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《魔獸世界》11.1版本進(jìn)行了大量改動(dòng),包括新的職業(yè)平衡和多項(xiàng)天賦調(diào)整。其中,恩護(hù)喚魔師的天賦變動(dòng)尤為顯著。那么,在11.1版本中,恩護(hù)喚魔師應(yīng)該如何進(jìn)行天賦加點(diǎn)呢?小編將為大家?guī)?lái)詳細(xì)的加點(diǎn)建議。
魔獸世界11.1恩護(hù)喚魔師天賦加點(diǎn)
在11.1版本中,塑焰的操作手法變?yōu)橄仁褂没仨懞蜁r(shí)空畸體進(jìn)行預(yù)鋪,再通過(guò)青翠之擁觸發(fā)保險(xiǎn),并盡量多疊加紅翅,然后使用一蓄綠噴。
此時(shí),確保自身有紅翅和綠噴效果,使用焚身技能使紅翅復(fù)制吞噬的直接治療效果并應(yīng)用于所有紅翅,然后結(jié)合吞噬烈焰為全體提供治療量。從數(shù)值上來(lái)看,應(yīng)該有一定的優(yōu)勢(shì),具體效果還需要依據(jù)團(tuán)隊(duì)副本BOSS的時(shí)間軸進(jìn)行分析。
小編認(rèn)為可以嘗試這樣的天賦加點(diǎn)。在這套操作手法中,逆轉(zhuǎn)更多用于提供時(shí)光壓縮buff,因此舍棄恩惠時(shí)刻和恪時(shí)守分,轉(zhuǎn)而將2點(diǎn)分配給心流。此外,由于很難疊出2層精華迸發(fā),選擇放棄精華協(xié)調(diào),將點(diǎn)數(shù)分配給移情共生,以便獲得更多精華。
基于0急速的考慮。
焚身技能的冷卻時(shí)間為27秒,加上心流后大約為25秒。在11.1版本中,焚身的冷卻時(shí)間受急速影響。
綠噴技能的冷卻時(shí)間為30秒,加上心流后,再使用一次焚身可以減少5秒綠噴的冷卻時(shí)間,預(yù)計(jì)冷卻時(shí)間為23秒。
青翠之擁在套裝效果加持下的冷卻時(shí)間大約為12秒。
精神之花技能在心流影響下大約為28秒冷卻。
時(shí)空畸體技能在心流影響下大約為13秒冷卻。
30秒的BOSS戰(zhàn)中,考慮到移情共生、心流狀態(tài)和內(nèi)在魔法的天賦支持,預(yù)計(jì)可以獲得約10個(gè)精華,通過(guò)洞察之火生成2-3個(gè)精華綻發(fā)。
以1層精華綻發(fā)作為起始,30秒的循環(huán)爆發(fā)方案大約包括21個(gè)GCD。
逆轉(zhuǎn)-回響-回響-回響-時(shí)空畸體-回響-翡翠之擁-精神花(可以對(duì)自己使用,享受上古之火加成)-活化烈焰。
逆轉(zhuǎn)-回響-回響-回響-時(shí)空畸體-回響-翡翠之擁-綠噴-吞噬。
更為極端的情況下,可以在第二個(gè)循環(huán)中插入紅噴。
逆轉(zhuǎn)-回響-回響-(天平或回響)-紅噴-回響-時(shí)空畸體-回響-(如果前面用了天平,這里可以增加一個(gè)回響,如果沒(méi)有天平,膨脹、螺旋或靜滯都可以,能夠完成1分半的循環(huán))-翡翠之擁-綠噴-吞噬。
靜滯儲(chǔ)存一輪翡翠之擁+綠噴+吞噬,下一輪預(yù)先在翡翠之擁前開(kāi)啟靜滯,這次翡翠之擁不讀條,靜滯結(jié)束后在紅翅內(nèi)仍然使用精神花-活化烈焰。
對(duì)于1分鐘的BOSS戰(zhàn),由于在紅翅期間可以使用一個(gè)綠噴和兩個(gè)吞噬,可以實(shí)現(xiàn)一次究極爆發(fā)。是否采取這種打法,還需根據(jù)缺口構(gòu)成和時(shí)間軸是否合適來(lái)決定。
假設(shè)前序通過(guò)精神花觸發(fā)移情共生和洞察之火,急速帶來(lái)一定的手感支持,大爆發(fā)可以考慮。
逆轉(zhuǎn)-時(shí)空畸體-回響-回響-紅噴-回響-回響-回響-回響-時(shí)空畸體-翡翠之擁-靜滯-綠噴-吞噬-吞噬。
這次靜滯沒(méi)有存儲(chǔ)青翠增益,釋放那一輪前務(wù)必確保青翠增益已存儲(chǔ),再進(jìn)行釋放。靜滯那一輪紅翅的時(shí)間還充足,可以順帶打出一次精神花的效果。
由于綠噴現(xiàn)在必然會(huì)作用于自身,可以選擇將靜滯存儲(chǔ)30秒后再釋放。紅翅與翡翠交融的配合極為出色,也適用于處理30秒循環(huán)的BOSS戰(zhàn),使得戰(zhàn)斗流程呈現(xiàn)出“存儲(chǔ)靜滯一輪-釋放靜滯一輪-交融一輪-再存儲(chǔ)靜滯一輪-釋放靜滯一輪-最終回溯一輪”的節(jié)奏。而在2點(diǎn)心流狀態(tài)下,在極限情況下,也能夠應(yīng)對(duì)類(lèi)似王宮M5中那種因幾秒或幾十秒的時(shí)間差導(dǎo)致靜滯循環(huán)難以匹配的BOSS。
綠字優(yōu)先考慮暴擊和精通,急速提供操作流暢度,全能屬性在團(tuán)隊(duì)副本中通常不做優(yōu)先選擇。
飾品方面,可以攜帶一個(gè)1分半冷卻的主動(dòng)飾品以配合靜滯,或者直接選擇1-2個(gè)被動(dòng)常駐效果的飾品。
綜合來(lái)看,小編認(rèn)為11.1版本的團(tuán)本恩護(hù),如果最終數(shù)值表現(xiàn)良好,無(wú)論是可玩性還是強(qiáng)度都非常值得期待。然而,需要注意的是其操作難度屬五星級(jí),且在不同玩家手中可能會(huì)因水平差異而導(dǎo)致表現(xiàn)上限和下限的差距非常明顯。
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