將箭頭下拉到后腰的位置并將遠(yuǎn)射改為從不。根據(jù)對(duì)手情況選擇是否勾選控制球(如果在客場(chǎng),球場(chǎng)較小且中場(chǎng)爭(zhēng)奪激烈,就不勾選控制球,讓強(qiáng)壯的前鋒來(lái)控制球)。另一個(gè)中前衛(wèi)則設(shè)置為混合,心態(tài)隨全隊(duì),一般不設(shè)置前插,以避免失位。在442陣型中,中場(chǎng)球員的傳球非常重要。當(dāng)主場(chǎng)打不開(kāi)局面時(shí),可以設(shè)置前插,給電腦一個(gè)措手不及。我個(gè)人認(rèn)為,中前衛(wèi)不宜經(jīng)常設(shè)置為傳身后球,效果并不好。
邊前衛(wèi):
需要注意的一點(diǎn)是,不要將身后球、傳中和帶球跑都設(shè)置為經(jīng)常。根據(jù)邊路球員的特點(diǎn),只設(shè)置其中一項(xiàng)為經(jīng)常,這樣效果會(huì)更好。如果都設(shè)置為經(jīng)常而球員能力一般,可能會(huì)不知所措。如果你有一位速度很快的前鋒,可以將他所在一側(cè)的邊前衛(wèi)的身后球設(shè)置為經(jīng)常,其他為混合,這樣會(huì)有不錯(cuò)的效果。在比賽中,根據(jù)2D畫(huà)面的情況調(diào)整前插的設(shè)置,如果對(duì)方的邊路進(jìn)攻很厲害,可以將前插調(diào)整為混合。
邊后衛(wèi):
大部分設(shè)置我都跟隨全隊(duì),主場(chǎng)時(shí),我會(huì)把前插和傳中頻率調(diào)高到經(jīng)常,而在客場(chǎng),最好不要把前插設(shè)置為經(jīng)常。
中后衛(wèi):
我的兩個(gè)中后衛(wèi)速度都沒(méi)有超過(guò)10,所以我一般保持第三格的防守心態(tài)。主場(chǎng)時(shí)心態(tài)會(huì)稍微激進(jìn)一些,但不會(huì)過(guò)多,自由度設(shè)置較低。主場(chǎng)傳球?yàn)榛旌希蛨?chǎng)則隨全隊(duì)(客場(chǎng)通常以直傳為主)。全場(chǎng)緊逼設(shè)置為本方禁區(qū),除了身后球設(shè)置為混合外,其他的前插、帶球跑、傳中都設(shè)為從不,中衛(wèi)的搶斷設(shè)為正常(以減少點(diǎn)球),因?yàn)?.01版本中點(diǎn)球判罰較多。
以上只是球員個(gè)人的基本設(shè)置。對(duì)于全隊(duì)設(shè)置,主場(chǎng)我通常保持正常心態(tài),后防線(xiàn)設(shè)為回收到最右邊的第一格(因?yàn)橹泻笮l(wèi)速度較慢)。如果后衛(wèi)線(xiàn)的團(tuán)隊(duì)合作數(shù)值不錯(cuò),可以不設(shè)置為回收防線(xiàn),同時(shí)勾選反越位。但如果對(duì)手前鋒習(xí)慣反越位,還是老老實(shí)實(shí)地回收防線(xiàn)較好。比賽節(jié)奏設(shè)為慢的第三或第四格,傳球方式為短傳,寬度高,搶斷設(shè)為正常,全場(chǎng)逼搶設(shè)置為經(jīng)常的第一格,下半場(chǎng)調(diào)整為半場(chǎng)防守。通常不勾選防守反擊,領(lǐng)先后在下半場(chǎng)將傳球方式調(diào)整為直傳,節(jié)奏設(shè)為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)轉(zhuǎn)為防守。
在客場(chǎng),我通常設(shè)置傳球方式為直傳,節(jié)奏為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)為防守,防線(xiàn)回收,全場(chǎng)逼搶設(shè)置為經(jīng)常的第一格。在下半場(chǎng),無(wú)論領(lǐng)先還是落后,最好調(diào)整回半場(chǎng)或禁區(qū)防守??蛨?chǎng)我一般會(huì)設(shè)置一個(gè)后腰(根據(jù)球場(chǎng)大小來(lái)控制球),中前衛(wèi)不要放到前腰位置,除非比分落后。
二、比賽調(diào)整
