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各位英雄聯(lián)盟的玩家們,你們好!在季中賽版本中,各種新穎的玩法層出不窮。今天就讓小編帶大家一起探討一下致命節(jié)奏這一玩法的可行性。畢竟迅捷步伐已經(jīng)主宰了多個(gè)版本,那么在全新版本中,致命節(jié)奏是否能迎來(lái)屬于它的春天呢?讓我們來(lái)深入分析一下!
為什么需要加強(qiáng)致命節(jié)奏?在過(guò)去的幾個(gè)月里,幾乎只有一個(gè)ADC英雄會(huì)選擇這個(gè)符文,那就是卡莉斯塔。因?yàn)榭ɡ蛩顾⒉灰蕾?lài)攻擊力或暴擊屬性,而是通過(guò)攻速特效來(lái)打出傷害。更高的攻速能讓她堆疊更多的長(zhǎng)矛,然后用E技能直接終結(jié)敵人。然而,隨著卡莉斯塔被削弱,致命節(jié)奏也逐漸被玩家冷落。相比之下,迅捷步法提供回血與加速效果,強(qiáng)攻則提升對(duì)目標(biāo)的后續(xù)傷害,這讓致命節(jié)奏顯得頗為尷尬。
致命節(jié)奏之所以不受歡迎,主要原因在于它之前的攻速加成僅為30-80%,無(wú)論在游戲前期還是后期,這一加成都顯得不夠強(qiáng)大,無(wú)法成為玩家選擇它的理由。在7.24版本中,致命節(jié)奏的冷卻時(shí)間從10秒縮短到6秒,但依舊未能提升其熱度。由于ADC英雄在S8賽季的影響力舉足輕重,設(shè)計(jì)師一直對(duì)致命節(jié)奏的調(diào)整持謹(jǐn)慎態(tài)度,不敢隨意做出大規(guī)模改動(dòng)。然而,在本周8.8版本的測(cè)試服中,設(shè)計(jì)師對(duì)致命節(jié)奏進(jìn)行了兩次增強(qiáng),將攻速加成提升至40-110%。這一改動(dòng)讓后期的攻速收益足足增加了30%,相當(dāng)于一件電刀或火炮所提供的攻速。隨著8.8版本改動(dòng)即將定案,致命節(jié)奏的加強(qiáng)預(yù)計(jì)會(huì)在下周三率先登陸外服,而國(guó)服的更新時(shí)間則會(huì)稍晚一些。小編大膽預(yù)測(cè),這次調(diào)整將使致命節(jié)奏成為備受歡迎的符文。
測(cè)試服的這一改動(dòng)毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)讓致命節(jié)奏在新版本中成為一件神器。尤其是在迅捷步法的回血能力對(duì)小兵削弱之后,許多ADC英雄對(duì)迅捷步法的依賴(lài)已經(jīng)降低。致命節(jié)奏的效果觸發(fā)條件非常簡(jiǎn)單,只需在攻擊敵人1.5秒后便能激活,大幅提升自身攻速;同時(shí),攻擊敵方英雄時(shí)還可將buff持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至6秒。而致命節(jié)奏的冷卻時(shí)間也是6秒,這意味著在對(duì)拼中,攜帶致命節(jié)奏的一方能夠始終保持攻速加成,占據(jù)明顯的優(yōu)勢(shì)。對(duì)于依賴(lài)普攻輸出的英雄而言,致命節(jié)奏的加強(qiáng)無(wú)疑是一大利好。由于它并未對(duì)遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)英雄的使用設(shè)限,因此更適合ADC來(lái)搭配使用。我們可以通過(guò)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)計(jì)算來(lái)直觀感受致命節(jié)奏的強(qiáng)大。以圖奇在六級(jí)且裝備無(wú)盡之刃為例,他的攻擊力約為142.5,攻速為0.974。如果選擇迅捷步法,6秒內(nèi)的輸出約為1041點(diǎn)傷害;攜帶強(qiáng)攻時(shí),傷害提升至1166點(diǎn);而如果選擇致命節(jié)奏,這一數(shù)字則可高達(dá)1366點(diǎn),比強(qiáng)攻高出約31%。當(dāng)然,這并非意味著致命節(jié)奏在所有情況下都優(yōu)于強(qiáng)攻,但對(duì)于暴擊幾率和攻速較高的ADC而言,致命節(jié)奏的持續(xù)輸出能力更為突出。畢竟,攻速越高,普攻次數(shù)越多,暴擊的觸發(fā)幾率也隨之提升,從而通過(guò)無(wú)盡之刃的被動(dòng)進(jìn)一步增加普攻傷害。而對(duì)于那些擁有攻速特效的英雄來(lái)說(shuō),致命節(jié)奏同樣是理想之選,因?yàn)樗茴l繁觸發(fā)普攻特效,大幅提升額外傷害。那么,在8.8版本改動(dòng)之后,哪些ADC英雄最適合選擇致命節(jié)奏呢?小編接下來(lái)將為大家盤(pán)點(diǎn)!