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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-22 23:27:46

游戲策略揭秘,《星際爭霸2》beta兵種操作技巧解析

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前言

我并沒有注冊賬號,只是通過觀看大家的錄像和對單機破解版本進行一些小研究。盡管平時工作繁忙,但對SC的熱情始終無法抑制。記得初次玩SC時,我還在上初三,如今一晃眼已經(jīng)26歲了。本文的目的很簡單,希望通過大家對兵種和屬性的交流,迅速形成合理的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)體系。每當看到職業(yè)選手那出色的操作和意識,心中十多年的激情再度迸發(fā)。由于時間有限,不一定每個單位都能完全理解,歡迎大家補充。

人類建筑

軌道指揮部

軌道指揮部有兩個主要技能:礦驢和增加人口。目前通常使用礦驢,但增加人口的技能也不容忽視。礦驢的存活時間內(nèi)大約能采集250水晶(請注意,這是個大概數(shù)值),每次采集30水晶,采集時可以與SCV疊加,但礦驢本身不能疊加。這個機制的優(yōu)勢在于:當SCV飽和時,增加2個礦驢,相當于這片水晶的可采集區(qū)塊幾乎增加了6塊!如果在一片飽和的SCV礦上放8個礦驢,相當于這片礦有32塊。換個角度來看,開采完8片1500水晶所需的時間比其他種族少25%。當然,同時運作8個礦驢并不簡單。最適合使用這個技能的時機有兩個:1.前期rush,或者在某個短時間內(nèi)急需水晶時。2.后期在外礦,防守困難時,盡快回本。再來說說增加人口。這個機制現(xiàn)在基本被忽略了。前面提到,一個礦驢存活時間大約能采集250水晶(具體數(shù)量可以自行測試)。這250水晶不是憑空得來的,一片礦始終是1500x8。那么,增加人口與礦驢相比如何呢?如下:1.增加人口是免費提供8人口,相當于贈送100水晶。2.這個效果是立竿見影的,也就是說,礦驢在前四輪來回后,才能超過100這個數(shù)值??梢岳斫鉃橐粋€是(Y=X,X=100),一個是(Y=xT,x=30)。從另一個角度看,當你急需這100水晶時(比如你正好需要補充人口,而又缺少資金補充其他資源),增加人口的效果更為直接。此外,這還是一種可持續(xù)發(fā)展的策略。免費獲得100水晶......

行星要塞

關(guān)于行星要塞的基本信息就不多說了,需要注意的是升級后基地無法再飛行。重點是兩個相關(guān)的升級,一個是增加地堡容量到2。升級后,行星要塞應(yīng)該有10的容量。這有什么用呢?當對方空降電兵時,基本能保留大量的SCV,也就是說這是一種防止偷襲的機制。另一個升級是增加建筑盔甲到2,據(jù)我所知,升級后行星要塞的盔甲值是5……這意味著什么呢?沒升攻擊的犬打兩下才掉1點血,XX16攻因是兩次攻擊要算10的盔甲,攻擊一次掉6點血。基本上,單次攻擊<10的單位要想摧毀這個行星要塞是非常困難的。

補給站

補給站的新增功能對人族建筑學(xué)產(chǎn)生了重要影響。甚至可以將基地完全封閉成一個小城堡,任何敢靠近的近戰(zhàn)單位都會被關(guān)門放狗。這值得深入研究。

地堡

空間加2。這個在裝載大型兵種時非常有用,誰說人族沒有炮臺呢?裝上三個……相比于SC1還有一個很大的優(yōu)勢,就是里面的人可以直接注射針劑。戰(zhàn)斗力方面,令人畏懼。只要你前期不缺錢,就多建造一些吧。令人驚訝的是,這個東西居然可以100%回收,實在是太強大了。

導(dǎo)彈炮臺

有一個增加1射程的升級非常實用。具體原因,你可以研究研究所有空軍的射程。

感應(yīng)塔

這簡直就是一個漏洞。在不打開迷霧的情況下,可以大范圍感知敵軍的位置,使得偷襲人族變得更加困難。還有一個絕妙的方法:如果早期把對手封鎖在家里,在門口建造一個感應(yīng)塔,對手的兵一從兵營出來位置就會暴露……這給人很大的想象空間。

兵營、工廠、星港

這些建筑最大的特點是附加建筑可以互相交換。一個好處是可以節(jié)省資源。比如說,工廠需要增加什么功能,讓兵營先建造出來吧。按照SC1的TVP開局來看,坦克的出現(xiàn)速度更快了。

人類兵種

陸戰(zhàn)隊員

相比于SC1,最大的改變就是生命值提升到了45。不要小看這5點的差異,41和40的區(qū)別是巨大的。45的生命值可能只是暴雪為了數(shù)字的美觀考慮,但其在實戰(zhàn)中能極限承受3次攻擊而不是4次,意義非凡。而那個生命值增加10的升級,更是增強了槍兵的生命力。順便提一下,隱刀的攻擊力是45,即便不進行升級,也能像在SC1中一樣秒殺。

掠奪者、收割者、幽靈

還沒有時間深入研究具體細節(jié)

邪火

這種東西對小體積單位的攻擊力極其強大,尤其是完成升級之后,簡直就是農(nóng)民殺手。而且是范圍傷害。真的,小狗太慘了,其他人都有對小單位造成范圍傷害的單位。

攻城坦克

我需要詳細說明一下。很多人認為坦克不如星際爭霸1,因為攻擊力下降了。但有一個很重要的因素,就是星際爭霸2的攻擊判定。現(xiàn)在的60點傷害對小單位是100%有效,不像以前只有50%。而且坦克現(xiàn)在非常智能,你想用少量單位吸引全部火力是不可行的?;旧峡梢跃珳实赜嬎愠鲂枰嗌倥趽舨拍軗魵⒛?,坦克群中只有幾個會同時攻擊你,其他的火力完全不會浪費。在推進模式下,對重甲單位的傷害依然非常強悍,攻擊速度也很快。

雷神

沒有進行過太多研究。

醫(yī)療運輸機

這個...怎么說呢。我覺得今后的TVZ中,給那些APM超過300的人使用,不知道會多么華麗。雙線、三線,甚至更多......

