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1、以前我們優(yōu)化游戲常常依賴n卡驅動程序附帶的自動優(yōu)化功能,但這次情況不同了,這次的自動優(yōu)化會將你的所有畫質設置調到最低。我進去看了一下,按它的優(yōu)化玩還不如不玩。
2、看到游戲里有個適應性質量選項,我以為是動態(tài)分辨率,其實不是,實際上只是改變抗鋸齒設置。于是我試了一下開60fps,雖然基本流暢了,但垂直同步不能開,畫面撕裂得很嚴重。于是我想嘗試用n卡的快速垂直同步配合適應質量。結果發(fā)現無論在任何垂直同步下,適應質量都不起作用,還是會卡。我又嘗試了無邊框模式,結果發(fā)現無邊框下適應質量也失效了。
3、經過不斷努力調整后,我將游戲的默認60hz刷新率改成了50hz。畫面選項設為默認高,然后將抗鋸齒調低(實測抗鋸齒高時在亞歷山大會卡頓,如果用n卡的faxx抗鋸齒畫面效果很差)。這樣調整后,即使在亞歷山大也能保持全程50fps的穩(wěn)定幀率。
在全程50fps的情況下,奔跑和戰(zhàn)斗時畫面非常順滑,只是在用手柄不停轉動視角時,仔細觀察會有輕微的阻滯感,但還是可以接受的。
我又試了一下鎖定45fps,卡頓感就非常明顯了。
所以建議大家直接把刷新率改成50hz,這樣可以享受相對流暢的游戲體驗,而不是在50-60之間不斷跳動,這樣會讓眼睛很不舒服。
記住,要直接把刷新率改成50hz,而不是在60hz原生刷新率下鎖定50,因為那樣鎖不了,只能鎖定在45或30,會有明顯的卡頓感。
經過一個小時的游戲測試,分數一直穩(wěn)定在20幾萬,這表明整個游戲幀率是穩(wěn)定不變的。
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