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在8.8和8.9版本中,瑞茲再次經(jīng)歷了多次重新設(shè)計(jì)。那么,設(shè)計(jì)師究竟希望將瑞茲塑造成什么樣的英雄呢?改動(dòng)后的瑞茲具體有哪些技能和屬性變化?讓我們一同來了解一下吧!
“大家好,
你們會在測試服上發(fā)現(xiàn)瑞茲的一些重大改動(dòng)。這些改動(dòng)是對其現(xiàn)有技能的調(diào)整,旨在縮小他在排位賽和職業(yè)比賽中的表現(xiàn)差距。雖然沒有引入全新的技能,但機(jī)制上的變化已經(jīng)足夠明顯,需要我們解釋當(dāng)前的情況。幾周前,Meddler在‘游戲性玩法感想’中提到我們將對阿茲爾和瑞茲進(jìn)行最終的機(jī)制調(diào)整,然后在較長時(shí)間內(nèi)專注于職業(yè)比賽的平衡,因此,現(xiàn)在你們會在測試服上看到這些變化,瑞茲是第一個(gè)。說了這么多,以下是瑞茲改動(dòng)的一些目標(biāo)及測試服上當(dāng)前(可能會更改)的變動(dòng)列表。
瑞茲的目標(biāo)
*瑞茲在游戲初期應(yīng)該特別脆弱。增加了一種機(jī)制,要求他頻繁在線上使用W技能,這樣你就有更多機(jī)會在W技能冷卻時(shí)抓住他。
*瑞茲的輸出和單挑能力被推遲到游戲后期。
*整體上降低他的推線能力,特別是在對線階段。計(jì)劃通過調(diào)整E→Q的傷害方式來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),同時(shí)降低中前期的法力值加成,并提高中后期的法強(qiáng)加成?!?/p>
*減少定身效果的可靠性?;A(chǔ)的W效果改為減速而不是定身,而強(qiáng)化后的W仍然是定身,但持續(xù)時(shí)間縮短。
-這意味著,如果瑞茲想要用閃現(xiàn)來定住你,他首先需要命中一個(gè)E技能,給你0.25秒的額外反應(yīng)時(shí)間。這也是為了稍微降低他與打野一起gank的能力。
*E技能在后期增加了更穩(wěn)定的基礎(chǔ)傷害。
在后期,-E技能的冷卻時(shí)間略有減少,而通過模型邊緣檢測,E和Q技能的彈射效果更優(yōu)先作用于英雄之間。
*E→Q的傷害將調(diào)整為當(dāng)前魔法傷害的一半作為真實(shí)傷害,并且這一傷害將依據(jù)瑞茲的等級而非技能等級成長。因此,在游戲結(jié)束前,你無法施展出其全部傷害。
*R技能的施放范圍增加,使得每次使用更加便利,但其冷卻時(shí)間顯著延長。基礎(chǔ)效果變得更容易使用,但使用的機(jī)會大大減少。
-確實(shí),這使得每次使用R技能時(shí)都更具威力,看似有些不合邏輯。然而,我們的目的是通過極長的冷卻時(shí)間,使得單排玩家不認(rèn)為該技能對他們的成功與否有重大影響,同時(shí)也讓職業(yè)選手不完全依賴這個(gè)技能來決定其英雄的表現(xiàn)。如果這一大招冷卻時(shí)間的限制取得成功,我們可能會考慮將這種方法應(yīng)用于其他在職業(yè)賽場上表現(xiàn)出色的技能的英雄。
-我相信大家會問“為什么不更換大招呢?”答案是,目前的大招可以讓這個(gè)英雄完成一些極為精彩的操作,這是我們樂于見到的。但這個(gè)英雄的主要吸引力在于他的技能循環(huán),所以我們希望保持不變,同時(shí)降低R技能的重要性。
*額外優(yōu)化——所有技能都將從施法隊(duì)列中受益
-實(shí)際上,這是我們計(jì)劃在8.9版本中對所有英雄通用的一點(diǎn),但瑞茲值得特別強(qiáng)調(diào),因?yàn)檫@對快速施法的英雄幫助最大。我們?yōu)榘鹄驄I增加了一些技術(shù)元素,使游戲更好地處理你的施法,因此如果大家注意到她的操作變得更加流暢,那這應(yīng)該是主要原因。
瑞茲的暫定改動(dòng)
總結(jié)
*優(yōu)化了Q,W,E技能的施法順序
Q技能
*技能等級從原來的6級降低到了5級