維京、女妖、鐵鴉

沒時間深入研究,只知道鐵鴉配備了一個可以攔截敵人遠程炮火的自動防御系統(tǒng),非常強大。它的自動小炮也是個值得研究的領(lǐng)域,感覺將來一定會派上大用場。

戰(zhàn)列巡洋艦

與SC1相比,攻擊力顯著提升。不過需要注意的是,這種東西每次攻擊的傷害較小,但會連續(xù)攻擊8次。對高防御單位來說,這種攻擊方式不太劃算,但對低生命值、低防御的單位卻很有效。在攻防問題上,每提升或降低一個等級都會造成8點傷害的差異。

與人族建筑相比,蟲族和神族需要介紹的小技巧相對較少,可以暫時忽略。

只提一點,神族的兵營升級后,在快速生產(chǎn)部隊時,感覺APM消耗比未升級狀態(tài)要多,至少我個人更喜歡不升級的使用方式,除非是一些特定戰(zhàn)術(shù)需要。

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蔣美玲

蔣美玲

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

陣道世界,林小蘇其實也才是剛剛?cè)腴T。幾次超凡脫俗的展示,其實都是特殊狀態(tài)下拔高了他的高度……出入陣宗禁區(qū),跟他的陣法底蘊沒有半毛錢的關(guān)系,是天道慧眼讓他可以看清陣紋。

解除生花谷封鎖大陣,是因為破陣遠比建陣容易一百倍,建陣是一個整體,破陣只需要突破一個點。重新關(guān)閉寧城地下大陣,是因為這大陣主體是完整的,只有一個小小的殘缺,對照主體陣勢,修補殘陣,難度也并不特別大。

今天面對的情況,比以往要復(fù)雜很多。因為這座大陣,破損得還有點嚴重。幸好林小蘇見過完整的封鎖大陣,而那套陣法,跟面前的陣法屬于同類,至少有八成相同。

即便如此,剩下的兩成不同,也讓林小蘇的人道蘭心感受到了壓力。陣法的基本理論,陣法的無窮變數(shù),陣法的牽一發(fā)而動全身……

他在這石壁的陣紋夾縫中縱橫來去,近距離探測各種氣機的同時,人道蘭心始終高速運轉(zhuǎn)……一個小時,兩個小時……

終于,在正午陽光升起的時候,林小蘇理順了全部……他手中的青銅筆牽動五行之氣,一筆貫穿整面石壁,演繹七種走勢,筆到盡頭,所有殘破的痕跡就此修復(fù)。

這座封鎖大陣,就此圓滿。石壁之上,一朵晚開的花兒飄然而下,這是陣道圓滿的氣機,改變陣紋走勢的直接見證。

林小蘇一個轉(zhuǎn)身,踏崖而下,在這朵紅花還沒有落地的瞬間,將花兒接在手中,身形一起,重新回到依香所在的山崖。

手起,花兒送到依香鼻尖之下:“聞聞,香不?”依香托起花兒,深深吸一口:“好香……阿哥,這朵花兒,我養(yǎng)在竹樓里,讓它一百年都不凋謝。”

“不能吧?你能讓它一百年都不謝?”林小蘇好吃驚。依香眼波如絲:“那你過幾個月再過來看看?!薄耙话倌瓴坏虻幕▋海蟾沤幸老恪绷中√K道。

游戲亮點

所有復(fù)仇者的臉上都寫滿疑惑。“這個法師說的話,你們能聽懂嗎?”羅迪中校問道。滄桑版美隊嘆息一聲,說道:“還看不出來嗎?這個法師是站在卡爾那邊的,現(xiàn)在我們得另想辦法獲取時間寶石了。”

年輕版托尼靈光一閃,拍拍手吸引了所有人的注意力?!皠偛拍莻€法師還挺好說話,很輕易就將時間寶石交出來了。”

“我們可以穿越時空,回到幾十年前繼續(xù)找那個法師借時間寶石,不一樣能集齊六顆寶石嗎?”聽到這話,所有復(fù)仇者重新燃起希望。

“那還等什么,我們趕緊回去準備穿越時空吧!”斯科特滿臉迫不及待道。隨后眾人搭乘昆式戰(zhàn)機離開?!昂艉?”

游戲玩法

接下來.手持‘斬首大刀’的孝,直接跳入了下方的電梯井。以他的實力,除非島國政府喪心病狂,在警視廳下方引爆核武器,否則其他手段壓根就傷不到他。

何況孝還有‘先之先’這個短暫預(yù)知未來的能力,想要炸死他,必須是大當量的核武——那種東西能不能炸死孝不好說,但肯定可以將千代田區(qū)炸上天。

島國政府大部分機構(gòu)的總部,可都在這片區(qū)域!所以在將那些虎級特警放翻之后,孝很容易就下到了地下深處。緊接著就是——

評測

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