許多人反映單刀球不容易進(jìn),前鋒常常瞄準(zhǔn)守門(mén)員而不是角度。呵呵,其實(shí)在8.01版本中,比賽中的微調(diào)策略非常重要。例如,當(dāng)觀看2D畫(huà)面時(shí),如果發(fā)現(xiàn)電腦有一側(cè)的邊前衛(wèi)突破能力很強(qiáng),此時(shí)在針對(duì)性設(shè)置中要將逼搶設(shè)為經(jīng)常,而不要設(shè)置搶斷為兇狠,以免吃牌。此側(cè)的邊后衛(wèi)前插設(shè)為從不,其他為混合,必要時(shí)可以勾選貼身防守,這樣基本能遏制電腦的邊路進(jìn)攻。電腦的邊路傳中容易導(dǎo)致失球,相比之下,中路在8.01版本中不如邊路明顯。當(dāng)你成功遏制電腦的進(jìn)攻時(shí),你的反擊機(jī)會(huì)就來(lái)了,進(jìn)球幾率也會(huì)提高。每場(chǎng)比賽開(kāi)始前,我都會(huì)在針對(duì)性設(shè)置里對(duì)對(duì)方前鋒進(jìn)行如下設(shè)置:貼身防守經(jīng)常、逼搶不設(shè)置(單前鋒可以設(shè)為經(jīng)常)、搶斷兇狠、放弱側(cè)腳。邊前衛(wèi)和邊后衛(wèi)放弱側(cè)腳(根據(jù)2D畫(huà)面選擇逼搶頻率)。
強(qiáng)烈建議派遣球探偵查下一個(gè)對(duì)手,有時(shí)球探報(bào)告會(huì)指出對(duì)手的球場(chǎng)較窄,空間小,中場(chǎng)爭(zhēng)奪激烈。此時(shí),你在全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)中應(yīng)選擇兩翼進(jìn)攻,打直傳,加快節(jié)奏,通常效果不錯(cuò)。如果對(duì)手的場(chǎng)地較寬,則將442陣型改為451,加快節(jié)奏,讓強(qiáng)壯的前鋒控球,兩個(gè)中前衛(wèi)可以前插(進(jìn)球后可調(diào)為前插混合),而后腰從不前插,負(fù)責(zé)控球。如果對(duì)方后衛(wèi)靈活性低于10,將進(jìn)攻核心的傳球改為地面球,效果會(huì)立竿見(jiàn)影。
當(dāng)僅領(lǐng)先一球時(shí),如何應(yīng)對(duì)電腦的四前鋒瘋狂進(jìn)攻:我常用的方法是將全隊(duì)逼搶調(diào)整為半場(chǎng)防守或禁區(qū)防守,邊后衛(wèi)勾選貼身防守以盯防電腦的邊鋒,全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)采用兩翼進(jìn)攻。針對(duì)電腦的兩個(gè)中前衛(wèi),在針對(duì)性設(shè)置中設(shè)為逼搶經(jīng)常、搶斷兇狠。全隊(duì)心態(tài)防守調(diào)整至第一或第二格,防線(xiàn)回收至第二或第三格,效果通常不錯(cuò)。
注意:如果有球員領(lǐng)到黃牌,要立即將該球員的搶斷設(shè)置為文明,否則很容易吃到第二張黃牌被罰下。在8.01版本中,紅牌和點(diǎn)球判罰的概率大幅提高,不過(guò)使用我的戰(zhàn)術(shù),通常是電腦被判罰點(diǎn)球較多。呵呵。
總結(jié)來(lái)說(shuō),8.01版本更加注重對(duì)比賽過(guò)程的關(guān)注,以及對(duì)自己球隊(duì)和對(duì)手球員特點(diǎn)的深入了解。如果你的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整成功遏制了電腦,前鋒有時(shí)會(huì)打出令人難以置信的進(jìn)球,反正我的前鋒進(jìn)了不少球,包括單刀、補(bǔ)射、吊射等各種類(lèi)型的進(jìn)球。這只是我的一些心得,希望能對(duì)各位玩家有所幫助!由于在公司電腦上寫(xiě)的,暫時(shí)無(wú)法上傳陣型,有時(shí)間我會(huì)將我的變種442陣型上傳,大家可以一起交流。說(shuō)起來(lái),我玩這個(gè)游戲已經(jīng)快10年了,一直潛水這么久,這是我第一次寫(xiě)這么多心得,歡迎大家討論和指正!讓我們多多交流,共同進(jìn)步!
揭開(kāi)角色潛力,《棕色塵埃2》莉西安技能介紹 必看指南,《不思議迷宮》東方慶典最佳陣容推薦 能量管理之道,《鬼谷八荒》恢復(fù)精力方法 新手必看,《不思議迷宮》撿垃圾組合玩法攻略 攻略指南,《不思議迷宮》東方的神龕擺放推薦 獲取秘籍,《戀與深空》vip兌換碼匯總 揭秘新任務(wù)更新,《崩壞星穹鐵道》3.0任務(wù)攻略:落木逐火英雄紀(jì) 全新賽季攻略揭曉,《三國(guó):謀定天下》s6最佳開(kāi)荒陣容推薦 游戲攻略指南,《蛋仔派對(duì)》小惡魔星紫獲取方法 探索角色魅力,《棕色塵埃2》維爾尼技能介紹