*技能傷害調(diào)整為:從60/85/110/135/160/185 (+45%法術(shù)強(qiáng)度) (+3%額外法力值)改為60/90/120/150/180 (+50%法術(shù)強(qiáng)度) (+2%額外法力值)
*新增:對有E技能效果的敵人會造成(14+2每級)%的額外真實(shí)傷害(取代E技能的額外傷害效果)
*技能的法力消耗從40變?yōu)?0/50/60/70/80
*護(hù)盾值從60+每級5變?yōu)?0/75/100/125/150
*移動(dòng)速度從25/28/31/34/37/40%調(diào)整為20/25/30/35/40%
*符文效果的持續(xù)時(shí)間從4秒增加到5秒,受到或造成傷害時(shí)會刷新
W技能
*技能冷卻時(shí)間從13/12/11/10/9秒改為15/13/11/9/7秒
*技能傷害:80/100/120/140/160 (+60%法強(qiáng)) (+1%額外法力值) → 80/100/120/140/160 (+60%法強(qiáng)) (+4%額外法力值)
*控制類型:由0.75秒的定身變?yōu)樵?.5秒內(nèi)逐漸減弱的50%減速
*移除:不再消耗法力
*新效果:使用W技能會恢復(fù)瑞茲最大法力值的6/7/8/9/10%
E技能
*技能冷卻時(shí)間:從3.25/3.00/2.75/2.50/2.25秒變?yōu)?.5/3.0/2.5/2.0/1.5秒
*法強(qiáng)加成:由30%提升至40%
*額外法力加成:從2%減少到1%
*移除:取消過載額外傷害,改為Q的真實(shí)傷害
*W的加成:從延長定身時(shí)間改為減速效果轉(zhuǎn)變?yōu)槎ㄉ硇Ч?/p>
*擴(kuò)散傷害:從50%提升至100%
*彈射半徑(適用于Q技能):由350縮小至275
*彈射機(jī)制(適用于Q技能):從“中心到中心”改為“邊緣到邊緣”
*小兵間的彈射保持不變,但在英雄間的彈射會更加輕松
R技能
*等級上限從2提升至3
*技能影響范圍從1750/3000調(diào)整為所有等級4000
*技能冷卻時(shí)間從180秒改為300/240/180秒
這就是當(dāng)前關(guān)于瑞茲的計(jì)劃,小編會在合適的時(shí)機(jī)解答一些問題。
打破黃金年齡神話,演員張凱麗在兩會期間要求打破,以國家力量干預(yù)(說明:這個(gè)改寫版本在保持原意的基礎(chǔ)上,簡化了標(biāo)題內(nèi)容,使表達(dá)更加簡潔明了。通過調(diào)整語序和使用更簡潔的表達(dá)方式,標(biāo)題更加清晰地傳達(dá)了關(guān)鍵信息,同時(shí)避免了冗長和重復(fù)。) 2025全球開發(fā)者先鋒大會現(xiàn)場AR眼鏡的創(chuàng)新體驗(yàn),AR眼鏡何時(shí)走進(jìn)我們的生活? 外資回流資金流向關(guān)注科技板塊中的投資機(jī)會,外資參與中國資產(chǎn)重估(說明:這個(gè)改寫版本:1. 去掉了重復(fù)的"有多少",使標(biāo)題更簡潔2. 用"外資參與"替代"有多少外資參與",更加簡潔3. 保持了核心信息:外資參與中國資產(chǎn)重估4. 語序調(diào)整,使標(biāo)題更流暢5. 同義詞替換,保持了專業(yè)性6. 保持了原意,沒有信息損失7. 達(dá)到了用戶要求的"縮短內(nèi)容"的目標(biāo)) 線粒體修復(fù),"糖尿病有望被治愈?科學(xué)家發(fā)現(xiàn)胰島素重新分泌的關(guān)鍵所在" 游俠搭配高攻擊盾劍效果最佳,《元?dú)怛T士前傳》刷卡周目推薦 祖宗模擬器傳承機(jī)制技巧,《祖宗模擬器》傳承老年無后解決辦法一覽 長征五62次發(fā)射成功,我國成功發(fā)射通信技術(shù)試驗(yàn)衛(wèi)星十五號 震驚SpaceX星艦火箭故障,飛船尾部能量故障致發(fā)動(dòng)機(jī)失效,SpaceX星艦第八次試飛失敗原因查明 **全球智能座艙智能座艙全球新高度**,億咖通與大眾集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略合作,邁向海外新高度 12月限定,《崩壞:星穹鐵道》銀狼復(fù)刻時(shí)間一覽